Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Content - Cp I Pvp


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Content - CP i PvP

Combat Points (CP)

 

CP oferują nowy system walki podczas starć PvP, dodając nowy poziom ochronny w przypadku walki z innym graczem. CP działają jak tarcza ochronna, która musi być zniszczona, aby zadawać prawdziwe obrażenia, które obniżają wartość HP.

Jeśli gracz zaatakuje innego gracza ( włączając summony i pet`y ), najpierw CP będą odejmowane bez uszczerbku na HP. W sytuacji, gdy CP nie będą wstanie wchłonąć obrażeń, wówczas różnica będzie odejmowana od HP.

Podobnie, jak HP, CP jest również odzyskiwane z czasem.

 

Walka PvP

 

Jeśli chcesz zaatakować innego gracza, przytrzymaj klawisz ctrl i kliknij przycisk myszy bądź użyj umiejętności (skill). Niektóre obszary takie jak osady, miasta są tak zwanymi „bezpiecznymi strefami” (safe zone), gdzie walka PvP jest niemożliwa.

PvP bazuje na systemie kolorów. Nick każdego gracza, który zaatakuje innego gracza, zmieni kolor na purpurowy (purple), co oznacza agresje. Każdy, kto zaatakuje purporowego gracza również stanie się „agresywnym”. Gracz nie uzyskuje żadnych kar po zaatakowaniu i pokonaniu gracza na fiolecie. Jednak, jeśli gracz zaatakuje i zabije innego gracza, który miał status neutralny (biały nick), wówczas dostaje on określoną liczbę punktów karmy i jego nick zamienia się na czerwony ( PK ).

PK mają czerwone nicki i będą atakowani przez strażników w każdej osadzie, jeśli tylko się do nich zbliżą. PK nie mogą korzystać ze sklepów i maja bardzo wysoką szanse na upuszczenie (drop) ekwipunku po śmierci. Jednak gracz, którego liczba PK jest równa bądź mniejsza od 5 nie upuści przedmiotów po śmierci.

 

Tabela przedstawia system kolorów:

pvptable.gif

 

Legenda:

Player A / B - gracz A i gracz B

Combat - walka

Result Player A - wyniki liczone jako gracza A

Karma Gain - uzyskana Karma

Hits - uderzenie

Kills - zabicie

 

Aby zredukować karmę do zera, gracz musi polować na potworki (moby). Jest również dostępny quest, który zmniejsza liczbe PK na twoim kącie. Jeśli chcesz go rozpocząć porozmawiaj z Black Judges i rozpocznij quest

sygnaturawiaderko.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...