Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Quest] Ochdny... czerwony.. kamien...


Tolkien

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Quest dostajemy od 90lvl polega on na tym że idziemy do dozorcy on nam się żali

że okradli jego klienta i musimy zabić 5 kamieni Jeon-Un ( na 90lvl )

w nagrode dostajemy:

 

1kkk

Szkat. Umarłego Rozpruw.

 

 

quest Ochydny... czerwony... kamien.... begin
state start begin
 when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 90 begin
  setstate( gototeacher )
 end
end
state gototeacher begin
 when letter begin
  send_letter("Ochydny... czerwony... kamien....")
  local v=find_npc_by_vnum(9005)
  if 0==v then
  else
target.vid("__TARGET__", v, "Idź do ")
  end
 end
 when button or info begin
		say_title(":")
  say("Idź do dozorcy by dowiedzieć się wiecej ")
 end
 when __TARGET__.target.click begin
  target.delete("__TARGET__")
  say_title(":")											l
		say("Witaj. Musisz mi pomóc okradli mojego klienta czarne zmory i jego rzeczy uwięziły w kamieniach Jeon-Un chcę żebyś odzyskał te rzeczy bo inaczej zapłacę surowa kare temu klientowi i może stracę prace!")
		wait()
		say("Pomożesz.. ? ")
  say_reward("Zabij 5 metinów Na 90 poziom ( Metin Jeon-Un ) ")
  say("")
  set_state(kill)
  pc.setqf("state", 0)
  q.set_counter("Pozostało: ", 0)
 end
end
state kill begin
 when letter begin
  send_letter("")
 end
 when button or info begin
  say_title(":")
  say("Musisz 5  zabić")
  say("")
  say_reward(..pc.getqf("state").." z 5 typu   zabitych")
  say("")
 end
 when 8027.kill begin
  local count = pc.getqf("state") + 1
  if count <= 5 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Pozostało ", 10 - count)
if count == 5 then
 say_title(":")
 say("")
				say("Przyjdź do mnie teraz, proszę")
 set_state(gototeacher2)
end
  end
 end
 when 9005.chat." Polowanie nie(?)." with pc.getf("main_quest_lv2","state") < 10 begin
  say_title(":")
		say("Udało Ci się ? ")
  if pc.is_gm() then
wait()
say_title(":")
say("Przyjmujesz zadanie?")
local s = select("Tak", "Nie")
if s == 1 then
 set_state(gototeacher2)
end
  end
 end
 when 9005.chat." Polowanie nie(?)." with pc.getf("main_quest_lv2","state") >= 10 begin
  say_title(":")
  say("Dziękuję za kawałki tego metina i jego rzeczy o to twoja nagroda ")
  set_state(gototeacher2)
 end
end
state gototeacher2 begin
 when letter begin
  local v=find_npc_by_vnum(9005)
  if 0==v then
  else
target.vid("__TARGET__", v, "Idź do ")
  end
 end
 when letter begin
  send_letter("Ochydny... czerwony... kamien....")
 end
 when button or info begin
  say_title("Ochydny... czerwony... kamien....")
  say("")
 end
 when __TARGET__.target.click begin
  target.delete("__TARGET__")
  say("")
		   set_quest_state("levelup","run")
  pc.change_money( 1000000000 )
		say_reward("Yang 1000000000")
					pc.give_item2(50082)
				 clear_letter()
  set_state( __COMPLETE__ )
  pc.setqf("state", 0)
 end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

Opublikowano

wiesz, generatora to i ja mogę sobie użyć.

Błędów jest tutaj od groma np: nazwa questa, czy pc_is_gm...

1321564411-U437338.png

1321564757-U437338.png

coming soon...

Opublikowano

a ja się przyczepie logiki questa;p

te metiny okradły klienta? o.0

już lepiej jakby było do zabicia jakiegoś bossa ;x

 

chociaż te metiny mogą zostać jak tam ukryte rzeczy :P

 

to powinno być zeby zdobyć z metinów jakieś ze 3 rzeczy i dopiero wtedy by sie ukończyło questa (te 3 reczy nie zawsze by dropiły)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...