Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

tworzeniee modów minecraft.


LubiePlacki1211

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wiem że na forum jet pełno tutoriali jak robić mody, ale są albo do starej wersji, albo opisane tylko podstawy.

Aby tworzyć mody potrzebna jest chociaż bardzo mała znajomość javy, i

angielskiego

.

 

Poradnik na wersje minecrafta: 1.2.5

 

1.Instalacja MCP i JDK

 

Spoiler

 

2.Nowy blok

 

Spoiler

 

2a.Specjalne właściwości bloków

 

Spoiler

 

2b.Rudy

 

Spoiler

 

3.Przedmiot

 

Spoiler

 

3a.Jedzenie

 

Spoiler

 

3b.Narzędzia

 

Spoiler

 

4.Receptury craftingu

 

Spoiler

 

4a.ShapelessRecipes

 

Spoiler

 

5.Receptury przetapiania

 

Spoiler

 

Jeśli dodajesz kilka rzeczy w jednym modzie(prawie w każdym tak jest), rób to tak:

 

package net.minecraft.src;

public class mod_NAZWAMODA extends BaseMod

{

public static Block NAZWABLOKU = new BlockNAZWAPLIKUBLOKU(ID, 0).setBlockName("NAZWABLOKU").setHardness(TWARDOŚĆ).setResistance(ODPORNOŚĆ);

public static Block NAZWABLOKU = new BlockNAZWAPLIKUBLOKU(ID, 0).setBlockName("NAZWABLOKU").setHardness(TWARDOŚĆ).setResistance(ODPORNOŚĆ);

public String getVersion()

{

return "WERSJA";

}

public void load() {}

public mod_NAZWAMODA()

{

NAZWABLOKU.blockIndexInTexture = ModLoader.addOverride("/terrain.png", "/ŚĆIEŻKADOTEKSTUR");

NAZWABLOKU.blockIndexInTexture = ModLoader.addOverride("/terrain.png", "/ŚĆIEŻKADOTEKSTUR");

ModLoader.registerBlock(NAZWABLOKU);

ModLoader.registerBlock(NAZWABLOKU);

ModLoader.addName(NAZWABLOKU, "NAZWAWGRZE");

ModLoader.addName(NAZWABLOKU, "NAZWAWGRZE");

}

}

 

 

Tutorial będę często rozwijał.

Oto lista rzeczy które zamierzam dodać:

  • Materiały wybuchowe
  • Efekty mikstur
  • Narzędzia
  • Moby
  • GUI
  • Biomy
  • Zadawanie obrażeń
  • Własny rodzaj narzędzia

Proszę o podawanie błędów(jeśli je zrobiłem).

Liczę na plusy.

Opublikowano

Kolejny plagiat

http://www.mpcforum.pl/topic/662370-tut-zaawansowane-tworzenie-modw/

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...