Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Priv] Plemiona priv zapraszam!


lagri

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

ja ty robiłęś ..

wejście tego nie powiem już co. zbanujcie bo on nawet nie wie co pisze.... wszystkie konta graczy są z czekotribles.

  • Odpowiedzi 76
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Oszukujesz ludzi pierw mówisz żeby ktoś ci pomógł pomoże to potem blok na gg nie odpisujesz i wgl weź idź z tego forum :]

banner.png

 

Opublikowano

na odwrót do czekotribles ściaga, miałem dać mu index, podobny do privatewars. wzamian miało być spolszczenie 8.2... dałem mu index. spolszczenia brak. odp, OHS na pytanie czy zrobi. "Nie zrobie bo nie chce mi się" - "Muszę cos jeszcze zrobić"

tak jak kiedyś mówiłem nie opłaca się nic dla niego robić

Nieregulaminowa sygnatura.

Opublikowano

Grajcie u mnie na CzekoTribles Tylko ludzi oszukują!

 

i pomysł z nazwą czekotribles też był mój dla tamtego kolesia -.-.

banner.png

 

Opublikowano

Tak to był mój pomysł Krzemil mnie oszukał i teraz sb poradzić z bugami nie może :P

 

Piszcie czy chcecie więcej serwerów i jakie Speedy :]

banner.png

 

Opublikowano

{php}
$time = date("H");
$visual = "visual";
if($time>=22 || $time<8)
{
$visual = "visual_night";
}
{/php}
<br>
<table>
<tr>
 <td width="600" valign="top" valign="top">
  <table class="vis" width="100%">
    <tr>
		    <th colspan="2">
	 Budynki
	 </th>
    </tr>
    {if $style == 'new'}
	 <tr>
	  <td width="60%">
	   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview&akcja=o_labels"><span>{if $labels}Ukryj poziomy budynków{else}Pokaz poziomy budynków{/if}</span></a>
	  </td>
	  <td>
	  <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview&akcja=o_style"><span style="text-align:right;">Do klasycznego przegladu wioski</span></a>
	  </td>
	 </tr>
	 <tr>
	  <td colspan="2">
	   <table cellpadding="5">
		    <tr>
			 <td>
			  <div style="position: relative; width: 600px;height: 418px; background-image: url(/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/back_none.jpg);"/>
			   <img class="empty" src="/ds_graphic/map/empty.png" alt="" usemap="#mapa" />
			   <map name="mapa" id="mapa">
				    {foreach from=$cl_builds->get_array('dbname') item=dbname key=id}
					 {if $village.$dbname > 0}
					  {if $cl_builds->get_maxstage($dbname) == 1}
					   <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
					   <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}1.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
					   {if $labels}
						    <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
					   {/if}
					  {else}
					   {if $dbname == 'snob' || $dbname == 'hide'}
						    <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
						    <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}1.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
						    {if $labels}
							 <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
						    {/if}
					   {else}
						    {php}
							 $this->_tpl_vars['aktu_build_prc'] = $this->_tpl_vars['village'][$this->_tpl_vars['dbname']] / $this->_tpl_vars['cl_builds']->get_maxstage($this->_tpl_vars['dbname']);
						    {/php}
						    {if $aktu_build_prc > 0.5}
							 <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
							 {if $dbname == 'main'}
							  <img class="align_mainflag" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/mainflag3.gif" alt=""/>
							 {/if}
							 <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}3.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
							 {if $labels}
							  <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
						    {/if}
						    {else}
							 {if $aktu_build_prc > 0.2}
							  <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
							  {if $dbname == 'main'}
							   <img class="align_mainflag" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/mainflag2.gif" alt=""/>
							  {/if}
							  <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}2.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
							  {if $labels}
							   <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
							  {/if}
							 {else}
							  <area shape="poly" coords="{$builds_graphic_coords.$dbname}" href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}" alt="{$cl_builds->get_name($dbname)}" title="{$cl_builds->get_name($dbname)}"/>
							  {if $dbname == 'main'}
							   <img class="align_mainflag" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/mainflag1.gif" alt=""/>
							  {/if}
							  <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}1.{if $anims}gif{else}png{/if}" alt=""/>
							  {if $labels}
							   <label class="stagetip label_{$dbname}"><a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}">{$village.$dbname}</a></label>
							  {/if}
							 {/if}
						    {/if}
					   {/if}
					  {/if}
					 {else}
					  {php}
					   if (get_counts_on_build($this->_tpl_vars['village']['id'],$this->_tpl_vars['dbname']) > 0):
					  {/php}
					  {if $anims}
					   <img class="align_{$dbname}" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/{$dbname}0.gif" alt=""/>
					  {/if}
					  {php}
					   endif;
					  {/php}
					 {/if}
				    {/foreach}

				    {if $anims}
					 <img class="align_conversation" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/conversation.gif" alt=""/>
					 <img class="align_farmer" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/farmer.gif" alt=""/>
					 <img class="align_guard" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/guard.gif" alt=""/>
					 <img class="align_juggler" src="/ds_graphic/{php}echo $visual{/php}/juggler.gif" alt=""/>
				    {/if}
			   </map>
			  </div>
			 </td>
		    </tr>
	   </table>
	  </td>
	 </tr>

    {elseif $style == 'classic'}
	 <tr>
	  <td>
	   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview&akcja=o_style">
		    <span style="text-align:right;">
			 Do graficznego przegladu wioski
		    </span>
	   </a>
	  </td>
	 </tr>
	 {foreach from=$built_builds item=dbname key=id}
	  <tr>
	   <td>
		    <a href="game.php?village={$village.id}&screen={$dbname}"><img src="/ds_graphic/buildings/{$dbname}.png"> {$cl_builds->get_name($dbname)}</a>
			 (Poziom {$village.$dbname})
		    </td>
	  </tr>
	 {/foreach}
    {/if}

    <tr>
	 {* Andere Angriffe auf das aktuelle Dorf *}
	 {if count($other_movements)>0}
	  <td colspan="2">
	   <table class="vis" width="100%">
		    <tr>
			 <th>Inne rozkazy ({php}echo count($this->_tpl_vars['other_movements']);{/php})</th>
			 <th>Na miejscu</th>
			 <th>Na miejscu za</th>
		    </tr>
		    {foreach from=$other_movements item=array}
			 <tr>
			  <td>
			   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=info_command&id={$array.id}&type=other">
				    <img src="/ds_graphic/command/{$array.type}.png"> {$array.message}
			   </a>
			  </td>
			  <td>
			   {$array.end_time}
			  </td>
			  {if $array.arrival_in<0}
			   <td>
				    {$array.arrival_in|format_time}
			   </td>
			  {else}
			   <td>
				    <span class="timer">
					 {$array.arrival_in|format_time}
				    </span>
			   </td>
			  {/if}
			 </tr>
		    {/foreach}
	   </table>
	  </td>
	 {/if}
    </tr>
    <tr>
	 {* Eigene losgeschickte Angriffe *}
	 {if count($my_movements)>0}
	  <td colspan="2">
	  <br>
	   <table class="vis" width="100%">
		    <tr>
			 <th>Wlasne rozkazy ({php}echo count($this->_tpl_vars['my_movements']);{/php})</th>
			 <th>Na miejscu</th>
			 <th>Na miejscu za</th>
		    </tr>
		    {foreach from=$my_movements item=array}
			 <tr>
			  <td>
			   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=info_command&id={$array.id}&type=own">
				    <img src="/ds_graphic/command/{$array.type}.png"> {$array.message}
			   </a>
			  </td>
			  <td>
			   {$array.end_time}
			  </td>
			  {if $array.arrival_in<0}
			   <td>
				    {$array.arrival_in|format_time}
			   </td>
			  {else}
			   <td>
				    <span class="timer">
					 {$array.arrival_in|format_time}
				    </span>
			   </td>
			  {/if}
			  {if $array.can_cancel}
			   <td>
				    <a href="game.php?village={$village.id}&screen=place&action=cancel&id={$array.id}&h={$hkey}">
					 Przerwij
				    </a>
			   </td>
			  {/if}
			 </tr>
		    {/foreach}
	   </table>
	  </td>
	 {/if}
    </tr>
  </table>
 </td>

 <td valign="top" {if $style == 'new'}width="100%{/if}{if $style == 'classic'}width="40%{/if}">
  {if $noob}
    <table class="vis" width="100%">
	 <tr>
	  <th>
	   Ochrona poczatkowa
	  </th>
	 </tr>
	 <tr>
	  <td>
	   Konczy sie {$noob_end}
	  </td>
	 </tr>
    </table>
    <br />
  {/if}
  <table class="vis" width="100%">
    <tr>
	 <th colspan="2">
	  Produkcja
	 </th>
    </tr>
    <tr>
	 <td width="80">
	  <img src="/ds_graphic/holz.png" title="Drewno" alt="" />
	  Drewno
	 </td>
	 <td>
	  <strong>
	   {$wood_per_hour|format_number}
	  </strong>
	   na Godzine
	 </td>
    </tr>
    <tr>
	 <td width="80">
	  <img src="/ds_graphic/lehm.png" title="Cegly" alt="" />
	   Glina
	 </td>
	 <td>
	  <strong>
	   {$stone_per_hour|format_number}
	  </strong>
	   na Godzine
	 </td>
    </tr>
    <tr>
	 <td width="80">
	  <img src="/ds_graphic/eisen.png" title="Zelazo" alt="" />
	   Zelazo
	 </td>
	 <td>
	  <strong>
	   {$iron_per_hour|format_number}
	  </strong>
	   na Godzine
	 </td>
    </tr>
  </table>
  <br />
  <table class="vis" width="100%">
    <tr>
	 <th>
	  Jednostki
	 </th>
    </tr>
						    {foreach from=$in_village_units item=num key=dbname}
							 <tr>
	  <td>
	   <img src="/ds_graphic/unit/{$dbname}.png">
	   <b>
		    {$num|format_number}
	   </b>
	   {if $dbname === 'unit_paladin'}
		    {$pala_name}
	   {else}
		    {$cl_units->get_name($dbname)}
	   {/if}
	  </td>
	 </tr>
						    {/foreach}
    <tr>
	 <td><a href="game.php?village={$village.id}&screen=train&mode=train">ť rekrutowac</a></td>
    </tr>
  </table>
  <br />
  <table class="vis" width="100%">
    <tr>
	 <th>
	  Przynaleznosc do grupy:
	 </th>
    </tr>
    {if $village.group === 'all'}
	 <tr>
	  <td>
	   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview_villages&mode=groups">ť opracuj</a>
	  </td>
	 </tr>
    {else}
	 <tr>
	  <td>
	   {$village.group}
	  </td>
	 </tr>
	 <tr>
	  <td>
	   <a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview_villages&mode=groups">ť opracuj</a>
	  </td>
	 </tr>
    {/if}
  </table>
  <br />
  {if $village.agreement!="100"}
    <table class="vis" width="100%">
	 <tr>
	  <th>
	   Poparcie:
	  </th>
	  <th style="color: {$color}">
	   {$village.agreement}
	  </th>
	 </tr>
    </table>
    <br />
  {/if}
 </td>
</tr>
</table>

 

Proszę Bardzo :]

 

Przypadkiem nie tutaj The Busters masz to Tu i w tamtym temacie :]

banner.png

 

Opublikowano

ogólnie ohs nie naprawi bugów. czeka aż ktoś je naprawi i potem napisze By Only HeadShot ...

ad. może largi zechce połaczyć swój serwer z pro5gamer?

i zrobić Czekotribes a nie Czekotribles

poprawnie jest czekotribes a nie czekotribles :P

Nieregulaminowa sygnatura.

Opublikowano

rezerwacja wiosek i tak nie działa .. nic nie naprawiłeś ;)

 

@ nie działa zmian daty w ustawieniach ...

 

Tak odbugowany wielce serwer haha ..

Opublikowano

ogólnie ohs nie naprawi bugów. czeka aż ktoś je naprawi i potem napisze By Only HeadShot ...

ad. może largi zechce połaczyć swój serwer z pro5gamer?

i zrobić Czekotribes a nie Czekotribles

poprawnie jest czekotribes a nie czekotribles :P

 

A może jeszcze ja się dołączę i będzie ImperialCzekoTribes?:D

wywalilem /k

 

Gram w metin2 pod nickiem: Bubek

Opublikowano

ja też chce wskrzesić stary projekt. proponuję www.multiimperialczekotribes.pl

 

ZEPSUŁY MI SIĘ SUROWCE! Co przejdę do jakieś strony to pokazuje mi że mam 25 drewna :<

Opublikowano

Próbuję odbugować surowce wiem co jest przyczyną.

Jak macie czas na dole strony to on się cofa do iluś tam minut po północy i surowce razem z czasem :[

 

A to z tymi projektami to możemy się połączyć zebrać parę złoty i zrobić na vps 24/7 :]

 

Mam taki pomysł pozbieramy na vps.

A puzniej zrobię wszystko od nowa nie chcę mieć 2 takiego serwera jak zrobiłem dla pana Krzemila.

Wolę mieć dużo lepszy i oryginalny :].

Mam nadzieję że poczekacie.

 

Jak ktoś ma parę groszy na telefonie może wysłać sms na vpsa każdy sms się przyda :]

banner.png

 

Opublikowano

To co ? tworzymy Multipriva?

myślę że paladini albo 7.1

jednak osobiście jestem za paladini. trochę pracy i silnik prawie jak pl. wojsko nie buguje się. trzeba tylko dopisać odświeżanie rankingu i zrobić sh na ubuntu

Nieregulaminowa sygnatura.

Opublikowano

Próbuję odbugować surowce wiem co jest przyczyną.

Jak macie czas na dole strony to on się cofa do iluś tam minut po północy i surowce razem z czasem :[

 

A to z tymi projektami to możemy się połączyć zebrać parę złoty i zrobić na vps 24/7 :]

 

Mam taki pomysł pozbieramy na vps.

A puzniej zrobię wszystko od nowa nie chcę mieć 2 takiego serwera jak zrobiłem dla pana Krzemila.

Wolę mieć dużo lepszy i oryginalny :].

Mam nadzieję że poczekacie.

 

Jak ktoś ma parę groszy na telefonie może wysłać sms na vpsa każdy sms się przyda :]

 

Smsami vpsa? Nie rob jaj przeciez one tak duzo az nie kosztuja.

wywalilem /k

 

Gram w metin2 pod nickiem: Bubek

Opublikowano

rezerwacja wiosek i tak nie działa .. nic nie naprawiłeś ;)

 

@ nie działa zmian daty w ustawieniach ...

 

Tak odbugowany wielce serwer haha ..

Jak nie działa jak działa... Sprawdzaj Dokładniej :) Zapraszamy na Sewer

Annony_sygn_bySFG_01a.jpg

Syga by SofarGone

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...