Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rustic Role Play


stawiara

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

pre_1341169993__skrypt.png

Skrypt, na którym będzie opierała się rozgrywka jest robotą naszego skryptera. Napisany został w 90 procentach od zera.

Zawiera wiele modułów, które umilą życie oraz rozgrywkę Graczom. Każda aktualizacja w skrypcie robiona jest profesjonalnie. Wciąż wdrażane są nowe rzeczy i zamierzamy zaprzestawać tej czynności. Wielu osobom zapewne nasunie się pytanie, czy jest to ten sam skrypt, który został użyty rok temu na poprzedniej edycji.

Nie - jest to zupełnie coś innego, zapewne zaskakującego. W miasteczku jak poprzednio zostaną dodane boty NPC z różnymi zadaniami, które gracz będzie mógł wykonać i dostać za to pewną nagrodę oraz punkty GameScore. Zostanie dodany również bot, z którym będzie można przeprowadzić rozmowę. Poprosić go o jakąś zapomogę czy coś w tym rodzaju. Skrypt został oparty o konta globalne, do których są przypisane postacie (5). Gracz powinien wejść na serwer pod nickiem z forum, zarejestrować konto globalne a potem stworzyć swoją pierwszą postać. Zostało napisane zabezpieczenie, które uchroni nas przed przebywaniem na dwóch postaciach przypisanych do jednego konta globalnego jednocześnie online. Parę dni przed startem zostaną podane dokładnie wskazówki dotyczące korzystania z opcji kont globalnych. Teraz w zapowiedzi przedstawimy 3 screeny :)

59074646871611671556.png

04163626480370875103.png

85854593727122433680.png

Kary typu AdminJail, ban oraz różnego typu blokady (bieganie, używanie broni, prowadzenie pojazdów, czat ooc) będą nadawane na konto globalne, co wiąże się z tym, że będziecie je posiadać na każdej postaci. Skrypt ukończony jest w 95 procentach, nadaje się do gry. Pozostałe 5 procent będzie do dyspozycji Graczy

:)

pre_1341170241__biz.png

Do startu będzie się to odbywało za pomocą notki, którą będzie musiała przygotować osoba zakładająca biznes.

Na sam początek (5 pierwszych biznesów przed startem) biznes otrzyma jeden pojazd (prawdopodobnie skuter) oraz drzwi z ograniczoną ilością obiektów oraz blokadą sprzedaży. Po starcie biznesy będzie można zakładać w urzędzie. Każdy typ będzie miał przydzieloną cenę. Wtedy już gracz będzie miał obowiązek zakupu budynku/drzwi pod biznes oraz ewentualnych pojazdów.

pre_1341169987__item.png

Szybki oraz łatwy w obsłudze system, który umożliwi Ci sprawne manipulowanie przedmiotami. Wystarczy wpisać komendę /u po czym wybrać interesujący nas przedmiot a następnie zatwierdzić klawiszem "enter" lub też lewym buttonem. Podczas gdy zaznaczymy przedmiot i wybierzemy prawy button wyłoni Nam się menu z opcjami przedmiotów (użyj, oferuj, odłóż, włóż do torby). Koniec ze zbędnym przepisywaniem komendy /p uzyj UID czy coś podobnego. Teraz wystarczy w prosty sposób wybrać przedmiot. Wybraliśmy to rozwiązanie z uwagi na wygodę w użytkowaniu, spodoba się Wam :). Druga nieodłączna część systemu przedmiotów, to bronie. Gracz będzie mógł posiadać wyjętą tylko jedną broń, która będzie widoczna w postaci obiektu na plecach osoby używającej lub na innej części ciała - w zależności od rodzaju broni. Dodatkowym aspektem systemu przedmiotów będą elementy ubrań czyli czapki, okulary oraz telefony doczepiane do ciała postaci. Wszystkie wyżej wymienione rzeczy będzie można nabyć w sklepie całodobowym (biznes 24/7). Gracze, którzy niechętnie korzystają z komend będą mogli otworzyć panel przedmiotów za pomocą kombinacji klawisza LALT + Y. Z przedmiotów, które użyjemy będą tworzyć się śmieci (pudełka, opakowania, słoik lub butelki). Każdy taki przedmiot będzie mógł zostać wrzucony do śmietnika lub po prostu na ziemię (co grozi mandatem :D).

pre_1341170336__payday.png

Wypłaty rozdawane będą raz dziennie, wtedy, kiedy gracz osiągnie 20 minut służby w biznesie lub organizacji.

Zaletą takiego działania jest to, że to gracz ustala kiedy chce dostać swoją wypłatę. Część kwoty rozdawana jest z konta Urzędu Miasta zaś druga część z konta Biznesu. Gracze bez pracy dorywczej, organizacji i biznesu będą dotowani za pomocą zasiłków, które będą wynosić ~150$ na dobę. Gdy gracz posiada konto bankowe oraz jest w posiadaniu aktywnego telefonu będzie otrzymywał powiadomienie o wpływie na konto w formie SMS-a.

pre_1341170416__craft.png

Parę dni po starcie, gdy każdy gracz się oswoi ze skryptem zostanie udostępniona możliwość craftowania jedzenia w budynkach, które są do nas przypisane oraz mają w środku odpowiedni obiekt (kuchenka gazowa). Używanie tego modułu będzie dość banalne, po prostu będziemy w okienku GUI uzupełniać pola odpowiednimi UID przedmiotów. Gdy rezultat będzie osiągalny (składniki poprawne), to system nas poinformuje o możliwości odbioru danego posiłku. Ważność jedzenia, które zostanie przygotowane metodą craftu będzie wynosić 2 dni. Sprzedaż produktów w biznesach gastronomicznych będzie się odbywać za pomocą komendy /podaj. Bez konieczności wcześniejszego craftowania owego jedzenia dla klienta.

pre_1341170012__witryna.png

Nasza witryna oparta jest o silnik for Invision Power Board oraz autorski styl. Owy silnik zapewnia wygodę podczas przeglądania forum. Poszczególne dane typu ilość graczy oraz dzienne logowania będą wysyłane do bazy MySQL, co pozowoli nam monitorować ruch na serwerze. Rejestracja konta będzie odbywała się na serwerze. Gracz będzie miał obowiązek podania takich danych jak wiek, płeć oraz pochodzenie (INPUT). Nasze logo może i nie jest profesjonalne, ale właśnie taki efekt chcieliśmy uzyskać. Bez zbędnego przepychu - liczy się prostota. Forum podzielone jest na 4 kategorie (Strefa techniczna i organizacyjna, Strefa organizacji i biznesów, Strefa In Character oraz Strefa Gracza). W każdej ze stref znajduje się kilka działów, które czekają na uzupełnienie przez użytkowników.

pre_1341170003__start.png

Start projektu odbędzie się 25 lipca tego roku o godzinie 18. Będzie to dzień zapoznania się ze skryptem, jednakże antycheat będzie pracował na pełnych obrotach. Administracja i GameMasterzy również. Wasze postacie będą się spawnować w 3 losowych miejscach w Fort Carson, pozowli nam to uniknąć tłumu ludzi w jednym miejscu. Każdy gracz będzie zobowiązany zarejestrować swoją postać przed pierwszym logowaniem.

pre_1341169973__ekipa.png

Administracja projektu liczy sobie 3 osoby. Pozostałą częścią ekipy są Moderatorzy (2) oraz GameMasterzy (2). Każda osób jest osobą kompetentą. Nabór do ekipy odbywa się tylko i wyłącznie poprzez typowanie osób ze społeczeństwa.

Opublikowano

Serwer zapowiada się bardzo fajnie, ale czemu tak długo trzeba czekać :/ ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...