Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Pierscien teleportacji


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Thx

 

Ech nie moge tego znalezc dam ci a ty mi tam zmień

quest move_ring begin

state start begin

when 80009.use begin

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 474300 , 954800 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Chunjo")

wait ()

pc.warp ( 63800 , 166400 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 959900 , 269200 )

 

elseif 4 == s then

 

else

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 353100 , 882900 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")

wait ()

pc.warp ( 145500 , 240000 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 863900 , 246000 )

 

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")

local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz Na DT D ??")

wait ()

pc.warp ( 590500 , 110500 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz na Tysiaki ")

wait ()

pc.warp ( 845100 , 745900 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")

wait ()

pc.warp ( 83200 , 0 )

 

elseif 4 == s then

 

else

return

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Idz poexpic xD" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 321300 , 808000 )

end

 

 

 

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 344000 , 502500 )

end

 

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 491800 , 173600 )

end

 

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

end

 

elseif 5 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )

local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 704100 , 464100 )

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

 

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 135200 , 1215100 )

 

elseif 5 == s then

return

end

end

 

end

end

end

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 959900 , 269200 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
wait ()
pc.warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 863900 , 246000 )
elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz Na DT D ??")
wait ()
pc.warp ( 590500 , 110500 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na Tysiaki ")
wait ()
pc.warp ( 845100 , 745900 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")
wait ()
pc.warp ( 83200 , 0 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Idz poexpic " )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 321300 , 808000 )
end

elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 344000 , 502500 )
end

elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 491800 , 173600 )
end
elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
end
elseif 5 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 135200 , 1215100 )
elseif 5 == s then
return
end
end
end
end
end

Orginalny Quest

quest move_ring begin

state start begin

when 80009.use begin

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 474300 , 954800 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Chunjo")

wait ()

pc.warp ( 63800 , 166400 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 959900 , 269200 )

 

elseif 4 == s then

 

else

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 353100 , 882900 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")

wait ()

pc.warp ( 145500 , 240000 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 863900 , 246000 )

 

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")

local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz Na DT D ??")

wait ()

pc.warp ( 590500 , 110500 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz na Tysiaki ")

wait ()

pc.warp ( 845100 , 745900 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")

wait ()

pc.warp ( 83200 , 0 )

 

elseif 4 == s then

 

else

return

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Idz poexpic xD" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 321300 , 808000 )

end

 

 

 

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 344000 , 502500 )

end

 

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 491800 , 173600 )

end

 

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

end

 

elseif 5 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )

local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 704100 , 464100 )

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

 

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2 80+LvL ")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

if pc.get_level() >= 80 then

pc.warp ( 135200 , 1215100 )

 

elseif 5 == s then

return

end

end

 

end

end

end

Z przeróbką

Pomogłem daj+

1391075603-U401469.png

|User||Blue Member||KidMod Pokémon GO||Moderator Pokémon GO||ExModerator|

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...