Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Server [dedyk] [24/7] [survival, [dzialki], [miasto] itp. (rolle-playing)] [10slotow] [0 lagow] [bukkit]


michal4400

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

post-557522-0-17164100-1330359479.jpg

Zapraszam na server minecraft Dedyk 24/7

Bukkit, [0 lagów]

CraftLand

 

Inforamcje o serverze:

 

off - potwory

on - zwierzęta

on - warpy

survival

Bukkit

on - nether

on - end

pluginy:

/warp/cubboid/chestshop/iconomy/essentials/i wiele innych

:D

Ogarnięta Administracja, Wolne działki!!!

Oficjalna strona internetowa:

www.craftlandpl.blogspot.com

Znajdź nas na facebook!!!

 

Gwarantujemy godziny spędzone na naszym serverze!!!

 

Head-Admin - Crafterman02

Admin - Akkarin153

 

Zapraszamy również na kanał na youtube

 

ID servera: s20.csrv.pl:31245

Zapraszamy

Administracja

Opublikowano

Witam. Mam chyba w miarę dobry pomysł na serwer ale jestem totalnie zielony w programowaniu itp. Plan jest taki: cały serwer opiera się na jednym modzie (tak wiem, jeśli wejdzie nowa wersja trzeba będzie ściągać nową wersję itd.) Mod ten to Minecolony. Bardzo fajny mod. A więc na przykład byłyby 2 wioski- niebieska i czerwona (albo coś w tym rodzaju). Serwer, załóżmy ma 20 slotów, a więc gracz na początku zostaje przydzielony do wioski (aby było po równo, choć wiadomo, nie zawsze będzie parzysta liczba graczy). A więc 2 drużyny rozwijają wioskę (ma to dużo plusów, gónik daje nam węgiel, żelazo, a nawet złoto i diamenty ,kiedy ma odpowiednie narzędzia) i jednocześnie zajmuje się rolą obrońcy. Tzn. jeśli graczom z jednej wsi zaatakować się chcę drugich. ALE w grę wchodzą tylko miecze i łuki. Nie wiem, to się jeszcze uzgodni, ale ja jestem przeciw prawu niszczenia budynków. Owszem można zabijać graczy i osadników (fajnym elementem byłaby możliwość grabienie wieś np. kradzież zboża albo drewna z magazynu). Z tymi budynkami można zrobić ewentualnie listę budowli które można niszczyć np. domki osadników (NPC). To chyba wszystko. Jeśli ktoś się na tym zna, i interesuje go ten pomysł, proszę napisać w komentarzach albo na mój adres e-mail: [email protected]

Kolejny pomysł: jeśli np. dwie wsie potwierdzą rozejm lub pokój tymczasowy, przydałby się plugin na sklep. Wioska I jest w lesie, ma mnóstwo drewna a Wioska II jest w górach i ma minerały. A więc mieszkaniec (gracz) I wioski kupuje minerały, a z Wioski II drewno u sąsiadów. Mogą też być tawerny pomiędzy wsiami, gdzie można zjeść, napić się itp. Kowal, płatnerz itd. to też dobre zajęcie dla graczy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...