Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kody do MassEffect


CvS

Rekomendowane odpowiedzi

Weteran
Opublikowano

Mass Effect

Aby uruchomić kody trzeba znaleźć plik BioInput.ini i otworzyć go notatnikiem

Znajdź [Engine.Console] pod tym dopisz ConsoleKey=Tilde kliknij enter i zapisz

pamiętaj aby wykonać kopię zapasową

 

Podczas gry naciśnij [~] i teraz możesz wpisywać kody

giveall - wszystkie bronie itp.

 

givexp # - dostajesz # punktów doświadczenia (za # wstaw liczbę)

 

setparagon # - ustawia "paragon" na wartość #

 

setrenegade # - ustawia "renegade" na wartość #

 

givetalentpoints # - ustawia "talent points" na wartość #

 

allammo - amunicja

 

ghost - przenikanie przez ściany

 

fly - latanie

 

walk - chodznie (wyłącza 2 powyższe kody)

 

quit - wyłącza grę

 

teleport - przeskakujesz do miejsca wskazanego kursorem

 

m_nMaxInventoryItems=9999 - więcej miejsca na przedmioty

 

giveallarmor nazwa - dostajesz pancerz o podanej nazwie

np.

giveallarmor Manf_Aldrin_Armor_Agent

 

giveallweapons nazwa - dostajesz broń o podanej nazwie

np.

giveallweapons Manf_Ariake_Weap

 

giveallomnitools nazwa - dostajesz omnitool o podanej nazwie

np.

giveallomnitools Manf_Aldrin_OmniTool

 

giveallbioamps nazwa - dostajesz bioamp o podanej nazwie

np.

giveallbioamps Manf_Aldrin_BioAmp

 

 

 

Nazwy przedmiotów do użycia z powyższymi kodami znajdziesz tutaj:

 

 

Dla kodu GiveAllArmor:

 

Manf_Aldrin_Armor_Agent

Manf_Aldrin_Armor_Hydra

Manf_Aldrin_Armor_Onyx

Manf_Ariake_Armor_Mercenary

Manf_Armax_Armor_Predator

Manf_Armor_UCantSeeMe

Manf_Batarian_Armor

Manf_Batarian_Armor_Partisan

Manf_Batarian_Armor_Skirmish

Manf_Cerberus_Armor

Manf_Cerberus_Armor_Freedom

Manf_Cerberus_Armor_Hoplite

Manf_Devlon_Armor_Explorer

Manf_Devlon_Armor_Liberator

Manf_Devlon_Armor_Survivor

Manf_Devlon_Armor_Thermal

Manf_Elanus_Armor_Duelist

Manf_Elanus_Armor_Guardian

Manf_Elanus_Armor_Warlord

Manf_Elkoss_Armor_Assassin

Manf_Elkoss_Armor_Gladiator

Manf_Geth_Armor_BattleMaster

Manf_Geth_Armor_Berserker

Manf_Geth_Armor_Rage

Manf_HK_Armor_Homet

Manf_HK_Armor_Mantis

Manf_HK_Armor_Predator

Manf_HK_Armor_Scorpion

Manf_HK_Armor_Ursa

Manf_HKShadow_Armor

Manf_HKShadow_Armor_Janissary

Manf_HKShadow_Armor_Spectre

Manf_Jorman_Armor

Manf_Jorman_Armor_Crisis

Manf_Jorman_Armor_Hazard

Manf_Kassa_Armor_Colossus

Manf_Rosen_Armor_Titan

Manf_Serrice_Armor_Phantom

Manf_Sitta_Armor_Phoenix

Manf_Spectre01_Armor

Manf_Spectre02_Armor

Manf_Spectre03_Armor

 

 

Dla kodu GiveAllWeapons:

 

Manf_Ariake_Weap

Manf_Armax_Weap

Manf_Batarian_Weap

Manf_Cerberus_Weap

Manf_Devlon_Weap

Manf_Elanus_Weap

Manf_Elkoss_Weap

Manf_Geth_Weap

Manf_Haliat_Weap

Manf_HK_Weap

Manf_HK_WeapAppr2

Manf_HKShadow_Weap

Manf_Jorman_Weap

Manf_Kassa_Weap

Manf_Rosen_Weap

Manf_Spectre01_Weap

Manf_Spectre02_Weap

Manf_Spectre03_Weap

 

 

Dla kodu GiveAllOmnitools:

 

Manf_Aldrin_OmniTool

Manf_Ariake_OmniTool

Manf_Armali_OmniTool

Manf_Elkoss_OmniTool

Manf_Serrice_OmniTool

Manf_Sitta_OmniTool

Manf_Spectre01_OmniTool

Manf_Spectre02_OmniTool

Manf_Spectre03_OmniTool

 

 

Dla kodu GiveAllBioamps:

 

Manf_Aldrin_BioAmp

Manf_Armali_BioAmp

Manf_Armax_BioAmp

Manf_Kassa_BioAmp

Manf_Serrice_BioAmp

Manf_Sitta_BioAmp

Manf_Spectre01_BioAmp

Manf_Spectre02_BioAmp

Manf_Spectre03_BioAmp

Teraz kody do MassEffect 2

 

Znajdź folder:

 

 

C:/Program Files/Team JPN/Mass Effect 2/BioGame/Config/PC/Cooked

 

Teraz poszukaj pliku Coalesced.ini i otwórz go z pomocą Notatnika.

 

Znajdź i zmień poszczególne linijki tekstu:

 

Health=[LICZBA] i zamień na: Health=[LICZBA] - zmiana ilości zdrowia

 

AmmoPerShot=1 i zamień na: AmmoPerShot=0 - Brak przeładowania broni

 

bInfiniteAmmo=true i zamień na: bInfiniteAmmo=false - Nieskończona amunicja (W tekście znajduje się kilka takich linijek, musisz odszukać i zamienić wszystkie z nich aby ułatwienie zadziałało prawidłowo)

 

Po dokonaniu odpowiednich zmian zapisz plik i uruchom grę.

 

źródło internet

graphic.png

Nie otwierać pod żadnym pozorem :D

 

 

1358284006-U713459.png

1356566001-U334301.png

by

 

 

Opublikowano

Widziałem to o czym mówisz na jakimś let's playu, ale to chyba jakiś cheat albo mod, bo w kodach tego nie znalazłem, jedyne co udało mi się wygrzebać z kodów do ME1:

 

http://masseffect.eu/kody.html

 

 

Polskie tłumaczenie, więc nie powinno być problemiu. Do wieczora postaram się stworzyć spis hacków i modów, więc może uda mi się znaleźć to, czego potrzebujesz.

 

Pozdrawiam

Opublikowano

ok dzieki

 

///Nie spamuj, używaj opcji edytuj. Jesteś nowy, więc nie dam Ci Warna, ale zapoznaj się z regulaminem lokalnym forum. Pamiętaj na przyszłość, żeby nie pisać takich postów :)

Zavetti

Opublikowano

Dla mnie trochę to bez sensu grać na kodach w ME to jest już dość łatwa gra a jeśli nawet chciałby się ktoś pobawić to tam nie ma z czym ani na czym ;] takie moje zdanie..

banner.gif

Opublikowano

ME2 jest trudniejsza od ME3. W dodatku, Nie możesz chyba normalnie zdobyć wszystkich w/w pancerzy i broni. A i punkty prawości i punkty renegata zawsze się przydadzą.

Opublikowano

@up. Zavetti zgadzam się, że ME2 trudniejsza od ME3 ale da się przejść a co w/w pancerzy i broni wystarczy polatać po układach i poszukać wystarczy trochę czasu poświęcići znajdziesz. Nie mówię, że wszystko znajdziesz ale większość tak, a co do punktów przydadzą się ale to też wystarczy robić poboczne misje i gadać z ludźmi i obcymi ;]

banner.gif

Opublikowano

Niby tak, ale bez importu postaci z ME1 nigdy nie uzyskałem wystarczającej ilości pkt. prawości, zeby np pogodzić Jack z Mirandą. Ja na pewno z kodów skorzystam, tyle razy ME skończyłem, że na "uczciwej grze" nic mnie już nie zdziwi.

  • 5 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...