Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] No effect skill


cinu2421

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

W tym poradniku pokaże wam jak zrobić brak efektów skilli.

Oczywiście chodzi mi o skille typu aura miecza ,berserk itp.

Myślicie po co coś takiego ??

A otóż to że gdy mamy brak efektu to możemy włączyć np. Aure i Berka

podczas biegu bicia. Dodatkowo skille są aktywne natychmiastowo.

Nie działa na koniu.

 

Dzięki temu możesz:

-Włączać np. Aurę , Berek podczas biegu.

-Włączać np. Aurę , Berek podczas bicia (Nie z konia).

-Nie trzeba czekać aż pojawi się animacja skilla itp.

-Skill po kliknięciu klawisza pod którym mamy go ustawionego natychmiast się aktywuje.

-Klikamy na raz np. 3,4 Aby użyć aury i berka skllie pojawią się natychmiast aktywne.

 

A więc do roboty będzie to łatwe dla osób które potrafią rozpakowywać pliki pc:

 

Najpierw musimy rozpakować oryginalny plik pc/pc2. Najlepiej to zrobić tym repackerem :

http://www.mpcforum.pl/topic/193085-tutsprawny-paker-do-plikw-eix-i-epk-paker-do-mob-proto-i-item-proto/

 

Następnie wchodzimy do ymir work pc/pc2

I do wybranej przez nas postaci i do folderu skill

Np. ymir work/pc/warrior/skill/ i np. cheongeun.msa

czyli weszliśmy do folderu wojownika w skill silne ciało

Usuwamy wszystko co jest w pliku cheongeun.msa lub w jakim wy wybraliście

Zapisujemy i gotowe.

Mamy Brak Efektów skilla.

 

Jak zrobić No Effect Skill na skille typu wir miecza

zadające dmg

 

Proste wystarczy usunąć coś takiego:

ScriptType MotionData

 

MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\warrior\skill\palbang.GR2"

MotionDuration 2.000000

Accumulation 0.00 -245.93 0.00

 

Aż do

Group AttackingData

Dalej nie usuwamy !!

 

Czy inni widzą animacje??

Według mnie widzą

Poniewarz zmodyfikowane pliki masz ty na swojim kompóterze

Nie inna osoba.

Niewiem czy widać to normalnie ale mam nadzieję że ktoś przetestuje.

 

Gotowce:

Wojownik

 

 

 

WARTO WIEDZIEĆ

 

Warto dodać że skille na M G i P maja inne nazwy. Zaprezentuję to na przykładzie zasadzki :

 

amseup.msa - skill od 1 do 20

amseup_2.msa - skill M1 - M10

amseup_3.msa - skill G1 - G10

amseup_4.msa - skill P

 

Przetłumaczone nazwy skilli :

 

WOJOWNIK

 

BODY:

  • samyeon ---> Trzystronne Cięcie
  • palbang ---> Wir Miecza
  • jeongwi ---> Berserk
  • geomgyeong ---> Aura Miecza
  • tanhwan ---> Szarża

MENTAL:

  • gigongcham ---> Tąpnięcie
  • gyeoksan ---> Duchowe Uderzenie
  • daejin ---> Walnięcie
  • cheongeun ---> Silne Ciało
  • geompung ---> Uderzenie Miecza

SURA

 

WP:

  • swaeryeong ---> Uderzenie Palcem
  • yonggwon ---> Smoczy Wir
  • gwigeom ---> Czarowane Ostrze
  • gongpo ---> Strach
  • jumagap ---> Czarowana Zbroja
  • pabeop ---> Rozproszenie

BM:

  • maryeong ---> Mroczne Uderzenie
  • hwayeom ---> Ogniste Uderzenie
  • muyeong ---> Ognisty Duch
  • heuksin ---> Mroczna Ochrona
  • tusok ---> Duchowy Cios
  • mahwan ---> Mroczna Sfera

NINJA

 

DAGGER:

  • amseup ---> Zasadzka
  • gungsin ---> Szybki Atak
  • charyun ---> Wirujący Sztylet
  • eunhyeong ---> Krycie Się
  • sangong ---> Trująca Chmura

ARCHER:

  • yeonsa ---> Powtarzalny Strzał
  • gwangyeok ---> Deszcz Strzał
  • hwajo ---> Ognista Strzała
  • gyeonggong ---> Bezszelestny Chód
  • dokgigung ---> Trująca Strzała

SZAMAN

 

SMOK

  • bipabu ---> Latający Talizman
  • yongpa ---> Strzelający Smok
  • paeryong ---> Smoczy Skowyt
  • hosin_target ---> Błogosławieństwo
  • boho_target ---> Odbicie
  • gicheon_target ---> Pomoc Smoka

LECZENIE

  • noejeon ---> Błyskawiczny Rzut
  • byeorak ---> Przywołanie Błyskawicy
  • pokroe ---> Burzowy Szpon
  • jeongeop_target ---> Leczenie
  • kwaesok_target ---> Zwinność
  • jeungryeok_target ---> Zwiększenie ataku

Teraz wystarczy zapakować nasz plik pc i cieszyć się grą

 

Mam nadzieję że poradnik się przyda jeśli coś źle napisałem przepraszam bo pisałem dosyć puźno

 

Za mojąpomoc daj mi +

Opublikowano

zrób cos takiego ale na koniu ;D bedziesz dobry

14.08.2010 - rejestracja


21.12.2011 - 500 postów (ProUser)


04.07.2012 - 600 postów


 3.11.2014 - 700 postów


7.04.2015 - 800 postów (Postmaker)


    5.07.2015 - 900 postów


10.10.2015 - 1000 postów


28.03.2016 - 1200 postów


16.02.2017 - 1500 postów

Opublikowano

Dzięki temu możesz:

-Włączać np. Aurę , Berek podczas biegu.

-Włączać np. Aurę , Berek podczas bicia (Nie z konia).

-Nie trzeba czekać aż pojawi się animacja skilla itp.

-Skill po kliknięciu klawisza pod którym mamy go ustawionego natychmiast się aktywuje.

-Klikamy na raz np 3,4 Aby użyć aury i berka skllie pojawią się natychmiast aktywne.

Opublikowano

dobre jak expisz i masz na klacie całego spota zchodzisz szybko z konia kliasz silne i odrazu na konia mniejsze szanse na glebe w v2 ;p

 

 

mam problem przerobiłem plik i postacie są wbite w ziemie ;p możesz dać gotowca dla woja mentala na all skile które będą zmienione, bedzie dzienny przydział lubie to

reklama

Opublikowano

Fajnee :]

 

Na pewno przydatne podczas expa :]

W sumie w pvp także.

 

Takie małe pytanko :

Czy inni gracze widzą jakbyś robił tzw. "animacje" gdy wykonujesz owy skill, np Aurę ?

Opublikowano

nie wiem jak wam to działa ale mi działa tylko na skile "bufujące" np. silne ciało co daje defa, aure co daje ataku, berka co daje speeda itp.. na skile ofensywne nie działa naczy sie skil niby odpalony i niby udeżył ale nie zabrał dmg....

reklama

Opublikowano

Działa na PL ? ;]

Like .

Inni widzą animację? ;]

PvP z tym Tutem to nie do przegrania ! ;]

//Zakaz reflinków

Opublikowano

Popraw błędy ortograficzne np. "Poniewarz zmodyfikowane pliki masz ty na swojim kompóterze " 3byki w jednym zdaniu ż oim u :P dalej sam popatrz .

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...