Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TUT]Wpisy konfigurujące game.


JebakLeśny

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

MALL_URL: adres.pl/?

Link do strony, która otwiera się po kliknięciu w złotą monetę.

Do linku dołączane są pewne informacje metodą $_GET, dzięki którym możemy wykonać autologowanie.

Adres bez przedrostków http:// oraz www. Na koncu musi znaleźć się znak zapytania (?)!

Opublikowano

Podaj zrodlo bo jak widze twoje tlumaczenie to smiac mi sie chce

 

jesteś żałosny debilu...

sam pisałem to wszytko, parę mi dał kolega, nie chciał bym pisał jego nick. dał mi około 3-4.

 

weź wyjdź.

 

ok chcesz źródło??

 

File > Produce File > Create C file

by Ida Pro.

 

naprawdę dużo do tłumaczenia masz, na niektóre wystarczy że popatrzysz i wiesz, ale że są ludzie i taborety to nie moja wina.

Opublikowano
http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/1817622-tutorial-gamecore-config.html

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/1817622-tutorial-gamecore-config.html

 

tego nie widziałem ;x

ale to większość było...

 

bynajmniej nie zwalałem z tego,

 

@Kuń

weź sobie na google tłumacz i wpisz to po niemiecku i zobaczymy co ci wyjdzie,

ja na epvp nawet konta nie mam a odwiedzam raz na ruski rok...

 

--------------------

 

extern _UNKNOWN do_horse_state; // weak extern _UNKNOWN mysql_data_seek; // weak extern _UNKNOWN my_mb_wc_filename; // weak extern char a1_08[5]; // weak extern char aJul122002[12]; // weak extern char _lzo_copyright[5]; // weak extern char file[]; // idb extern char aMs_singleton[14]; // weak extern char aBattlearena_cp[16]; // weak extern char aBattle_arena[13]; // weak extern char aSI_[27]; // weak extern _UNKNOWN unk_8337C3F; // weak extern char a____BoostBoost[]; // idb extern char a____BoostBoo_0[]; // idb extern char a____BoostBoo_1[]; // idb extern char aMetin2_map_bat[38]; // weak extern char aMetin2_map_b_0[38]; // weak extern char aMetin2_map_b_1[38]; // weak extern _UNKNOWN unk_8337D94; // weak extern _UNKNOWN unk_8337DBC; // weak extern _UNKNOWN unk_8337DE4; // weak extern _UNKNOWN unk_8337E0C; // weak extern _UNKNOWN unk_8337E30; // weak extern _UNKNOWN unk_8337E54; // weak extern _UNKNOWN unk_8337E78; // weak extern _UNKNOWN unk_8337E98; // weak extern _UNKNOWN unk_8337EBC; // weak extern _UNKNOWN unk_8337EE8; // weak extern _UNKNOWN unk_8337F14; // weak extern char CBattleArena__SpawnLastBoss_void___position[24]; // weak extern char singleton_CHARACTER_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char CBattleArena__SpawnRandomStone_void___region_info[48]; // weak extern char CBattleArena__SpawnRandomStone_void___vnum[28]; // weak extern char boost__unordered_detail__hash_node_constructor_std__allocator_std__pair_unsigned_int__const_event_info_____boost__unordered_detail__ungrouped___construct_preamble_void_____func__[]; // idb extern char boost__unordered_detail__hash_table_boost__unordered_detail__map_unsigned_int_boost__hash_unsigned_int__std__equal_to_unsigned_int__std__allocator_std__pair_unsigned_int__const_event_info________min_buckets_for_size_unsigned_int_____func__const[]; // idb extern char ZZN5boost16unordered_detail27allocator_array_constructorISaINS0_11hash_bucketISaISt4pairIKjP10event_infoEEEEEE9constructIS9_EEvRKT_jE8__func__[]; // idb extern char boost__unordered_detail__hash_node_constructor_std__allocator_std__pair_unsigned_int__const_event_info_____boost__unordered_detail__ungrouped___value_void_____func__const[]; // idb extern char singleton_quest__CQuestManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char nBATTLE_ARENA_MAP[16]; // weak extern char singleton_SECTREE_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_CBattleArena___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_CBattleArena____singleton______func__[]; // idb extern char singleton_CBattleArena___singleton_void_____func__[]; // idb extern char boost__unordered_detail__prime_list_template_unsigned_int___value[160]; // weak extern char _vtable_for_CBattleArena[16]; // weak extern char aState_h[]; // idb extern char CStateTemplate_CFSM___ExecuteEndState_void_____func__[]; // idb extern char CStateTemplate_CFSM___ExecuteState_void_____func__[]; // idb extern char CStateTemplate_CFSM___ExecuteBeginState_void_____func__[]; // idb extern char CStateTemplate_CFSM___Set_CFSM__void__CFSM_____void__void__CFSM_____void__void__CFSM_____void______func__[]; // idb extern char modes[3]; // idb extern char filename[]; // idb extern char name[]; // idb extern char aCannotOpenS[]; // idb extern char aGuildMarkConve[29]; // weak extern char aSkippingGuildI[23]; // weak extern char aInvalidMark_id[]; // idb extern char command[]; // idb extern char aMvFGuild_mar_0[]; // idb extern char aGuildMarkCon_0[32]; // weak extern char GuildMarkConvert_std__vector_unsigned_int_std__allocator_unsigned_int____const______FUNCTION__[17]; // weak extern char LoadOldGuildMarkImageFile_void_____FUNCTION__[26]; // weak extern char singleton_CGuildMarkManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char aPutmarkPosUUxU[]; // idb extern char aGuildmarkimage[37]; // weak extern char aGuildmarkima_0[]; // idb extern char aSguildmarkbloc[]; // idb extern char aGuildmarkima_1[31]; // weak extern char aGuildmarkima_2[]; // idb extern char aGuildmarkima_3[]; // idb extern char aGuildmarkima_4[]; // idb extern char aGuildmarkima_5[]; // idb extern char aGuildmarkima_7[]; // idb extern char aGuildmarkima_6[]; // idb extern char SGuildMarkBlock__Compress_unsigned_long__const______FUNCTION__[9]; // weak extern char singleton_LZOManager___Instance_void_____func__[]; // idb extern char CGuildMarkImage__SaveBlockFromCompressedData_unsigned_int_unsigned_char__const__unsigned_int_____FUNCTION__[28]; // weak extern char CGuildMarkImage__SaveMark_unsigned_int_unsigned_char_______FUNCTION__[9]; // weak extern char CGuildMarkImage__Load_char__const______FUNCTION__[5]; // weak extern char CGuildMarkImage__Build_char__const______FUNCTION__[6]; // weak extern char aMarkS_index[]; // idb extern char aWb[]; // idb extern char aMarkS_U_tga[]; // idb extern char aInvalidIdxU[]; // idb extern char aSSaveFailed[]; // idb extern char aSavemarkMark_0[27]; // weak extern char aSavemarkMarkId[27]; // weak extern char aMarkmanagerS_0[]; // idb extern char aMarkmanagerSav[43]; // weak extern char aCannotOpenSymb[]; // idb extern char aGuildsymbolupl[37]; // weak extern char aCguildmarkmana[]; // idb extern char CGuildMarkManager__SaveSymbol_char__const______FUNCTION__[11]; // weak extern char CGuildMarkManager__GetBlockCRCList_unsigned_int_unsigned_int_______FUNCTION__[16]; // weak extern char CGuildMarkManager__GetDiffBlocks_unsigned_int_unsigned_int__const__std__map_unsigned_char_SGuildMarkBlock__const__std__less_unsigned_char__std__allocator_std__pair_unsigned_char__const_SGuildMarkBlock__const___________FUNCTION__[14]; // weak extern char CGuildMarkManager__SaveMark_unsigned_int_unsigned_char_______FUNCTION__[9]; // weak extern char CGuildMarkManager__SaveMarkImage_unsigned_int_____FUNCTION__[14]; // weak extern char CGuildMarkManager__SaveMarkIndex_void_____FUNCTION__[14]; // weak extern char singleton_CGuildMarkManager____singleton______func__[]; // idb extern char singleton_CGuildMarkManager___singleton_void_____func__[]; // idb extern _UNKNOWN unk_83387E8; // weak extern _UNKNOWN unk_83387EB; // weak extern _UNKNOWN unk_83387F0; // weak extern char aOxevent_reward[15]; // weak extern char aLastmanstandin[16]; // weak extern char aOxevent[8]; // weak extern char aOxevent_cpp[12]; // weak extern char aDF[12]; // weak extern char aCheer1[7]; // weak extern char aCheer2[7]; // weak extern char aSUU[]; // idb extern char aOxevent_status[15]; // weak extern char a10D_[23]; // weak extern char aDF_0[7]; // weak extern char aO[9]; // weak extern char asc_833888B[9]; // weak extern char aOJ_[13]; // weak extern char aOxeventMapFini[43]; // weak extern char aOxeventWrongPo[32]; // weak extern char aSOOSXF[34]; // weak extern char singleton_CHARACTER_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_LogManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_COXEventManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_quest__CQuestManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char aProfileStartS[]; // idb extern char aTotalTrafficUB[]; // idb extern char aTotalUsedPacke[]; // idb extern char aDUUU[]; // idb extern char aProfileEndFlus[]; // idb extern char aInput[45]; // weak extern char aPacketCountTot[33]; // weak extern char aOutput[45]; // weak extern char singleton_TrafficProfiler____singleton______func__[]; // idb extern char singleton_TrafficProfiler___singleton_void_____func__[]; // idb extern char aMain_race_max_[18]; // weak extern char aUnknown[8]; // weak extern char aMain_race_warr[20]; // weak extern char aMain_race_assa[21]; // weak extern char aMain_race_sura[17]; // weak extern char aMain_race_sham[19]; // weak extern char aMain_race_wa_0[20]; // weak extern char aMain_race_as_0[21]; // weak extern char aMain_race_su_0[17]; // weak extern char aMain_race_sh_0[19]; // weak extern char aWeapon_num_typ[17]; // weak extern char aWeapon_sword[13]; // weak extern char aWeapon_dagger[14]; // weak extern char aWeapon_bow[11]; // weak extern char aWeapon_two_han[18]; // weak extern char aWeapon_bell[12]; // weak extern char aWeapon_fan[11]; // weak extern char aWeapon_arrow[13]; // weak extern char aWeapon_mount_s[19]; // weak extern char aUnknown_race[13]; // weak extern char aSSU[]; // idb extern char delim[]; // idb extern char s2[]; // idb extern char aSSbowAttack_ms[20]; // weak extern char aSSbellCombo_02[25]; // weak extern char aSSfanCombo_02d[24]; // weak extern char aHorse_[7]; // weak extern char aAniSS[12]; // weak extern char aAni_cpp[8]; // weak extern char aCombo02dSpeedD[28]; // weak extern char aMinspeedU[12]; // weak extern char aDataPcWarrior[16]; // weak extern char aDataPcAssassin[17]; // weak extern char aDataPcSura[13]; // weak extern char aDataPcShaman[15]; // weak extern char aDataPc2Warrior[17]; // weak extern char aDataPc2Assassi[18]; // weak extern char aDataPc2Sura[14]; // weak extern char aDataPc2Shaman[16]; // weak extern char aAniDirectoryS[]; // idb extern char ANI__load_one_race_int_char__const______FUNCTION__[14]; // weak extern char ANI__load_void_____FUNCTION__[5]; // weak extern char aSSonehand_swor[34]; // weak extern char aSSdualhand_swo[35]; // weak extern char aSStwohand_swor[34]; // weak extern char aArenamapinfoMa[45]; // weak extern char aCarenamapAddar[71]; // weak extern char aArenaCannotFin[39]; // weak extern char aCarenamanagerA[49]; // weak extern char aArenaEndDuelPi[39]; // weak extern char aArenaArenamapW[46]; // weak extern _UNKNOWN unk_8338FD4; // weak extern char aArenaOppernent[53]; // weak extern _UNKNOWN unk_8339034; // weak extern char aArenaBecauseOf[63]; // weak extern _UNKNOWN unk_8339098; // weak extern char aArenaDuelIsEnd[64]; // weak extern char aArenaArenaStar[]; // idb extern char aArenaPlayerErr[]; // idb extern _UNKNOWN unk_8339168; // weak extern char aIXOJIIS_[40]; // weak extern char aArenaSomething[54]; // weak extern char aIOJII_[40]; // weak extern _UNKNOWN unk_8339214; // weak extern char aIOJIIS_[40]; // weak extern char aSIBNO_[33]; // weak extern char aArenaDuelIsE_1[47]; // weak extern char aArenaSDWonARou[36]; // weak extern char aArenaDuelIsE_0[41]; // weak extern char aArenaPidDWonAR[37]; // weak extern char aArenaOndeadErr[39]; // weak extern char aArenaStartDuel[46]; // weak extern char aArenaNotInObLi[23]; // weak extern char aArenaTimeOutEv[]; // idb extern char a10_[26]; // weak extern char aArena_potion_l[25]; // weak extern _UNKNOWN unk_83393F8; // weak extern char a10I_[26]; // weak extern _UNKNOWN unk_8339428; // weak extern char aSO_[24]; // weak extern char aSDDS[14]; // weak extern char a10I__0[28]; // weak extern char a10__0[29]; // weak extern char singleton_CHARACTER_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_quest__CQuestManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char duel_time_out_event_______FUNCTION__[14]; // weak extern char ready_to_start_event_event_______FUNCTION__[21]; // weak extern char aBanwordReloade[]; // idb extern char boost__unordered_detail__hash_node_constructor_std__allocator_std__pair_std__string__const_bool___boost__unordered_detail__ungrouped___value_void_____func__const[]; // idb extern char boost__unordered_detail__hash_table_boost__unordered_detail__map_std__string_boost__hash_std__string__std__equal_to_std__string__std__allocator_std__pair_std__string__const_bool______min_buckets_for_size_unsigned_int_____func__const[]; // idb extern char ZZN5boost16unordered_detail27allocator_array_constructorISaINS0_11hash_bucketISaISt4pairIKSsbEEEEEE9constructIS7_EEvRKT_jE8__func__[]; // idb extern char boost__unordered_detail__hash_node_constructor_std__allocator_std__pair_std__string__const_bool___boost__unordered_detail__ungrouped___construct_preamble_void_____func__[]; // idb extern char singleton_CBanwordManager____singleton______func__[]; // idb extern char singleton_CBanwordManager___singleton_void_____func__[]; // idb extern char aSAttackHackTim[59]; // weak extern char aSAttackSpeedHa[68]; // weak extern char aAttackSpeedHac[47]; // weak extern char aItem_getdamage[]; // idb extern char aArrowSSDamDDis[44]; // weak extern char aCalcmeleedamag[]; // idb extern char aSDSDDSAtkLvDSt[]; // idb extern char aVictim_farSDis[36]; // weak extern _UNKNOWN unk_833974C; // weak extern char aD_1f[]; // idb extern char aRbD[]; // idb extern char aPtD[]; // idb extern char a_D[]; // idb extern char aBattle_h[9]; // weak extern char aSSLdSuccess[21]; // weak extern char aSSLdFail[18]; // weak extern char byte_83397C0; // weak extern char CalcMeleeDamage_CHARACTER___CHARACTER___bool_bool_____FUNCTION__[16]; // weak extern char singleton_CMobManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char Item_GetDamage_CItem___int___int_______FUNCTION__[15]; // weak extern char singleton_CHARACTER_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_CArenaManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_CPVPManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char aBlend_item_cpp[15]; // weak extern char aSection[]; // idb extern char aItem_vnum[]; // idb extern char aApply_type[]; // idb extern char aApply_value[]; // idb extern char aApply_duration[]; // idb extern char aSBlend_txt[]; // idb extern char aBlend_item_ini[20]; // weak extern char aBlend_item_i_0[]; // idb extern char aAtt_bonus_to_1[17]; // weak extern char Blend_Item_init_void_____FUNCTION__[16]; // weak extern char aBlocked_countr[30]; // weak extern char aBlock_country_[18]; // weak extern char aBlocked_coun_0[29]; // weak extern char aBlocked_ipUU[21]; // weak extern char aBlock_exceptio[25]; // weak extern char aBlock_except_0[25]; // weak extern char is_blocked_country_ip_char__const______FUNCTION__[22]; // weak extern char __add_block_exception_char__const______FUNCTION__[22]; // weak extern char __del_block_exception_char__const______FUNCTION__[22]; // weak extern char add_blocked_country_ip_tBlockCountryIp_______FUNCTION__[23]; // weak extern char aRequestupdateI[29]; // weak extern char aNoObjectByVidU[]; // idb extern char aNoObjectByIdU[]; // idb extern char aRequestdelet_0[26]; // weak extern char aMatUU[21]; // weak extern char aLandDeleteobje[22]; // weak extern char aObj_delU[12]; // weak extern char aBuildingFindla[28]; // weak extern char aInvalidObjectV[]; // idb extern char aAnotherObjectA[]; // idb extern char aCannotFindLand[]; // idb extern char aCannotCreateGu[]; // idb extern char aAlter_of_power[27]; // weak extern char aFinalizeboot[13]; // weak extern char aCannotFindLa_0[26]; // weak extern char aLandUMapDDxDWU[32]; // weak extern char aObjectinsertpa[47]; // weak extern char aRequestdeleteo[33]; // weak extern char aObjectprotoUPr[63]; // weak extern char aMatErrorNoItem[]; // idb extern char aSendlandlistMa[43]; // weak extern char aLand_clearTher[41]; // weak extern char aLand_clearRequ[43]; // weak extern char aLand_clearTh_0[40]; // weak extern char aRequestcreateo[93]; // weak extern char aInvalidPositio[]; // idb extern char aBuildingUpdate[43]; // weak extern char aCannotFindSect[]; // idb extern char aLandmasterMap_[37]; // weak extern char aCannotFindObje[]; // idb extern char aObjIdUVnumUMap[36]; // weak extern char singleton_SECTREE_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_CHARACTER_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_CGuildManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char building__CManager__LoadObject_building__SObject___bool_____FUNCTION__[11]; // weak extern char building__CManager__UpdateLand_building__SLand_______FUNCTION__[11]; // weak extern char singleton_DESC_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char building__CManager__LoadObjectProto_building__SObjectProto__const__int_____FUNCTION__[16]; // weak extern char singleton_ITEM_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_building__CManager____singleton______func__[]; // idb extern char singleton_building__CManager___singleton_void_____func__[]; // idb extern char building__CLand__RequestDeleteObjectByVID_unsigned_int_____FUNCTION__[25]; // weak extern char building__CLand__RequestDeleteObject_unsigned_int_____FUNCTION__[20]; // weak extern char building__CLand__RequestCreateObject_unsigned_int_long_long_long_float_float_float_bool_____FUNCTION__[20]; // weak extern char singleton_building__CManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char building__CObject__RegenNPC_void_____FUNCTION__[9]; // weak extern char singleton_quest__CQuestManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char building__CObject__Show_long_long_long_____FUNCTION__[5]; // weak extern char aCastle_data_tx[]; // idb extern char aFailFopenS[]; // idb extern char aSection_0[9]; // weak extern char aEmpireD[]; // idb extern char aFrog[7]; // weak extern char aGuard[8]; // weak extern char aEnd[5]; // weak extern char aSNJL_[26]; // weak extern char aCastle_torch_k[18]; // weak extern _UNKNOWN unk_833A3BE; // weak extern char aCastle_cpp[11]; // weak extern char s[]; // idb extern char aWrongEmpireNum[]; // idb extern char aFrog_0[]; // idb extern _UNKNOWN unk_833A414; // weak extern _UNKNOWN unk_833A444; // weak extern _UNKNOWN unk_833A468; // weak extern _UNKNOWN unk_833A494; // weak extern _UNKNOWN unk_833A4D8; // weak extern _UNKNOWN unk_833A504; // weak extern char singleton_CMonarch___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_LogManager___instance_void_____func__[]; // idb extern char singleton_SECTREE_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char s_tower_region[64]; // weak extern char singleton_CHARACTER_MANAGER___instance_void_____func__[]; // idb extern char s_guard_region[256]; // weak extern char castle_save_void_____FUNCTION__[12]; // weak extern char castle_boot_void_____FUNCTION__[12]; // weak extern char aChar_cpp[]; // idb extern char aPointTypeOverf[]; // idb extern char aPartySetToP[16]; // weak extern char aChange_sexSDD[26]; // weak extern char aMonstercountD[16]; // weak extern char aSend_commandSS[19]; // weak extern char aSetblockmodeD[16]; // weak extern char aClosemall[10]; // weak extern char aDenytopartySMe[28]; // weak extern char aPartyrequestde[19]; // weak extern char aXxxMiningCance[18]; // weak extern char aDD_[23]; // weak extern char aEntityremoveSD[28]; // weak extern char aBgm_info_pla_0[24]; // weak extern char aSms[4]; // weak extern char aSPDoesNotHaveD[]; // idb extern char aSPD[]; // idb extern char aAccepttopartyS[30]; // weak extern char aIgnorePartyJoi[]; // idb extern char aSetsafeboxsize[22]; // weak extern char aSyncreleaseSPF[26]; // weak extern char aSetsyncownerSe[29]; // weak extern char aPartySRoleIsD[20]; // weak extern char aShowSDxDxD[18]; // weak extern char aInSameSectree[22]; // weak extern _UNKNOWN unk_833A949; // weak extern _UNKNOWN unk_833A95F; // weak extern char aCombo[6]; // weak

 

 

source jednego z nich

 

http://wklej.to/KEpA0

 

end

 

 

  if ( nptr )
													VIEW_RANGE = strtol(&nptr, 0, 10);
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "spam_block_duration") )
												{
												  if ( nptr )
													g_uiSpamBlockDuration = strtoul(&nptr, 0, 10);
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "spam_block_score") )
												{
												  if ( nptr )
													g_uiSpamBlockScore = strtoul(&nptr, 0, 10);
												  g_uiSpamBlockScore = MAX(1, g_uiSpamBlockScore);
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "spam_block_reload_cycle") )
												{
												  if ( nptr )
													g_uiSpamReloadCycle = strtoul(&nptr, 0, 10);
												  g_uiSpamReloadCycle = MAX(60, g_uiSpamReloadCycle);
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "check_multihack") )
												{
												  if ( nptr )
													g_bCheckMultiHack = strtol(&nptr, 0, 10) != 0;
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "spam_block_max_level") )
												{
												  if ( nptr )
													g_iSpamBlockMaxLevel = strtol(&nptr, 0, 10);
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "protect_normal_player") )
												{
												  if ( nptr )
													g_protectNormalPlayer = strtol(&nptr, 0, 10) != 0;
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "notice_battle_zone") )
												{
												  if ( nptr )
													g_noticeBattleZone = strtol(&nptr, 0, 10) != 0;
												}
												if ( !strcasecmp(&s1, "hackshield_enable") )
												{
												  if ( nptr )

 

Opublikowano

log_keep_days (liczba) - po tylu dniach zostaną skasowane syslog i syserr

view_range - próg widoczności. Inaczej, odległość mgły od postaci.

notice_battle_zone - informuje gracza (prawdopodobnie informacja na czacie), czy znajduje się w strefie walk (np. poza rynkiem)

passes_per_sec - sterowanie zegarem gry (lepiej się tym nie bawić, jak ktoś pamięta pliki Suiego na VirtualBoxa to to właśnie było tam kopnięte). Im większa wartość, tym czas płynie szybciej. Jeśli się tego dotkniecie, będziecie szybciej/wolniej wstawać z ziemi po dedzie, szybciej/wolniej czytać KU itd.

spam_block_score - to chyba miało służyć do eliminacji botów stojących w M1 i reklamujących strony z Yangami. Zlicza(?) wiadomości o tej samej treści powtórzone po sobie i nakłada /jy (block_chat - blokada szeptu i czatu). Bawiąc się tą opcją, prawdopodobnie ustawisz sobie ilość dopuszczalnych powtórzonych wiadomości, kwalifikujących się do blokady.

spam_block_duration - czas trwania w/w blokady

BLOCK_LOGIN - wydaje mi się, że odpowiednio użyte, zablokuje to to możliwość logowania wszystkich graczy z wyjątkiem GMów.

57199140501148694665.png

Opublikowano

zmianę nicku postaci przy jej wyborze możemy zrobić także w MySQL. Wystarczy w player.player w kolumnie change_name zmienić z 0 na 1.

57199140501148694665.png

Opublikowano

 

Ale to nie sa komendy na smocze monety

Co jeśli zobaczy, że może przyśpieszyć czas, a tym samym zmniejszyć czas trwania przedmiotów z IS?

9.png

userbarwb.png
Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Co jeśli zobaczy, że może przyśpieszyć czas, a tym samym zmniejszyć czas trwania przedmiotów z IS?

bjedny fubu, trzeba znowu będzie żebrać od rodziców kase :s

sygnatura niezgodna z regulaminem forum mpc rozdział II pkt. 7

Opublikowano

bjedny fubu, trzeba znowu będzie żebrać od rodziców kase :s

 

słyszałem że fubu chciał dotację od unii na smyy =P

ale cicho ja nic nie mówiłem ^^

 

@eMaxx

raczej nie bambuch jest cwańszy i fubowi kase po pierdziela ^^

Opublikowano

mark_min_level: 1

Nie działa.

''Potrzebny przynajmniej 4 poziom''

*̡͌l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴̡̡ *̡͌l̡* ٩(͡๏̮͡๏)۶

Opublikowano

Małe,duże,średnie,wielkie ,obojętnie jak wpisane.. nie działało nie podziała.

*̡͌l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴̡̡ *̡͌l̡* ٩(͡๏̮͡๏)۶

Opublikowano

@Shymi spróbuj : guild_mark_min_level

W moim game tak jest wpisana

mi jakoś na game_2089 działało mark_min_level.

nie wiem dlaczego im nie ...

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...