Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Pierścień teleportacji


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam 2 pierścienie teleportacji i żaden nie działa dlaczego

1.Pierścień teleportacji dodałem do niego sklie na P i niechodzi.

 

 

-----------------
-----GuutekRlz mpcforum.pl-----
-----------------
quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say (pc.get_name().. " Gdzie lecisz?:" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Skile na P" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac bracie??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
wait ()
pc.warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Mapa GM map/zombie" , "Nie chcesz?!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz Na DT kolego :DD ??")
wait ()
pc.warp ( 590500 , 110500 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na Tysiaczki baw sie dobrze :DD")
wait ()
pc.warp ( 845100 , 745900 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")
wait ()
pc.warp ( 83200 , 0 )

elseif 4 == s then

else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Idz poexpic radzi GuutekRlz" )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz (idziesz spac?)" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 321300 , 808000 )
end




elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 344000 , 502500 )
end


elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 491800 , 173600 )
end

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
end

elseif 5 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do której miesciny chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 135200 , 1215100 )

elseif 5 == s then
say_title ( "Cześć" )
say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na P??" )
local s = select ( "Tak" , "Nie" )
if 2 == s then
say ("Nie To Nie Łaski Bez :P")
return
end
say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille P" )
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 39)
pc . set_skill_level (2, 39)
pc . set_skill_level (3, 39)
pc . set_skill_level (4, 39)
pc . set_skill_level (5, 39)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 39)
pc . set_skill_level (17, 39)
pc . set_skill_level (18, 39)
pc . set_skill_level (19, 39)
pc . set_skill_level (20, 39)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 39)
pc.set_skill_level(32, 39)
pc.set_skill_level(33, 39)
pc.set_skill_level(34, 39)
pc.set_skill_level(35, 39)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 39)
pc.set_skill_level(47, 39)
pc.set_skill_level(48, 39)
pc.set_skill_level(49, 39)
pc.set_skill_level(50, 39)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 39)
pc.set_skill_level(62, 39)
pc.set_skill_level(63, 39)
pc.set_skill_level(64, 39)
pc.set_skill_level(65, 39)
pc.set_skill_level(66, 39)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 39)
pc.set_skill_level(77, 39)
pc.set_skill_level(78, 39)
pc.set_skill_level(79, 39)
pc.set_skill_level(80, 39)
pc.set_skill_level(81, 39)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 39)
pc.set_skill_level(92, 39)
pc.set_skill_level(93, 39)
pc.set_skill_level(94, 39)
pc.set_skill_level(95, 39)
pc.set_skill_level(96, 39)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 39)
pc.set_skill_level(107, 39)
pc.set_skill_level(108, 39)
pc.set_skill_level(109, 39)
pc.set_skill_level(110, 39)
pc.set_skill_level(111, 39)
end


elseif 6 == s then
return
end
end

end
end
end

 

2.Pierścień teleportacji chciałem go zrobić jak na PandoraMT2 i też nie chodzi :)

 

 

-----------------
-----Kronzu z mpcforum.pl-----
-----------------
quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say (pc.get_name().. " Gdzie lecisz?:" )
say ( "" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno)" , "Jinno" , "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2", "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Mapa GM map/zombie" , "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Wyjdz" )

elseif 1 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Teleportujemy cie do wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 353100 , 882900 )

elseif 5 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
wait ()
pc.warp ( 145500 , 240000 )

elseif 6 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 863900 , 246000 )

elseif 7 == s then
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz Na DT kolego :DD ??")
wait ()
pc.warp ( 590500 , 110500 )

elseif 8 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na Tysiaczki baw sie dobrze :DD")
wait ()
pc.warp ( 845100 , 745900 )

elseif 9 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")
wait ()
pc.warp ( 83200 , 0 )

elseif 10 == s then
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno lecisz na Orki")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 321300 , 808000 )
end




elseif 11 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 344000 , 502500 )
end


elseif 12 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 491800 , 173600 )
end

elseif 13 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
end

elseif 14 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 730700 , 689800 )
end

elseif 15 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif 16 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif 17 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif 18 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 135200 , 1215100 )

elseif 19 == s then
return
end
end

end
end
end

Jeżeli Ci pomogłem. Kliknij 1387468256-U352037.png, Dzięki :)

Opublikowano

Ten działa na 100%:

 

 

-----------------
-----BY WuWu-----
-----------------
quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do wioski Chunjo")
wait ()
pc.warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
wait ()
pc.warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
wait ()
pc.warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait ()
pc.warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )
if s == 1 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz Na DT :DD ??")
wait ()
pc.warp ( 590500 , 110500 )

elseif 2 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Lecisz na Tysiaki ")
wait ()
pc.warp ( 845100 , 745900 )

elseif 3 == s then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")
wait ()
pc.warp ( 83200 , 0 )

elseif 4 == s then

else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc.get_name().."!")
say ( "Idz poexpic " )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 321300 , 808000 )
end




elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 344000 , 502500 )
end


elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 491800 , 173600 )
end

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 60000 , 496000 )
end

elseif 5 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
pc.warp ( 135200 , 1215100 )

elseif 5 == s then
return
end
end

end
end
end

 

Opublikowano

tak ale jest bez skili na P ale jak znasz strone z guestem na sklike na P u NPC

Jeżeli Ci pomogłem. Kliknij 1387468256-U352037.png, Dzięki :)

Opublikowano

Masz mojego questa:

 

-----------
-- Perfect
-- AprilMT2
-----------
quest Perfect begin
state start begin
when 20095.chat."Umiejętności Perfect Master" begin
say_title("Seon-Hae:")
say("Czy Chcesz Otrzymać Skille P?")
local s = select("Tak","Nie")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
say("Otrzymałeś Skille P!")
say("Otrzymałeś Rangę Rycerską!")
pc.set_skill_level(1, 59)
pc.set_skill_level(2, 59)
pc.set_skill_level(3, 59)
pc.set_skill_level(4, 59)
pc.set_skill_level(5, 59)
pc.set_skill_level(16, 59)
pc.set_skill_level(17, 59)
pc.set_skill_level(18, 59)
pc.set_skill_level(19, 59)
pc.set_skill_level(20, 59)
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
pc.changealignment(40000) 
end
end
end
end

 

Opublikowano

Masz [TuT] tutaj jak wgrać itd.

 

http://www.mpcforum.pl/topic/509144-tutpierscien-teleportacji/page__p__3620648#entry3620648

 

i Quest :

 

say ( "Witaj" )
say ( "Wybierz sobię opcję pierścienia Nolder" )
say ( "" )
wait ( )
local s = select ( "Miasta M1" ,"Grota Wygnańców" , "Czerw.Las" , "Loch pająków V2" , "Zamień się w bossa" , "Militar oraz Ranga" , "Skille Perfect" , "Zamień się w mooba" , "Anuluj" )
if 1 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 959900 , 269200 )
end


elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
end




elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
end


elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
end

elseif 5 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jednego Z tych Bossów" )
say ("Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Noralnej Postaci ")
local s = select ( "Um.Rozprówacz" ,"Ogni.Król" , "Eli.Krol.Demo." , "Tysięczny Woj" , "Wróc do normalnej Postaci" )
say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 1093, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Wychodzę , cześć" )
return
end



if 2 == s then
pc.polymorph ( 2206, 90 )
end


if 3 == s then
pc.polymorph ( 1092, 80 )
end


if 4 == s then
pc.polymorph ( 1403, 80 )
end

if 5 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end



elseif 6 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Czy chcesz dostać Militara oraz Range Master??" )
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
horse.set_level ( 21 )
pc.change_alignment ( 200000 )
elseif scelta==2 then
say ("Żegnaj ! ")
return
end

elseif 7 == s then
say_title ( "Cześć" )
say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na Perfect?" )
local s = select ( "Tak" , "Nie" )
if 2 == s then
say ("Nie To Nie Łaski Bez ")
return
end
say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille P" )
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end

elseif 8 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jakiego Moba Chcesz Sie Zamienic!" )
say ( "Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Normalnej Postaci " )
local s = select ( "Silny Dziki Sluga" ,"Dziki Pies" , "Goo-Pae" , "Podly Demoni. Zolnierz" , "Niebianski Zolnierz" , "Wroc do normalnej postaci" )
say ("Kontynuować?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 552, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )
return
end


if 2 == s then
pc.polymorph ( 101, 90 )
end


if 3 == s then
pc.polymorph ( 493, 80 )
end


if 4 == s then
pc.polymorph ( 1031, 80 )
end


if 5 == s then
pc.polymorph ( 2401, 80 )
end


if 6 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )
elseif 9 == s then
say ( "Jednak wychodzę.." )
say ( "" )
end

 

 

@UP był szybszy lecz nie sprawdzałem czy działa , mój działa na 100% bo sam go używam :D!

KANAŁ YOUTUBE KLIK W OBRAZEK

Opublikowano

jak dodać tego Questa? :

 

 

 

-----------

-- Perfect

-- AprilMT2

-----------

quest Perfect begin

state start begin

when 20095.chat."Umiejętności Perfect Master" begin

say_title("Seon-Hae:")

say("Czy Chcesz Otrzymać Skille P?")

local s = select("Tak","Nie")

if s == 2 then

return

elseif s == 1 then

say("Otrzymałeś Skille P!")

say("Otrzymałeś Rangę Rycerską!")

pc.set_skill_level(1, 59)

pc.set_skill_level(2, 59)

pc.set_skill_level(3, 59)

pc.set_skill_level(4, 59)

pc.set_skill_level(5, 59)

pc.set_skill_level(16, 59)

pc.set_skill_level(17, 59)

pc.set_skill_level(18, 59)

pc.set_skill_level(19, 59)

pc.set_skill_level(20, 59)

pc.set_skill_level(31, 59)

pc.set_skill_level(32, 59)

pc.set_skill_level(33, 59)

pc.set_skill_level(34, 59)

pc.set_skill_level(35, 59)

pc.set_skill_level(46, 59)

pc.set_skill_level(47, 59)

pc.set_skill_level(48, 59)

pc.set_skill_level(49, 59)

pc.set_skill_level(50, 59)

pc.set_skill_level(61, 59)

pc.set_skill_level(62, 59)

pc.set_skill_level(63, 59)

pc.set_skill_level(64, 59)

pc.set_skill_level(65, 59)

pc.set_skill_level(66, 59)

pc.set_skill_level(76, 59)

pc.set_skill_level(77, 59)

pc.set_skill_level(78, 59)

pc.set_skill_level(79, 59)

pc.set_skill_level(80, 59)

pc.set_skill_level(81, 59)

pc.set_skill_level(91, 59)

pc.set_skill_level(92, 59)

pc.set_skill_level(93, 59)

pc.set_skill_level(94, 59)

pc.set_skill_level(95, 59)

pc.set_skill_level(96, 59)

pc.set_skill_level(106, 59)

pc.set_skill_level(107, 59)

pc.set_skill_level(108, 59)

pc.set_skill_level(109, 59)

pc.set_skill_level(110, 59)

pc.set_skill_level(111, 59)

pc.changealignment(40000)

end

end

end

end

Jeżeli Ci pomogłem. Kliknij 1387468256-U352037.png, Dzięki :)

Opublikowano

@UP

Tak po potocznemu: Musisz wejść w folder gdzie się dodaje questa, czyli do folderu z questami o nazwię "quest"

Przykładowa lokalizacja tego folderu znaleziona na forum:

/usr/home/game/share/locale/germany/quest

 

Poszukaj u siebie gdzie może być ten folder np przez Fillezille lub przez WinSCP lub jeszcze coś innego. Następnie, gdy znajdziesz tą ścieżkę do tego folderu to wpisujesz:

 

cd ścieżka/do/folderu/z/questami

Musi być to cd na początku, tą komendą się poruszamy w unixie naszym kochanym :D

Po wejściu już do tego folderu musisz skompilować quest, używając komendy:

 

./qc nazwaTwojegoquesta.quest

 

Przykład użycia:

 

cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest
./qc początkowyquest.quest

 

Co zrobiłem używając tych komend? Wszedłem w mój folder questów i użyłem tam komendy do skompilowania go.

Starałem się to najbardziej prosto jak się dało wyjaśnić B)

Opublikowano

nie do końca :D później jeszcze trzeba wyjść z tego folderu wpisując komendę :

 

cd

cała filozofia opisana jest tutaj :

 

http://www.mpcforum.pl/topic/163124-tutwgrywanie-questow-na-serwer/

 

umarł

Opublikowano

yhmm nie trzeba w vpc wpisywać

 

cd /usr/....

 

./qc nazwa.quest

 

Tylko wgrywa to do /honkong/object/80009/chat/ten quescik otwierasz wklejasz zawartość któregoś questu z up i zapisujesz wychodzisz z WinSCP/File Zilli

 

i w grze wpisujesz "/reload q" i będzie działać bez filozofii...

 

Pozdrawiam Kronogs !

KANAŁ YOUTUBE KLIK W OBRAZEK

Opublikowano

nie do końca :D później jeszcze trzeba wyjść z tego folderu wpisując komendę :

 

cd

cała filozofia opisana jest tutaj :

 

http://www.mpcforum.pl/topic/163124-tutwgrywanie-questow-na-serwer/

Matko...

Po co wychodzić z tego folderu, chyba że skrypt na rozruch game jest w głównym folderze.

 

yhmm nie trzeba w vpc wpisywać

 

cd /usr/....

 

./qc nazwa.quest

 

Tylko wgrywa to do /honkong/object/80009/chat/ten quescik otwierasz wklejasz zawartość któregoś questu z up i zapisujesz wychodzisz z WinSCP/File Zilli

 

i w grze wpisujesz "/reload q" i będzie działać bez filozofii...

 

Pozdrawiam Kronogs !

Proszę Cię, nie masz pojęcia to się nie wypowiadaj :).

Jak to nie trzeba nic wpisywać, jak wkleisz od tak questa to się poyspie...

Pozdrawiam tego kto Cię tego uczył bo jestem zdziwiony - kolejny raz.

ja nie mam pojęcia ? nie trzeba cd /... wpisywać sprawdź sam (Testowałem przed chwilą więc mi tu nie filozofuj 14 latku)

 

//EDIT

 

Nie nabijaj postów takim głupim pisaniem

Widzisz, 14 latek mądrzejszy od 17 latka :).

Właśnie, że Ty sobie nabijasz posty, pisząc i nie mając racji, nie każdy quest będzie działał.

Prawie za każdym razem trzeba Cię poprawiać, bo gówno wiesz, a udajesz "Omnibusa".

Nie nabijam sobie postów "takim głupim pisaniem" bo zapewne dostane kiedyś perma za opierdzielenie za tę "Wiedzę" co Ty posiadasz.

Takie jest moje zdanie.

Opublikowano

ja nie mam pojęcia ? nie trzeba cd /... wpisywać sprawdź sam (Testowałem przed chwilą więc mi tu nie filozofuj 14 latku)

 

//EDIT

 

Nie nabijaj postów takim głupim pisaniem

 

 

Zamknijcie ten temat bo wyjaśnione !

KANAŁ YOUTUBE KLIK W OBRAZEK

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...