Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Syndra


lorzech

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie no po tych komentarzach, to faktycznie stwierdzam, że polski internet jest jakiś nienormalny...

 

Kule robione w Paincie ? - weź mi pokaż, gdzie Paint obsługuje przezroczystość chociażby -.- Już nie wspominając o całej reszcie ...

Co Ahri też ma kulki - taa też w Paincie na pewno były zrobione.

 

Teraz tak - co z tego, że lata ? Widzieliście kiedyś jakiegoś mentaliste, który by nie miał tej zdolności ?

 

Zamiast szukać dziury w całym weźcie riotowi podziękujcie, albo po prostu wyjdźcie bo ta gra widocznie nie jest dla was.

 

Postać zapowiada się ciekawie, ale poczekam sobie, te 2 tygodnie po wyjściu, żeby ją sprawdzić zanim będę kupował :P

"The only person you should try to be better than is the person you were yesterday."

Opublikowano

Ja się bardzo ciesze, że co chwile wychodzi nowa postać. Prawie żadna z tych nowszych mi się nie podoba, ale czasem jednak coś jest wartego zakupu. Napewno ją sprawdze, a może i nawet kupie. Dobrze też, że wprowadzają nowe "style postaci". Będzie się nią napewno ciekawie grało i zupełnie inaczej. Coś jak orrianną właśnie, ale to się jeszcze zobaczy :D

Opublikowano

Małe info o bohaterce a mianowicie jej historia - dostępna od dłuższego czasu w wersji angielskiej na reddicie ale tu przetłumaczona:

 

"Moc należy do tych, którzy potrafią nią władać." - Syndra

 

Narodzona z ogromnym potencjałem magicznym, Syndra nie kochała nic innego, oprócz ćwiczenia niesamowitej mocy, którą przyszło jej władać. Z każdym minionym dniem jej moc rosła wciąż potężniejsza i coraz bardziej niszcząca. Odmawiając jakiemukolwiek poczuciu równowagi lub powściągliwości, Syndra chce tylko zwiększać swoją kontrolę nad mocą - nawet jeżeli będzie to oznaczać zniszczenie autorytetów, które chciałyby ją powstrzymać.

 

W latach jej młodości w Ionii, jej brawurowe korzystanie z magii przerażało starszych jej wioski. Przenieśli ją do odległej świątyni, pod opiekę starego maga. Ku uciesze Syndry, mag wyjaśnił jej iż świątynia ta była szkołą - miejscem gdzie mogłaby szlifować i rozwijać swój

talent, pod jego kierownictwem. Pomimo iż nauczyła się wiele, w czasie swojej nauki w świątyni, nie czuła by moc rosła w niej tak szybko, jak było to w latach jej młodości. Jej złość rosła, aż w końcu zażądała wyjaśnień od swego mentora. Zdradził jej iż przygasił on jej moc, aby mogła nauczyć się kontroli nad nią i powściągliwości. Uważając go za zdrajcę, zażądała by zwolnił z niej zaklęcie, które ją powstrzymywało. Ten cofnął się i stwierdził iż jeżeli nie potrafi się kontrolować, będzie zmuszony całkowicie stłamsić jej magię. W furii, Syndra użyła swojej mocy i uderzyła staruszka o ścianę. Wraz z jego śmiercią poczuła przypływ swej nieograniczonej potęgi pierwszy raz od lat. Poczuła iż zdobyłą wolność i postanowiła nie wracać do społeczeństwa, które chciało zabrać jej dar. Wyniosła miejsce, które było jej więzień pod samo niebo i uczyniła z niego twierdzę. Od teraz Syndra szuka sposobów, by zdobyć moc wystarczającą do zniszczenia słabych i głupich członków rady Ionii -- i kogokolwiek kto chciałby zanegować jej potęgę.

 

Jak widać nie mamy tutaj do czynienia z córką Kassadina, a raczej z Ionskim magiem grawitacyjnym.

 

Staty:

 

Zdrowie: 458 (+78) HP/5 - 5(+1)

Mana: 300 (+50) MP/5 - 13(+1) *z bonusem z Aramu

AD: 54(+3) As - 0,61 + 0,02

Range: 550 Speed 305

Armor: 15(+3.5) MR: 30

 

Skille:

 

Pasyw : Niedościgniona

Umiejętności Syndry otrzymują dodatkowe efekty, jeżeli są na maxymalnym poziomie rozwoju

 

Q - Mroczna Kula

 

Przywołuje mroczną kulę zadając : 70/110/150/190/230 (+0.55 AP) obrażeń magicznych.

Bonus z Pasywki: Kula zada 276 (+0.66AP) obrażeń championom.

Po przyzwaniu kula utrzymuje się przez 8 s. i może być manipulowana przez inne umiejętności Syndry, po czym znika.

 

Koszt: 40/50/60/70/80 many

Cooldown 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3 sek.

 

W - Siła woli

Aktywacja - Łapie mroczną sferę, miniona lub neutralnego stwora (oprócz smoka i barona).

Złapanie Mrocznej Kuli przedłuży czas jej istnienia do 2 sekund po jej wyrzuceniu.

 

Druga aktywacja - Rzuca złapany cel we wskazane miejsce zadając : 80/130/180/230/280 (+0.6 AP) obrażeń magicznych trafionym celom, oraz spowalnie je o 25/30/35/40/45 % na 2 sek.

 

Bonus Pasywki : Podrzuca trafione cele do góry

Koszt: 60 many

Cooldown: 12/11/10/9/8 s - po drugiej aktywacji

 

E - Precz Słabeusze

 

Zadaje 60/100/140/180/220 (+0.5 AP) obrażeń magicznych i odrzuca wrogów - tym dalej im bliżej są Syndry

Pzzeciwnicy trafieni przez Mroczne Kule odrzucone tą umiejętnością zostają ogłuszeni na 1,5 s i otrzymują nieznaną ilość obrażeń (nigdzie nie podane).

 

Koszt: 50 many

Cooldown: 14/13/12/11/10 s.

 

R - Uwolniona Potęga

 

Wystrzeliwuje we wrogiego chamiona wszystkie dostępne mroczne kule (+3 latające dookoła Syndry)

zadając 70/105/140 (+0.2 AP) za każdą Mroczną Kulę

 

Minimalnie: 210/315/420 (+0.6 AP)

 

Maxymalny potencjalny dmg (o ile poszło się w CDR) : 630/945/1260 (+ 1.8 AP)

Możliwe jest to przez przyzwanie na ziemię 6 sfer, złapanie tej rzuconej najwcześniej w W zanim ona zniknie a następnie użycie Ulti.

 

Z 600 AP będzie to 2340 obrażeń

Koszt: 100 many

Cooldown 100/90/80s

 

 

Przetłumaczone z : http://imgur.com/2EDlu

wikmk9.jpg

Opublikowano

nie robia champow wam nie pasuje wypuszcza nowy tryb dominion wam nie pasuje nerfia by zbalansowac gre wam nie pasuje mowicie ze dota lepsza nie wiedzac ze ludzie tworzacy dote 1 pracuja w riocie ..

rapido.png

 

 

Jeśli Ci pomogłem

proszę like

Opublikowano

Wolałbym jednak nową mapę, zamiast nowych postaci. Jedynie czekam na Rengara, on mi się spodobał.

Syndra - podobna do Orianny, jednak całkowicie inna. Tak to wytłumaczę.

Nie lubię takich postaci, więc raczej nie kupię. Wolę żeby dodali kogoś takiego jak Draven - AD Carry z dobrym dmg.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

challenger.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opublikowano

 

Już od dawna tak robią. Wypuszczają OP, wszyscy robią przelewy, paypale, do sklepu po paysafecard, a potem nerf postaci i idzie w odstawkę. Kończą im się pomysły, zero oryginalności. Tu weźmiemy coś z Dot'y (tak wiem, dota to starszy brat LoL'a), tu coś z Naruto (np. Ahri) i już mamy grubą kasę (choć za Ahri się należy, bo champion przedni). Ale cóż, tu chodzi o grę, a nie o postacie, bo zawsze można pograć i nazbierać sobie IP, zamiast lecieć do mamusi po pieniążka na grę ;)

heh ahri nie z naruto a bardziej z legend czy mitologii.. tak samo masz wukonga ktory to na 100% pochodzi z Chinskiej miitologi i jestb w niej bostwem.. teraz spojrz masz mase bohaterow i wiadomo ze bedzie coraz ciezej stworzyc bohatera ktory jma wszytskie cechy inne od poprzednich.. ale za malo meskich rodzajow bohateow robia :P mam wrazenie ze jest wiecej zenskich xD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...