Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pomoc] tworzenie hacka


xCinek77

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#define ADR_PlayerPointer 0xA36398

#define ADR_ServerPointer 0xA36328

#define OFS_5thSlot 0xC70BC

#define OFS_NoFallDamage 0x102E0

#define OFS_Premium1 0x58C

void Slot ()

{

 

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;

if(dwServerPointer != 0) {

 

*(long*)(dwServerPointer + OFS_5thSlot) = 1;

 

}

}

void NoFallDamage ()

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NoFallDamage) = -2000;

}

}

void Premium ()

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_Premium1) = 3, 10;

}

}

void HackThread()

(

for (;; )

(

Slot();

NoFallDamage();

Premium();

)

)

?

?

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)

{

if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

{

CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, NULL, NULL, NULL);

 

 

}

return true;

}

Tu ss czemu mi sie podswietla to na czerwono ??!!

bez tytułu.bmp

Opublikowano

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_PlayerPointer 0xA36398
#define ADR_ServerPointer 0xA36328
#define OFS_5thSlot 0xC70BC
#define OFS_NoFallDamage 0x102E0
#define OFS_Premium1 0x58C

void Slot ()
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;
if(dwServerPointer != 0)
{
*(long*)(dwServerPointer + OFS_5thSlot) = 1;
}
}
void NoFallDamage ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NoFallDamage) = -2000;
}
}
void Premium ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_Premium1) = 3, 10;
}
}
void HackThread()
{
for (;
{
Slot();
NoFallDamage();
Premium();
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, NULL, NULL, NULL);
}
return true;
}

 

 

 

Zapisało więc teraz jest dobrze

========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

Tu miałeś zamiast kramli { , to miałeś nawiasy ( , )

 

 

void HackThread()

(

for (;; )

(

Slot();

NoFallDamage();

Premium();

)

)

upaodl131d2.png

 

 

 

 

Moje Cheaty :

No_Menu

http://www.mpcforum.pl/topic/624388-undetected-no-menu-jacello/

http://www.mpcforum.pl/topic/622343-undetected-no-menu/

D3D:

http://www.mpcforum.pl/topic/628413-undetected-d3d-jacello-v10/

http://www.mpcforum.pl/topic/629602-undetected-d3d-jacello-v11/page__pid__4526048#entry4526048

 

 

Opublikowano

void HackThread()

(

for (;; )

(

Slot();

NoFallDamage();

Premium();

)

)

 

a powinno być tak

void HackThread()
{
for (;
{
Slot();
NoFallDamage();
Premium();
}
}

 

Klamry powinny być a u ciebie były nawiasy

upaodl131d2.png

 

 

 

 

Moje Cheaty :

No_Menu

http://www.mpcforum.pl/topic/624388-undetected-no-menu-jacello/

http://www.mpcforum.pl/topic/622343-undetected-no-menu/

D3D:

http://www.mpcforum.pl/topic/628413-undetected-d3d-jacello-v10/

http://www.mpcforum.pl/topic/629602-undetected-d3d-jacello-v11/page__pid__4526048#entry4526048

 

 

Opublikowano

Prawidłowo ten kod powinien wyglądać tak:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#define ADR_PlayerPointer 0xA36398
#define ADR_ServerPointer 0xA36328
#define OFS_5thSlot 0xC70BC
#define OFS_NoFallDamage 0x102E0
#define OFS_Premium1 0x58C
#define OFS_Premium2 0x590

DWORD *ingame= (DWORD*)ADR_PlayerPointer;
DWORD *megame= (DWORD*)ADR_ServerPointer;

void UnProtectFloat( void* pxAddress, float code)
{
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)pxAddress, sizeof(code), PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)pxAddress, &code, sizeof(code));
VirtualProtect((void*)pxAddress,sizeof(code), Protection, 0);
}

void Slot ()
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;
if(dwServerPointer != 0)
{
*(long*)(dwServerPointer + OFS_5thSlot) = 1;
}
}
void NoFallDamage ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NoFallDamage) = -20000;
}
}
void Premium ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_ServerPointer ;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_Premium1) = 3;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_Premium2) = 3;
}
}
void HackThread()
{
for (;
{
Slot();
NoFallDamage();
Premium();
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, NULL, NULL, NULL);
}
return true;
}

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...