Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] No Recoil i inne


kondzi33n

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

0Delay - Usuwa czas podczas które przeładowuję się broń, to znaczy, strzały z bazuki, wystrzeliwują z prędkością famasa

0Delay for Vehicles - To samo co 0Delay, tylko dotyczy czołgów i innych pojazdów

Aimbot - Ustawia nasz celownik na przeciwnika, najcześciej na głowę

AutoMedic - Każda twoja postać jest natychmiastowo uleczana, jeżeli ma zadane obrażenia

AutoAmmo - Dostajemy amunicję, gdy użyjemy chodź jedną kulkę

Anti Flash - Po wejściu na Flash Mine, jej efekt zostanie natychmiast wyłączony

Anti Kick - Zapobiega wyrzucenia nas z rooma, nawet gdy 100% głosów, było oddane za wyrzuceniem nas z rooma

Binocular - Możesz wzywać artyleri na wszystkich mapach (także CQC)

Bullets (1-100) - Jeżeli wybierzemy np. liczbę 10 to z każdym naszym strzałem poleci 10 pocisków, a w stacie ubędzie nam tylko 1 nabój

Chams - Wszyscy gracze są pokolorowani na dane 2 kolory, jeden na widok, gdy przeciwnik jest za ścianą, a jeden gdy jest na wolnym powietrzu

Chams for Vehicles - To samo co Chams, lecz dla pojazdów

Chams for Zombies - To samo co Chams, lecz dla zombi

Compressed Bandage - Dodaje nam za darmo item, który zapobiega krwaweniu naszej postaci

Crosshair - Dodaje graficzny celownik, gdy dana broń go nie posiada, na przykład wszystkie bronie sniperskie

CQC Prone - Możemy się kłaść na mapach CQC

Dinar - Ustawia nam wizualną ilość Dinarów

Dig - Zakopujemy się pod ziemię

Escalator - Powoli podnosi nas do góry, na nieograniczoną wysokość

ESP - Ujawnia nam dane o graczach takie jak:

Nick

Clan

IP

Broń

HP

Stamina

Ping

Odległość

Pozycja ciała

Extra Ammo A - Dostajemy dodatkowy magazynek dla Assault, Medic, Enginner

Extra Ammo S - Dostajemy dodatkowy magazynek dla Sniper

Panic Key (Exit WarRock) - Jeżeli GM wejdzie na rooma, możemy szybko się z niego wydostać

Fallow User - Nasza postać będzie teleportowana do danego gracza

Fast Ammo - Przy skrzynce z amunicją nie tracimy zbędnego czasu na ładowanie amunicji, dostajemy ja od razu

Fast Flag - Przy fladze nie tracimy zbędnego czasu na zdobycie flagi

Fast Health - Przy apteczkach nie tracimy zbędnego czasu na samo leczenie, jesteśmy leczeni od razu

Fast Lock On - Nie tracimy czasu na namierzanie przeciwnika

Fast Repair - Na platformie, nie tracimy zbędnego czasu na naprawienie pojazdu, zostaje on naprawiany od razu

Far Fog - Likwiduje mgłę wojenną

Full Bright - Gracze, pojazdy, obiekty, zombi, posiadają bardzo wysoką jasność, przez co łatwiej jest dany obiekt zauważyć

FPS - Pokazuję ile posiadamy klatek na sekundę, dzięki którym możemy poznać wydajność naszej gry

Freeze Zombie - Zombi tracą zdolność ruchu, a wraz z nimi my

Glass Walls - Ściany stają się szklane

Glither - Słabsza odmiana WtW

GM Warning - Ostrzega nas, gdy GM wejdzie na nasz rooma, poprzez crash, bądź wyświetlenie wiadomości.

GPS - Pokazuje się nam mapa z zaznaczonymi przeciwnikami

Headshot (Boneshot) - Każdy pocisk, nawet ten który trafił w stopę, jest zaliczany jako strzał w głowę, a także obrażenia z nim związane także są takie, jak przy strzale w głowę

ImDrunk (Crazy Land) - Jesteśmy pijani, kamera nam się rusza w nie kontrolowany sposób

Invisible - Ta opcja, powoduje, że jesteśmy nie widzialni

Level - Daje nam wizualny, wybrany level

Near Fog - Widzimy całą mape bez mgły, przydatne jedynie sniperom,

No Bounds - Usuwanie odliczania, które pojawia się po wyjściu za mapę, bądź wejściu na pole minowe, na nie których mapach

No Fall Damage (NFD) - Gdy spadniemy z dużej wysokości nie zostaniemy zranieni

No Spawn Wait - Po naszej śmierci nie czekamy 10 sekund, na ponowny respawn (Nie działa na Explosive)

No Spread - Każdy pocisk, trafia idealnie w środek celownika

No Recoil - Powoduję, usunięcie odrzutu broni

No Water - Powoduję, usunięcie wody z mapy, świetnie się sprawdza na mapie "Lost Temple"

No Vehicle Damage (NVD) - Twój pojazd zostaje niezniszczalny

One Position Kill (OPK) - Wszyscy gracze są ustawieni na początku mapy (również z nami), a ty możesz ich bez obaw zabijać, istnieje także wersja tej opcji która zatrzymuję przeciwników w wyznaczonym przez nas miejscu

One Position Kill Zombie (Zombie OPK - To samo co zwykłe OPK, lecz dotyczy zombi

Unlock Slots - Mamy odblokowane wszystkie sloty

PlantAnyWhere - Mamy możliwość Uzbrojenia bomby w każdym miejscu

Room Master - Przejmujemy Mastera w room'ie

Premium - Wizualny efekt, który dodaje nam premium 4 rodzajów (Brązowy, Srebny, Złoty, Platynowy), niestety efekt jest wizualny, i nie kupimy nic z ItemShopa z napisem Premium Only, a także przywilleje z nim związane, nam nie przysługują.

Premium Crosshair's - Możesz sobie włączyć różne celowniki, które normalnie można kupić w Item Shop'ie

See Mines - Widzisz, gdzie na mapie są rozłożone miny M14, i FlashMiny przeciwnika

Scope - Każda nasza broń dostaje jednorazowy zoom, podobny do tego z Aug, bądź G36

Shot trough Wall (StW) - Nasze kulki przestrzeliwują ściany

Silent Walk - Przeciwnicy są głusi na twoje kroki

SkyWalk - Zostajemy zatrzymani na danej wysokości

SP5% - Za darmo daje nam item SP5%, który sprawia, że nasza stamina ładuję się 5% szybciej

SP10% - Za darmo daje nam item SP10%, który sprawia, że nasza stamina ładuję się 10% szybciej

Speed - Przyspiesza naszą postać o wyznaczone wartości

SpeedRoll - Przyspiesza nasz roll o wyznaczoną wartości

Sniper Vintage Point (SVP) - Coś jak OPK z tym, że przeciwników mamy ułożonych w jednej linii

Super Jump - Powoduję super skok, na wyznaczoną odległość

Super Master - Dostajemy super mastera

Stamina - Mamy nieskończoność staminy

Swim Hack - Pływamy w powietrzu

TeleKiller (TeleKill) - Przenosi nas do przeciwnika, najczęściej pojawiamy się za jego plecami

Teleport - Przenosi nas do wcześniej zapisanych współrzędnych

Quick Plant - Nie tracimy zbędnego czasu na uzbrajanie bomby

Quick Defuse - Nie tracimy zbędnego czasu na rozbrajanie bomby

Walk trough Wall (WtW) - Dostajemy zdolność przechodzenia przez ściany

Walk Under Water (WuW) - Dostajemy zdolność chodzenia pod wodą

Weapon Hack - Wybieramy dowolną broń dla nas, nie ważne jaką postacią gramy

Vehicle Invisible - To samo co invisible, tylko dotyczy pojazdów

Vehicle Jump - To samo, co Super Jump, tylko, że możemy wzlatywać w powietrze pojazdem

 

 

@down

dokładnie ^^

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...