Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Jak wbić bon?


BojowyKIefir

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chcę wam przedstawić poradnik jak wbić bon na początek zacznę od Zbroi

 

Mam na przykład zbroje 0+ i chcemy wbić bon np. 15 uniku 8 odporności albo na odwrót co robimy?

W item shopie kupujemy List Mistrza, który podniesie nasze szanse na wbicie bonu trzykrotnie (300%)

następnie kupujemy rękawiczki z czaso 78,68 obojętnie dla jakiej są one rasy.

 

Udajemy się do

 

post-266275-0-16086900-1329590531.jpg

 

post-266275-0-48701300-1329590576.jpg

 

w pierwsze miejsce dajemy item , który chcemy uszlachetnić a w pozostałe 3 miejsca dajemy uszlachetniacze.

 

Jak wbić bon w broni np. 39 ilość , 7 kry , 7 szybkość ?

 

Kupujemy 3 bronie z czaso 78 np. biramy , miecz 2h , top , kusza .

 

I uszlachetniamy aż do skutku nawet jeśli użyliście list mistrza to nie macie 100% pewności ,że bon wam wejdzie od razu to zależy od farta!!!

 

W broni magicznej polecam używanie run do bicia bonu

 

 

Wydaje mi się ,że udało mi się wyjaśnić jak wbić chociaż podstawowo bon.

Ten poradnik nie gwarantuję 100% szansy na wbicie bon jak już wcześniej powiedziałem to zależy od szczęścia gracza

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

następnie kupujemy rękawiczki z czaso 78,68 obojętnie dla jakiej są one rasy.

Kupujemy 3 bronie z czaso 78 np. biramy , miecz 2h , top , kusza .

Z "czaso" co to ma znaczyć? Jejku można to w języku polskim napisać prawda ? Proszę o wyjaśnienia... widzę że dwa lata przerwy to za długo.

76561198125051086.png


Moja konfiguracja: MSI 970A-G46 | AMD Athlon II 240 3.43GHz | WDC WD5000AADS | WDC WD20ERZX | MSI GTX750 + BenQ G920HDA + SONY SDM HS-73 |

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Że tak powiem guzik prawda Autorze. Nie znasz się, a wiedza jest powierzchowna tylko.

 

Set rękawiczek MA ZNACZENIE!!! Rękawice z lekkiego materiału (dla maga z 69/79) te co mają najwiecej magicznego defa dają więcej UNIKU niż np rękawice ze skóry (np w hełm daje 9 uniku, a ze skóry dają 6) a rękawiczki te maksymalnie wojkowe- ze zbroi płytowej dają - odwrotnie najwięcej ODPORNOSCI (tak na odwrot, wojkowe daja odpornosc a magowe unik)

 

Teraz na jakiej zasadzie to działa: Unik, odporność, Ilość ataków i kategoria ataków magicznych są przebijane procentowo. Skoro np. max w rączkach to 4/4 a czasówki mają 3/3 to przebiją ~70~~80% z maks wartosci np uniku. zatem skoro 3 uniku w rączkach to 80% wartosci maks uniku, to równiez przebije nam do klaty 80% z maksymalnej wartosci w klacie, a ze w klacie sie miesi wiecej, to to 80% z rączek wbije do klaty np 13 a nie 3 (tak jak jest w rączkach)

 

Ilosc ataków:

Zacznijmy od tego że umowne max wartosci tej opcji to:

kusza/topór/miecz 2h/szpon - 57

łuk ~45

1h - 42

sztylet -11~12

 

Zatem analogicznie do rękawiczek. mając sztylet z 8 ilości (8/12(max w sztylecie) to rowne jest jakiemus 80% -to około 80% jest równe też stosunkowi 42/57, zatem sztylet da nam do np. kuszy 42 ilosci. Proporcja: np: 8/12 *100 = x/57 *100. z rownania liczymy x - czyli tyle ilosci nam przebije do 2h ( w tym wypadku 42),

fakty:

sztylet z 7 iloscia przebija: 7 do innego sztyletu, 29 do 1h, 31 do łuku, 39 do broni 2-ręcznych.

sztylet z 8 iloscia przebija: 8 do innego sztyletu, 31 do 1h, 33 do łuku, 42 do broni 2-ręcznych.

sztylet z 9 iloscia przebija: 9 do innego sztyletu, 34 do 1h, ~36 do łuku, 46~47 do broni 2-ręcznych.

sztylet z 10 iloscia przebija: 10 do innego sztyletu,37 do 1h, 40 do łuku, 50 do broni 2-ręcznych.

itd, czyli mając sztylet ziloscia 11 czy tam 12 (maksymalna) wbijemy maksymalna do np: szponaczyli 57.

 

Kategoria Ataków mag.

Mało znana mi kwestia, mało testów, ale: 46 ilosci w lasce 1h wbija do różdżki 2h 65 ilości. (np zmagicznej laski aury(czaso 69))

 

Krytyczny cios, koncentracja, szybkosci ataków i reszta są przebijane punktowo, czyli mając 11szybkosci możemy wbić tym tylko 11szybkosci w cos innego (przechodzi ta sama wartosc)

 

Kiedyś był taki bug (poprawiony), że R1 (Ilość 22) + R2( Ilość 24) + R3 (Ilość 24) dawało krytyczny cios fizyczny +22. Bug nieaktywny, poprawiony przez Zemi dawno temu.

Również było kilka bugów równie poprawionych, gdzie niektóre bronie np. z czaso 39 przebijały wysokie ciosy krytyczne fiz. np 18. albo obrażenia magiczne rzędu +13, oczywiscie poprawiono to.

 

Obecnie maksymalne bony to:

bronie fiz:

Ilość +57 (lub mniejsza, odpowiednio dla np łuku lub 1h)

Krytyczny +14

Szybkość +16

 

bronie mag.

Koncentracja +24

Krytyczny +40

Kategoria ataków +95

szybkość +16

 

Eq.

Hełm - 10/7

Zbroja - 15/10

Spodnie - 12/9

Rekawice - 4/4

Buty - 7/5

Peleryna - 4/4

Analogicznie do magicznego eq odwrotne wartosci.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...