Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

skrypt do podnoszcznie itemów wkól siebie


tbw

Rekomendowane odpowiedzi

Pomocnik
Opublikowano

Witam, ma ktoś może skrypt do nowej ng, lub jakiegos bota do podnoszenie itemow lezacych wokol postac do bp?

Opublikowano
var
integer : cnt;
begin
while not terminated do begin
UpdateWorld;
cnt := Screen.Tile[6, 4].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[6, 4].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[6, 4].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[6, 5].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[6, 5].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[6, 5].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[6, 6].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[6, 6].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[6, 6].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[7, 4].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[7, 4].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[7, 4].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[7, 5].Count;
if ((cnt > 2) and (Screen.Tile[7, 5].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[7, 5].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[7, 6].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[7, 6].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[7, 6].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[8, 4].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[8, 4].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[8, 4].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[8, 5].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[8, 5].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[8, 5].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[8, 6].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[8, 6].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[8, 6].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
Sleep(50);
end;
end;

52126142219396245817.jpeg

Pomocnik
Opublikowano

var
integer : cnt;
begin
while not terminated do begin
UpdateWorld;
cnt := Screen.Tile[6, 4].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[6, 4].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[6, 4].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[6, 5].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[6, 5].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[6, 5].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[6, 6].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[6, 6].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[6, 6].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[7, 4].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[7, 4].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[7, 4].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[7, 5].Count;
if ((cnt > 2) and (Screen.Tile[7, 5].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[7, 5].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[7, 6].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[7, 6].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[7, 6].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[8, 4].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[8, 4].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[8, 4].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[8, 5].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[8, 5].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[8, 5].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
cnt := Screen.Tile[8, 6].Count;
if ((cnt > 1) and (Screen.Tile[8, 6].Item[cnt - 1].Properties.Carryable)) then
Screen.Tile[8, 6].Item[cnt - 1].MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);
Sleep(50);
end;
end;

 

[Exception] Untitled(7): List index out of bounds (-1) when evaluating instruction CallProc ($0,$0,$5EDD74,$27B8AD8,'Item'). Stack content is: [Null:].

 

wiesz moze co jest problemem :(?

Pomocnik
Opublikowano

odświeżam.

 

i rozszerzam, czy ma ktos i molgby mi udostepnic bot/skrypt do bota na obecna tibie do podnoszenia free items z ziemi?

 

//odświeżamy po 24h

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...