Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak robic Oby W mta


Pakerro

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema .

Tym razem chce się was zapytać jak robić obiekty w mta możecie dać jakiś poradnik na yt lub na mpcforum szukałem na google ale nic nie ma ;C

Dziekuje z góry

Pozdrawiam ;p

12625889872004001410.png

Smurf ;x

Opublikowano

Robić obiekty, czy stawiać je na mapie? ;x

 

Wchodzimy do głównego panelu MTA San Andreas, następnie klikamy opcję Map Editor i czekamy aż załaduje nam się mapa. Potem tylko działamy według instrukcji:

 

1. Narzędzia

 

Aby wywołać menu używamy klawisza F.

 

 

2. Tworzenie obiektu

 

Klikamy na ikonkę odpowiednią za tworzenie obiektów (pudełko). Ku naszym oczom ukazuje się spory panel do zarządzania obiektami.

Chyba najłatwiejszą metodą szukania obiektów jest używanie kategorii, które są przedstawione powyżej.

Myślę, że te proste nazewnictwo nie powinno sprawiać nikomu problemów. Możemy posługiwać się też wyszukiwaniem danych fraz nazw obiektu, którego szukamy.

 

Dodatki:

Można także zobaczyć obiekt dokładniej poprzez kliknięcie klawisza F. Przybliżamy mousepadem.

 

3. Zarządzanie obiektem

 

 

Aby uruchomić edycje obiektów klikamy prawym klawiszem myszki na element, który chcemy

poddać edycji. Poruszanie obiektami:

 

Na boki: strzałki

Góra/dół: Page Up/Page Down

 

Kombinacje:

alt + [klawisze poruszania] (wolne poruszanie)

shift + [klawisze poruszania] (szybkie poruszanie)

ctrl + [klawisze poruszania/mousepad] (zarządzanie rotacją obiektu)

Dodatki:

ctrl + prawy klawisz myszy (podczas edycji jakiegoś obiektu) - dublowanie edytowanego elementu

 

Istnieje także manualna edycja obiektu. Aby wywołać powyższy panel należy włączyć menu, a następnie dwukrotnie kliknąć prawym klawiszem myszki na danym elemencie. Zmiana pozycji XYZ, rotacji XYZ etc.

 

4. Jak się przenieść do interioru

 

W menu (F) wybieramy zakładkę lokalizacje (zaznaczona na powyższym obrazu). Wystarczy wybrać interesujący nas interior i zacząć edycję.


DBY2M.png

exMPC Media Team exGold MemberexModerator

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...