Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pomoc] Speed Roll i Stamina. - Crash War Rocka.


LeeM.R

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, możecie mi powiedzieć czemu gdy dodaje do mojego Hacka

Full Stamine i Speed Roll, War Rock po prostu mi crashuje ?

 

#define ADR_SpeedRoll 0x854B30
#define ADR_StaminaRefill 0x979790

 

Speed Roll

 

void Speedrool()
{
*(float*)Addr_SpeedRoll = 2;
}

 

 

Full Stamina

 

void stamina ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr + ADR_stamina) = 100;
}
}

 

Oczywiście dodaje do Timera itd. Co może być źle ?

Pozdrawiam.

Opublikowano

Source na Staminę oraz SpeedRoll masz złe...

 

Tu masz poprawne na Staminę:

void FullStamina()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if (dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)MEM_Stamina1 = 1000;  
*(float*)MEM_Stamina2 = 1000;
*(float*)MEM_Stamina3 = 0;
*(float*)MEM_Stamina4 = 0;
*(float*)MEM_Stamina5 = 0;
}
}

Adresy:

#define MEM_Stamina1   0x82603C
#define MEM_Stamina2   0x826040
#define MEM_Stamina3   0x826044
#define MEM_Stamina4   0x826048
#define MEM_Stamina5   0x82604C

 

Co do SpeedRoll to sory, ale nie udostępniam sourca.. może ktoś inny da Ci swój..

Opublikowano

Ok, dzięki za pomoc.

Jeśli ktoś ma Source do Speed Roll to bardzo proszę o podesłanie na PW.

Do zamknięcia.

Pozdrawiam.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...