Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Skarner - How to jungle?


Vokial

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Skarner - Kryształowy Strażnik

skarner.jpg

Plusy :

- Bardzo szybka jungla

- Efektywne ganki

- porządne CC

- dodatkowa prędkość

- ult eliminujący ad/ap carry z teamfightu

- potem niezniszczalny

 

Minusy :

- Jak Cię zgankują na blue to po Tobie.

- Bez blue/regeneracji many długo nie pociągnie

 

 

 

Item build :

 

regrowth-pendant.gif> philosophers-stone.gif>mercurys-treads.gif>heart-of-gold.png > sheen.gif >shurelyas-reverie.gif>Jeżeli gra idzie łatwo to zbieramy na : trinity-force.gif

a jeżeli nieco ciężej warto zakupić itemy tanky.

Skarnera zwykle buduje się na tanka więc sytuacyjnie dobieramy itemy, które się nam przydadzą.

Skarner versus:

 

Nukerzy : Opłaca się złożyć BANSHEE'S VEIL, Quicksilver Sash

Banshee%27s_Veil.gif, Quicksilver_Sash.gif

 

AP, obrażenia w czasie: Force Of Nature

 

Force_of_Nature.gif

 

AD CARRY, FIGHTER:

Randuin%27s_Omen.gif

Frozen_Heart.gif

Thornmail.gif

 

 

DLA SKARNERA DLA DMG PRZYDA SIĘ :

Hextech_Gunblade.gif

Atma%27s_Impaler.gif

Polecam jak najwcześniej brać Shurleyę.

 

Teraz się nasuwa pytanie : dlaczego nie kupuję Latarni? Ponieważ w późniejszych etapach gry jest bezużyteczna.

 

Skille :

 

Q > W > E i ulti kiedy to jest możliwe.

 

Spelle : flash.png smite.png

 

OPIS GRY W JUNGLI, ZACHOWANIA, RÓŻNE PRZYPADKI:

 

Startujemy :

Zaczynamy od obozowiska wilków. Osoby z mida/bota/topa idą z nami. Pomagają nam obić wilki (my je musimy zabić), następnie lecimy na blue którego pulluje nam osoba z mida. Bez problemowo powinniśmy ubić blue. Następnie patrzymy na mapę czy nie ma okazji do ganku. Jeżeli nie ma lecimy na wiedźmy > red buff > golemy. Jeżeli dalej nie ma okazji do ganku wracamy się, kupujemy itemki i lecimy z gankiem na topa. Po udanym ganku kierujemy się w stronę mida. Jeżeli nam będzie brakowało many robimy counter blue ( o ile jest ). Gdy osiągniemy 6 level lecimy odrazu z gankiem. Prosimy osobę na linii, żeby uderzyła jakimś cc w przeciwnika i wtedy my wkraczamy do akcji : Włączamy W, flashujemy się do przeciwnika, używamy ultimate i ciągniemy go jak najbliżej naszych sojuszników. Jeżeli nasza ofiar przeżyje atak zaczynamy spamować z Q i gonić ją z włączonym W. Staramy się ubijać jak najczęściej dragona. Wardujemy częściowo rzekę.

 

MAPA JUNGLI :

fcikyc.jpg

 

TheNex2k i jego wypowiedź - bardzo trafna, warto przeczytać:

"gdy przeciwny team nie ma junglera można zacząć jungle od przeciwnego blue-red'a a swojego blue oddać midderowi

Ofc. można zacząć robić counter-jungle na 1lvl'u (Ale trzeba być szybkim i mieć premade). Gdy przeciwny jungler startuje od blue i jego team obstawia blue buffa, ty z topperem idziesz na przeciwnego red'a, gdy się pojawi od razu go pull'ujecie i wchodzicie w krzaki. (Do takich akcji polecam np. Riven która nie ma many a jest dobrym junglerem ponieważ gdy zaczniemy od reda championem który nie ma many może być trudno dalej junglować bez recall'ania. Co prawda teraz dodali że creppy w jungli dodają mane, ale bardzo mało.)

Btw. Skarnerem można zaczynać od Blue bez dużej straty hp i many. Ale musi być premade

Midder pulluje z skilla + Topper pomaga zbić hp potworkom, później czmychają na swoje lane'y a ty możesz dobić blue bez obaw że ktoś ze stealuje expa "

Profil użytkownika : http://www.mpcforum....60689-thenex2k/

 

Mid game :

Rozpoczyna się team fight. My powinniśmy mieć około 2000 HP więc wlatujemy z odpalonym W i atakujemy przeciwników z E. Nasz team zaczyna ich focusować. My MUSIMY chwycić AD carry i zrobić z niego miazgę z pomocą naszego teamu. Jeżeli w pobliżu nie ma AD carry, chwytamy AP. Staramy się nie chwytać tanków i supportów bo to jest zmarnowanie ulta. Nie zapominamy wardować rzeki. Baron i Dragon mają być zwardowane cały czas. Również wardujemy krzaki przy midzie.

 

Late game : Powinniśmy razem z teamem ubić barona, kilka dragonów i zacząć push. Gdy przeciwnik wbije się w nas odpalamy w szeregi wroga skill E i zaczynamy spamować z Q. Gdy wkroczy do teamfightu ich ad/ap carry, odrazu go wychwytujemy (możemy do tego użyć flasha) .

 

 

Tricks, tips i porady:

- Gdy chwytamy przeciwnika, nie możemy używać summoner spelli - pamiętajcie o tym.

- Gdy przeciwnik gra agresywnie czekamy aż nas dotknie pod naszym turretem. Chwytamy go i razem z turretem ubijamy

- Przeciwko tryndzie : Ultujemy go wtedy kiedy użyje swojego ulta.

- Nie flashujemy się do takich championów jak : Tristana, Alistar, Cassio, Kassadin. Mogą nam banalnie uciec a my stracimy flasha.

- Można zrobić przeciwników metodą na wylogowanie się : wychodzimy lekko z krzaków, stoimy w miejscu (musimy być pewni że przeciwnicy boją się podejść) przez 3-5 sekund i dajemy powrót. Kiedy pomyślą że nas wylogowało flashujemy się za nich i chwytamy AD/AP carry.

- Gdy gramy premades niech np Lux odpali ulta i wtedy przeciwnika wciągamy prosto w jej skillshota. Można tak zrobić też z kilkoma innymi postaciami.

- Możemy przyciągnąć wroga do np dobrego nukera z naszego teamu. Nasz nuker zrobi porządek z przeciwnikiem.

- Z odpalonym ultem nie damy rady używać naszych spelli, leć damy radę aktywować nasze itemki w ekwipunku. Łapiemy ultem, wciskamy shurleykę i pęędzimy z przeciwnikiem wbitym w nasze kryształowe żądło.

Runy i Masteries:

so1zkj.jpg

 

Runy:

Quinty: Movement speed

Czerwone : Attack speed

Żółte : Armor

Niebieskie : Magic resist per level

 

 

OPIS SKILLI :

PASYW :

Energize.jpg

Każdy atak Skarnera zmniejsza cooldown skilli o : 1 sec jeżeli atakujemy gracza. 0,5 sec każdy inny atak. Bardzo mocny pasyw.

 

Crystal Slash :

Crystal_Slash.jpg

 

Ten skill służy tylko do spamowania. W połączeniu z Sheenem poprostu cudeńko.

 

Przeliczniki :

Cost: 20 / 22 / 24 / 26 / 28 mana

Physical Damage: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+0.8 per bonus attack damage)

Magic Damage: 24 / 36 / 48 / 60 / 72 (+0.4 per ability power)

Slow: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

 

Crystalline Exoskeleton :

Crystalline_Exoskeleton.jpg

 

Nasza tarcza. Daje nam kopa do movement speeda i attack speeda.

 

Przeliczniki :

Shield Strength: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6 per ability power)

Attack Speed Boost: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

Movement Speed Boost: 15 / 17 / 19 / 21 / 23%

 

Fracture :

Fracture.jpg

Dzięki temu skillowi nakładamy na przeciwnika znak. Jeżeli w przeciągu 6 sekund cel otrzyma obrażenia lub zginie, Skarner ulecza siebie.

 

Przeliczniki :

Cost: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana

Magic Damage: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 per ability power)

Heal: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+0.3 per ability power)

 

Impale :

Impale.jpg

 

Nasze ulti. Chwytamy przeciwnika i przemieszczamy się z nim przez 1,5 sekundy. Cel otrzymuje obrażenia podczas chwycenia i podczas skończenia się działania ulta.

 

Przeliczniki :

Cooldown: 130 / 120 / 110 seconds

Cost: 100 / 125 / 150 mana

Magic Damage: 100 / 150 / 200 (+0.5 per ability power)

Total Magic Damage: 200 / 300 / 400 (+1 per ability power)

 

 

Proszę komentować poradnik, mówić własne propozycje. Zawsze mogę coś dopisać :)

 

Lista ziomków i opis jak Skarner działa przeciwko nim:

 

akali.png - Skarner by ją zabić potrzebuje oracla, w early game jej kółeczko możemy spamować naszym Q i E

alistar.png - Strasznie żenujący champion, musimy uważać na jego CC, tons of CC

amumu.png - Unikamy bandaży i staramy się nie wchodzić z nim w starcie kiedy ma dużo many.

anivia.png - Niezły counter na Skarnera, blokuje go ścianą, slowuje i przy okazji zada tons of damage.

annie.png - QSS, Banshee i tej pani nie ma, warto mieć flasha do ataku jej.

ashe.png - Nasza shurleyka nie da rady jej dogonić, nie wbiegamy w nią od frontu, robimy jej rape od pleców.

blitzcrank.png - Ogarnięty blitzcrank powinien użyć na Tobie silence i uciekać przed Tobą. Nieogarnięty blitz jak przyciągnie skarnera może doprowadzić do autodestrukcji.

brand.png - Koniecznie unikamy jego Q i jak potrzeba robimy flash w niego i ciągniemy go do naszych teammates.

caitlyn.png - Jej zasięg może nam sprawiać troche problemu. Shurleya załatwia sprawę.

cassiopeia.png - Miazmat > E > E > Q > R nie masz pół hp. Zostaw sobie flasha, przyda się.

chogath.png - Dobre podrzucenie od Cho lub silence i możemy zostać pokonani.

corki.png - Mogą być problemy, jego spamowalny ult może nam zrobić tons of damage. Pod żadnym pozorem nie flashujemy się do niego, gdy ma Walkirię.

drmundo.png - Gej, nie ultuj go bo i tak Ci spierdzieli...

evelynn.png - Co to jest? Nie ma z Skarnerem szans.

ezreal.png - Kolejny... Ucieknie Ci na swoim e i tylko stracisz flasha...

fiddlesticks.png - Jak to coś odpala draina to włączasz w i się oddalasz, jak to coś odpala ulta : ULTUJESZ GO I NIE CIĄGNIESZ DO SWOICH!

galio.png - Ciężko go ubić, nie warto ultować

gangplank.png - Zje pomarańcze i z nim będzie OK.

garen.png - Silence i ciężko go będzie dogonić i złapać na ult.

gragas.png - Ten pan może nam sprawić dużo problemów. Ultujemy go gdy nie jest jeszcze zbyt tanky.

graves.png - Ucieknie albo zrobi Ci tons of damage na ryju. Bez randuina/frozen hearta nie wskakuj.

heimerdinger.png - Łapiemy go w miejscach gdzie nie ma tych pedalskich kamperów jakimi są jego turreciki.

irelia.png - Z jej true dmg może być problem. Warto troche w HP zainwestować.

janna.png - Nie dogonisz jej, muthafucka... Zanim ją dorwiesz jej team cię wyrucha...

jarvaniv.png - Lepiej ultuj jego niż jego kumpli, zultujesz jego kumpla to demacja będzie na twoim ryju i za daleko nie pociągniesz.

jax.png - OP

karma.png - Who is karma? Ale jej slow może nam nieumożliwić złapanie jej koleżków...

karthus.png - Darmowy frag.

kassadin.png - OP gej

katarina.png - Wyczujesz dobry moment to nawet jej shunpo nie pomoże.

kayle.png - Czekamy aż skończy się jej ulti i ciśniemy ją.

kennen.png - Musisz uwazać na jego stuny, jak masz 2 ładunki na sobie to nie wchodź z nim w konfrontacje.

kogmaw.png - Slow i ult, dzięki ktorym jest go ciężko dopaść.

leblanc.png - Ucieka... hen daleko...

leesin.png - Jego dashe mu nie pomogą.

leona.png - Dużo cc, cieżko ją wyłapać.

lux.png - unikamy klatki i slowa, i jej nie ma.

malphite.png - Żenujący slow.

malzahar.png - Bez QSS nie da rady go ubić.

masteryi.png - Jak odpali ulta to go nie złapiemy...

missfortune.png - Przebiegamy obok jej slowa i łapiemy. Warto trafić z E, żeby jej pasywkę wyłączyć.

morgana.png - Przykro mi ale ona nas ciśnie jak chce ;_;

nasus.png - jak ten pan ma farme to go unikamy w 1v1.

nidalee.png - Nie gonimy jej jak włazi w krzaki. nie ma szans by ją dogonić. Warto zultowac w teamfightcie.

nocturne.png - Nie próbuj ultować go.

olaf.png - Jego true dmg ... to samo co irelia...

orianna.png - Jej ult może nam pokrzyżować plany.

pantheon.png - Może nam uciec na jego ulcie lub zestunuje nas i spier*oli... QSS i koniec z nim.

poppy.png - Strong pick, troche armora i jej nie ma.

renekton.png - Mogą być duuuże problemy.

riven.png - Stun, combo na ryj i nie wiem co ci pomoże... Może armor?

rumble.png - Jak już go bijesz to bij, nie uciekaj przed nim.

ryze.png - Nie podchodź, chyba, że zuzyje tę klatkę...

shaco.png - Nie ma jaj, żeby się bić 1v1.

shen.png - pedał nie do zgankowania, nie bijemy sie z nim 1v1.

sion.png - Jak wyżej.

sivir.png - Nie ultować!

sona.png - Jej ult jej nie pomoże.

swain.png - Bez mr zanim do niego dobiegniemy to stracimy 3/4 życia...

talon.png - Ohh ten nuker ad... nic mu nie zrobimy...

taric.png - Gej.

teemo.png - Ten z poradnika od RainMana nas ubije w mgnieniu oka, ale inny nie.

trundle.png - Myślisz, że go dogonisz? Mylisz się.

tryndamere.png - Kto to jest? :D

twistedfate.png - Jak jest pod ap to mamy problem. Pod ad - nie ma go.

twitch.png - To samo co Shaco...

udyr.png - Skarner jest dobry, ale bez przesady.

urgot.png - Mogą być z deczka problemy.

vayne.png - W Late game to jest potęga, nie mamy szans.

veigar.png - QSS = Veigar 0

vladimir.png - On i jego plama...

warwick.png - Toż to nie dla Skarnera...

wukong.png - Wszystko fajnie póki przez przypadek nie nabijemy się ultem na jego klona.

 

xinzhao.png - No jak się zacznie bitwa, a my jesteśmy bez randuina albo frozen hearta to kłopoty mamy...

yorick.png - nie dopadniesz go.

 

 

 

 

 

o8bh2s.jpg
Opublikowano

"Minusy

-na początku papierowy.."

 

Lol Skarner papierowy na starcie? Hah.. coś się tobie pomyliło :)

eune

Opublikowano

@Up

 

jak cie cisną 5vs1 to nie znazy że postać papierkowa jest.. Razej trudno przeżyć attak 5 vs1 :)

eune

Opublikowano

Kilka rzeczy które mi się nie podobają:

 

1.Plusy i minusy:

-Tak jak Kolega Up napisał.. Skarner nie jest papierowaty na początku..

-Potem niezniszczalny <- To zależy od buildu.. i od feed'u.

-Bez blue/mana regen długo nie pociągnie.. <- Dlatego powinno się złożyć Philosopher->Mercury->Shureyla (Jeśli potrzebujemy DMG to przed Shureylą jeszcze składamy Sheen'a)

 

2.Build

-Nie podoba mi się to że Shureyla's Reverie jest tak późno składana.. Ona da nam dużą regen. many i hp przez co możemy dłużej siedzieć bez powrotu + speed (Bardzo przydatne do ganków.)

-Po itemkach Mercury, Shureyla, Sheen można złożyć Heart of Gold (Da nam ten przedmiot gold pre sec + hp)

-Zamiast FON'a, Thornmaila, Warmoga możemy złożyć Aegis of the Legion (Doda nam hp, def'a, mr + buffy dla sojuszników i jest tańsze).

Btw. Thornmail nie zawsze jest przydatny.. bo jeśli grasz normale z randomami to pewnie nawet ad carry+supporta nie mają :P

-Jeśli team potrzebuje hp można złożyć Frozen Malet'a / Rylai (hp + CC + dmg)

 

Na razie tylko tyle napiszę :)

Jeśli ktoś będzie chciał to się więcej rozpiszę.

 

@UP

Jak Ci zgankują blue to jest 5vs1? To gdzie jest reszta teamu?

Midder + Topper powinni Ci obstawić blue + pull od Mid'a

Opublikowano

Co do Shurleya to składam go w zależności od gracza na midzie. Jeżeli ów potrzebuje tego blue to składam Shurleya szybciej. Jeżeli nie, to blue biorę sobie na spokojnie :). A Agida Legionów powiem Ci, że jeszcze nie próbowałem. Zawsze staram się zrobić mocno przytankowanym, żeby wbijając się między wrogów bez problemu wyciągnąć carriego.

 

@Up ja gram na Nordic. Tutaj jest inna rzeczywistość. Mówisz żeby szli Ci pomóc to oni ubijają Ci reszte jungli. Smutna prawda

 

@Down Zwykle teamwork wygląda tak, że ja chwytam gościa a mój team się rozbiega na wszystkie strony

o8bh2s.jpg
Opublikowano

@UP

AoL jest bardzo przydatne na junglerów (hp+buffy więc przy gankach sojusznik ma więcej ad+def'a i mr).

Przytankowanym nie zawsze trzeba być :)

To zależy od przeciwnego teamu i od teamworka twojej drużyny.

 

Btw. jako Jungler powinieneś stawiać wardy np. w jungli przeciwnika aby móc counter junglować lub mieć wizje na mapę / robić trapy na przeciwnika, ponieważ Support jeśli nie ma asyst / itemek na golda to za dużo wardów nie postawi :) (Jeśli w ogóle takowy support jest w teamie.)

 

Dodatkowo opłaca się składać przedmioty dające buffy takie jak support składa :)

Np. jeśli mamy feedniętego Ad Carry (np. Vayne) opłaca się złożyć Zeke's Herald (Hp+Cooldown+buffy dla Ciebie i sojuszników atk speed+life steal), Jest to opłacalne ponieważ ty dostaniesz hp, cd, atk speed (Jak wiesz atk speed do passywa Skarnera jest opłacalny), life steal.

A np. taka Vayne feednięta + twoje buffy będzie jeszcze lepsza :)

Opublikowano

O rzeczywiście. Zapomniałem o tym napisać. ;) Dziękuję.

 

@Down. Użyłem Twoich słów, cytatu do poradniku. Zrobię odnośnik na Twój profil. Dziękuję za rady (TheNex2k)

o8bh2s.jpg
Opublikowano

Jeszcze możesz dopisać, że gdy przeciwny team nie ma junglera można zacząć jungle od przeciwnego blue-red'a a swojego blue oddać midderowi :)

Ofc. można zacząć robić counter-jungle na 1lvl'u (Ale trzeba być szybkim i mieć premade). Gdy przeciwny jungler startuje od blue i jego team obstawia blue buffa, ty z topperem idziesz na przeciwnego red'a, gdy się pojawi od razu go pull'ujecie i wchodzicie w krzaki. (Do takich akcji polecam np. Riven która nie ma many a jest dobrym junglerem ponieważ gdy zaczniemy od reda championem który nie ma many może być trudno dalej junglować bez recall'ania. Co prawda teraz dodali że creppy w jungli dodają mane, ale bardzo mało.)

 

Btw. Skarnerem można zaczynać od Blue bez dużej straty hp i many. Ale musi być premade :)

Midder pulluje z skilla + Topper pomaga zbić hp potworkom, później czmychają na swoje lane'y a ty możesz dobić blue bez obaw że ktoś ze stealuje expa :)

Opublikowano

Bardzo ciekawy poradnik, napisany przejzyscie , bardzo milo sie czyta , bardzo chcialbym zagrac skarnerem i bede uradowany jak zobacze go we wtorkowej rotacji :]

Opublikowano

@UP

Skarner jest teraz w rotce..

 

@Top

Dodaj do buildu hextech'a gunblade'a ponieważ Skraner jest taką ala-hybrydą a gunblade daje ap+ad i spellvampa :)

Opublikowano

Dodane. Zależy to od teamu. Jeżeli u nas nie ma tanka stosuję w/w build a jeżeli jest (rzadko) składam gunblade'a.

już dodaje runy i masteries. nie wiem czemu mi się usunęły

o8bh2s.jpg
Opublikowano

Build spoko. Sam z niego korzystam tylko, że znalazłem podobny na SoloMin.net

Co do itemków to dlamnie core to pownnien być Philosopher's Stone, buty i Heart of Gold. Później Shurelya's Reverie i items w zależności z kim gramy. Przeważnie biorę Omena i Banshee's Veil i wtym momęcie gra się kończy.

Opublikowano

To teraz takie słówko odemnie, dla pożądnych graczy to oczywiste, jednak wiele nowych tu jest. W tf'ach używasz ulti tylko i wyłącznie na AD/AP carry, jeżeli wyeliminujecie go pierwszego, tf powinien być wygrany. Jeżeli na solo topie w swoim teamie, masz postac offtank/ad/ap mozesz sobie pozwolic na opcje, scar tank, skladasz warmonga + itemki dostosowane pod enemy ( mr, def ) i cos pożadnego pod dmg, polecam hextech, lub trójca, jezeli przy hajsie jestes. Wtedy spokojnie wbijasz pierwszy w tsa, ultujesz na ad carry i wygrana walka : )

Opublikowano

Thornmail < Frozen Heart, Force of Nature < Wits End ( pod stricto trynyty)/ Banshie (jeśli pod atme or pure tank)

Tyle w temacie. Btw jeśli uważasz za cenną wypowiedź gościa, który gra w teamach bez junglerów to nie zabieraj się za poradnik. \

Tak btw po zrobieniu blue mamy 2 korzystne opcje

a ) gank bota/topa zależnie od spawny

b ) gank mida

Po ganku zazwyczaj respią się znowu wolfy i będziemy mogli wyfarmić całą jungle od początku.

Opublikowano

@UP

Yhym.. Za każdym razem jak gram jest w przeciwnym teamie jungler..

Napisałem "Gdy przeciwny team nie ma junglera.." to nie znaczy, że gram z team'ami które nie mają junglerów.

 

@Top

Na składanie junglera jest parę sposobów: offtank, tank, offtank+support, dmg

Więc są różne do nich buildy ale najbardziej wybiera się ten, który najbardziej będzie opłacał się twojemu teamowi i będzie działał na niekorzyść przeciwnego teamu.

Opublikowano

No czeeeść . Poradnik ładny itp. ;)

Ale:

Tricks and tips i porady:

Popraw na:

Tricks, tips i porady:

(Bo jeżeli traktujesz "and" jako "i" to powinnien być chociaż precinek ;)

he?

Opublikowano

Ładny poradnik, niestety nie mam Skarnera to nie wypróbuję ;)

Powoli, żegnam się z wami, moi kochani userzy <3

95% mówi samo za siebie, tyle starań żeby wbić te dzisiejsze 400 postów, pomagając zarobić te AŻ 53 lajki.

No cóż... Raczej już nie wrócę, tylko czekać na dodatkowe 5% od kochających mnie adminów, pozdrawiam all !

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...