Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Anivia - The Cryophoenix


razor

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

[TuT] Anivia - The Cryophoenix

 

 

 

Cześć : ) W tym poradniku chciałbym Wam zaprezentować świetnego castera jakim jest Anivia.

Jest to postać, która posiadająca bardzo dobrą farmę i bardzo użyteczna dla swojej drużyny.

Gra tym championem sprawia naprawdę sporo frajdy i nie nudzi się tak jak inne postacie po par grach.

No ale koniec gadania i przechodzimy do poradnika : )

 

 

 

Spis treści:

  • Statystyki
  • Plusy i minusy
  • Opis skilli
  • Item Build
  • Kolejność rozdawania skilli
  • Masterki
  • Runy
  • Summoners spells
  • Taktyki i porady
  • Groźni przeciwnicy

1. Statystyki:

 

 

Obrażenia 48 (+3.2 / na poziom)

Zdrowie 350 (+70 / na poziom)

Mana 257 (+53 / na poziom)

Prędkość ruchu 300

Pancerz 10.5 (+4 / na poziom)

Blokowanie zaklęć 30 (+0 / na poziom)

Regeneracja zdrowia 0.93 (+0.11 / na poziom)

Regeneracja many 1.4 (+0.12 / na poziom)

 

 

2. Plusy i minusy:

 

+ W early jesteśmy nie do zabicia dzięki pasywowi.

+ Ściana pomagająca w osłonie uciekającego sojusznika jak i ataku.

+ Bardzo przydatny stun z Flash Frost

+ Potrafi przesądzić o losie teamfightów

+ Potrafi mieć 3 życia xD

 

- Najbardziej manożerna postać w grze.

- Ciężka do ogarnięcia dla przeciętnego gracza.

- Nie istnieje bez teamu. To nie jest solo fighter.

- Kontrują nas buty : <

 

 

 

3. Opis skilli:

 

 

Flash Frost - Umiejętność kryjąca się pod naszym Q. Początkowo możemy mieć problemy z trafianiem bo jest to skillshot, ale potem spokojnie to ogarniecie.

Pocisk wybucha, zadając 60/90/120/150/180 (+0.5) pkt. obrażeń magicznych na małym obszarze i ogłuszając cele na 1 sek.

Możecie zdetonować ją manualnie wciskając ponownie klawisz Q.

 

 

 

Crystallize - Nasza duma i chluba, którą aktywujemy poprzez naciśnięcie klawisza W i wybraniu miejsca, w którym chcemy postawić ścianę.

Ma ona bardzo wiele zastosowań począwszy od osłaniania ucieczki przed wrogiem poprzez bardzo skuteczne ganki,

kończąc na oddzielaniu wysuniętego przed szereg wroga by pokazać mu jak bardzo nierozważna jest to decyzja grając przeciwko Anivii i jak należy się tego wystrzegać.

Każdy kolejny punkt, który przyznamy w tą umiejętność zwiększy szerokość ściany i będzie ona wynosiła odpowiednio szeroką na 400/500/600/700/800 jednostek i istniała 5s.

 

 

Frostbite - Nasze e i podstawa naszego combo / nuke czy jak to sobie tam nazwiecie.

Bazowo zadaje 55/85/115/145/175 (+0.5) pkt. obrażeń, a jeśli przeciwnik jest oblodzony, otrzymuje podwójne obrażenia.

Sprawne połączenie Q + E czyni prawdziwe zniszczenie i jest to jedna z naszych ważniejszych umiejętności.

 

 

Glacial Storm - AOE ulti ze śmiesznie niskim cooldownem i zadające całkiem przyzwoite obrażenia.

Zadaje 80/120/160 (+0.25) pkt. obrażeń na sekundę i spowalnia prędkość ruchu i ataku wrogów o 20%, dodatkowo nakładając efekt oblodzenia.

Jest to skill, który będziemy wykorzystywać do szybkiego zniszczenia całych fal stworów bez bawienia się w powolne last hitowanie z AA,

Jedynym jego minusem jest jego manożerność przez co jeśli nie mamy na sobie efektu blue buffa szybko staniemy się useless tracąc całą manę.

Ulti wyłączamy manualnie naciskając ponownie R lub odchodząc na pewien dystans od miejsca jego użycia.

Musicie używać tego skilla bardzo rozważnie bo Anivia bez many to zbędny balast dla drużyny.

 

 

Rebirth - Pasyw który sprawia, że jesteśmy nie do zabicia w early i pozwalający nam grać bardzo agresywnie.

Jego działanie polega na tym, że jeśli zostaniemy "zabici" gdy jego efekt nie jest na cooldownie odrodzimy się jeżeli zdołamy przeżyć 6s w wersji jajka. Posiada tak żałośnie śmieszny cd, że grając rozważnie praktycznie nie musimy cofać się do bazy.

 

 

 

4. Item build:

 

 

1027.pnghealth-potion2.pnglub1056.png>>3010.png>>3020.png>>3089.png>>;3001.pnglub3135.png>>;3102.pnglub 3026.pnglub3157.png>>3116.png

 

 

INNE WARTE POLECENIA PRZEDMIOTY:

 

3003.png - Spory boost do many i trochę AP. Przedmiot bardzo dobrze współgra z manożerną Anivią.

 

3070.png- Niesamowity boost do many. Wystackowany daje aż do 1350 many.

 

3027.png - Sporo hp, many i AP. Czyli tego czym każdy caster nie pogardzi.

 

3100.png - Zamiennik rylai. Posiada podobną cenę co on, dodaje tyle samo AP, trochę many i m. resa, ciekawy pasyw i o 7% zwiększa szybkość ruchu,

 

3009.png - Można wziąć jeśli nasza powolność daje nam się ostro we znaki.

 

 

 

 

 

Build zapewni nam sporą przeżywalność jak i pozwoli nam czynić prawdziwe spustoszenie w szeregach wroga.

Zazwyczaj będziemy zaczynać z Doran ringiem, ponieważ dzięki dodatkowemu ap, hp jak i mana regenie świetnie współgra on z Anivią.

Jeśli sobie nie radzimy i mamy trudności z grą tą postacią ponieważ dopiero zaczynamy można też rozważyć kupno Sapphire Crystal i potek na hp.

Dodatkowa mana zawsze nam się przyda, a dwa potiony pozwolą nam spokojnie grać przeciwko bardzo przeciwnikowi z dobrym harrasem i spokojnie last hitować mimo to.

Catalyst to item niezbędny moim zdaniem na Anivii i razem z pasywem czyni Cię postacią nie do zabicia.

Kolejną decyzję będziemy musieli podjąć dopiero po kupnie Rabadona i wtedy kupujemy odpowiednio Abyssal jeśli nikt z przeciwników nie kupuje m.resa

albo Void jeśli jest wręcz odwrotnie i masz prawdziwe problemy z przebiciem się przez m.resa przeciwników i z tego powodu jesteś useless.

Następnie wypadało by kupić coś pozwalającego przeżyć nam teamfight i focus na nas bo jeśli ogarniamy od tego ostatniego się nie ustrzeżemy.

Jeśli wśród przeciwników dominują silne postacie AP bierzemy Banshee jeżeli zaś ma sporo AD Zhonyę dającą nam boost do AP, pancerza i mającą świetny pasyw.

Jednak polecam też rozważyć zakup Guardiana, który na Anivii sprawuje się świetnie.

Nasze życie z aktywnym pasywem i bonusem z Guardiana czyni nas postacią nie do zabicia dodatkowo nie umożliwia focusu na nas bo trzeba nas czasami zabić aż trzy razy.

Kończymy Rylaiem dającym nam AP, survi i przydatnego slowa, który umożliwi nam łatwiejsze rzucanie ścian odcinających drogę ucieczki.

 

Warto też rozważyć sobie wzięcie Archangela lub łezki jeśli mamy problemy z maną, a te na Anivii są spore jeżeli z jakichś powodów nie możemy brać blue buffa.

 

 

 

5. Kolejność rozdawania skilli:

 

 

tqwb.jpg

 

 

W skrócie wygląda to tak:

 

E >> Q >> W

 

..dodatkowo dodajemy punkty kiedy tylko możemy w R.

 

 

Dzieje się tak ponieważ E jest naszym głównym źródłem obrażeń dzięki wysokiemu przelicznikowi i efektowi zadawania podwójnych obrażeń jeśli przeciwnik jest oblodzony.

Potem dajemy punkty w Q by jeszcze bardziej wzmocnić siłę swojego combo i uczynić swoje early game jeszcze bardziej destrukcyjnym.

Ściana kryjąca się pod W nie jest początkowo tak ważna gdyż nie zadaje dmg i zaczyna być przydatna dopiero gdy zaczną się teamfighty i wtedy właśnie ją maksujemy.

 

 

 

6. Masterki:

 

 

ddgg.jpg

 

 

 

 

Masterki 21/0/9 jak na praktycznie każdego castera. Zapewniają spory boost do AP jak i przebicia odporności magicznej. Jest to +10% m.pene z Arcane Knowlege.

Jednocześnie pamiętajcie, że punkt w przedłużenie czasu trwania buffów nie jest dla szpanu.

Blue buff na Anivii naprawdę ogromnie się przydaje by zrównoważyć straszną manożerność tej postaci.

 

 

 

7. Runy:

 

 

 

fdwx.jpg

 

 

Runy na Anivię są najczęściej określane jako standardowy zestaw na każdego castera.

Dzieje się tak ponieważ, marki tak jak na większości postaci opartych na ap to 9x m.pene.

Seale mają za zadanie złagodzić naszą manożerność i pozwolić nam na bardziej agresywną grę.

Glyphy jak zazwyczaj to 9x AP per lvl. Odradzam branie 9x flat AP ponieważ dają one mniej niż per lvl już na 6 lvlu.

Quinty to 3x flat AP. Ewentualnie jeśli ktoś chce można wybrać 2x flat AP i 1x m.pene.

 

Ze zdobyciem powyższego kompletu nie powinno być problemów ponieważ, większość graczy powinna mieć już przynajmniej część tego zestawu.

 

 

 

8. Summoners Spells:

 

 

Możliwe kombinacje:

 

 

Flash.pngIgnite.png

Flash.pngExhaust.png

Flash.pngClarity.png

Flash.pngTeleport.png

 

 

ZAMIENNIK FLASH:

 

Ghost.png

 

 

 

 

Oto zestawienie jedynych słusznych summoners spells jakie można wybrać. Wszystko inne nie jest moim zdaniem warte uwagi.

Pierwsza opcja zapewni nam dobry boost do dmg i pozwoli łatwiej uzyskać first blooda jak i potem skutecznie walczyć z przeciwnikami polegającymi na lifestealu.

Druga opcja przydaje się potem bardzo w czasie TF i trzeba ją wziąć jeśli przeciwnicy mają heavy ad team i nikt nie wziął jeszcze exhausta.

Odpowiednio użyty exhaust potrafi wyłączyć wrogiego ad carry z gry i przechylić szalę zwycięstwa na waszą stronę.

W końcu 70% redukcja AD, 35% redukcja AP i 40% slow to nie jest mało i warto się w nie zaopatrzyć.

Trzecia opcja zawiera Clarity będący bardzo przydatnym summoner spellem na Anivii.

Jak wcześniej pisałem jest to wieczny głodomór jeśli chodzi o manę i nigdy nie ma jej dość.

Często więc będziemy musieli wrócić z racji braku many czy nie zabijemy kogoś bo nie mamy many szczególnie jak nie posiadamy blue.

Clarity pomoże nam uniknąć takich sytuacji w krytycznej sytuacji zaaplikuje nam sporą ilość many co często może zaważyć o losach gry.

Ostatniej opcji nie używam, ale często ją widzę na streamach LoLa. Pozwala nam szybciej przemieszczać się między liniami / wracać na linię.

Osobiście całkiem nie trawię teleportu na Anivii. Wolę dodatkowy burst do dmg w postaci ignite czy wyłączyć AD carry poprzez exhaust.

 

Bardzo dobrym wyborem będzie też Ghost zamiast Flasha bo Anivia jest jedną z wolniejszych postaci w grze co często daje nam się we znaki.

Jako escape mechanizm posłuży nam wtedy ghost + Ściana / stun z q. Całkiem ciekawa alternatywa :)

 

 

9. Taktyki i porady:

 

 

 

a ) Masz mało hp, aktywny pasyw i nie chcesz się cofać do bazy?

 

 

Czasami zdarza się sytuacja w której, po kilku złych zagraniach przyjmiemy na siebie taki harras, że ledwo trzymamy się przy życiu.

Dodatkowo boimy się wtedy wyjść spod turreta szczególnie jeśli przeciwny team posiada ogarniętego junglera bo zabić nas w formie jajka to nie problem.

Wtedy warto pozwolić podejść wrogowi pod wieżę z minionami i przyjąć ich "focus" na siebie.

Gdy stracimy całe hp z aktywnym passywem nie zginiemy, a odrodzimy się i jeśli przetrwamy w formie jajka co w early / mid pod turretem nie jest problemem

odrodzimy się po chwili mając pełne hp gdy nikt znacząco naszego jajka nie uszkodził, a mało kto porwie się we wczesnej fazie gry na atakowanie Ciebie, gdyż nic tym nie zyska, a jedynie straci.

 

A cooldown passywu jest tak śmiesznie niski, że nawet nie zorientujesz się kiedy znów będzie aktywny.

 

UWAGA!

 

Powyższy "trick" opłaca się stosować tylko wtedy gdy naprawdę nie chcemy wrócić do bazy bo brakuje nam jeszcze pewnej ilości golda na zakupy.

Dodatkowo zadziała to tylko w early. Potem w formie jajka z obniżonymi resami padamy na 2 skille.

W mid i late game nie opłaca się już tracić w ten sposób passywu i nigdy tego nie róbcie.

 

 

b ) Któryś z wrogów jest m.i.a i podejrzewasz, że przyszedł zgankować Ciebie?

 

 

Jeśli kiedykolwiek będzie Cię interesowało co czycha w danych krzakach, a zarazem nie chciałbyś w nie wejść bo może się to źle dla Ciebie skończyć to żaden problem.

Możesz sobie je "rozświetlić" kładąc w nich swoją ścianę, albo jak wolicie używając W.

Odkrywa bowiem ona obszar ją otaczający dając nam taką małą formę kontroli mapy, oprócz funkcji zatrzymującej / osłaniającej odwrót.

W ten sposób możesz sprawdzić czy ktoś robi blue buffa jeśli masz takie podejrzenia czy zestealować barona, ale o tym już potem : )

 

 

 

c ) Cierpisz z powodu posiadania tylko jednego stuna? Możesz mieć ich dwa razy tyle : )

 

 

W niektórych sytuacjach możemy podwoić swoją ilość "stunów" poprzez odpowiednie wykorzystanie ściany.

Jeśli wróg stoi w pobliżu PROSTEJ ściany albo w krzakach podobnych do tych na topie lub bocie (chodzi mi tu o te ostatnie dot. ściany topa)

to używając W w ten sposób by mniej niż 1/2 jego powierzchni znalazło się na wrogim championie po tej stronie w której jest ściana topa / bota,

to zostanie on automatycznie wypchnięty z miejsca gdzie jest Twoja ściana w najbliższą wolną przestrzeń czyli w efekcie nie będzie mógł się ruszyć aż ta nie stopnieje.

Jeżeli wrogi champion będzie stał zbyt daleko od ściany sztuczka się nie uda i tylko zmusimy go do obejścia naszego W.

 

Ma to wyglądać mniejwięcej tak:

 

 

 

hvuj.jpg

 

 

A ścianę kładziemy w sposób pokazany na poniższym obrazku:

 

dydu.jpg

 

 

Sprzyjająca sytuacja do tej czynności trafia się bardzo rzadko niemniej jednak warto o tym wiedzieć by kiedy się pojawi można było to wykorzystać.

Wcześniej to działało o wiele prościej ponieważ, nakładając centralnie ścianę na wroga zostawał on w niej.

Teraz jest wypychany z tego powodu właśnie potrzebujemy bliskości ściany by dalej to wykonać.

 

 

 

 

d ) Wabimy przeciwnika pod wieżę z low hp i pasywem.

 

 

Przeciwnicy grając przeciwko Anivii często zapominają o naszym pasywie albo o tym ile wynosi jego cd.

Z tego powodu czasami mając mało hp i aktywny pasyw warto dać wrogowi spushować i zasymulować, że boimy się last hitować nawet pod swoim turretem.

Wtedy jest spora szansa iż da się nabrać i spróbuje zrobić po nas dive. Wtedy nasza wieża załatwi sprawę i albo zgarniemy killa albo odrodzimy się z full hp,

a wróg będzie zmuszony do wykonania recallu.

 

 

 

 

 

10. Groźni przeciwnicy:

 

 

38.jpg

 

  • Doskok na ultimate, silence, 15% redukcja obrażeń magicznych, slow z aoe e.
    To wszystko czyni z Kassadina świetnego counter picka na Anivię.
    Ogarnięty Kassadin nie da się złapać w Q, bez problemu wyskoczy z R.
    Nasza ściana kryjąca się pod W też go nie powstrzyma.

105.jpg

 

  • Podobnie jak Kassadina nie złapiesz go w Q ani R.
    Za każdym razem wyskoczy używając Playful / Trickster.
    Do tego może wykonać dash w naszym kierunku za pomocą Urchin Strike.
    I zada ogromne obrażenia, a dodatkowo zaaplikuje nam slowa za pomocą Chum the Waters.

90.jpg

 

  • Tak naprawdę Malza nie jest jakiś strasznie niebezpieczny i da się spokojnie grać Anivią przeciwko niemu.
    Znalazł się tutaj chyba dlatego, że potrafi zjeść nasze jajko na praktycznie jeden spell.
    Chodzi mi tutaj o plamę czyli W wciskającą w nas pełen dmg bo mamy obniżone resy w formie jajka : <
    Dodatkowo ma silence z q, ale tego stosunkowo łatwo uniknąć i stun (self stun też) w postaci ultimate z masakrycznym dmg.
    Grając przeciwko niemu nie możemy sobie pozwolić nigdy na utknięcie w W + R.

25.jpg

 

  • Kolejna postać z serii "mam gdzieś Twoje spelle." : <
    Wszystko za sprawą tarczy pozwalającej bezkarnie nas harrasować.
    Jeśli do tego dodacie jeszcze spell vamp i 2x stun dostaniesz kompletny opis Morgany.
    Sposób na grę przeciwko niej wygląda podobnie jak przy Malzie.
    Jak ognia unikaj Q + W.

 

 

7.jpg

 

  • LeBlanc niczym praktycznie się nie różni od wyżej wymienionych postaci.
    Silence, dash, slow i wiele więcej to wszystko składa się na jej obraz.
    Jak więc widać ma strasznie irytujące nas spelle i dzięki W będziemy ostro harrasowani.

1001.png

 

  • Oczy was nie mylą. Jedną z lepszych kontr na Anivię jeśli masz iść grać przeciwko niej na mida są właśnie buty.
    Nasze wczesne combo czyli Q + E opiera się właśnie na zaaplikowaniu efektu zamrożenia by dostać boost do dmgu z E czyli trafieniu kulką.
    Jednak minusem naszego Q jest to, że leci strasznie wolno i jeśli ktoś dostanie dodatkowy boost do prędkości poruszania się będzie mu łatwo tego uniknąć.
    A nam wtedy ciężko trafić i będziemy tracić tylko manę : <

P.S

 

Poradnik będzie jeszcze rozwinięty i uzupełniony o screeny zwłaszcza w pkt 9.

Na tą chwilę nie mogę tego zrobić gdyż z nieznanych mi powodów mam blokadę konta do 13, a nie grałem przez ponad tydzień :<

Już gnębię w tej sprawie support : )

1373662483-U83583.png

Opublikowano

Dzięki Tobie coraz bardziej podoba mi się ta gra ; d

 

Dzięki po raz drugi ; d

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

Opublikowano

Owszem można i często tak robię dlatego RoA jest dodane w innych możliwościach.

A do rylai'a jakiś taki sentyment mam i często go sobie ogólnie buduję.

Lubię zawsze mieć jakiś spory boost do slowa co potem ułatwia położenie w odpowiednim miejscu ściany etc.

RoA zawsze robię jak widzę, że raczej nie będę brał banshee tylko zhonyę lub guardiana.

1373662483-U83583.png

Opublikowano

Chwilę gram anivia więc się wypowiem co mi nie pasuje ;

 

- jest to postać 2 po swainie manożerna

- o wiele lepiej zacząć z bucikami na mida bo jesteśmy strasznie wolni

- lepiej maksować stuna i ściane na zmiane po soplu

 

A tak wogóle to masz lajka :)

<>

Opublikowano

Tak? A powiesz mi skąd cwaniaku? Bo dla Twojej wiadomości wszystko pisałem sam.

Zresztą można to sprawdzić patrząc na styl w jakim poradnik jest pisany, a ten w jakim pisane są wszystkie inne moje poradniki.

Jest taki sam. Zresztą tego poradnika nie znajdziesz nigdzie w sieci.

 

Teorie spiskowe zachowaj dla siebie.

1373662483-U83583.png

Opublikowano

Owszem można i często tak robię dlatego RoA jest dodane w innych możliwościach.

A do rylai'a jakiś taki sentyment mam i często go sobie ogólnie buduję.

Lubię zawsze mieć jakiś spory boost do slowa co potem ułatwia położenie w odpowiednim miejscu ściany etc.

RoA zawsze robię jak widzę, że raczej nie będę brał banshee tylko zhonyę lub guardiana.

 

Ogarnij, ze anivia ma juz slowa z ulta i slowa+stuna (jak trafisz) z kulki....

 

 

//wiem o tym -.-

Opublikowano

Tak? A powiesz mi skąd cwaniaku? Bo dla Twojej wiadomości wszystko pisałem sam.

Zresztą można to sprawdzić patrząc na styl w jakim poradnik jest pisany, a ten w jakim pisane są wszystkie inne moje poradniki.

Jest taki sam. Zresztą tego poradnika nie znajdziesz nigdzie w sieci.

 

Teorie spiskowe zachowaj dla siebie.

 

Popatrzyłem na necie i masz rację sam pisałeś.

 

Ogarnij, ze anivia ma juz slowa z ulta i slowa+stuna (jak trafisz) z kulki....

 

 

//wiem o tym -.-

 

ogarnij że anivia to straszny paper dlatego się składa rylaie

<>

Opublikowano

@ up po chuj survi AP Casterowi ? Rozumiem rash Banshie, albo Roa bo to ma sens z survi, ale kurwa proszę cię jeśli masz pierdolić takie głupoty i udawać znawcę, którym nie jesteś to usuń to konto.

Opublikowano

Jak dla mnie nie ma potrzeby kupować najpierw detkapa.Rasz na roda cuz anivia ma dimejdz w early z dupy.

Poradnik okej +

xxcafs.png
Opublikowano

@chaostime prosze, usun konto. Jak patrze na twoje zalosne komentarze, myslenie 'ja najlepszy, reszta nooby i nieogary' i wulgaryzmy w komentarzach, to mi sie wymiotowac chce

Opublikowano

item build zuy. po co nam budowac abbysal, skoro enemy nie maja, np. ap? to powinno byc w sytuacyjnych.

brakuje mi core build, z reszta jak wszedzie na mpc... jak zobaczylem rylai, to sie az zasmialem. hahaha :D

ile ty z tym buildem masz ap, 450?

jaki ap nie jest zalezny od teamu? kazdy.

potrafi przesadzic o losie tf? jak kazdy ap...

jest wiele postaci, ktore bardziej potrzebuje many. m.in. tak jak napisali wyzej, swain.

nie ma to jak brac clarity, nie? poco nauczyc sie dobrze korzystac z many, jak mozna wziasc calarity..

 

pzdr.

Opublikowano

A po co masz kupować Voida jak wrogowie nie budują m.resa?

Chyba wyraźnie pisze, że Void lub Abyssal. Czytanie ze zrozumieniem się kłania.

 

Kolejną decyzję będziemy musieli podjąć dopiero po kupnie Rabadona i wtedy kupujemy odpowiednio Abyssal jeśli nikt z przeciwników nie kupuje m.resa

albo Void jeśli jest wręcz odwrotnie i masz prawdziwe problemy z przebiciem się przez m.resa przeciwników i z tego powodu jesteś useless.

 

Co do Clarity też problemy z czytaniem są.

1373662483-U83583.png

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Mało itemów dałeś, a wg. rylai to zuo na anivii.

Brakuje mi np. WoTy, który w pewnych przypadkach sprawdza się bardzo dobrze.

A co do hp to mamy RoA, która musi nam wystarczyć, nie bawimy się w rylaie itd...

mój build: RoA>hextech za 1200>rabaddon>WoTa>voidstaff>zhoyna.

Opublikowano

Rylai na anivii :O

 

a gdzie Athene Graal? toż to must have na anivii jeżeli jungler to mana deployer (np. shaco diana czy skarner którzy potrzebują blue buffa) i jeśli na linni mamy postać z mocnym AP combo bo dostajemy m.res

pZF9f.jpg

Nie wykonuję już żadnych zleceń graficznych!

Moje Tuty:

 

Opublikowano

Gral Atheny - za dobry item by o nim nie wspomnieć.

Ogromny boost do Mana regen + spory zasób AP i troszkę MR oraz nieocenione cooldowny. Warto dodać do itenków.

 

Zamiast Rylai wolałbym Różdzkę wieków jako iż dobrze współgra z Anivią przez early do midgame. Przede wszystkim Katalizator daje nam sporo many i HP + leczy i regeneruje manę po zdobyciu lvl. A po złożeniu jej dostajemy i dalszym stackowaniu dostajemy przyzwoity boost. Chociaż. Czemu nie złożyć obu? Co prawda boli to nasz dmg ze względu na koszta itemków, ale wtedy Anivia jest praktycznie nie do zabicia (trzeba przejść dwukrotnie RoA i Rylai by ją zabić).Grałem przeciwko takiej i muszę powiedzieć, że latała po linii jak nieśmiertelna i waliła dziwny dmg......

 

Tudzież pasywka ze Zmory Licza zdaje się mieć ciekawy błąd - Reaguje normalnie na wypuszczenie z Q (przygotowaniem pasywki)

ale zdetonowanie kulki w locie powoduje skonsumowanie pasywki i prawdopodobnie zaaplikowanie dmg (być moze nawet AoE, będe starał się to przetestować). Zdarzało mi się tak parę razy - gdy będę miał okazję zagrać Anivią spróbuje napisać czy to aby na pewno prawda czy tylko mi się wydawało.

 

LeBlanc nie jest aż tak groźna dla Anivii - to raczej Matchup kto wywali swoje skille pierwszy. W większości przypadków można ją zwyczajnie outfarmić poprzez push (LEBlanc nie należy do dobrych pusherów) i posiadanie odpowiedniej ilości Many i HP..

wikmk9.jpg

  • 1 rok później...
  • 2 miesiące temu...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...