Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Minecraft 1.9 Pre-Release v.4


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nowy wymiar w Minecraft

 

Po ostatnich paru Pre-releasach studio Notcha rozpędziło się z aktualizacjami i dodawaniem

nowych elementów do Minecraft, aż doczekaliśmy się nowego wymiaru czyli The End.

 

The End

Jest dość płaskim światem wypełnionym szeregiem dużych wysp zbudowanych z White Stona1,

na całym terenie rozsiane są wieże zbudowane z bloków Obsydianu

a sam wymiar jest "domem" dla Endermanów i enderdragonów.

 

Bezwzględne niebo i pustka tworzą w tym wymiarze statyczną ciemność.

White stona nie można wykopać przy pomocy zwykłych narzędzi.

Potrzebny będzie do tego zaczarowany kilof posiadający efekt Silk touch2,

w innym wypadku wypadnie z tego bloku brukowiec albo blok poprostu eksploduje.

 

Wiekszość przedmiotów oraz bloków ( wliczajac w to płynne) funkcjonuje dokładnie tak samo

jak w normalnym świecie z kilkoma wyjatkami.

Kompas nie będzie w stanie wskazać orginalnego punktu odrodzenia/domu oraz

zegar nie jest w stanie określić połozenia słońca.

Strzałka kompasu oraz tarcza zegara bedą obracać się w sposób losowy.

 

Ponadto mapy tego wymiaru są dość statyczne, użycie łóżka doprowadzi do jego eksplozji,

portale do Netheru nie działają.

Świat the End jest skończony i niemożliwe jest wydostanie się z niego.

 

W obecnym Pre-release nie znajdziemy nigdzie EnderDragona chociaż tekstura znajduje się w plikach.

 

 

 

Jak znależć The End... ?

 

Aby dostać się do tego wymiaru należy wpierw odnaleźć podziemna twierdzę (pomocne w tym jest oko Eye of Ender, po wyrzuceniu należy sledzić kierunek lotu oka który wskazuje położenie najblizszej twierdzy), w której należy poszukać End Portal Fram3 i umieścić

we wszystkich Eye of Ender co spowoduje odpalenie portalu do którego musimy wskoczyć.

 

PRZYPISY

1 - biały kamień jest blokiem wystepujacym w The End dodany został w pre-release 1.9 v4

 

2 - w wolnym tłumaczeniu "dotyk jedwabiu" , magiczna właściwość

która powoduje że np. kopiąc w kamieniu wypadnie z niego kamień zamiast brukowca, z rudy złota natomiast ruda złota itd.

3 - element tworzacy portal do The End

 

 

Mikstury oraz magiczne przedmioty

 

Pojawił się nowy składnik magiczny - Glistering Melon

Oprócz niego zmianą jaka została dodana jest możliwość dodania prochu

mamy możliwość rzucenia we wroga lub pod własne nogi, co spowoduje

zatrucie wroga badź wręcz odwrotnie kiedy mikstura będzie miała pozytywne właściwości możemy go wzmocnić

i przyniesie nam to wyzwanie w postaci silniejszego wroga.

 

Pełna lista mikstur jest w przygotowaniu.

 

 

 

Lista zakleć przedmiotów jest teraz troszeczkę wieksza, oraz z informacji które przekazał Jeb,

ustawienie koło Enchantment Table regałów z ksiażkami podniesie moc zaklęć.

 

Wprowadzony system oznaczeń EID jest systemem oznaczeń w kodzie gry.

 

Oto lista zawierająca wszystkie obecnie znane efekty:

 

EID PRZEDMIOTY NAZWA EFEKT

0

 

Protection

(ochrona) Zamiana

obrażeń

fizycznych

na obrażenia

pancerza

1

 

Fire

Protection

(ochrona

od ognia)

 

 

Ochrona

przciw-

pożarowa :P

2 Feather

Falling

(lekki upadek) Zabiera mniej

obrażeń

podczas upadku

z wydokości

3

 

Blast

Protection

(ochrana

przeciw

wybuchowi) Ochrona

na wszystkie

ekspolzje/wybuchy

4

 

Projectile

Protecion

(ochrona

przeciw

pociskom) Ochrona przeciw

pociskom

np. strzały

5 Respiration

(oddychanie) Obniża

współczynnik

tracenia powietrza

pod wodą

6 Aqua

Affinity

(wodna

koligacja) Zwiększa

prędkość

wydobycia

pod wodą

16 Sharpness

(ostrość) Dodatkowe obrażenia

przeciw mobom

17 Smite

(porażenie) Dodatkowe

obrażenia

przeciw

zombi, zombi

pigmen

oraz

szkieletom

18 Bane of

Arthopods

(zmora

stawonogów) Dodatkowe

obrażenia

przeciw

pająkom,

pająkom

jaskiniowym

oraz

rybikom cukrowym

19 Knockback

(odrzucanie) Odrzuca moby

oraz gracza

podczas

trafienia

20 Fire

Aspect

(oblicze ognia Powoduje

podpalenie moba

21

 

 

Looting

(grabież/

dropienie) Przy zabiciu wieksza

szansa na wypadniecie

większej ilości

wyrzucanego przedmiotu

32

Efficiency

(efektywność) Zwieksza szybkość

wydobycia podzas

kopania

+10 %

33

Silk Touch

(dotyk jedwabiu) Umożliwia

zbieranie normalnie

nieosiągalnych bloków,

takich jak rudy,

grzybni(trawa

z biomu

grzybowego), trawy,

spawnerów Monsterów, lodu,

podwójnych płytek,

białego kamienia oraz

dużych grzybów.

34

Unbreaking

(niepsujący) Mamy szansę

nie stracenia

wytrzymałości

narzędzia

35

Fortune

(loteria) Szansa

że z

wykopywanego

bloku

wypadnie wiecej niż jeden

blocze

Lista pozostałych zmian:

 

Księżyc i słońce posiadają okrągły kształt

 

 

Dodano fazy księżyca

Nowy blok White stone

Nowy przedmiot – Glistering Melon – ( Golden nugget + Melon )

użyty w miksturach podnosi życie natychmaistowo

Mapy w nowym wymiarze The End nie wypełniają się

Dodana animacja do umagicznionych przedmitów

Nowa animacja dla pająków

Skrzynie znalezione w kopalniach, dungeonach itd zawierają bardziej wartosciowe przedmioty

Więcej dostepnych katów ustawiania tabliczek

Dodano mozliwość postawienia pochodni na skrzyni

Kwiaty rosną losowo tak jak trawa na ziemi

Nowe opcje ustawień w "Server.properties.txt":

- debug - opcja debugowania

- enable-query - aktywuj zapytania

- enable-rcon - aktywuj "remote console" - system rcon znany jest najbardzie przy obsłudze serwerów Velve (CS,Teamfortress 2, itp), daje pełny dostęp do konsoli serwera gry - analogiczny jak

- query.port - port dla zapytań

- rcon.password - hasło rcon

- rcon.port - port komunikacji z rcon'em.

Jeszcze parę aktualizacji temu pisaliśmy o tym jak są one wielkie ale ostatnie

pre-releasy dodały znaczącą ilość różnorodnych elementów, przdmiotów, mobów, a nawet nowy świat który jakby się dłużej zastanowić przypomina tem sam mało ciekawy wymiar co Neather.

 

Są w nim narazie tylko endermany i nowy blok - White stone. To narazie mało aby trudzić się odnależć ten wymiar. Czekamy już tylko na Enderdragona :D

 

 

 

Read more: http://minecraft.org.pl/na-bieco/161-minecraft-pre-release-1-9-v4-czego-doswiadczymy#ixzz1aq0Sfky2'>http://minecraft.org.pl/na-bieco/161-minecraft-pre-release-1-9-v4-czego-doswiadczymy#ixzz1aq0Sfky2

(opis i wgl z http://minecraft.org.pl/na-bieco/161-minecraft-pre-release-1-9-v4-czego-doswiadczymy)

Nic o mnie nie wiesz ale nie martw się, wszystkiego dowiesz się od ludzi, którzy nigdy ze mną nie rozmawiali.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...