Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Piękno, rywalizacja, pasja... Speedrun.


raddson

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich :)

 

Chyba wszyscy znają grę Counter Strike 1.6, chcę zachęcić do zagrania na modzie Speedrun. Mod powstał niedawno, patrząc na to że cs ma 12 lat, bo w zeszłym roku. Pewnie niektórzy wiedzą dobrze o co chodzi :)

 

Korzystając z tej okazji może, nie przedstawie moje filmy na YT, ale ogólnie mój profil : youtube.com/user/Ner0096, znajdują się tam krótkie filmiki z owego moda (być może właśnie nimi kogoś zachęce, było by miło :>).

 

Może nie robię perfekcyjnych filmów z niesamowitą płynnością, lecz podam tutaj link do moim zdaniem ELITY moviemakingu.

 

1. youtube.com/user/zannPRODUCTION

2. youtube.com/user/DrjointCS

3. youtube.com/channel/UCv380R-8sj49htV2gyELwcQ

4. youtube.com/user/TheMrSweap

5.youtube.com/user/GigaSpeedrun

 

Dobra, popisy na yt już widziałem, ale o co chodzi w tym modzie ?

 

Zacznijmy od tego, że mod Speedrun jest często mylony z Deathrunem, gdyż obydwa mody są do siebie bardzo podobne i gra się na tych samych mapach. Jednak na Speedrunie cel gry jest zupełnie inny niż na bardziej popularnym DR.

 

1. Co to w ogóle jest Speedrun?

 

Speedrun to w wolnym tłumaczeniu "prędkie bieganie". Wystarczy słowo prędkie zamienić na szybkie i już wszyscy wiemy o co chodzi na tego typu serwerach. Naszym zadaniem jest jak najszybsze pokonanie mapy. Na mapie przeszkodami są różne elementy pułapek, które jednak w odróżnieniu do Deathruna nie są uruchamiane przez TT. Dlaczego? Dlatego, że na Speedrunie żaden gracz nie jest po stronie TT, gdyż mijałoby się to z celem, jakim jest, jak już wspominałem jak najszybsze przejście mapy od początku do punktu końcowego. Punkt końcowy jest oznaczany takim kwadratem:

 

amxx_1301852504__1.jpg

 

 

 

Po dojściu do takiego kwadratu zapisuje się nasz czas, a kolor kwadratu zmienia się na zielony. Warto również dodać, że aby ukończyć swój bieg nie trzeba być dokładnie w kwadracie. Można być pod nim lub nad nim, ale muszą to być małe odległości.

Na serwerach typu Speedrun gra się na mapach zaczynających się nazwą na deathrun_ lub speedrun_

 

2. Jak biegać, by osiągnąć jak najlepszy czas

 

Na serwerze Speedrun wgrany jest AutoBunnyHop. Pozwala on na o wiele szybsze bieganie, niż na innych serwerach. Standardowa prędkość w CounterStrike'u waha się od 200 do 250 jednostek. Zależne jest to od tego z jaką bronią biegniemy. Z pluginem AutoBunnyHop możemy osiągnąć prędkość kilku a nawet kilkunastu tysięcy jednostek! Zapewnia to o wiele ciekawsze wrażenia niż w normalnej grze. Jednak nie jest to tak łatwe jak mogłoby się wydawać. Trzeba umiejętnie korzystać z pluginu jakim jest BunnyHop. Nie wystarczy tylko bezmyślnie naciskać spację.

Aby perfekcyjnie nauczyć się BunnyHopa często trzeba poświęcić wiele godzin na nauce a później na doskonaleniu tej techniki. Zamieszczam tutaj krótki poradnik, który jednak nie zastąpi Wam treningu praktycznego:

1) Gdy biegniesz puszczasz klawisz "W" i przytrzymujesz klawisz skoku (w podstawowych ustawieniach jest to spacja). Klawisz skoku trzymamy cały czas, do ukończenia biegu.

2) Zaczynamy robić tzw. strefy. Jest to najtrudniejsza sztuka w Speedrunie - sztuka rozpędzania się. Im płynniej robione są strefy tym szybciej biegniemy.

3) Naciskamy klawisz "A" i w tym samym momencie obracasz myszkę delikatnie w lewo (15-30° - Przy omijaniu przeszkód można obracać o wiele większym kątem)

4) Po pierwszej strefie naciskamy klawisz "D" i w tym samym momencie obracamy myszkę delikatnie w prawo (15-30° - Przy omijaniu przeszkód można obracać o wiele większym kątem).

5) Bez przerwy powtarzamy punkt 3 i 4. Trzeba to robić szybko i precyzyjnie, ale nie gwałtownie.

Pamiętaj! Zero gwałtownych ruchów i cały czas trzymamy przycisk skoku.

 

3. Rekordy

 

Nasze najlepsze czasy, czyli to, co jest najważniejsze w tym pluginie.

Każdemu graczowi w pamięci pluginu zapisuje się tylko i wyłącznie jego najlepszy czas przejścia mapy. Oznacza to, że gdy pobijemy swój rekord, to nie będzie sposobu by sprawdzić, jaki czas mieliśmy w innych biegach.

Zapis zapisem, ale ostatni czas mapy zawsze wyświetla się po dobiegnięciu do punktu końcowego. Jeżeli jednak w tym biegu nie pobiliśmy swojego rekordu to po jego zniknięciu już nigdy nie będziemy mogli wyświetlić tego czasu.

W każdej chwili możemy wyświetlić piętnaście najlepszych wyników na danej mapie. Aby to zrobić wystarczy wpisać w say'u: /top15

 

4. Co po przejściu mapy?

 

Po przejściu mapy oprócz pokazania nam czasu, w jakim ją przeszliśmy, i jego ewentualnym zapisie nie dzieje się absolutnie nic. No, może z wyjątkiem wzrostu satysfakcji i zmiany koloru kwadracika na zielony icon_e_smile.gif Aby zacząć nowy bieg wystarczy się zabić, wpisując "kill" w konsolę, lub spadając z trasy w dół. Warto też dodać, że gdy podczas biegu wypadniemy z trasy automatycznie giniemy, a plugin przenosi nas na respawn CT, gdzie zaczynamy bieg od początku z wyzerowanym czasem.

Zadajecie sobie pewnie pytanie, czy inni gracze nie będą nam przeszkadzać w biegu? Otóż nie ma takiej możliwości. FriendlyFire nie jest włączone, a każdy z graczy ma model postaci typu duch, co oznacza, że zawodnicy mogą przez siebie przenikać (tylko i wyłącznie przez innych graczy, nie jest możliwe przeniknięcie np. przez ścianę).

Jeżeli chcesz pooglądać innych graczy, jak radzą sobie na mapie chcesz wejść na specta. Naciskasz M i... widzisz, że nie można zmienić drużyny. Jest jednak możliwość wejścia na specta, i oglądania innych graczy. Aby to zrobić wystarczy wpisać w konsolę: jointeam 2.

 

Mam nadzieję, że poradnik okaże się przydatny chociaż dla kilku osób icon_e_smile.gif

 

Źródło poradnika po "popisach na yt" cs-hax

Opublikowano

Gówno widziałeś :) Moja przygoda z dr/sr zaczela sie styczen/luty 2011 i wtedy ani soql nie myslal ani nikt z just frags nie robil Speedruna ;] Wtedy jeszcze bylo na enemy DR, pbhg nie bylo nawet w lutym.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...