Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pomoc]Cod mod na botach


lukki78

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czesc.

Ostatnio widzalem na yt cod mod na botach czy moze ktos mi go dac z jakims dobrym poradnikiem?i czy da sie tam zrobic wlasne klasy np jakie maja bronie i ile w status dane??like za pomoc i zrobic swoj exp itp, bo troche bym go przerobil jak by sie dalo ;)

Opublikowano

Chyba nie da się, ale nie jestem pewien. Ale możesz załozyć na swoich komputerze serwer hlds.exe i możesz stworzyć serwer bardzo łatwo, i działa on tylko jak jest komputer włączony + jest to, że możesz wygrywać rózne mody i grać ze znajomymi, a do tego adminować.

Opublikowano

Chyba nie da się, ale nie jestem pewien. Ale możesz załozyć na swoich komputerze serwer hlds.exe i możesz stworzyć serwer bardzo łatwo, i działa on tylko jak jest komputer włączony + jest to, że możesz wygrywać rózne mody i grać ze znajomymi, a do tego adminować.

da się;->

@topic

Da się instalujesz amxmodx w cs i masz tak jak na prawdziwym serwie instalujesz pluginy dodajesz adminów itp...

Opublikowano

wie ktos gdzie zapisac, dodac klase???bo chce ta klase dodac o il ejest dobrze napisana

/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>
#define DMG_BULLET (1<<1)
#define DMG_HE (1<<24)
new bool:ma_klase[33];
new const nazwa[] = "Kapitan";
new const opis[] = "Klasa premium, ma 1/2 szansy na zabicie z HE i 1/1 z AWP";
new const bronie = 1<<CSW_AWP | 1<<CSW_M4A1 | 1<<CSW_HEGRENADE;
new const zdrowie = 35;
new const kondycja = 20;
new const inteligencja = 10;
new const wytrzymalosc = 100;
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}
public cod_class_enabled(id)
{
ColorChat(id, GREEN, "Klasa %s zostala stworzona przez www.PluginyMody.webd.pl.", nazwa);
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
 client_print(id, print_chat, "[%s] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.", nazwa)
 return COD_STOP;
}
ma_klase[id] = true;
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
ma_klase[id] = false;
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
 return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
 return HAM_IGNORED;

if(damagebits & DMG_BULLET)
{
 new weapon = get_user_weapon(idattacker);
 if(weapon == CSW_AWP)
  cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
}
if(damagebits & DMG_HE && !random(2))
 cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...