Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Dodacie mi te mapy do pierścienia?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam moglby kto powiedziec lub dodac mi te mapy na pierscien teleportacji? :

 

a1, 0, 1, 4693, 9642)

M1, 1, 1, 4693, 9642)

klasztor, 0, 2, 69355, 69355)

a3, 0, 3, 3608, 8776)

M2, 1, 3, 3608, 8776)

zombiev4, 0, 4, 6656+1461, 2816+83)

wu_tei, 0, 5, 80000+274, 0+310)

zombiev1, 0, 6, 10240, 5376)

zombiev2, 0, 7, 2400, 3000)

kraina_gigantow, 0, 8, 8192, 7168)

orki, 1, 9, 4021, 6739)

orki, 2, 9, 2704, 7399)

orki, 3, 9, 3213, 8080)

escacalia, 0, 10, 13999+260, 13999+245)

handlowa_mapa, 0, 10, 13999+260, 139999+245)

atlantydav1, 0, 11, 100, 12132)

arena, 0, 12, 8573, 70)

prison, 0 , 13, 4000+111 , 5000+100 )

wiezienie, 0 , 13, 4000+111 , 5000+100 )

bagno, 0, 14, 18448, 10000)

srodziemie, 0, 15, 99355, 99355)

pajakiv1, 0, 16, 600, 4960)

v1, 0, 16, 600, 4960)

pajakiv2, 0, 17, 6656, 4352)

v2, 0, 17, 6656, 4352)

normalny_loch_malp, 0, 18, 1280, 6400)

trudny_loch_malp, 0, 19, 1280, 7168)

sejob, 0, 20, 281292, 281292)

b1, 0, 21, 557, 1579)

M1, 0, 21, 557, 1579)

atlantydav2, 0, 22, 1536, 12032)

b3, 0, 23, 1385, 2349)

M2, 2, 23, 1385, 2349)

las2,0 , 24, 11199 , 708 )

lasv2,0 , 24, 11199 , 708 )

wezowe_pole, 0, 25, 10496, 7168)

ognista_ziemia, 26, 5994, 7563)

ognista_ziemia, 26, 5978, 6222)

ognista_ziemia, 3, 26, 7307, 6898)

sohan, 1, 27, 4342, 2906)

sohan, 2, 27, 3752, 1749)

sohan, 3, 27, 4918, 1736)

lodowa_ziemia, 1, 27, 4342, 2906)

lodowa_ziemia, 2, 27, 3752, 1749)

lodowa_ziemia, 3, 27, 4918, 1736)

pustynia, 1, 28, 2178, 6272)

pustynia, 2, 28, 2219, 5027)

pustynia, 3, 28, 3440, 5025)

swiatynia_hwang, 1, 29, 5536, 1436)

swiatynia_hwang, 2, 29, 5536, 1436)

swiatynia_hwang, 3, 29, 5536, 1436)

swiatynia, 1, 29, 5536, 1436)

swiatynia, 2, 29, 5536, 1436)

swiatynia, 3, 29, 5536, 1436)

las, 0 , 30, 2887 , 57 )

lasv, 0 , 30, 2887 , 57 )

wymiar_lodowy, 0, 31, 5120, 4089)

zombiev3, 0, 32, 3500, 3000)

ziemia_gildii, 1, 33, 1280, 0)

ziemia_gildii, 2, 34, 1792, 0)

ziemia_gildii, 3, 35, 2304, 0)

atlantydav3, 0, 36, 8192, 10496)

duchy, 0, 37, 832, 0)

miasto_duchow, 0, 37, 832, 0)

komnata, 0, 38, 9999, 9999)

komnata_minotaura, 0, 38, 9999, 9999)

latwy_loch_malp, 1, 39, 7680, 4352)

latwy_loch_malp, 2, 40, 8448, 4352)

c1, 0, 41, 9696, 2784)

M1, 3, 41, 9696, 2784)

latwy_loch_malp, 3, 42, 9216, 4352)

c3, 0, 43, 8731, 2426)

M2, 3, 43, 8731, 2426)

wieza, 0, 66, 2165, 7272)

wieza_demonow, 0, 66, 2165, 7272)

wedding, 0, 81, 8250, 25)

mapa_slubna, 0, 81, 8250, 25)

wojny1, 0, 110, 320, 0)

wojny2, 0, 111, 576, 0)

OXEVENT, 0, 113, 8964, 215)

sungzi,0 , 114, 9216+250, 0+250 )

fh1, 0, 118, 11264+250, 1024 + 800 )

fh2, 0, 119, 11264+250, 2048 + 800 )

fh3, 0, 120, 11264+250, 3072 + 800 )

sungzisnow, 0,121, 11520+450, 0+250 )

fs1, 0, 122, 11776+225, 1024 + 655 )

fs2, 0, 123, 11776+225, 2048 + 655 )

fs3, 0, 124, 11776+225, 3072 + 655 )

sungzidesert, 0,125, 12288+450, 0+250 )

fd1, 0, 126, 12288+225, 1024 + 655 )

fd2, 0, 127, 12288+225, 2048 + 655 )

fd3, 0, 128, 12288+225, 3072 + 655 )

lodowy_zamek, 0, 181, 9728, 1024)

lesny_zamek, 0, 182, 9216, 1536)

pustynny_zamek, 0, 183, 9728, 1536)

 

 

oto pierscien:

 

say ( "Siemkanko" )

say ( "Wybierz to co Cie interesuje" )

say ( "" )

wait ( )

local s = select ( "Miasto" ,"Atlantyda" , "Czerw.Las" , "V2" , "Bossy" , "Koń I Ranga" , "Skille" , "Moby" , "Anuluj" )

if 1 == s then

say_title ("No to juz spadaj!! ;DD")

say ("Trzymaj sie wiatru;D")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 959900 , 269200 )

end

 

 

elseif 2 == s then

say_title ("No to juz spadaj!! ;DD")

say ("Trzymaj sie wiatru;D")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

end

 

 

 

 

elseif 3 == s then

say_title ("No to juz spadaj!! ;DD")

say ("Trzymaj sie wiatru;D")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

end

 

 

elseif 4 == s then

say_title ("No to juz spadaj!! ;DD")

say ("Trzymaj sie wiatru;D")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

end

 

elseif 5 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Wybierz Jednego Z tych Bossów" )

say ("Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Noralnej Postaci ")

local s = select ( "Reaper" ,"Ogni.Krol" , "Eli.Krol.Demo." , "Tysięczny Woj" , "Wroc Do Normalnej Postaci." )

say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 1093, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )

return

end

 

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 2206, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 1092, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 1403, 80 )

end

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

 

 

elseif 6 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Czy Chcesz Dostać Konia lvl 30 I Range Rycerski??" )

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

horse.set_level ( 30 )

pc.change_alignment ( 200000 )

elseif scelta==2 then

say ("Nie to Nie laski Bez ")

return

end

 

elseif 7 == s then

say_title ( "Cześć" )

say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na P??" )

local s = select ( "Tak" , "Nie" )

if 2 == s then

say ("Nie To Nie Łaski Bez ")

return

end

say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille P" )

if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then

pc . set_skill_level (1, 59)

pc . set_skill_level (2, 59)

pc . set_skill_level (3, 59)

pc . set_skill_level (4, 59)

pc . set_skill_level (5, 59)

elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then

pc . set_skill_level (16, 59)

pc . set_skill_level (17, 59)

pc . set_skill_level (18, 59)

pc . set_skill_level (19, 59)

pc . set_skill_level (20, 59)

elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(31, 59)

pc.set_skill_level(32, 59)

pc.set_skill_level(33, 59)

pc.set_skill_level(34, 59)

pc.set_skill_level(35, 59)

elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(46, 59)

pc.set_skill_level(47, 59)

pc.set_skill_level(48, 59)

pc.set_skill_level(49, 59)

pc.set_skill_level(50, 59)

elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(61, 59)

pc.set_skill_level(62, 59)

pc.set_skill_level(63, 59)

pc.set_skill_level(64, 59)

pc.set_skill_level(65, 59)

pc.set_skill_level(66, 59)

elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(76, 59)

pc.set_skill_level(77, 59)

pc.set_skill_level(78, 59)

pc.set_skill_level(79, 59)

pc.set_skill_level(80, 59)

pc.set_skill_level(81, 59)

elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(91, 59)

pc.set_skill_level(92, 59)

pc.set_skill_level(93, 59)

pc.set_skill_level(94, 59)

pc.set_skill_level(95, 59)

pc.set_skill_level(96, 59)

elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(106, 59)

pc.set_skill_level(107, 59)

pc.set_skill_level(108, 59)

pc.set_skill_level(109, 59)

pc.set_skill_level(110, 59)

pc.set_skill_level(111, 59)

end

 

elseif 8 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Wybierz Jakiego Moba Chcesz Sie Zamienic," )

say ( "Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Normalnej Postaci " )

local s = select ( "Silny Dziki Sluga" ,"Dziki Pies" , "Goo-Pae" , "Podly Demoni Zolnierz" , "Niebianski Zolnierz" , "Wroc Do Normalnej Postaci." )

say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 552, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )

return

end

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 101, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 493, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 1031, 80 )

end

 

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 2401, 80 )

end

 

 

if 6 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )

elseif 9 == s then

say ( "Może Innym razem" )

say ( "" )

end

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...