Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]World edit i Cuboidy


PolandHazz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć wszystkim. Dzisiaj powiem Wam troszeczkę komend związanych z

pluginem ''WorldEdit'' i z cuboidami.

 

1.Wybieranie obszaru do manipulacji.

Mamy troszkę możliwości..

1.Wpisujemy //wand i ukazuję się nam w rękach siekierka

 

 

1/1.Znajdujemy wolną działkę, a sprawdzamy, czy jest wolna, za pomocą

pajęczyny.(Prawy przycisk myszy)

 

 

1/2.Jeśli jest wolna bierzemy siekierke i zaznaczamy pierwszy róg działki.

 

 

2449d.png

 

 

 

1/3.Teraz drugi róg działki.

 

 

hs5n3n.png

[/spoiler

2.Druga możliwość zaznaczania to...

2/1.//hpos1

 

 

eprfo6.png

 

 

2/2.//hpos2

 

 

15mza01.png

 

 

3.Teraz wpisujemy na jaką WYSOKOŚĆ i GŁĘBOKOŚĆ będzie

gracz mógł budować.

 

 

n52ebn.png

 

 

 

 

ih4ql4.png

 

 

4.Następnie wpisujemy NICK1 właściciela i jeszcze raz NICK

 

 

fcr446.png

 

 

5.Potem wpisujemy to co wpisaliśmy w NICK1 i region..

 

 

a163qc.png

 

 

 

 

1z493br.png

 

 

 

 

2ywz683.png

 

 

WorldEdit - Dla nowych

1.Komendy

1/1.//stack - Wydłuża coś (komenda do wydłużania np.mostu)

może tez posłużyć do kopiowania pięter budynku i dawania ich w góre

np. Zaznaczamy piętro i wpisujemy //stack 10 u i wtedy będziemy

mieli o 10 pięter wyższy budynek inne kierunki (n półnoć) (s południe) (e wschód) (w zachód) i (d dół) //stackair robi to samo, ale kom-

enda ''//stack'' nie przebiję się np. przez górę, a ''//stackair'' tak .

 

1/1.//replaceZaznaczamy obszar do zamienienia na inny klocek/klocki np. Zaznaczam obszar i wpisuje //replace 20 i cały

ten obszar, który zaznaczyłem będzie się składał ze szkła.

 

1/2.//setZaznaczamy obszar do wypełnienia i wpisujemy np.

//set 49 i podłoga tego obszaru będzie się składała z obydianu(id:49).Działa to też w górę. I w inne kierunki..

 

WAŻNE!

Jeśli wpiszemy np. //set 49 podłoga nam się zrobi z obsydaniu

i chcemy ją wydłużyć o 5 kratek np na północ (n) MUSIMY wpisać

//expand 5 n TYCZY się to również innych kierunków.

 

1/3.Give Ta komenda pozwala nam, lub komuś innemu dać jakiś

przedmiot (LISTA ID NA FORUM!) n.p /give hazz 20 64

 

1/4./jumpto to nie w.e .. Wskazujemy myszką jakieś miejsce i

wpisujemy ''/jumpto'' i przenosi nas w to miejsce.

 

1/5./tpWpisujemy /tp nick gracza i przenosi nas do jakiegoś gracza..Albo /tphere nick gracza i gracz się do nas przenosi.

 

1/6.//size Zaznaczamy obszar wpisujemy //size i pokazuje

nam wymiary obszaru.

 

1/7.//distr Zaznaczamy obszar wpisujemy komende i pojawia nam się ilość klocków z pewnego rodzaju.

 

1/8.//contract Nie jestem pewien co do tej komendy ale po komendzie set możemy np. wpisać //contract 1 d, a potem //set 3

i na samym dole będzie dirt zamiast np. obsydianu.

 

1/9.//undo i //redo Jeśli np. coś źle zrobiliśmy możemy wpisać

//undo i cofnie tą akcje. Zaś //redo po cofniętej akcji przywraca zmianę.

 

1/10.//move kierunki świata (w,s,e,n) Zaznaczamy np.

drzewo i wpisujemy //move 20 s i przenosi nam drzewo 20 kratek

na południe.

 

1/11.//moveair Przenosi nam np. drzewo, ale przebije się przez

przeszkodę jeśli jakaś będzie mu stała na drodze..

 

1/12.//outline Zaznaczamy 1 dolny klocek obszaru i

1 górny klocek obszaru Wpisujemy np. //outline 49 i cały

ten obszar (5 ścian i podłoga) zostaje wypełniona obsydianem, ale zostaje puste w środku) (czyli pokój..)

 

1/13.//wallsRobimy to samo co w //outline tylko powstają

cztery ściany, bez dachu i bez podłogi..jedynie 4 ściany.

 

1/14.//drainJeśli mamy np. w pobliżu wodę i chcemy ją usunąć

wpisujemy //drain (np. jeśli wodę w zasięgu 4 kratek to..

//drain 5 4 (powiedzmy, że woda to 5) (4 to zasięg, czyli 4 kratki)

 

1/15./ex Stawia w ogniu daną odległość np. /ex 5

 

1/16.//fixlava i //fixwater Wpisujemy tą komende jeśli np. wlaliśmy

wiaderko lavy, czy wody gdzieś i ta lava, czy woda jest nierówna..

 

1/17.//removenear Posadziliśmy np na 20 kratek TNT (id:46 w naszym ukochanym domku i teraz się o niego boimy !

Ale do pomocy przybyła komenda //removenear 46 20

aplauz

 

1/18.ostatnia komenda.. /snow Wpisujemy tą komende /snow i np 15 /snow 15 cała okolica wtedy będzie miała warstwę ''puszystego puszka'', a woda zamieni się w lód..

 

Mogłem nie ująć tu jakiś ważnych rzeczy, ale mam nadzieję,że poradnik się spodobał

Zapraszam do moich poradników o Minecrafcie!

 

http://www.mpcforum.pl/topic/508602-tutjak-stworzyc-swoj-server/ - Jak stworzyć swój server ? (#1)

 

http://www.mpcforum.pl/topic/508596-tuthodowanie-100/ - Hodowanie w Minecrafcie 1.0.0 (#2)

 

http://www.mpcforum.pl/topic/508601-tutworld-edit-i-cuboidy/ - World Edit + Cuboidy (#3)

 

http://www.mpcforum.pl/topic/508606-tutjak-uzyskac-czyjegos-skina/ - Jak uzyskać czyjegoś skina ? (#4)

 

 

Jeśli masz problem z Minecraftem pisz do mnie :).

Opublikowano

Było

http://www.mpcforum.pl/topic/312779-vtutstawianie-cuboida-pluginem-worldguard/

http://www.mpcforum.pl/topic/372768-tut-faq-o-pluginie-worldedit/

http://www.mpcforum.pl/topic/347349-tutworld-edit-jak-si-posugiwa/

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...