Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Wukong the monkey king - solo top guide


assasix

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wukong

the monkey king

 

Wukong_TheMonkeyKing.jpg

 

Spis Treści:

 

1. Słowem wstępu

 

2.Plusy i minusy

 

3.Opis umiejętności

 

4.Build

 

5.Fazy gry

 

6. Przeciwnicy na topie

 

I. Słowem wstępu:

 

Poradnik jest robiony zarówno dla nowych graczy(którzy mam nadzieję słownictwo w grze opanowali) jak i dla bardziej doświadczonych, którzy Wukongiem nie grali. Opiszę tu mój styl gry wukongiem robionym pod offtanka z naciskiem na ofensywę.

 

II. Plusy i Minusy

 

+

 

dobry mechanizm ucieczki

 

Wysokie obrażenia

 

dobra wytrzymałość

 

Dash

 

dosyć dobry lecz manożerny harras

-

 

Słabe CC(po za ulti, lecz mamy je co 90sec)

 

brak zasięgowego harrasu

 

III. Umiejętności

Umiejętność pasywna

 

 

StoneSkin.jpg Stone skin - Wukong's armor and magic resistance are increased by 4 / 6 / 8 for each nearby enemy champion.

zapewnia nam jako taką wytrzymałość w TF, na linii i podczas ganku. Wiem, że to niewiele, ale żawszer coś

CrushingBlow.jpgCrushing blow - Wukong's next attack, within 5 seconds, will deal additional physical damage and will reduce the enemy's armor by 30% for 3 seconds.

Total Physical Damage: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.1 per attack damage)

Cooldown: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 seconds

Cost: 40 mana

obniżenie armora i dosyć spore obrażenia z niskim mana costem. Można też bić nim wieże. Nic dodać nic ując.

Decoy.jpgDecoy - Wukong becomes stealthed for 1.5 seconds and leaves an uncontrollable decoy that doesn't attack or move from the place he activated it. The decoy will deal magic damage to nearby enemies after 1.5 seconds.

Magic Damage: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6 per ability power)

Cooldown: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 seconds

Cost: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana

Nasz escape mechanizm. Zniknięcie nie jest długie, ale odpowiednio użyte pozwala uniknąć stuna, snare'a, silence'a czy innych zmierzajacych w nas pocisków. Czasami zdarzy się, że przeciwnicy zużyją na Decoy'u Ignite, Exhaust, czy Ulti.

NimbusStrike.jpg Nimbus Strike - Wukong dashes on a cloud toward a target enemy and sends out images to attack up to 2 additional enemies near his target, dealing physical damage to each enemy struck. He also gains an attack speed bonus for 4 seconds after hitting a target with this skill.

Physical Damage: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8 per bonus attack damage)

Attack Speed Bonus: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

Cooldown: 8 seconds

Cost: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 mana

Dash atakujący 3 cele, z bonusem do AS. Dobry zasieg(625) czyni go świetnym do atakowanie, czasem uciekania. Większy zasieg od flasha sprawia, iż przeciwników uratuje jedynie flash pod własną wieżę.

Cyclone.jpgCyclone - Wukong's staff grows outward and he spins it around for up to 4 seconds, dealing damage every second and knocking up enemies once per cast. Wukong gains 5% movement speed bonus every half second for the duration of the spell, with the bonus disappearing once he stops spinning. Wukong cannot attack or use other abilities while Cyclone is on, but he can deactivate it at any time.

Physical Damage Per Second: 20 / 110 / 200 (+1.2 per attack damage)

Total Physical Damage: 80 / 440 / 800 (+4.8 per attack damage)

Cooldown: 120 / 105 / 90 seconds

Cost: 100 mana

Nasze potężne ulti. Wybicie przeciwnika w powietrze z olbrzymimi obrażeniami. Ulti jest słabe na pierwszym poziomie gdzie jest posiada duży cooldown i stosunkowo małe obrażenia. Nasze jedyne CC. największym plusem jest to iż nei można go przerwać stunem czy czymś innym, więc ulti nafeedowanego wukonga może jedynie osłabić exhaust czy mocking shout tryndy.

 

IV. Build

 

 

Masterki:

45546229547275809157.png

 

Ustawienie pierwsze bardziej ofensywne, drugie defensywne. IMO na Wukongu zdecydowanie lepiej sprawdzaja się 1sze.

 

Runy:

01775323448495146658.png

 

Przebicie pancerza zapewnia nam TRUE DAMAGE na lvl 1-5, gdzie Q zbija jakieś 3-5pancerza.

Quinty możan równie dobrze dać MS lub AD. Jednak MS zamiast propozycji będą najlepsze, ze względu na mały MS wukonga(zero boosta do ms, a z itemków raczej żaden nie pasuje)

 

Skill Order:

 

Niestety nie dysponuję obrazkiem, więc opiszę:

R>>E>>Q>>W

 

Ulti wiadomo

 

E dla AS boosta i farmy

 

Q dla DMG

 

W jako escape mechanizm wystarczy na 1pkt.

 

na pierwszym lvl bierzemy Q lub E zależnie od tego co wolimy.

 

 

 

Summoner Spells:

 

Flash.png

Core. Flash + E = doskok o zasięgo 1025. wystarczająco by dogonić. Jest dobry do ucieczki, a także pozwala poprawić pozycję z ultem w TF.

Ignite.png

Zadaje obrażenia w czasie i zmiejsza regenerację oraz efekty leczące o 50%. świetne na munda, czy swaina. Nawet na lee sina gdy się z nim bijemy i chcemy zabić(a jego LS jest okrutnie duży)

Exhaust.png Przeciwnicy uciekają w popłochu? Od tego jest exhaust. Zmiejsza zadawane obrażenia, daje slowa i zmniejsz armor. Dosyć przydatny ale Ignite lepszy.

Cleanse.png dużo cc? masz merce, a ulta zatrzymać nie można. Jednakże jest przydatny do ucieczek, dogonienie leony itp.

Teleport.pngciężak linia? Cofnij i powróć błyskawicznie. Czasami jak cofniesz przeciwnim pushuje robisz tp w krzaki na samej górze(gdzie masz warda) i razem z junglerem z ciężkiej linni robi się easy lane.

Polecam:

Flash.png

Ignite.png LUB

Flash.png

Teleport.png

Przedmioty :

 

Zaczynamy zblank.pngboots-of-speed.gif health-potion.gifhealth-potion.gifhealth-potion.gifhealth-potion.gif na czwartą czekamy 10sec po respie minionów.

można zacząć z cloth-armor.gifhealth-potion.gifhealth-potion.gifhealth-potion.gifhealth-potion.gifhealth-potion.gif jako kontrę na riven czy gp.

 

Dorany vs. Latarnia

koszt latarni - 1600, koszt 3doranów 1425

darmowy ward z latarni o wartości 75. warda użyjemy ok 7-8razy na grę co da 525golda do przodu. przy sprzedazy doranów odzyskamy 712g przy sprzedaż latarni :1200. Laatrnia się bardzie opłaca.

 

Przeciwko AD kupujemy 3154.png sustain, ad armor i darmowy ward. czego więcej chcieć

przeciwko AP :3155.png1053.png zapewnia sustain na linii, resisty oraz AD

Buty :3111.png zapewniaja nam resisty i tenacity. Zapewnia ochronę w czasie ganków jak i potyczek na linii.

następnie : 3044.png >>>3022.png daje nam HP, AD oraz slow, który sprawia, że bardzo ciężko nam uciec.

 

Zależnie od przeciwników 3156.png Lub3005.png

Następnie to z powyższych którego nie kupiliśmy.

Można kupić 3091.png 3026.png Oab sprawdzają się świetnie. Kupujemy jedno z nich. Wit's end w przypadku gdy chcemy postawić bardziej na ofensywę oraz przeciwko magic damage. GA głównie do przeżywalności. Drugie życie małpy jest bezcenne.

3072.png kupujemy zamiast latarni. Boost do AD i lifesteal. jeśli przeciwnicy nie mają Magic dmg, lub ogranicza sie on do E lee sina, czy Skilli Miss Fortune kupujemy za MoM'a. jeśli przeciwnicy nie budują AD to kupujemy za atmę. A za GA można podstawić.3102.png

 

Nasz końcowy build wygląda nastepują

 

Vs. Balanced

3111.png3022.png3156.png3005.png3091.pngLUB3026.png3072.png

 

Vs. AD

3111.png3022.png3005.png3026.png3072.png3072.png

 

Vs.AP

3111.png3022.png3156.png3091.png3072.png3102.png

 

Opcjoanlne itemki dobre dla wukonga

3035.png przeciwnicy stackują armor jak szaleni? to nie problem3071.png na wukongu nie pasuje. co prawda obniża armor ale w tf liczy się przebicie które mamy z Q. LW i wbudowane i z run. z BC trzeab by zaaatkować wszystkich 5 w tf, ażeby dawał tyle co LW.

3057.png niby jest dobry, przemieniony w 3078.png - daje wszystko, ale mało. Pasym jest ok. ale BT lepszy, boostuje bardziej nasz dmg w tf.

Tri force daje dodatkowe 3xAD(2x1.5) ale nie zwiększa tak mocy Cyclone'u, na którym opieramy potęgę w TF, oraz nei daje life steal'a. Mimo wszystko możan wziąć jak ktoś go lubi

.3083.png zamiast malleta - daje 500hp więcej kosztem AD(12ad mniej z atmą),daje regen hp, ale zabiera slowa, który an wukongu jest bezcenny.Mimo to polecam.

3142.png armor pene - OK, krytyk -średnio my bazujemy na AD nie na krytach, ale mimo wszystko jest to dobra statystyka, CDR - częsciej skille - bardzo przydatne. No i genialny aktyw. MS i AS pomagają nam w walce 1v1, pushu, gonieniu, uciekaniu,pozycjonowaniu, oraz przy bardziej tanky buildzie zbieranie skillshotów i cc na klate.

 

 

 

 

V. Fazy gry.

 

Early:

idziemy na topa, last hitujemy. Staramy się harrasować z Q>>E i uciekać an W. Gdy nie możemy zacząć z Q Bijemy E>>Q ucieczka na W.

Pamiętajmy, że z naszym armor penetration bijemy mocno, więc jeśli to możliwe bijemy przeciwnika który podejdzie pod nasze miniony castery z 1-3AA Q E W i odchodzimy. Staramy się mieć ze sobą potki, które dają szansę na przeżycie ignite'a. Pamiętajmy o tym, że Q resetuje AA więc AA+szybkie Q daje nam 2 auto attacki. Jeśli przeciwnik to warzywo po E bijemy AA. Jeśli walka jest wyrównana czekamy na junglera. Staramy się by minionki wroga były jak najbliżej naszego turreta, ale tak by turret ich nei obijał. Podczas gdy nasz jungler atakuje uderzamy z E>>Q>>AA ile wlezie lub ulti jeśli już posiadamy.

Mid:

Zaczynają się TF. Nasi biją się na smoku a wrogi top tam idzie? pushuj tower. jeśli nie bij sie z nim. Postaraj się porządnie nafarmić/nafeedować, by wrogi jungler baby sittował topa, wtedy jest szansa, że przy smoku będzie 3v4. nie wlatujemy opętani w TF przed złożeniem malleta. Kiedy go złożysz Wbijamy dashem do AD/AP carry(kto bardziej feednięty) z Q atakuj tego kto ma najwięcej armora( zwiększy to dmg drużyny w niego oraz dzięki temu więcej zadamy mu z ulti. Pamiętajmy, że nasz armor pene niszczy Armor AD/AP carry. Ulta używamy tak, by trafić jak najwięcej wrogów. Staramy się aby chociaż 1 turret wroga na topie padł

Late:

Same TF. Wbijamy dashem do AD/AP carry(kto bardziej feednięty) z Q atakuj tego kto ma najwięcej armora( zwiększy to dmg drużyny w niego oraz dzięki temu więcej zadamy mu z ulti. Pamiętajmy, że nasz armor pene niszczy Armor AD/AP carry. Ulta używamy tak, by trafić jak najwięcej wrogów.

Ulti małpy jest na tyle potężne by zmusić AD i AP carry do próby ucieczki. Offtank/tank też am cieżko. Jesteśmy maszyną do zabijania 1vs1 i królem tf z naszym ultem. Kiedy mamy w drużynie Amumu, Nunu, Morganę to powinniśmy wygrać każdy tf. Jeśli walczymy vs. Katarina z ultem czekamy do jej ulta, lub focusujemy ją E, Q 2-4AA i ult, co prawie napewno powinno zabić.

 

VI. Przeciwnicy na topie

Opiszę postacie z którymi walczyłem, bądź którymi grałem vs. wukong. Niepiszę o postaciach, które żadko spotykam.

92.jpg - start z armorem i potami. Rush latarni. Do 3 gramy pasywnie. po 3 harras. Na 6 uważamy na jej combo z ultem, jeśli harras był owocny można pokuśić się o killa, jednak ROZSĄDNIE. mając 1/2 hp lepiej nie zaczynać z rivenką która ma mniej niż 1/2 i więcej niż 1/3 hp.

98.jpg- trudny przeciwnik . hexdrinker + merce jak najszybciej inaczej zaspamuje nas z Q. Uciekamy na boki przed tauntem i harrasujemy.

On sie leczy my nie. po hexdrinkerze i mercach kupujemy kostur. można też zaiwestować w drugi lub lecieć w malleta - polecam zacząć od paska.

19.jpg - Duży sustain. Za duży. Z każdego harrasu się wyleczy NA NAS. hexdrinker + merce + kostur jak najszybciej. Staramy się wtedy bić jak najczęściej, by mana mu się skończyła. Jak ogarnia bardzo dobrze będzie ciężko. uważamy na jego ulti, bo zaraz może wyskoczyć jungler i mamy szary ekran. Na 6lvl on może stac w naszym ulti, bo sie wyleczy. W wymianę na AA też nei idziemy. gank potrzebny. chociaż po złożeniu MR. możemy wygrywać. Gdy WW idzie w duże madredy, wit's enda to tyramy go neimiłośiernie od ok 8lvl.

83.jpgnie pickuj wukonga na yoricka. Jego harras przewyższa twój, jego sustain przewyższa twój(a raczej jego brak.) Jeśli jedank już walczymy z nim to merce+latarnia. ganki junglera bardzo mile widziane. Farmimy pod swoim turretem. Na 11lvl można pokuśić się o killa bo nasz ult zabija jego ghule podobnie jak E na 5poziomie. Trzeba po prostu przeczekać jego bardzo mocne early.

80.jpg armor obowiązkowo. Bez charlice of harmony mana mu się szybko końcy. Gdy na nas skacze używamy używamy E dno niego.staramy się unikać Ciosu w serce(nie pamiętam eng nazwy. chodzi mi o jego E). Pasyw zbiajmy mu AA przed użyciem Q.

2.jpgTrue damage zmusza nas do kupienia HP, a vicious strike do armora. latarnia+ pasek i powinno być OK. Jeśli zaś nie maksuje E idziemy standardowo w Phage. Na 6lvl gdy nie maksuje E staramy się zharrasować i zabić, tak by nie zdążył sie wyleczyć. Jeśli maksuje E gramy bardzie defensywnie, starając się by z Wreckless Swing trafiał decoy'a.

41.jpg startujemy z armorem i potami, co zmiejszy jego harras z Q. Staramy się go obijać tak by wychodzic co najmniej na równo z jego Q.

Jeśli idzie w Crytplanka, będzie raczej papierowy, co ułatwi zobaczenie jego zwłok pod naszymi nogami. Dobrze by było, gdyby nasz team sprowokował go do użycia ulti, wtedy najłatwiej go zabić.

86.jpgPostać z mocnym early. Jeśli ma na start ok 90ad z doranem lepiej przeczekać do mid lub ganku junglera. Nie wdajemy się z nim w bójki gdyż nas zsilencuje, mocno obije z E i wyleczy stojąc za minionami. Jeśli nie ma aż takiego ataku to i tak jest mocny. Wytrzymały z dużym sustainem, jednak do zabicia. Uważamy na jego ulti i nie podchodzimy z pół HP. W okolicach 11lvl możemy spróbować go zabić. Startujemy z armorem i potami. Szybka laatrnia + buty 1+phage i powinno być ok.

24.jpgZ nim jest problem o tyle, że ma i magic i physical damage. Unika naszego Q,AA stunuje i bije mocno. Potrzeba na niego latarni, giant's belta i hexdrinkera, na 11lvl powinniśmy go zabić - w końcu dogde na nasze ulti nie działa. Jeśli dobrze będziemy harrasować i zmuszać go do wydalania many powinno być łatwiej. Najlepiej odpalić Q, użyć E i uciekać bez W. kiedy on załączy counter i będzie chciał skoczyć dopiero używamy W.

 

64.jpgniesamowity sustain, 2 dashe i kop pod jego turreta potrafią popsuć wiele krwi. Trudno mu wbić całe dmg z ulta, ze względu na kopa, dlatego też przyda się gank na którym tego kopa zużyje. Latarnia powinna odrobić nasze straty w sustainie(tym bardziej jak nie maksuje W). Jego E i Q nas wykrywają, dlatego też po ukryciu się biegniemy w lini prostej od Lee sina i decoy'a, by Q nas nie trafiło, choć słowa i tak pewnie dostaniemy. Kiedy nie ma Ulta możemy sharrasować go z 2/3razy. Jeśli się uda i zbijemy mu ok 1/3 życia, to zanim się zdąży wyleczyć robimy nasze śmiertelne combo >>E>>AA>>AA>>AA>>Q>>R. Jeśli to nas mocno obija potujemy. Staramy się mieć potki. Jeśli ma latarnie a warda nie postawił, lub ma wardy możliwe, że ucieknie nam z ulta

.75.jpg Szybka latarnia i merce. Od początku mocny harras i wymiana ciosów - byle nie satckował Q. Ma mocnego slowa i obniżenie armora.

Jeśli go zoufarmiliśmy jest dobrze, jeśli się naafrmił - jest źle. Gdy rushuje trinity to w okolicach 11lvl gdy na ganku zużyje ulta powinien być free killem.

 

To wszystko. Z resztą solo toperów nie walczyłem, lub mam z nimi mało doświadzczenia - więc nie opisuję.

To mój 1szy poradnik. Proszę o konstruktywną i WYARGUMENTOWANĄ krytykę.

 

Pisany w 100% przeze mnie.

Opublikowano

Wybacz, ale wukong nie ma dasha. To jest tak jakby doskok do wroga, a dash to coś ala riven E czy shena taunt.

9777920400_1341294249.png

Opublikowano

45546229547275809157.png

 

Lol, po co w ataku dajesz 1 punkt w dmg vs miniony ?

Nie lepiej dać w tą łapke pod strzałą ?

(nie znam nazwy xD)

 

A do buld jako core bym frozena dał.

Da nam cc, którego my nie mamy.

(nie licząc ulti, bo to raz na kilkadziesiąt sekund)

Opublikowano

UP: dałem malleta.

1dmg vs miniony ułatwia, nieznacznie ale jednak last hit. Critical dmg jest nieprzydatny

2UP: wukong ma dasha do przeciwnika, doskok to polska nazwa.

 

 

 

Edit: dodałem jeszcze kilku oponentów na solo topa i SS.

Opublikowano

itemy vs AD, powinien tam byc brutalizer oraz tabi, po co mresy ?

1 pk w atack minionow nie da ci last hitow, jak jestes gownem to bedziesz nim nadal.

 

NIGDY NIE ZACZYNA SIE TRIFORCE'A OD SHEENA..

 

BT? chyba jak masz 15 fragow...

 

wukong vs riven to jest 0.

V2tsZWpPX19fZXV3X19fNTQ2X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19Qb2xhbmQucG5nX19fNF9fXzNfX18wMDAwMDBfX19zb2xv.png
Opublikowano

itemy vs AD, powinien tam byc brutalizer oraz tabi, po co mresy ?

1 pk w atack minionow nie da ci last hitow, jak jestes gownem to bedziesz nim nadal.

 

NIGDY NIE ZACZYNA SIE TRIFORCE'A OD SHEENA..

 

BT? chyba jak masz 15 fragow...

 

wukong vs riven to jest 0.

 

Poprzesz to argumentami?

1. Jak ktoś chce to da w 10%critical dmg.

Nie chodzi o m resy a o tenacity - czytaj ze zrozumieniem, no chyba że wolisz moonflair.

No nie zaczyna sie. Ja napisałem to jako item sytuacyjny - całego triforca z którego opisałem PASYW SHEENA.

Wukong nie jest zerem przeciw riven. Riven kontruje armor, które mało nie mamy, co prawda nas też, ale my mamy 30% armor pene.

 

Następnym razem proszę o argumenty.

Opublikowano

Na 3 sekundy to ten armor pene się nie zda na wiele. W early vs ad kupujemy Ninja tabsy, najwyżej w late kiedy już mamy sporo arma zmieniamy na mercursy.

 

300x lepiej dać te 10% crit dmg, z trinitką zawsze tam zda dmg, a ten pkt w miniony to jest shit jakich mało.

 

Riven jest lepsza od wukonga na topie i to niestety prawda, no mana, low cooldown, haj dimejcz, tarcza/ dash, stun co chwilę, boost do dmg :<

Gold Member

 

nvm

Opublikowano

Na 3 sekundy to ten armor pene się nie zda na wiele. W early vs ad kupujemy Ninja tabsy, najwyżej w late kiedy już mamy sporo arma zmieniamy na mercursy.

 

300x lepiej dać te 10% crit dmg, z trinitką zawsze tam zda dmg, a ten pkt w miniony to jest shit jakich mało.

 

Riven jest lepsza od wukonga na topie i to niestety prawda, no mana, low cooldown, haj dimejcz, tarcza/ dash, stun co chwilę, boost do dmg :<

tylko że jej dmg słabnie w mierę kupowania armora. Co do trinity - nie każdy kupuje. Riven może i ma boost do dmg - my mamy boost do as. Ten boost na niskich poziomach jest mizerny, prawie jakby go nie było. My też dużych CD nie mamy. Co do many to fakt, ale od czego jest philo?

Opublikowano

co z tego ze wukongiem zlozy sie armor jak riven zlozy lifesteala i bedzie i tak bic az zabije

bez takich linków, ponowne umieszczenie ban 30 dni.

Opublikowano

co z tego ze wukongiem zlozy sie armor jak riven zlozy lifesteala i bedzie i tak bic az zabije

a wukong nie może miec LS? Po za tym Wukong wukong nie należy do b.mocnych picków na topa, za to do tf jest idealny.

Opublikowano

Poprzesz to argumentami?

1. Jak ktoś chce to da w 10%critical dmg.

Nie chodzi o m resy a o tenacity - czytaj ze zrozumieniem, no chyba że wolisz moonflair.

No nie zaczyna sie. Ja napisałem to jako item sytuacyjny - całego triforca z którego opisałem PASYW SHEENA.

Wukong nie jest zerem przeciw riven. Riven kontruje armor, które mało nie mamy, co prawda nas też, ale my mamy 30% armor pene.

 

Następnym razem proszę o argumenty.

 

To jest Twoj poradnik nie moj, ja tylko napisalem pare wskazowek.

 

A teraz kwestia tych mercow bo pierdolne na ziemie. Mercury sklada sie vs ap top, dlatego ze maja w sobie mresy i trancity, cc wspomaga ap champa w wymianie skilli, a mercury moga wlasnie dac ci szanse na unikniecie ich.

Zalozmy, ze masz fiore na topie, nadal skladasz mercury?

Armor kontruje riven, ty zlozysz mercury bo ma stuna na 0.75sec, gj

V2tsZWpPX19fZXV3X19fNTQ2X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19Qb2xhbmQucG5nX19fNF9fXzNfX18wMDAwMDBfX19zb2xv.png
Opublikowano

To jest Twoj poradnik nie moj, ja tylko napisalem pare wskazowek.

 

A teraz kwestia tych mercow bo pierdolne na ziemie. Mercury sklada sie vs ap top, dlatego ze maja w sobie mresy i trancity, cc wspomaga ap champa w wymianie skilli, a mercury moga wlasnie dac ci szanse na unikniecie ich.

Zalozmy, ze masz fiore na topie, nadal skladasz mercury?

Armor kontruje riven, ty zlozysz mercury bo ma stuna na 0.75sec, gj

fiora nie ma cc? składam ale później. żadko kiedy składam tabi. Na riven nie składam merców, tylko rush latarni i phage - potem kończe buty, dlatego że nie będę kupował butów, które sprzedam po 6-7min.

Opublikowano

@Up

rzadko

Fiora nie ma cc

@Top

Gdy zobaczyłem te item buildy, o mało się nie posrałem ze

śmiechu

 

VS ad - double bloodthrister - najs

vs balanced - only atma na armor OK

Nawet nie czytałem nie mam zamiaru.

errorforlife.jpg

 

Sygnatura oraz avatar stworzone przez @xamizo

Opublikowano

fiora nie ma cc? składam ale później. żadko kiedy składam tabi. Na riven nie składam merców, tylko rush latarni i phage - potem kończe buty, dlatego że nie będę kupował butów, które sprzedam po 6-7min.

 

Ty nawet nie iwesz co piszesz, buty sprzedajesz po 7 minucie? unistall lol pls.

Fiora nie ma zadnego cc,

co ci daje phage vs ad? A lantern to syf na wukonga.

 

Napisales do dupy poradnik i nie potrafisz sie wybronic, usun, pocwicz i napisz nastepny.

V2tsZWpPX19fZXV3X19fNTQ2X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19Qb2xhbmQucG5nX19fNF9fXzNfX18wMDAwMDBfX19zb2xv.png
Opublikowano

@Up

rzadko

Fiora nie ma cc

@Top

Gdy zobaczyłem te item buildy, o mało się nie posrałem ze

śmiechu

 

VS ad - double bloodthrister - najs

vs balanced - only atma na armor OK

Nawet nie czytałem nie mam zamiaru.

VS balanced jest GA on też daej armora. Double BT się nie podoba? kup coś z polecanych, albo nie - kup 100000armora i tankuj. Napisałem na początku, że mój wukong jest nastawiony na Ofensywę.

 

Ty nawet nie iwesz co piszesz, buty sprzedajesz po 7 minucie? unistall lol pls.

Fiora nie ma zadnego cc,

co ci daje phage vs ad? A lantern to syf na wukonga.

 

Napisales do dupy poradnik i nie potrafisz sie wybronic, usun, pocwicz i napisz nastepny.

 

Butów nie sprzedaje po 7minucie inteligencie. Naucz się czytać ze zrozumieniem i potem komentuj. Napisałem, że gdy mam fiore na topie nie złoże tabi bo będę musiał po ok 7-10minutach je sprzedać, gdyż team który wybiera fiore nie weźmie postaci bez CC gdzie indziej, więc merce i tak bym musiał mieć.

 

Phage? HP + AD. Latarnia jest słaba? idź stackować dorany. LS przydatny AD też ,Armor także, A free ward nie raz ci tyłek uratuje.

 

 

PS. Swoją wiedzą to ty się popisałeś pisząc, że na shena bierze się armor pene.

Opublikowano

VS balanced jest GA on też daej armora. Double BT się nie podoba? kup coś z polecanych, albo nie - kup 100000armora i tankuj. Napisałem na początku, że mój wukong jest nastawiony na Ofensywę.

 

 

 

Butów nie sprzedaje po 7minucie inteligencie. Naucz się czytać ze zrozumieniem i potem komentuj. Napisałem, że gdy mam fiore na topie nie złoże tabi bo będę musiał po ok 7-10minutach je sprzedać, gdyż team który wybiera fiore nie weźmie postaci bez CC gdzie indziej, więc merce i tak bym musiał mieć.

 

Phage? HP + AD. Latarnia jest słaba? idź stackować dorany. LS przydatny AD też ,Armor także, A free ward nie raz ci tyłek uratuje.

 

 

PS. Swoją wiedzą to ty się popisałeś pisząc, że na shena bierze się armor pene.

 

mistrzu moj ucz mnie jak walczyc kontra ad z mresami. Kupuj latarnie, bo szkoda ci 75golda na warda(tak wiem life steal armor i ad, ale ty nie skladasz armora vs ad wiec usseles).

 

Czemu nie budujesz rabadona na wukongu? W wukonga bije ap dmg, so ?

V2tsZWpPX19fZXV3X19fNTQ2X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19Qb2xhbmQucG5nX19fNF9fXzNfX18wMDAwMDBfX19zb2xv.png
Opublikowano

mistrzu moj ucz mnie jak walczyc kontra ad z mresami. Kupuj latarnie, bo szkoda ci 75golda na warda(tak wiem life steal armor i ad, ale ty nie skladasz armora vs ad wiec usseles).

 

Czemu nie budujesz rabadona na wukongu? W wukonga bije ap dmg, so ?

albo jesteś idiotą, albo nie umiesz myśleć/czytać ze zrozumieniem. Skoro merce sa potrzebne później, to nie trzeba ich rushować, można kupić wcześniej chain west z którego zrobimy atmę/GA. No ale myślenie boli.

Opublikowano

VS balanced jest GA on też daej armora. Double BT się nie podoba? kup coś z polecanych, albo nie - kup 100000armora i tankuj. Napisałem na początku, że mój wukong jest nastawiony na Ofensywę.

 

 

 

Butów nie sprzedaje po 7minucie inteligencie. Naucz się czytać ze zrozumieniem i potem komentuj. Napisałem, że gdy mam fiore na topie nie złoże tabi bo będę musiał po ok 7-10minutach je sprzedać, gdyż team który wybiera fiore nie weźmie postaci bez CC gdzie indziej, więc merce i tak bym musiał mieć.

 

Phage? HP + AD. Latarnia jest słaba? idź stackować dorany. LS przydatny AD też ,Armor także, A free ward nie raz ci tyłek uratuje.

 

 

PS. Swoją wiedzą to ty się popisałeś pisząc, że na shena bierze się armor pene.

 

nie skladasz tabi vs champion ktory ma tlyko auto atacki ? so sad :(

 

Ofensywny wukong moze miec dmg z itemow ktore daja dodatkowo jakies hp/resisty itp a nie jakies bloodthistery ktore sa gownem na ta postac

bez takich linków, ponowne umieszczenie ban 30 dni.

Opublikowano

albo jesteś idiotą, albo nie umiesz myśleć/czytać ze zrozumieniem. Skoro merce sa potrzebne później, to nie trzeba ich rushować, można kupić wcześniej chain west z którego zrobimy atmę/GA. No ale myślenie boli.

 

Jestem idiota, poniewaz kupuje armor vs ad ^^

Powinienem chyba wiecej z toba pisac, bo co post zaczynasz myslec ale nie jest to jeszcze perfekcyjne. Ale brawa za ogarniecie, ze armor sie sklada vs ad.

Opublikowano

nie skladasz tabi vs champion ktory ma tlyko auto atacki ? so sad :(

 

Ofensywny wukong moze miec dmg z itemow ktore daja dodatkowo jakies hp/resisty itp a nie jakies bloodthistery ktore sa gownem na ta postac

Nie składam tabi. Na armora lepiej kupić Chain Vest i zostawić na później. W końcu na innych liniach są przeciwnicy którzy nie mają tylko AA. BT nie są złe 100AD daje 480dmg z Ulti. Z takim buildem powinniśmy utrzymać się bo :

- Ulta wukonga zatrzymać nie idzie - więc po co marnować CC, skoro można zestunować AD/AP carry? Wiem, że nie zawsze carry będzie w zasięgu, ale mimo to tons of damage wukongiem zrobimy.

- Focus na offtanka i zabicie go w 3sec wszystkim co się ma to głupota - lepiej coś zostawić na carry.

Jestem idiota, poniewaz kupuje armor vs ad ^^

Powinienem chyba wiecej z toba pisac, bo co post zaczynasz myslec ale nie jest to jeszcze perfekcyjne. Ale brawa za ogarniecie, ze armor sie sklada vs ad.

Wyrywanie z kontekstu i brak zrozumienia

troche kiepski

Argumenty?

powiem jedno, build do dupy.

mów co chcesz, bez argumentów mam to gdzieś.

  • 1 rok później...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...