Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • ✅ System prywatnych wiadomości
    • ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam]Jakiegoś dobrego podadnika.


TheSznajper

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chodzi Ci o model, czy o edytowanie tekstur? To jest różnica.


DBY2M.png

● exMPC Media Team ● exGold Member ● exModerator ●

 

Opublikowano

Hmm... skinów sie raczej od podstaw nie robi. O wiele łatwiej i mniej roboty jest po prostu przerobić model (robienie go od podstaw jest pracochłonne) i zedytować tekstury (np: GIMP'ie, PS'sie)

Opublikowano

Jakiegoś dobrego poradnika. ,,Jak zrobić skina do Gta Sa ''. Nie edytować tylko Np zrobić od podstaw swojego :D.

Ta ale ja bym chciał edytować skina tak w 3D
:D
.

To się zdecyduj. Chcesz edytować model skina, czy jego ubiór (tekstury)?


DBY2M.png

● exMPC Media Team ● exGold Member ● exModerator ●

 

Opublikowano

3ds max i w drogę. Tego nie da się tak od razu nauczyć, musisz nabrać trochę doświadczenia, a dopiero potem zabierać się za tworzenie własnych modeli skinów. Chyba, że postawiłbyś na edycję takowego, co byłoby znacznie łatwiejszą robotą, ale wciąż dość trudną.


DBY2M.png

● exMPC Media Team ● exGold Member ● exModerator ●

 

Opublikowano

O gasz... Musisz ściągnąć Kam's Script do 3DS Max. Pozwala to na tworzenie modelu *.dff i kolizji *.col

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...