Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] TibiaAuto i Funckje.


damster1

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Spis treści

 

1. Instalacja i uruchomienie.

2. Fight Tools

3. Other Tools

4. AFK Tools

5. Information Tools

6. Cavebot Tools

7. Config

 

 

 

1. Instalacja i uruchomienie

 

 

Ściągamy bota z oficjalnej strony

 http://www.tibiaauto.net/ 

.Myślę, że nikomu nie trzeba tłumaczyć jak zainstalować bota. Jednakże popularna TA wymaga biblioteki Python 2.4.3.dll bądź Python 2.4.4.dll (wśród użytkowników panuje opinia, że 2.4.4 jest lepsza, stabilniejsza).

Bibliotekę umieszczamy w folderze z instalką i botem, bądź w katalogu systemowym. Jednakże jeśli nie chcemy ciągle kopiować tego samego pliku zalecana jest instalacja Python.2.4.*.msi. Zarówno bot, jak i python muszą być zarejestrowane podczas zalogowania na komputerze jako Administrator. Po poprawnej instalcji i włączeniu bota powinno wyskoczyć coś takiego.

 

uruchomienie.jpg

 

Wybieramy postać i klikamy OK. Powinno się nam ukazać główne okno bota.

 

15464149.jpg

 

2. Fight Tools

 

a) Auto UH – w tej zakładce możesz ustawić leczenie siebie, oraz wybranych przyjaciół za pomocą run leczących. PAMIĘTAJ, że musisz mieć otwarty backpack z runami.

 

1autouh.jpg

 

Self healing features

UH when HP below – użyj runy jeśli HP spadnie poniżej wpisanej wartości

Healing rune type – rodzaj runy, której chcesz używać

Fallback to the other rune type - używa innych run, jeśli brak wybranej runy.

Activate hotkey (%ta selfuh) - po wpisaniu komendy %ta selfuh w oknie gry, leczy cię (stosowane przed update 7.8, kiedy wprowadzono celowanie z run na hotkeyach)

 

Group healing features

UH when HP below[%] - wartość w procentach, poniżej której bot będzie leczył przyjaciela

Healing rune type- rodzaj runy, której chcesz używać

Fallback to the other rune type - używa innych run, jeśli brak wybranej runy.

Group members to heal - lista osób, które chcemy leczyć (przyciskiem >>> dodajemy; przyciskiem <<< usuwamy postać z listy)

Sleep after UH cast [ms] - przerwa między kolejnymi użyciami runy (standardowo na oficjalnych serwerach jest to 2000 ms)

 

B) Fluid Drinker - w tej zakładce ustawiamy kiedy bot ma używać danych potionów.

 

1fluiddrinker.jpg

 

HP below - wartość HP, poniżej której bot będzie używał potiona. Z prawej strony wybieramy jego rodzaj.

Mana below - wartość Many, poniżej której bot będzie używał potiona. Z prawej strony wybieramy jego rodzaj.

Custom HP/Mana item - wybrany przez nas przedmiot do użycia.

Sleep after drinking - przerwa, pomiędzy piciem następnych potionów (standardowo na oficjalnych serwerach jest to 1000 ms)

Drop empty flask - wyrzuca puste viale.

Use with closed backpacks - używanie potionów z zamkniętych backpacków (musimy je mieć ustawione na hotkeyach!)

5% mana/hp variance to use item - zachowuje 5% rozbieżności pomiędzy używaniem potionów. Jest to narzędzie przeciw antybotowemu systemowi CipSoftu. Ma to na celu ominięcie rzekomego sprawdzania powtarzalności czynności wykonywanych przez postać.

 

c)Ammo Restack - w tej zakładce ustawiamy automatyczne uzupełnianie amunicji i broni miotanej.

 

1autorestack.jpg

 

Ammo to restack g- rodzaj amunic ji, którą bot będzie uzupełniał (np. strzały, bełty)

Restack ammo at - uzupełnianie, gdy ilość amunicji spadnie do podanej wartości

R estack ammo to- uzupełnianie do podanej wartości

Throwable to restack - rodzaj broni, którą bot będzie uzupełniał (np. włócznie, gwiazdki)

Restack throwable at- uzupełnianie, gdy ilość broni miotanej spadnie do podanej wartości

Restack throwable to - uzupełnianie do podanej wartości

Throwable pickup area - obszar, z którego postać będzie podnosić broń (od update 8.0, wszelka broń miotana nie upada nie ziemię)

Pickup throwables to backpack - podnoszenie do broni do plecaka

Pickup throwables to ręki- podnoszenie do broni do ręki (lewej)

Move items covering throwables - przesuwanie itemów zakrywających broń

Restack to right hand - uzupełnianie do ręki prawej

Pickup periods (s) - czas, następuje przerwa pomiędzy jednym podnoszeniem, a drugim

No pickup when cap below - anulowanie podnoszenia, jeżeli cap jest mniejszy od podanej wartości.

 

d)Auto looter - funkcja ta służy do automatycznego lootowania. Jeżeli używasz cavebota, to odradzam używanie tej funkcji. Plecaki są numerowane w kolejności otwarcia.

 

1autolooter.jpg

 

Auto open killed monsters and gather statistics- automatycznie otwiera ciało zabitego potwora (jeżeli znajduje się jedną kratkę od postaci) i zaczyna zbierać loota. Jednocześnie zbiera i zapisuje dane o loocie do pliku tekstowego.

Loot worms/GP/food/custom - zbiera robaki, pieniądze, jedzenie, oraz wybrane przedmioty (jak edytowac listę wybranych przedmiotów w dalszej części poradnika)

Loot while in Depot - lootuje także będąc w depo (z otwartych pojemników). Lepiej pozostawić odznaczone, ażeby uniknąć niechcianego zabierania itemów z depo.

 

 

 

3. Other Tools(kolor)

 

a) Enable Light - funkcja ta umożliwia uzyskiwanie różnych typów światła w grze.

 

2light.jpg

 

Light definition - typ uzyskiwanego światła.

Power - natężenie światła

Color - tutaj ustawiamy kolor światła (0-215)

 

B) Auto grouping - automatyczne grupowanie tych samych przedmiotów

 

 

c) Sort Loot - Sortowanie loota. Numery pojemników są przydzielane według kolejności ich otwierania.

 

2sorter.jpg

 

Sortable item - wybrany item dodany zostaje dodany/usunięty do/z wybranego pojemnika przyciskami >>> oraz <<<

 

d) Auto Banker - funkcja ta pozwala na automatyczne chodzenie do wybranego przez nas banku i deponowaniu określonej sumy. Możemy określić jeden z dwóch warunków: limit pieniędzy, bądź określona ilość capa. Drogę do banku musimy mieć odkrytą poprzez zaznaczenie [Extented research map] w zakładce [show Map].

 

2banker.jpg

 

Banker - wybieramy npc, do którego chcemy się udać.

Deposit when - kiedy uzbieramy podaną wartość pieniędzy, bot uda się je zdeponować

Keep on hand - Ilość jaką bot ponownie wyciągnie z banku (np. w celu kupienia jedzenia)

Caps below - kiedy cap spadnie poniżej danej wartości, bot uda się do banku

Module Priority - priorytet wykonywanych czynności. Polecam zostawić na dwójce.

 

e) Auto Seller - umożliwia sprzedawanie bądź kupowanie podanych przedmiotów. Drogę do sklepu musimy mieć odkrytą poprzez zaznaczenie [Extented research map] w zakładce [show Map].

 

2seller.jpg

 

Seller 1/2/3/4 - wybieramy spośród podanych npc, do którego bot ma się udać.

Items to sell - rzeczy do sprzedania (dodawanie/usuwanie przyciskami >>> oraz <<<)

Items to buy - rzeczy do kupienia

Sell items if capacity less than - bot uda się do sprzedawcy, jeżeli cap spadnie poniżej wartości

Sell items if bags are full - uda się sprzedać przedmioty, jeśli pojemniki będą pełne.

Module Priority - priorytet wykonywanych czynności

Stop by when going to depot/bank - zatrzymanie akcji na czas udawania się do depo/banku

Item list - wybieranie przedmiotu do dodania

"Buy up to" / "Sell when have" quantity- dokupywanie do określonej wartości, bądź sprzedaż gdy masz nadmiar

Buy when < - kupowanie gdy mniej niż podana wartość

Price - cena itemu, który będzie kupowany.

Add recently seen seller - jeżeli spotkamy sprzedawcę, którego nie ma na liście to wpisujemy to jego imię i klikamy przycisk.

 

 

f) FPS changer - pozwala edytować liczbę klatek na sekundę w grze.

 

2fps.jpg

 

Active Tibia - ilość fps, gdy mamy aktualnie załączone okno z grą

Inactive Tibia- ilość fps, gdy mamy aktualnie załączone inne okno, ale gra nie jest zminimalizowana

Minimalized Tibia - ilość fps, gdy tibia jest zminimalizowana

Tibia state oraz current fps - określają aktualny stan okna i ilość fps.

 

 

g) Inject MC Support - ta opcja pozwala na edycję klienta tibii do użycia MC.

 

 

 

4. AFK Tools

 

a) Runemaker - od update 8.6 runy można robić, mając blanki w backpacku.

 

3runemaker.jpg

 

Backpack viewer - pokazuje aktualnie otwarte backpacki i ich zawartość.

Rune spell - czar runy, którą chcemy stworzyć

Soul Points - liczba potrzebnych Souli na daną runę

Rune Mana - liczba potrzebnej many na daną runę

Mana limit - limit many, kiedy bot ma stworzyć runę

Make ASAP - stworzy runę, gdy tylko osiągnie potrzebną ilość many na runę

Add/Load/Delete - dodwanie/wczytywanie/usuwanie run z poniższej listy

Use spear instead of blank rune - służy do enchantowania spearów zamiast robienia run

Use arrow slot if hands busy - przed enchantowaniem włóczni, bot włoży item z ręki w miejsce strzał

Use backpack if hands busy( - analogicznie jak wyżej, z tym, że bot włoży item do backpacka.

Use up all mana when limit reached - stworzy maksymalną ilość run, jeśli mana limit zostanie osiągnięty

Promoted players - tylko dla graczy z promocją (służy tylko do poprawnego wyświetlania statystyk)

Random cast at up to 10% more mana - robienie run z losowego przedziału many do 10% przewyższającego mana limit. Ma to na celu uniknięcie antybotowego systemu CipSoftu.

Statistics - Tu wyświetlane są statystyki

 

 

B) Spell Caster - funkcja służy do automatycznego rzucania zaklęć

 

3casterhealingjp.jpg

 

I. Healing

Life - określa rodzaj czaru, ilość hp kiedy ma zostać użyty oraz minimalną ilość many.

Heal paralyzis - leczy paraliż

Cure poison gather than - leczy zatrucie, gdy zadawane obrażenia są większe niż wartość

Heal list - ustawienie "siohania" swoich przyjaciół

II. Mana burning

Cast when mana above - ilość many, powyżej której bot ma rzucać czar

Spell to cast - czar, który postać ma rzucać

III. Summon Control

Summon when less than - przywołuje potwora, jeśli ich ilość jest mniejsza niż wartość

Mana needed for summon - ilość potrzebnej many na summona

Creature to summon - nazwa summona

IV. Strike Spells

Mage/Paladin/Knight- rodzaj czaru jaki ma użyć bot

Use when mana above (- ilość many jaką musi posiadać postać

Defualt Spell - czar domyślny

Targets HP above - ilość hp potwora, powyżej której postać ma rzucać czar

V. AOE Spells

Sorcerer/Druid/Paladin/Knight- rodzaj czaru, który ma zostać użyty

Number of creatures to affect - minimalna liczba potworów, zeby rzucić czar

VI. Timed Spells

Spell to cast, Spell mana - jak wyżej

Cast every ... seconds - czas, po ktorym czar ma zostać rzucony ponownie

Use mana potion if mana needed - wypija potiony, żeby uzupełnić manę na czar

 

Enable 10% variance in cast hp and mana - tak jak w runemakerze.

Disable low mana warnings- wyłącza komunikat w oknie gry o małej ilości many.

 

 

c) Auto go/log - Służy automatycznemu wylogowaniu, bądź uciekaniu przed PK

 

%20http://img690.imageshack.us/img690/9195/3autogojp.jpg%20

 

I. Alarms:

Type - rodzaj alarmu (np. Resources)

Attribute - podmiot (np. Soulpoints)

Condition - warunek (np. Less than)

Trigger - wartość (np. 10)

Actions - akcje, które ma wykonać bot. Na końcu klikamy add

 

 

II. General Configuration

 

Black-White list- tworzenie listy przyjaciół i wrogów

Proximity options -wybieranie zasięgu pięter

Positional options- ustalanie punktu startu i celu ucieczki przed np. PK (Show map->Extented research map musi być włączone).

Highlight window when alarm sound - podświetla okno, jeżeli alarm zostanie włączony.

 

 

d) Auto fish - pozwala na automatyczne łowienie ryb

 

3autofish.jpg

 

Total fish in all conteiner - pokazuje aktualną ilość ryb w otwartych pojemnikach

Fish reserve for minutes- pokazuje na jak dlugo starczy nam złowionych ryb

Recognized fishy water fields - pokazuje ilość miejsc, w których można jeszcze łowić

Move fish from hands to conteiner - przesuwa ryby z rąk do pojemnika

Fish only when worms are present- łowi tylko, gdy mamy robaki

Fish when capacity above- łowi, gdy mamy więcej capa niż podana wartość

 

e) Auto respond - umożliwia automatyczne odpisywanie graczom, żeby uniknąć śmierci z ich ręki.

 

3autoresponder.jpg

 

 

f) Food Eater - automatyczne spożywanie jedzenia

 

 

g) Auto login - umożliwia automatyczne logowanie postaci do gry (np. po save-serverze) Niestety nie działa teraz auto login ;/

 

 

3autologin.jpg

 

Login settings -wypełniamy dane dotyczące konta i postaci. w polu delay ustawiamy odstęp czasowy miedzy kolejnymi probami zalogowania.

Backpack control - wybieramy jakie pojemniki zostaną otwarte po zalogowaniu.

 

 

h)Anti-logout - przekręca naszą postać co 14 minut, w celu uniknięcia auto-kicka.

 

 

5. Information Tools

 

a) Char info - Przelicznik statystyk.

 

4charinfo.jpg

 

Pokazuje nasze statystyki, szybkość zdobywanego doświadczenia i umiejętności. Dodatkowo przedstawia pozostały czas do zakończenia działania czarów.

 

 

 

B) Monsters - funkcja pozwalająca sprawdzić odległość dzielącą nas od potwora

 

4monster.jpg

 

Map- na mapie można obrazowo zobaczyć odległość między potworami nie tylko na jednym piętrze

Freeze- zamraża aktualne pozycje na mapie

Only one level above/below- pokazuje potwory znajdujące sie tylko jeden poziom nad/pod nami.

 

c) XRay - Rentgen, prześwietlanie poziomów. Po zaznaczeniu poziomy zmieniamy Page Up/Down

 

 

d) Trade Monitor - funkcja umożliwiająca wielokrotne powtarzanie tej samej wiadomości

 

4tradep.jpg

 

Message - wiadomość, która bedzię ukazywana

Channel/Yell/Say- kanał Advertising, krzyczenie na Local Chat, mówienie na Local Chat

Trade monitor - zlicza wszystkie przedmioty znalezione w oknie handlu.

 

e) Creature info - pokazuje informacje o potworach w oknie gry.

 

4creatureinfo.jpg

 

First/Second line - po wpisaniu odpowiednich tagów pojawią nam się informacje:

Show creatures info on all floor - pokazuje info o potworach na każdym piętrze

Additional info request for fast creatures - dodatkowe info o szybkich potworach

Name Changer - służy do zmiany nicków w oknie gry. Przydatne do treningu na slimie.

 

f) Map hacks - pomocne narzędzia wykorzystujące mapę.

 

4maphack.jpg

 

Reveal water with no fish- zmienia wodę w której nie ma ryb na lawę

Always show creature name/hp bar- Zawsze pokazuje nazwę i pasek życia potworów piętro wyżej/niżej

Multi-level Minimap research - odkrywa minimapę na wielu pietrach

 

 

6. Cavebot Tools

 

a) Show map - Mapa w oknie bota. Można ją także edytować prawym przyciskiem myszy.

 

5showmap.jpg

 

Research map- odkrywanie mapy w bocie. [bot nie odkrywa przejść między piętrami]

Extended research map - odkrywanie mapy, ale bot wykrywa rope-spoty, fire fieldy etc. Podczas robienia waypointów warto mieć zaznaczoną tę funkcję.

Clear map - czyści aktualnie odkrytą mapę.

 

 

B) Auto Attack (Moja kochana opcja) <3

 

I. Monster attacking i Waypoint walker.

 

5cavebot.jpg

 

Monster to attack/ignore - Lista potworów (ich kolejność, to priorytet z jakim bot będzie je zaznaczał), które bot ma atakować/ingorować

Auto Follow Mode - bot będzie gonił potwora

Stick To Monster - bot nie zmieni celu podczas walki

Suspend when can't attack for 30 seconds - jeżeli potwór jest nieosiągalny (np. za rzeką) to bot porzuci cel

Backattack alien with runes - rzuci runę SD w potwory, które nas atakują, a nie są na liście. Żeby zmienić runę, którą ma rzucić bot, musimy zmienić id sdka w item config

 

 

Don't attack players - bot nie będzie atakował graczy (w dawnych wersjach bot zwykł ich atakować, teraz jest to naprawione, ale dla pewności radzę zaznaczyć)

Reduce attack when player on screen - Jeżeli na ekranie jest inny gracz, to bot zacznie atakować tylko te potwory, które nas atakują

Attack only monsters attacking you - bot zacznie atakować tylko te potwory, które nas atakują

Force attack when attacked - zaatakuje wszystko, chyba że jest w liście ignorowanych. Zaatakuje także graczy, jeżeli "piąstka" będzie zaznaczona

Share force attacked - będzie atakował wszystkie potwory, nawet te, które atakują innego gracza.

Unreachable After [seconds] - Jeśli potwór będzie nieosiągalny, lub przez X sekund nie zadamy obrażen, to potwór zostanie zignorowany.

Suspend after unreachable [seconds] - Tutaj należy wpisać, po jakim czasie zignorowany potwór może zostać na nowo zaznaczony przez bota.

Attack Mode - tryb ataku (do wyboru: full defense, balanced, full attack)

Attack creatures with HP%> - atakuje tylko te potwory, których status HP jest wyższy od podanej wartości

Consider monsters in range - zaznacza tylo te potwory, które są oddalone od nas o X kratek

Waypoints Select Mode - bot chodzi po wpt losowo (Random), bądź po kolei (Round-robin)

PRZED ROBIENIEM WPT ZALECAM ZAZNACZYC EXTENTED RESEARCH MAP

Load from minimap - umożliwia dodawanie waypointów z minimapy.

Radius/Delay >>> - tutaj należy określić promień oraz czas w jakim bot sie zatrzyma przed pójściem do następnego waypointu

X/Y/Z >>> - tutaj pokazują sie współrzędne na których aktualnie stoimy. Wpt dodajemy przyciskiem >>>

Map used - do wyboru mamy dwa typy map: Hybrid map, czyli tradycyjna mapa Tibii w kliencie gry (bot nie będzie chodził między piętrami i może zostać zablokowany przez fieldy/parcele) i TA map, czyli mapa, którą odkrywasz w zakładce Show Map. Żeby bot chodził między piętrami, musisz ustawić wpt na np. rope spot i piętro wyżej przy hole. Pamiętaj, że lina musi być dostępna i znajdować się w otwartym plecaku.

Stand still after reaching waypoint [seconds] - czas w sekundach, jaki odczeka bot przed pójściem do następnego wpt

Automatically Research the Map - jest to automatyczne badanie mapy po zaladowaniu wpt przez przycisk Load from minimap. Niestety narzędzie to nie jest do końca stabilne (przynajmniej u mnie sie bot crashował, dlatego ja robię wpt zawsze przyciskiem >>>)

II. Corpse looting

Loot capacity limit - jeżeli nasz cap spadnie poniżej tej wartości bot przestanie zbierać itemy

Loot X - zbiera X. Custom możemy ustawić w zakładce item config.

Loot from floor - zbieranie także z ziemii

Drop - wyrzucanie na ziemię. W Drop list ustawiamy przedmioty które bot ma wyrzucać

Eat from corpse - zjadanie pożywienia z ciał

Loot while killing - jednoczesne zabijanie i lootowanie itemów.

III. Depot walker (lepiej ustawić

Drop items instead of depositing - postać wyrzuci przedmioty pod siebie zamiast włożyć do skrzynki w depo

When A/Remain B >>> - uzupełnia bądź odkłada wybrane itemy z rozwijanej listy z podanej wartości A do wartości B.

Stop by depot when sell/bank - zatrzymuje depositera na czas udania się postaci do npc ustawionego w Sellerze czy Bankerze.

IV. Training i Debuging

Activate training mode - aktywuje tryb treningu

Training weapon - wybieramy tu naszą broń przeznaczoną do treningu (prawdopodbnie club, knife, sickle)

Fight weapon - wybieramy tu naszą normalną broń

Training mode - tryb ataku (do wyboru: full defense, balanced, full attack)

Blood Hit Control - jeżeli postać nie zada przez 30 sekund obrażeń to automatycznie zmieni broń na silniejszą dopóki nie zada obrażeń

Fight when surrounded - jeśli zaczną Cię atakować 3 lub więcej potworki automatycznie zmieni broń na silniejszą dopóki nie zostaną 2 moby.

F ight when alien found - jeśli zaczną Cię atakować potwór spoza listy automatycznie zmieni broń na silniejszą dopóki nie zostanie on zabity.

Use right hand - zaznacz jeżeli standardowo trzymasz broń w prawej ręce

Enable cavebot debuging - włącza debugowanie cavebota, jeżeli znajdzie błędy. Zalecam zaznaczenie.

 

 

 

 

7. Config

 

a) Load Config - pozwala wczytać konfigurację

 

B) Save Config - pozwala zapisać aktualną konfigurację

 

 

c) Item Config

 

6itemconfig.jpg

 

Tutaj możemy edytować listy przedmiotów, tworzyć nowe katalogi, sortować itemy. Także zmieniać ich ID

 

6modandpythonscripts.jpg

 

d) Modules - Pokazuje wszystkie funkcje (moduły) w bocie, oraz ich status. Możemy także właczyć/wyłączyć moduły z poziomu tego okienka prawym przyciskiem myszy.

 

e) Python scripts - Pozwala na wczytanie dodatkowych skryptów 'w pytkę' Pythona. Generalnie jednym z najprzydatniejszych jest Keep Distance. Sporo skryptów można znaleźć na oficjalnym forum bota.

 http://tibiaauto.net/forum/viewforum.php?f=20 

 

 

General options and statistics

 

6generaloptions.jpg

 

Pozwala na zbieranie informacji statystycznych o loocie, potworach, mapach, oraz zmienić skórkę bota.

 

Mogą być błedy więc mogę poprawiać go trochę się napracowałem nad tym poradnikiem.

 

 

Poradnik by damster1

Napisałem specjalnie ten poradnik dla wszystkich napracowałem się strasznie nad tym poradnikiem więc wiecie co możecie mi dać :D

,,Lubie to''

 

Proszę o komentarze :)

35bh8wo.png

exModerator

Opublikowano

A mam do ciebie pytanie ;] Czy to jest latwo wykryc ? Duza jest szansa na bana ??? Ale i tak leci + Jutro lub dzisiaj ten moj poradnik zrobie ^^

Opublikowano

A mam do ciebie pytanie ;] Czy to jest latwo wykryc ? Duza jest szansa na bana ??? Ale i tak leci + Jutro lub dzisiaj ten moj poradnik zrobie ^^

TibiaAuto jest wykrywalna tak samo jak blakd. Moje zdanie jest takie że jak skillujesz na TA to nie dostaniesz bana tylko trzeba skillować po 3-5godz a nie cały dzień to na pewno banik będzie ;P

35bh8wo.png

exModerator

Opublikowano

Poradnik genialny oby wszyscy robili takie,przejrzysty ,wyjasnia prawie wszystko,like leci i ...o Damian,ze cvi sie chcialo:)

Damianie nudziło mi się wczoraj parę godzin ten tut robiłem :P

35bh8wo.png

exModerator

Opublikowano

Długo czekałem na jakiś aktualny poradnik do Tibii Auto i wreszcie się doczekałem! Bardzo dobrze wytłumaczyłeś wszystkie opcje. Od siebie dodam, że priorytety najlepiej ustawiać tak: Depot Walker [5]>Auto Seller [4] > Auto Banker [3]. W ten sposób po włożeniu itemów do depozytu mamy więcej capa na zakupy (w Auto Sellerze ustawiamy najpierw sprzedaż później kupno) i na końcu wszystkie pieniądze wkłada do banku (unikniemy braku capa na gp i braku gp na kupno itemów).

banner.gif
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Witam jestem zielony w tym ...zainstalowalem all i all tacy mam pythona 2,4 msi ale jak wlaczam tibie auto pokazuje sie mi te okienko co na screenie ale nie potrafie wybrac postaci :( prosze o kontakt i pomoc na gg 21590374 !!! bede wdzieczny

Opublikowano

Da radę zrobić żeby bot używał jakiejś runy (np. jednej, trzech, dwudziestu) na każdym potworze lub na potworze z listy?

banner.gif
  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

siemano zajebisty jest ten poradnik ale jak czytałem to nie widziałem czegoś takiego jak zrobić żeby w jedno miejsce wyżucał itemki ( tak jak chodzi do dp jak ktoś wie dajcie znać 2452983) z góry dzięki :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...