Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PYTANIE] Questy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam =)

 

Czy jest jakaś osoba na forum, która posiada questy od stajennego na Kucyka,Bojowego, Militarnego ? ( coś w stylu Tiveria )

 

Może być po niemiecku i Angielsku a nie pogardzę spolszczonym =)

 

Za pomoc dam lajka =)

 

+

 

Biolog w stylu Tiveria =)

Opublikowano

To ?

 

http://www.mpcforum.pl/topic/331845-questtutedycja-misji-na-konia/

 

http://www.mpcforum.pl/topic/301120-questanaliza-biologa-30-80lvl-edit-by-flexior/

1385378412-U477327.png


By Miyoshi

Opublikowano

Nudzi mi się więc ci je upam trzymaj =p PS: Są tutaj wszystkie questy jakie sa mozliwe o koniach ^^

horse_change_name.quest http://wklej.to/4DwzM

horse_exchange_ticket.quest http://wklej.to/5znCH

horse_guard.quest http://wklej.to/DV5ha

horse_levelup.quest http://wklej.to/h1mtJ

horse_menu.quest http://wklej.to/q6fvf

horse_revive.quest http://wklej.to/v9Xn9

horse_ride.quest http://wklej.to/PF9JF

horse_summon.quest http://wklej.to/633J9

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Opublikowano

Za questy konia Dziękuje bardzo =)

 

Jeżeli ktoś posiada inne również poproszę ;) Ma ktoś może questy biologa z opcją wyboru ? Dla każdej klasy itemek ;p

Opublikowano

Wybór możesz zrobić sam, jest to bardzo proste :>

 

 

Tutaj masz przykład:

 

local p = select("Cos o id xxx ", "Cos o id ddd ", "Cos o id ppp")
  if p == 1 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id xxx")
   pc.give_item2(xxx, 1)
  end
  if p == 2 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ddd")
   pc.give_item2(ddd 1)
  end
  if p == 3 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ppp")
   pc.give_item2(ppp, 1)
  end

 

Wklejasz to w miejsce normalnej nagrody

 

Teraz najważniejsze!!
Wejdź na
[code
[/code]

i kliknij w brzuszek pajacyka
;)
Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

Wybór możesz zrobić sam, jest to bardzo proste :>

 

 

Tutaj masz przykład:

 

local p = select("Cos o id xxx ", "Cos o id ddd ", "Cos o id ppp")
  if p == 1 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id xxx")
   pc.give_item2(xxx, 1)
  end
  if p == 2 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ddd")
   pc.give_item2(ddd 1)
  end
  if p == 3 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ppp")
   pc.give_item2(ppp, 1)
  end

 

Wklejasz to w miejsce normalnej nagrody

 

Teraz najważniejsze!!
Wejdź na
[code
[/code]

i kliknij w brzuszek pajacyka
;)

 

 

Wstawisz jakiś quest z tym ?? Chodzi mi o tzw. Kontekst ^^

Opublikowano

Quest jest używany w wszelakiej formie, np. u npc w p. telerotacji, w nagrodach itp.

 

Poświęcę się, i napiszę coś :D

quest nudy begin
state start begin
 when id_itemka.use begin
  say("Użyłeś niezwykłego przedmiotu")
  say("Wybierz sobie jakąś nagrode")
  say("")
  local p = select("Cos o id xxx ", "Cos o id ddd ", "Cos o id ppp")
  if p == 1 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id xxx")
   pc.give_item2(xxx, 1)
  end
  if p == 2 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ddd")
   pc.give_item2(ddd 1)
  end
  if p == 3 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ppp")
   pc.give_item2(ppp, 1)
  end
 end
end
end

 

Nie zapomnij

www.pajacyk.pl

i kliknij w brzuszek pajacyka ;)

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

local p = select("Cos o id xxx ", "Cos o id ddd ", "Cos o id ppp")
	  if p == 1 then
	   say_reward("Otrzymałeś itemek o id xxx")
	   pc.give_item2(xxx, 1)
	  end
	  if p == 2 then
	   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ddd")
	   pc.give_item2(ddd 1)
	  end
	  if p == 3 then
	   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ppp")
	   pc.give_item2(ppp, 1)
	  end

 

To wrzucasz w miejsce nagrody.

 

A teraz wytłumaczenie:

 

local p = select("Cos o id xxx ", "Cos o id ddd ", "Cos o id ppp")

 

To jest ramka, która się pojawi, i w niej będziesz miał do kliknięcia jaką chcesz nagrodę

 

  if p == 1 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id xxx")
   pc.give_item2(xxx, 1)
  end
  if p == 2 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ddd")
   pc.give_item2(ddd 1)
  end
  if p == 3 then
   say_reward("Otrzymałeś itemek o id ppp")
   pc.give_item2(ppp, 1)

 

Jeśli kliknie "Coś o id xxx" to jak sam widzisz

  if p == 1 then

ta jedynka oznacza to, że jeśli klikniesz to co jest pierwsze, uruchomi się właśnie ta tabela.

   pc.give_item2(xxx, 1)

W miejsce xxx wstawiasz id itemu który chcesz aby gracz dostał, a w miejsce 1 ilość

 

Jak widzisz, to nie jest takie trudne, lua opiera się głównie na logicznym myśleniu, i znajomości kilku funkcji ;)

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...