Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[CHAMP] Brand vs Ahri


Fishu1234

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ahri nie grałem ale co do branda to jak ktoś wie jak się obronić to masz przejebane bo nic nei zrobisz.Z tych 2 raczej ahri lepsza

Opublikowano

Ja dziś kupiłem ahri i dobrze mi sie nia gra tu asz plusy i minus (nie grałem brandem) :

 

Ahri

 

Plusy:

- Q skill zadaje magiczne oraz nieuchronne obrażenia

- dobre CC (charm - coś jak taunt + slow) na daleka odległość

- od 6lvlu doskonała mobilność, praktycznie nie do zgankowania jeżeli ulti jest UP (ulti pozwala wykonać 3 dashe niewymagające celu, każdy o zasięgu flasha)

- dobry lane sustain dzięki passive skillowi (wysysanie życia)

- niskie cooldowny na umiejętnościach

- mało problemów z maną (niskie koszty umiejętności)

 

Minusy:

- słaba mobilność przed 6lvlem oraz kiedy ulti jest na cooldownie

- podatność na ganki ze względu na brak escape ability kiedy ulti jest na cooldownie

- wymaga sporego opanowania skillshotów (2 skillshoty + smartcast ulti), aby efektywnie grać

- aby wykorzystać maksymalnie potencjał obrażeń należy zbliżyć się do przeciwnika (czytaj opis umiejętności Ogniki) co naraża nas na kontrataki

 

Styl gry:

Styl gry Ahri jest dosyć specyficzny (najbliżej mu do stylu gry LeBlanc, Ezreal'a oraz Akali). Spotkamy ją głównie na mid lane. Jest to zabójczyni charakteryzująca się wysoką mobilnością po osiągnięciu 6lvlu. Wszystkie umiejętności bazują na magicznych obrażeniach (oraz nieuchronnych, czyt. plusy). Grając na linii należy starać się trafić przeciwnika Q skillem. Po zredukowaniu jego życia do 50% można pokusić się o jego dobicie stosując kombinację E+W+Q (trafienie E skilla ma tutaj kluczowe znaczenie). Od 6lvlu Ahri zyskuje znakomitą mobilność, która pozwala na błyskawiczny doskok do przeciwnika lub szybką ucieczkę w razie ganka. W teamfightach należy trzymać się na uboczu starając się trafić jak najwięcej celów Q skillem, podbiegając tylko na chwilę, aby użyć Ogników. E skill powinniśmy wykorzystać do unieszkodliwienia wrogiego AP/AD Carry. Korzystając z ultimate'a podczas teamfightów należy pamiętać, aby zostawić sobie przynajmniej 1 ładunek na ucieczkę (wszystkie 3 skoki należy wykonać w czasie 10sekund od chwili pierwszego skoku lub pozostałe ładunki zostaną zmarnowane, a ulti "wskoczy" na cooldown)

 

Brand

 

Plusy:

- nadaje się zarówno na mid jak i solo lane (jest w stanie grać 1v2, jednak w dużej mierze zależy to od setupu przeciwnika)

- posiada dobry "nuke" (tym silniejszy im więcej postaci dosięgnie jego ulti)

- potrafi "ogłuszyć"

- dobry farmer

 

Minusy:

- warunkowe ogłuszenie (musisz najpierw trafić jakimś czarem, aby podpalić wroga, a później jeszcze trafić skillshotem Q)

- typowe wady casterów (papier, zależny od many itd)

- aby w pełni wykorzystać potencjał Branda należy mieć dużą skuteczność w trafianiu skillshotów

 

Styl gry:

Typowy styl gry jak u większości Casterów.

 

 

 

 

 

Bardziej ci polecam Ahri :D

Specjalista
Opublikowano

Brand jest mocniejszy według mnie,

zależy jeszcze za co kupujesz bo do jutra brand jest to kupienia za połowe ceny RP

Ahri może i jest fajna ale brandem więcej zdziałasz

pomogłem? wejdź tu i kliknij: pajacyk.pl

jak nie to też kliknij

 

Moderatorze!

Codziennie z głodu ginie jeden troll, nie bądź obojętny i już dziś nakarm trolla warnem :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...