Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[POMOC]COD STARY chodzenie po ścianach


CS Is GooD xd

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

public client_PreThink(id) {

if(!is_user_alive(id)){

return PLUGIN_CONTINUE;

}

if( get_user_button(id) & IN_ATTACK2 && !(get_user_oldbutton(id) & IN_ATTACK2) && klasa_gracza[id] == sas)

{

if (get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)

{

if (halflife_time()-player_b_blink[id] <= 3) return PLUGIN_HANDLED

player_b_blink[id] = floatround(halflife_time())

UTIL_Teleport(id,300+15*inteligencja_gracza[id])

}

}

if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2 && informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 44){

new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)

 

if (!(flags & FL_WATERJUMP) && entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) < 2 && flags & FL_ONGROUND){

new Float:velocity[3]

entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)

velocity[2] += 250.0

entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)

entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)

}

}

new button = get_user_button(id);

new oldbutton = get_user_oldbutton(id);

new flags = get_entity_flags(id);

if( (button & IN_JUMP) && !(oldbutton & IN_JUMP) && (flags & FL_ONGROUND) && !(flags & FL_INWATER) && klasa_gracza[id] == rangers) {

static Float:vecforce[3]

pev(id,pev_velocity,vecforce)

vecforce[2] += 400.0;

set_pev(id,pev_velocity,vecforce)

}

 

if(iNiewi[id] == 1 && informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 66 && is_user_alive(id) && button & IN_USE && !(oldbutton & IN_USE)){

iNiewi[id] = 0;

set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 10);

remove_task(id+46466)

set_task(7.0,"offGod",id+46466)

}

 

if(button & IN_USE && klasa_gracza[id] == obcy)//tu

{

static Float:origin[3];

entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, origin);

 

if(get_distance_f(origin, g_wallorigin[id]) > 25.0)

return FMRES_IGNORED;

 

if(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND)

return FMRES_IGNORED;

if(button & IN_FORWARD)

{

static Float:velocity[3];

velocity_by_aim(id, 240, velocity);

entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity);

}

else if(button & IN_BACK)

{

static Float:velocity[3];

velocity_by_aim(id, -240, velocity);

entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity);

}

}

return FMRES_IGNORED;

}

return PLUGIN_CONTINUE

}

 

 

 

http://www.przeklej....ma-00378s3mk40i

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...