Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Zacięcia gry po 1 min gry.


wilk2323PL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Gdy zaczynam grac po około 1 min z gry robi mi się pokaz slajdów.Próbowałem Game booster 3 ale nic to nie daje.Dodam iż tydzień po premierze działało bez zarzutu, wydaje mi się że ten update jest winien.Mój komputer:

Game Booster Diagnose Report v1.0

Version: 3.1.0.1336

Date: 2011-12-21 17:43:36

 

----------------------------------

01 - Operating System

----------------------------------

 

0101 - Operating System : Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.110622-1506)

0102 - Language : Polish (Regional Setting: Polish)

0103 - BIOS : Ver 1.00 BIOS A10 PARTTBLr

0104 - Processor : Intel? Core? i7 CPU Q 720 @ 1.60GHz (8 CPUs), ~1.6GHz

0105 - Memory : 4096MB RAM

0106 - Available OS Memory : 4028MB RAM

0107 - Page File : 2547MB used, 5507MB available

0108 - Windows Dir : C:\Windows

0109 - DirectX Version : DirectX 11

0110 - DX Setup Parameters : Not found

0111 - User DPI Setting : Using System DPI

0112 - System DPI Setting : 96 DPI (100 percent)

0113 - DWM DPI Scaling : Disabled

0114 - DxDiag Version : 6.01.7601.17514

 

----------------------------------

02 - Processor

----------------------------------

 

0201 - Caption : Intel? Core? i7 CPU Q 720 @ 1.60GHz x8 ~1600MHz

0202 - CurrentClockSpeed : 1600MHz

0203 - L1 Cache : 128,00 KB

0204 - L2 Cache : 1,00 MB

0205 - L3 Cache : 6,00 MB

 

----------------------------------

03 - Video Adapter

----------------------------------

 

0301 - Card Name : ATI Mobility Radeon HD 5400 Series

0302 - Manufacturer : Advanced Micro Devices, Inc.

0303 - Chip Type : ATI display adapter (0x68E0)

0304 - DAC Type : Internal DAC(400MHz)

0305 - Device Key : Enum\PCI\VEN_1002&DEV_68E0&SUBSYS_04131028&REV_00

0306 - Display Memory : 2772 MB

0307 - AdapterRAM : 1,00 GB

0308 - Current Mode : 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)

0309 - Monitor Name : Rodzajowy monitor PnP

0310 - Driver Name : aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll

0311 - Driver Version : 8.17.0010.1094

0312 - Driver Language : English

0313 - DDI Version : 11

0314 - Driver Model : WDDM 1.1

0315 - Driver Beta : False

0316 - Driver Debug : False

0317 - Driver Date : 9/8/2011 18:32:58

0318 - Driver Size : 862720

0319 - VDD : n/d

0320 - Mini VDD : n/d

0321 - Mini VDD Date : n/a

0322 - Mini VDD Size : 0

0323 - Device Identifier : {D7B71EE2-2BA0-11CF-DE77-1924BEC2C535}

0324 - Vendor ID : 0x1002

0325 - Device ID : 0x68E0

0326 - SubSys ID : 0x04131028

0327 - Revision ID : 0x0000

0328 - Driver Strong Name : oem28.inf:ATI.Mfg.NTamd64.6.1:ati2mtag_ManhattanP:8.892.0.0:pci\ven_1002&dev_68e0

0329 - Rank Of Driver : 00E62001

0330 - Video Accel : ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C

0331 - Deinterlace Caps : {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive

{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY

{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive

{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=

{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive

{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive

{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive

{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=

{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=

0332 - D3D9 Overlay : Not Supported

0333 - DXVA-HD : Not Supported

0334 - DDraw Status : Enabled

0335 - D3D Status : Enabled

0336 - AGP Status : Enabled

0337 - Notes : No problems found.

 

0338 - OpenGL : 6.1.7600.16385 (win7_rtm.090713-1255)

 

----------------------------------

04 - Memory

----------------------------------

 

0401 - TotalMemory : 3,93 GB

0402 - FreeMemory : 2,36 GB

0403 - Pagefiletotal : 7,87 GB

0404 - Pagefilefree : 5,39 GB

 

0405 - BankLabel : N/A

0406 - Speed : 1333 MHz

0407 - TotalWidth : 64 Bits

0408 - Capacity : 2,00 GB

 

0405 - BankLabel : N/A

0406 - Speed : 1333 MHz

0407 - TotalWidth : 64 Bits

0408 - Capacity : 2,00 GB

Sory za powtórzenie w temacie(Proszę o poprawe;])

Opublikowano

Karta graficzna chyba ci troche nie wyrabia.

Laptop zgaduje?

Wiem że przy przegrzewaniu PC`ta, zmniejsza się wydajność i to może być również powodem "pokazu slajdów"

1367303118-U250803.png

Wszystko trzeba od nowa...

Opublikowano

No kurde nie powinieneś mieć problemu może karta graficzna ? ale skoro masz podkładke chłodzącą nie poninno tak być. Ja odpalę Battlefielda 3 dzisiaj i zobacze ja księ u mnie zachowa :D

31270.png



KOCHAM LINKIN PARK !!!!

Opublikowano

Nie dziw się, że tak ci wywala.

 

Po 1. to jest laptop,

Po 2. bardzo niskie taktowanie procesora,

Po 3. badziewna GPU.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...