Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Inna fryzura na start (Jak było to usuńcie temat)


Przydał się Tutek ?  

10 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Przyda? si? tutek je?eli tak to daj Like =))

    • Jasne, dam Ci like =))
      3
    • Niee =((
      7

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich za oknem słoneczko a na MPCForum taki tutek =)

 

Może niektórzy chcieli by zmienić fryzurę startową na np. Afro/Kapelusz itp.

 

Dziś tym się zajmiemy =)

Nie wiem czy taki tutek był na MPCFORUM ale jak był to proszę o usunięcie mojego.

 

Zaczynamy =))

 

Rozpakuj pliki PC które znajdują się w folderze pack.

 

Gdy już rozpakowałeś wejdź w oto taką ścieżkę

 

C:\Documents and Settings\Nazwa użytkownika\output\ymir work\pc\ i np. warrior\hair

 

Interesują nas 4 Pliki

hair_1_1.dds - hair_1_1.gr2

One odpowiadają za startową fryzurę.

 

Usuwamy je i np. kopiujemy na pulpit

hair_6_1.dds - hair_6_1.gr2

To jest afro

 

I zmieniamy nazwę na pulpicie tych 2 plików na

hair_1_1.dds - hair_1_1.gr2

I wrzucamy do folderu hair w pc

I normalnie pakujemy =)

I np. wojownik chłopak zamiast startowej fryzury będzie miał na start już założone afro

:)

 

Jeżeli tutek się przydał liczę na +

 

Jak tutek już był to proszę o usunięcie mojego =)

Pozdrawiam

<3 Wszystkich użytkowników forum MPC.

Opublikowano

Dobre.

 

kwiatuś, pokaż jakiś przykładowy quest ; f

Masz:

quest kwiatmix_logowanie begin
 state start begin
   when login begin
 pc.set_part(PART_HAIR, 1016) -- w miejsce 1016 wpisujemy id z pliku .msm
 set_state(kwiatmix_end)
   end
  end
 state kwiatmix_end begin
end
end

Opublikowano

Masz:

quest kwiatmix_logowanie begin
 state start begin
when login begin
 pc.set_part(PART_HAIR, 1016) -- w miejsce 1016 wpisujemy id z pliku .msm
 set_state(kwiatmix_end)
end
  end
 state kwiatmix_end begin
end
end

 

do poruszania sie po questach jest pc.setqf

 

 

quest fryzura_start begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("fryzura_start")== 0 then
pc.setqf("fryzura_start", 1)
pc.set_part(PART_HAIR, 1016) -- w miejsce 1016 wpisujemy id z pliku .msm
end
end
end
end

 

 

co do tematu to po stronie klienta wiec lipa

Zachęcam do korzystania z Bonus Switchera specjalnie na Reinor.pl

 

http://www.mpcforum.pl/topic/713607-dl-tutorial-bs-na-serwer-reinor/

Opublikowano

a ja mam jeszcze lepiej. edycja defaultowego pola w mysql -> player -> player i każdy kto założy postać od razu będzie miał tą fryzurę. po chuj kombinować?

@Up

nie widzę sensu zapychać cokolwiek.


 

Opublikowano

Napisz jakie fryzury konkretnie gdzie - dla każdej klasy ( tj np. Woj -> PC (hair1_1) ) to dostaniesz odemnie Like bo póki co to nie ma tu nic czego bym wcześniej nie wiedział :)

Opublikowano

Dlatego ten mój sposób jest najłatwiejszy =) Około 15 Minut na PC PC2 i masz =) A nie bawić się w questy.

 

Łatwiejszy raczej nie jest, bo niektórzy nawet

niepotrafią rozpakować plików *.eix/*.epk. ;)

 

W queście z itemami na start wystarczy dodać:

pc.set_part(PART_HAIR,ID_FRYZY)

I gotowe - jakieś 1/2min roboty ;>

Opublikowano

Wcale nie taka lipa =)

 

 

Jeżeli dodasz do Clienta, to przy pierwszym wyborze postaci etc. będzie to "afro" widoczne. Jeżeli zrobi się questem to będzie widoczne po pierwszym zalogowaniu do gry.

 

Różnice lekkie są =)

 

Łap lajka :>

footer_logo.png

Opublikowano

hmm.. czyli np. wojownik może mieć kucyka odrazu gdy wejdzie do gry? zamiast standardowej fryzury?

//nieregulaminowa sygnatura
//BR3ND

Opublikowano

Masz:

quest kwiatmix_logowanie begin
 state start begin
when login begin
 pc.set_part(PART_HAIR, 1016) -- w miejsce 1016 wpisujemy id z pliku .msm
 set_state(kwiatmix_end)
end
  end
 state kwiatmix_end begin
end
end

nie zadziała bo nie zdefiniowałeś co to jest PART_HAIR (jak by co to jest 3)

sygna.png
Opublikowano

Ja tam mówię że ten sposób co wam pokazałem jest naj =)

 

Zmieniasz tylko wygląd fryza. Jeżeli ktoś wbije na km to będzie widział normalny fryz (oczywiście, km to hack i nawet lepiej ze na nim jest gorzej) ale jeżeli ktoś chce swój stary normalny fryz to wystarczy ze go wykasuje (jest taka opcja u npc) a tak dupa, zostanie mu ten nowy.

sygna.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...