Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Mini-TuT] Jak grać wojownikiem ?


hollowLies

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
15hyer9.png

 

Witam. Chciałabym wam przedstawić poradnik o Wojownikach. Ci twardziele są najskuteczniejsi w walce wręcz ze względu na swą siłę. Wojownik, jako jedyny może używać broni dwuręcznej, zadając nią potężne obrażenia.

Jak zacząć ? To proste. Po osiągnięciu poziomu (Lvl 5) idziemy do instruktora.

 

5ca33c8fa6359a14.png

Instruktor Mocy Arahan - Nauka Mocy Ciała (Body)

Body, to najczęściej wybierana klasa postaci. Jest dobry zarówno w expie jak i PvP.

Jeśli już wybrałeś Wojownika Body, trzeba go dobrze rozwinąć.

 

4vphn6.png

Co jeden level dodajemy punkty statusu: 2pkt. Witalność - 1pkt. Siła.

Gdy oba będą rozwinięte do maximum, dodajemy kolejne punkty w siłę, by wbić maxymalną wartość. Kiedy wbijemy siłę na 125 pkt, dodajemy punkty statusu w: Zręczność 2 - Inteligencja 1.

 

axe0xu.png

Pierwszym skillem w jakiego dodajemy punkty umiejętności jest Aura Miecza. Kolejne punkty najlepiej dać w Berserk (pomoże to nam szybciej wbić większy level). Naszym trzecim skillem będzie Wir Miecza, potem Trzystronne Cięcie a na koniec, Szarża.

 

1WB: Aura Miecza - Jest to podstawowy skill Wojownika Body. Dodaje wartość ataku, czym więcej DMG zadajemy. Im więcej punktów w sile, tym więcej ataku daje nam ten skill.

ab170cf3c67c5e76.png

 

2WB: Berserk - Wspomagający skill Body'ego. Przydatny zarówno do Expa jak i PvP. Podnosi szybkość poruszania się oraz ataku, co pozwala na szybsze ubicie moobów, a w PvP (jeśli posiadamy odpowiednie bony w naszym EQ) potrafimy szybciej otruć, omdlić gracza bądź zadać więcej ciosów przeszywających.

302adb574f7fee71.png

 

3WB: Wir Miecza - Jego zasięg to 360°, dzięki czemu możemy trafić nim w kilku przeciwników. Ma duże DMG.

34052b7b00f63092.png

 

4WB: Trzystronne Cięcie - Bardzo dobry skill i w expie, i w PvP. Ma potrójny, szybki cios i duże DMG. Uderza w kilku przeciwników.

c33d0ca621f71ffd.png

 

5WB: Szarża - Mimo niskiego DMG posiada szansę na omdlenie, co jest bardzo przydatne w PvP.

f6a507b23e4acb21.png

 

amwb7.png

- Dla Body'ego najodpowiedniejszą bronią jest broń jednoręczna.

- Do bicia z konia (exp, ubijanie metina) najlepsza jest broń dwuręczna.

- Skill (Berserk) wbity na maxymalny stopień (P) podwaja otrzymywane obrażenia od hitów. Najlepiej pozostawić ten skill na G1.

 

2mypyiw.png

Im większa szybkość zaklęć, obrona oraz "% obrażeń dodanych do PŻ", tym lepiej. Nie zapominać włączać Aury Miecza oraz Berserk.

 

11jwugj.png

Przed rozpoczęciem PvP włączyć Aurę Miecza i Berserk. Gdy rozpocznie się pojedynek, jako pierwszy skill dobrze jest użyć Wir miecza, dlatego, że skill długo się ładuje. Kolejnym skillem będzie Szarża, a gdy gracz omdleje, użyjemy Trzystronnego Cięcia. Najlepiej jest dużo hitać.

 

c61a682e72414a91.png

Instruktor Mocy Duchowej - Nauka Mocy Umysłu (Mental)

Mental, to wybierana klasa postaci przeważnie pod PvP ze względu na duże DMG skilli. Ale nie tylko - gracze wybierają tą klasę postaci również do expa, dlatego, że posiada skill, który daje nam dużo obrony (deffa).

Jeśli już wybrałeś Wojownika Mental, trzeba go dobrze rozwinąć.

 

4vphn6.png

Co jeden level dodajemy punkty statusu: 2pkt. Witalność - 1pkt. Siła.

Gdy oba będą rozwinięte do maximum, dodajemy kolejne punkty w siłę, by wbić maxymalną wartość. Kiedy wbijemy siłę na 125 pkt, dodajemy punkty statusu w: Zręczność 2 - Inteligencja 1.

 

axe0xu.png

Pierwszym skillem w jakiego dodajemy punkty umiejętności jest Silne Ciało. Kolejne punkty najlepiej dać w Duchowe Uderzenie. Następnym skillem będzie Walnięcie, dlatego, że te dwa skille mają największą wartość DMG. Następnie możemy dać w Tąpnięcie a na koniec w Uderzenie Miecza.

 

1WM: Silne Ciało - Jest to podstawowy skill Wojownika Mental. Dodaje nam obrony, co ułatwia exp, bo nie otrzymujemy wysokich ciosów od moobów. Dzięki niemu nigdy nie upadamy.

1wmsilne.png

 

2WM: Duchowe Uderzenie - Jeden z najmocniejszych skilli Mentala. Ma bardzo duże DMG, co daje nam przewagę w PvP. Skill bije pod kątem 180°.

2wmduchowe.png

 

3WM: Walnięcie - Kolejny silny skill. Bardzo dobry w PvP czy expie. Ma dużą wartość DMG. Atak rozpryskowy oraz uderza w kilka celów, stojących na przeciw nas.

3wmwalnicie.png

 

4WM: Tąpnięcie - Bardzo silny rozpryskowy atak. Uderza w cel pod kątem 360°. Posiada szansę na omdlenie.

4wmtpnicie.png

 

5WM: Uderzenie Miecza - Uderza w kilka celów stojących blisko siebie. Atak zasięgowy. Posiada szansę na omdlenie. Przydatne w PvP, by omdlić gracza.

5wmuderzeniemiecza.png

 

amwb7.png

- Dla Mental'a najodpowiedniejszą bronią jest broń dwuręczna.

- Do bicia z konia (exp, ubijanie metina) najlepiej jest użyć broni jednoręcznej.

- Skill (Silne Ciało) zmniejsza szybkość poruszania się.

- Jest wolny. Trzeba opracować dla siebie odpowiednią taktykę, by np. w PvP za każdym razem trafić skillem.

 

2mypyiw.png

Dobrze jest mieć dużo szybkości zaklęć oraz % obrażeń dodanych do PŻ. Nie zapominać o Silnym ! Najlepiej bić z konia (można czasem zsiadać i używać skilla Tąpnięcie)

 

11jwugj.png

Przed rozpoczęciem PvP, włączyć Silne Ciało. Po rozpoczęciu najlepiej najpierw użyć Uderzenia Miecza. Gdy gracz zostanie omdlony - uderzyć Duchowym Uderzeniem. Później użyć Tąpnięcia, a gdy gracz zostanie omdlony - Walnięcia.

 

No to tyle. Mam nadzieje że poradnik się do czegoś przyda ;D

Pozdrawiam

hardyizory.jpg



/ To co było, nie wróci... /


Opublikowano
Kiedy wbijemy siłę na 125 pkt, dodajemy punkty statusu w: Zręczność 2 - Inteligencja 1.

 

Mogę wiedzieć po co mam marnować punkty na inteligencje?

 

Im większa szybkość zaklęć, obrona oraz "% obrażeń dodanych do PŻ", tym lepiej.

 

Powodzenia z obroną wyje. na maksa w grocie, do tego ze statami 2zr-1int

 

Napisz dokładniej co do czego :ninja:

funkit.png

dziękuje za sygne Baksiu :)

Opublikowano

15hyer9.png

 

Witam. Chciałabym wam przedstawić poradnik o Wojownikach. Ci twardziele są najskuteczniejsi w walce wręcz ze względu na swą siłę(Ahahahaha chyba wp nie grałeś). Wojownik, jako jedyny może używać broni dwuręcznej, zadając nią potężne obrażenia.

Jak zacząć ? To proste. Po osiągnięciu poziomu (Lvl 5) idziemy do instruktora.

 

5ca33c8fa6359a14.png

Instruktor Mocy Arahan - Nauka Mocy Ciała (Body)

Body, to najczęściej wybierana klasa postaci. Jest dobry zarówno w expie(ta jasne bez eq +9 z bonami nic nie zrobi) jak i PvP(Hahaha szaman z błogo na g1 ma Cie na skowyt:P).

Jeśli już wybrałeś Wojownika Body, trzeba go dobrze rozwinąć.

 

4vphn6.png

Co jeden level dodajemy punkty statusu: 2pkt. Witalność - 1pkt. Siła. (Jak masz dużo hp i defa z eq to 2siła 1wit a najlepiej 1:1)

Gdy oba będą rozwinięte do maximum, dodajemy kolejne punkty w siłę, by wbić maxymalną wartość. Kiedy wbijemy siłę na 125 pkt, dodajemy punkty statusu w: Zręczność 2 - Inteligencja 1. (W inta ? Po chuj? Robisz +2k PE i styka)

 

axe0xu.png

Pierwszym skillem w jakiego dodajemy punkty umiejętności jest Aura Miecza(Zwłasza na PL gdzie nie masz konia na start !!!). Kolejne punkty najlepiej dać w Berserk (pomoże to nam szybciej wbić większy level Lepiej niż rękawica złodzieja !!!). Naszym trzecim skillem będzie Wir Miecza, potem Trzystronne Cięcie a na koniec, Szarża. Szarża powinna być przed 3stronnym bo można omdlić kogoś/coś

 

1WB: Aura Miecza - Jest to podstawowy skill Wojownika Body. Dodaje wartość ataku, czym więcej DMG zadajemy(co kurwa?). Im więcej punktów w sile, tym więcej ataku daje nam ten skill.

ab170cf3c67c5e76.png

 

2WB: Berserk - Wspomagający skill Body'ego. Przydatny zarówno do Expa jak i PvP. Podnosi szybkość poruszania się oraz ataku, co pozwala na szybsze ubicie moobów, a w PvP (jeśli posiadamy odpowiednie bony w naszym EQ) potrafimy szybciej otruć, omdlić gracza bądź zadać więcej ciosów przeszywających.

302adb574f7fee71.png

 

3WB: Wir Miecza - Jego zasięg to 360°, dzięki czemu możemy trafić nim w kilku przeciwników. Ma duże DMG.

34052b7b00f63092.png

 

4WB: Trzystronne Cięcie - Bardzo dobry skill i w expie, i w PvP. Ma potrójny, szybki cios i duże DMG. Uderza w kilku przeciwników.

c33d0ca621f71ffd.png

 

5WB: Szarża - Mimo niskiego DMG posiada szansę na omdlenie, co jest bardzo przydatne w PvP.

f6a507b23e4acb21.png

 

amwb7.png

- Dla Body'ego najodpowiedniejszą bronią jest broń jednoręczna.

- Do bicia z konia (exp, ubijanie metina) najlepsza jest broń dwuręczna.

- Skill (Berserk) wbity na maxymalny stopień (P) podwaja otrzymywane obrażenia od hitów. Najlepiej pozostawić ten skill na G1.(Informacja prawdziwa jak śmierć Huberta)

 

2mypyiw.png

Im większa szybkość zaklęć(Zwłaszcza z konia), obrona(Im więcej w grocie tym lepiej !) oraz "% obrażeń dodanych do PŻ", tym lepiej. Nie zapominać włączać Aury Miecza oraz Berserk.

 

11jwugj.png

Przed rozpoczęciem PvP włączyć Aurę Miecza i Berserk. Gdy rozpocznie się pojedynek, jako pierwszy skill dobrze jest użyć Wir miecza(Spadłem z krzesła HAHAHAHAHA pierwsza szarża żeby omdlić dalej wir i 3stronne), dlatego, że skill długo się ładuje. Kolejnym skillem będzie Szarża, a gdy gracz omdleje, użyjemy Trzystronnego Cięcia. Najlepiej jest dużo hitać(Hitać ?).

 

c61a682e72414a91.png

Instruktor Mocy Duchowej - Nauka Mocy Umysłu (Mental)

Mental, to wybierana klasa postaci przeważnie pod PvP ze względu na duże DMG skilli(Które bardzo łatwo unikać). Ale nie tylko - gracze wybierają tą klasę postaci również do expa, dlatego, że posiada skill, który daje nam dużo obrony (deffa).

Jeśli już wybrałeś Wojownika Mental, trzeba go dobrze rozwinąć.

 

4vphn6.png

Co jeden level dodajemy punkty statusu: 2pkt. Witalność - 1pkt. Siła. (Nie bo jebne masz silne i jeszcze pakujesz 2 do wita pozdro dzięki takiemu rozwinięciu będziesz mieć dużo defa i małe hity)

Gdy oba będą rozwinięte do maximum, dodajemy kolejne punkty w siłę, by wbić maxymalną wartość. Kiedy wbijemy siłę na 125 pkt, dodajemy punkty statusu w: Zręczność 2 - Inteligencja 1. (Patrz to co u bodego)

 

axe0xu.png

Pierwszym skillem w jakiego dodajemy punkty umiejętności jest Silne Ciało. Kolejne punkty najlepiej dać w Duchowe Uderzenie. Następnym skillem będzie Walnięcie, dlatego, że te dwa skille mają największą wartość DMG. Następnie możemy dać w Tąpnięcie a na koniec w Uderzenie Miecza.

 

1WM: Silne Ciało - Jest to podstawowy skill Wojownika Mental. Dodaje nam obrony(e), co ułatwia exp, bo nie otrzymujemy wysokich ciosów od moobów(Zwłaszcza w grocie !!!). Dzięki niemu nigdy nie upadamy.(Bujda tylko jak go mamy na G+)

1wmsilne.png

 

2WM: Duchowe Uderzenie - Jeden z najmocniejszych skilli Mentala. Ma bardzo duże DMG, co daje nam przewagę w PvP. Skill bije pod kątem 180°.

2wmduchowe.png

 

3WM: Walnięcie - Kolejny silny skill. Bardzo dobry w PvP czy expie. Ma dużą wartość DMG. Atak rozpryskowy oraz uderza w kilka celów, stojących na przeciw nas.

3wmwalnicie.png

 

4WM: Tąpnięcie - Bardzo silny rozpryskowy atak. Uderza w cel pod kątem 360°. Posiada szansę na omdlenie.

4wmtpnicie.png

 

5WM: Uderzenie Miecza - Uderza w kilka celów stojących blisko siebie. Atak zasięgowy. Posiada szansę na omdlenie. Przydatne w PvP, by omdlić gracza.

5wmuderzeniemiecza.png

 

amwb7.png

- Dla Mental'a najodpowiedniejszą bronią jest broń dwuręczna. Do expa z buta jednoręczna-większy speed ataku

- Do bicia z konia (exp, ubijanie metina) najlepiej jest użyć broni jednoręcznej. (Bo jebne.... musi być dwuręka żeby były duże hity)

- Skill (Silne Ciało) zmniejsza szybkość poruszania się.

- Jest wolny. Trzeba opracować dla siebie odpowiednią taktykę, by np. w PvP za każdym razem trafić skillem. Ja być kali ja mówić po polskiemu

 

2mypyiw.png

Dobrze jest mieć dużo szybkości zaklęć oraz % obrażeń dodanych do PŻ. Nie zapominać o Silnym ! Najlepiej bić z konia (można czasem zsiadać i używać skilla Tąpnięcie) (Poty na speed ataku, roski na atak a nie %na szybkość zaklęć)

 

11jwugj.png

Przed rozpoczęciem PvP, włączyć Silne Ciało. Po rozpoczęciu najlepiej najpierw użyć Uderzenia Miecza. Gdy gracz zostanie omdlony - uderzyć Duchowym Uderzeniem. Później użyć Tąpnięcia, a gdy gracz zostanie omdlony - Walnięcia. (Jak ktoś ma NNO to będzie biegać dookoła Ciebie i Cie obijać )

 

No to tyle. Mam nadzieje że poradnik się do czegoś przyda ;D

Pozdrawiam

Dużo błędów składniowych. Wiedza o metinie na poziomie 40lvla .

Było:

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...