Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Moje questy.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

questy.png

Zestaw Pro Exp + Wielki konkurs! [ Starsza Pani ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest exp_pro begin
state start begin
when 9006.chat."Chciał bym kupić zestaw Pro Exp." with pc.level>=35 and pc.level<=85 begin
say("A więc chcesz kupić zestaw Pro Exp?")
say("Jesteś pewny że chcesz kupić ten zestaw? Ten zestaw kosztuje 550kk!")
say("Pamiętaj że możesz go kupić tylko od 35 do 85 poziomu!")
say("")
local b=select("Tak, biore", "Nie, za drogo.")
if 1==b then
if pc.money>=550000000 then
pc.changemoney(-550000000)
say("Zakupiłeś zestaw Pro Exp.")
pc.give_item2("70038", 200)
pc.give_item2("70038", 200)
pc.give_item2("70005", 1)
pc.give_item2("70005", 1)
pc.give_item2("70043", 1)
pc.give_item2("70043", 1)
pc.give_item2("70002", 1)
pc.give_item2("70002", 1)
pc.give_item2("27115", 200)
pc.give_item2("27112", 200)
setstate(notify_event)
else
say("Nie chcesz?")
say("Może innym razem.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
end
state Event begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Nudzę się.")
q.set_title("Jak możesz się nudzić podczas wielkiego konkursu?")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Wielki konkurs!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Chcesz wziąść udział w konkursie?")
local b=select("Chce wziąść udział", "To nie dla mnie.")
if 1==b then
setstate(Startx_event)
elseif 2==b then
setstate(__COMPLETE__)
q.done()
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Wielki konkurs!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Musisz mi dostarczyć 5 szkat Ripera oraz 5 szkat Zjawy.")
say("")
local b=select("Zrobie to!", "To nie wykonalne!")
if 1==b then
setstate(play_event)
elseif 2==b then
setstate(__COMPLETE__)
q.done()
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
end
state Startx_event begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Wielki konkurs!")
q.set_title("Wielki konkurs!")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Wielki konkurs!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Musisz przynieść 5 Szkat Ripera orza 5 szkat zjawy aby dostać nagrodę!")
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Wielki konkurs!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Musisz przynieść 5 Szkat Ripera orza 5 szkat zjawy aby dostać nagrodę!")   
end
when 9006.chat."Wielki konkurs! Daj mi te 10 szkat" with pc.countitem("50082")>=5 begin
with pc.countitem("50078")>=5 begin
say("Otrzymałeś Zbroję Hwang!")
setstate(reward)
end
when 9006.chat."Wielki konkurs! Daj mi te 10 szkat" with pc.countitem("50082")<5 begin
with pc.countitem("50078")<5 begin
say("Wybacz lecz nie masz wszystkich szkat! Potrzebujesz 5 szkat Ripera oraz 5 szkat Zjawy.")
end
end
state reward begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Wielki konkurs!")
q.set_title("Wielki konkurs!")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Wielki konkurs!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Zdązyłeś w ostatniej chwili! Dziekuje za dostarczenie tych szkat, teraz dostaniesz wymarzona Zbroje Hwang!")
say("")
if pc.countitem("50082")>=5 then
if pc.countitem("50078")>=5 then
pc.removeitem("50082", 5)
pc.removeitem("50078", 5)
say("Otrzymałeś Zbroję Hwang!")
if pc.job==0 then
local r=number(1, 2)
if r==1 then
pc.give_item2("11971", 1)
elseif r==2 then
pc.give_item2("11971", 1)
end
elseif pc.job==1 then
local r=number(1, 2)
if r==1 then
pc.give_item2("11972", 1)
elseif r==2 then
pc.give_item2("11972", 1)
end
elseif pc.job==2 then
local r=number(1, 2)
if r==1 then
pc.give_item2("11973", 1)
elseif r==2 then
pc.give_item2("11973", 1)
end
elseif pc.job==3 then
local r=number(1, 2)
if r==1 then
pc.give_item2("11974", 1)
elseif r==2 then
pc.give_item2("11974", 1)
end
end
else
say("Gratuluje ci wygrania tej wspaniałej zbroji! Powodzenia w dalszej grze!")

end
setstate(__COMPLETE__)
q.done()
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end

 

Restart skilli do 255 Lv! [ Starsza Pani ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest skill_reset2 begin
   state start begin

       when oldwoman.chat."Resetuj punkty statusu" begin
           local cost = 10000 + pc.level * 4000
           local s = 0

           local STAT_RESET_SAY1=
           "Starsza Pani:[ENTER]"..
           "Czy chciałbyś zresetować Swoje punkty statusu?[ENTER][ENTER]"..
           ""
           say(STAT_RESET_SAY1)
           s = select("Detale", "Resetuj punkty", "Anuluj")
           if s==1 then
               local STAT_RESET_DETAIL_SAY2=
               "Dzieki mojej magii mozesz[ENTER]"..
               "cofnac swoje punkty statusu![ENTER]"..
               "Jedyne czego potrzebujesz to[ENTER]"..
               "posiadac pare yang![ENTER]"..
               "Koszt cofania to: "..cost.." yang.[ENTER]"

               say(STAT_RESET_DETAIL_SAY2)
               s = select("Resetuj punkty", "Anuluj")+1
           end

           if s == 2 then
               if pc.money < cost then
                   say(locale.oldwoman.not_enough_money)
               elseif pc.get_level()>255 then
                       say("Twoj poziom przekroczyl juz dawno 255![ENTER]Na tym poziomie nie moge Tobie pomoc!")
               else
                   pc.changegold(-cost)
                   pc.reset_point()
               end
           end
       end
   end
end

 

 

Zmiana nicku [ Starsza Pani ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest name_changer begin
       state start begin
               when 9006.use begin
                       say("Witam, widze że chciał byś zmienić swój nick.")
		say(" Moge to dla ciebie zrobić, ale nie za darmo!")
                       say("Będzie cie to kosztować 1kkk!")
		if pc.money>=1000000000 then
		pc.changemoney(-1000000000)
                       local b=input()
                       pc.change_nick(
                       else
                               return
               end
       end
end

 

Info (Tylko dla GM) [ Kryształ 30204 ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest info_krysztal begin
       state start begin
               when 30204.use with pc.is_gm() begin
               say("Wybierz opcje która ma się pokazać.")
               local s=select("Online", "Zaraz Wraca", "Offline", "Anuluj")
               if s==1 then
                       notice_all(pc.get_name().." jest Online!")
               elseif s==2 then
                       notice_all(pc.get_name().." Zaraz Wróci!")
               elseif s==3 then
                       notice_all(pc.get_name().." jest Offline!")
               end
               end
       end
end

 

Lv up [ Ogólny od 35 lv. ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest lv_up begin
state start begin
when levelup with pc.get_level()>=35 begin
local wczesniej = pc.get_level()-1
local teraz = pc.get_level()
notice_all(pc.get_name().." awansowal z poziomu "..wczesniej.." na poziom "..teraz.." . Gratulujemy!")
end
end
end

 

Dawanie konia [ Stajenny ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest horse_give begin
       state start begin
               when 20349.chat."Chciałbym dostać konia." begin
                       say_title("Stajenny:")
                               say("Aby dostać konia potrzebujesz 25 Lv.")
                                       say("")
                                               say_reward("Chcesz dostać konia?")
                                                       local s = select(locale.yes, locale.no)

                                               if s == 2 then
                                                       return
                                               end
                                               if s == 1 then
                                                       if pc.level < 25 then
                                                               say_reward("Masz za mały Lv!")
                                                               return
                                                       else
                                                               say_reward("Otrzymano: Konia")
                                                               horse.set_level ( 1 )
                                                               pc.give_item2(50051, 1)
							pc.give_item2(50054, 200)
                                                               horse.ride()
                                                       end
                                               end
               end
               when 20349.chat."Chciałbym dostać Bojowca" begin
                       say_title("Stajenny:")
                               say("Aby dostać bojowca potrzebujesz 35 Lv.")
                                       say("")
                                               say_reward("Chcesz dostać bojowca?")
                                                       local sa = select(locale.yes, locale.no)

                                               if sa == 2 then
                                                       return
                                               end
                                               if sa == 1 then
                                                       if pc.level < 35 then
                                                               say_reward("Masz za mały Lv!")
                                                               return
                                                       else
                                                               say_reward("Otrzymano: Koń Bojowy")
                                                               horse.set_level ( 11 )
                                                               pc.give_item2(50052, 1)
							pc.give_item2(50055, 200)
                                                               horse.ride()
                                                       end
                                               end
               end
               when 20349.chat."Chciałbym dostać Militara" begin
                       say_title("Helen:")
                               say("Aby dostać militara potrzebujesz 50 Lv.")
                                       say("")
                                               say_reward("Chcesz dostać militara?")
                                                       local sas = select(locale.yes, locale.no)

                                               if sas == 2 then
                                                       return
                                               end
                                               if sas == 1 then
                                                       if pc.level < 50 then
                                                               say_reward("Masz za mały Lv!")
                                                               return
                                                       else
                                                               say_reward("Otrzymano: Koń Wojoskowy")
                                                               horse.set_level ( 21 )
                                                               pc.give_item2(50053, 1)
							pc.give_item2(50056, 200)
                                                               horse.ride()
                                                       end
                                               end
               end
       end
end

 

Dawanie expa [ Uriel ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest exp_giver begin	
state start begin
when 20011.chat."Witaj" begin
say_title ("Witaj")
say("Widze że chciałbyś dostać troche expa.')
say("Moge ci dać musisz tylko wpisać ile chcesz.")
local e=input()
pc.give_exp2(e)
else
return
end
end
end

 

Skille na P [ Odrazu od instruktora ]

 

-----------------------------------------
----------Quest by ViruSek44!----------
------------Napisany dla-------------
---------------MPCForum.pl-------------
-----------------------------------------
quest skill_group begin
   state start begin
               when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin
                   set_state(run)
               end

               when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin
                   set_state(run)
               end
   end

   state run begin
               when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
                   restart_quest()
               end

               when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
                   send_letter("Trening")

                       local job=pc.get_job()

                   if job==0 then
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                               if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Body") end
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                               if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Mental") end
                   elseif job==1 then
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                               if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Dagger") end
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                               if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Łucznik") end
                   elseif job==2 then
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                               if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "WP") end
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                               if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "BM") end
                   elseif job==3 then
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                               if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Smok") end
                               local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                               if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Healer") end
                   end
               end

               when leave begin
                   target.delete("teacher1")
                   target.delete("teacher2")
                   target.delete("teacher3")
                   target.delete("teacher4")
                   target.delete("teacher5")
                   target.delete("teacher6")
                   target.delete("teacher7")
                   target.delete("teacher8")
               end

               when button or info begin
                       say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1])
                       setleftimage("")
                       setmapcenterposition(-200, 0)
                       select(locale.confirm)
                       setskin(NOWINDOW)
               end

       function join(job, group, title, text, error_msg)
       local pc_job=pc.get_job()
       if pc_job!=job then
                           say(error_msg)
                           if pc_job==0 then
                                       say_reward("error")
                                       say_reward("er")
                               elseif pc_job==1 then
                                       say_reward("error1")
                                       say_reward("er1")
                           elseif pc_job==2 then
                                       say_reward("error2")
                                       say_reward("er2")
                           elseif pc_job==3 then
                                       say_reward("error3")
                                       say_reward("er3")
                   end
                   say("")
               else
                   say_title(title)
                   say(text)
                   local s=select("Rozpocznij", "Kiedy indziej")
                   if 1==s then
                       if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then
                           set_state("start")
                           pc.set_skill_group(group)

                               pc.clear_skill()
                               char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

                           makequestbutton("Trening Zakończony!")
                           return true
                       else
                           test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                           test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                           test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                       end
                   end
               end
               return false
       end

       -- ???
       when teacher1.target.click or 
               skill_group1_1.chat."Trening" or
               skill_group2_1.chat."Trening" or
               skill_group3_1.chat."Trening" 
               begin 
               target.delete("teacher1")
               if skill_group.join(0, 1, "Trener Mocy Ciała:",
                       "Nauka walki w ręcz skupia się na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych[ENTER]z naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym.") then

                       say_title("Wybrałeś Trening Mocy Ciała.")
                       say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznazyćje na dowolne Umiejętności.")


                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                               pc . set_skill_level (1, 59)
                                                               pc . set_skill_level (2, 59)
                                                               pc . set_skill_level (3, 59)
                                                               pc . set_skill_level (4, 59)
                                                               pc . set_skill_level (5, 59)
                       else
                               say("errortitlearahan")
                               say("errortitlearahan2")
                               say("")
                       end
                       clear_letter()
               end
       end

       when teacher2.target.click or 
               skill_group1_2.chat."Trening" or
               skill_group2_2.chat."Trening" or
               skill_group3_2.chat."Trening" 
               begin 
           target.delete("teacher2")
               if skill_group.join(0, 2, "Trener Mocy Duchowej:",
                       "Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przekształcić[ENTER]siłę wroga na kontakt przy pomocy Chi oraz[ENTER]obronę przed atakami.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym.") then

                       say_title("Wybrałeś Trening Mocy Duchowej.")
                       say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznazyćje na dowolne Umiejętności.")

                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                               pc . set_skill_level (16, 59)
                                                               pc . set_skill_level (17, 59)
                                                               pc . set_skill_level (18, 59)
                                                               pc . set_skill_level (19, 59)
                                                               pc . set_skill_level (20, 59)
                       else
                               say("errortitlemen")
                               say("errortitlemen2")
                               say("")
                       end

                       clear_letter()
               end
       end

       -- ???
       when teacher3.target.click or 
               skill_group1_3.chat."Trening" or
               skill_group2_3.chat."Trening" or
               skill_group3_3.chat."Trening" 
               begin 
           target.delete("teacher3")
               if skill_group.join(1, 1, "Trener Mocy Ostrza:",
                       "Trening Mocy Ostrza uczy jak pokonać przeciwnika[ENTER]w szybki i zabójczy sposób. Trening opiera się[ENTER]na poznaniu najsłabszych punktów wroga.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym.") then           
                       say_title("Wybrałeś Trening Mocy Ostrza.")
                       say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przyznać je na dowolne Umiejętności.")

                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                                       pc.set_skill_level(31, 59)
                                                                       pc.set_skill_level(32, 59)
                                                                       pc.set_skill_level(33, 59)
                                                                       pc.set_skill_level(34, 59) 
                                                                       pc.set_skill_level(35, 59)
                       else
                               say("errortitleszty")
                               say("errortitleszty2")
                               say("")
                       end

                       clear_letter()
               end
       end

       -- ???
       when teacher4.target.click or 
               skill_group1_4.chat."Trening" or
               skill_group2_4.chat."Trening" or
               skill_group3_4.chat."Trening" 
               begin 
           target.delete("teacher4")
               if skill_group.join(1, 2, "Trener Mocy Łuku:",
                       "Trening Mocy Łuku uczy posługiwania się bronią[ENTER]dystansową albo móc walczyć z odpowiednią[ENTER]precyzją nawet z dużej odległości.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym.") then

                       say_title("Wybrałeś Trening Mocy Łuku")
                       say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przyznać je na dowolne Umiejętności.")

                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                               pc.set_skill_level(46, 59)
                                                               pc.set_skill_level(47, 59)
                                                               pc.set_skill_level(48, 59)
                                                               pc.set_skill_level(49, 59)
                                                               pc.set_skill_level(50, 59) 
                       else
                               say("errortitleluk")
                               say("errortitleluk2")
                               say("")
                       end

                       clear_letter()
               end
       end

       -- ??? 
       when teacher5.target.click or 
               skill_group1_5.chat."Trening" or
               skill_group2_5.chat."Trening" or
               skill_group3_5.chat."Trening"
               begin 
           target.delete("teacher5")
               if skill_group.join(2, 1, 
                       "Trener Broni:",
                       "Podążając drogą Treningu Broni nauczysz się[ENTER]potężnych ataków przeciwko osłabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto,będziesz mógł[ENTER]kontrolować Zaczarowane Ostrze.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyższy.") then

                       say_title("Wybrałeś trening Broni.")
                       say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                               pc.set_skill_level(61, 59)
                                                               pc.set_skill_level(62, 59)
                                                               pc.set_skill_level(63, 59)
                                                               pc.set_skill_level(64, 59)
                                                               pc.set_skill_level(65, 59)
                                                               pc.set_skill_level(66, 59)

                       else
                               say("errortitlewp")
                               say("errortitlewp2")
                               say("")
                       end

                       clear_letter()
               end
       end

       -- ???
       when teacher6.target.click or 
               skill_group1_6.chat."Trening" or
               skill_group2_6.chat."Trening" or
               skill_group3_6.chat."Trening" 
               begin 
           target.delete("teacher6")
               if skill_group.join(2, 2, 
                       "Trener Czarnej Magii:",
                       "Trenując Czarną Magię nauczysz się osłabiać[ENTER]przeciwników za pomocą Czarnej Magii i walczyć[ENTER]z dystansu.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyższy.") then

                       say_title("Wybrałeś trening Czarnej Magii.")
                       say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                               pc.set_skill_level(76, 59)
                                                               pc.set_skill_level(77, 59)
                                                               pc.set_skill_level(78, 59)
                                                               pc.set_skill_level(79, 59)
                                                               pc.set_skill_level(80, 59)
                                                               pc.set_skill_level(81, 59) 
                       else
                               say("errortitlebm")
                               say("errortitlebm2")
                               say("")
                       end

                       clear_letter()
               end
       end

       -- ???
       when teacher7.target.click or 
               skill_group1_7.chat."Trening" or
               skill_group2_7.chat."Trening" or
               skill_group3_7.chat."Trening" 
               begin 
           target.delete("teacher7")
               if skill_group.join(3, 1, 
                       "Trener Smoka:",
                       "Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]potężnych ataków ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga,pozwala również na wzmocnienie[ENTER]magiczne swojej drużyny specjalnymi zaklęciami.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyższy.") then

                       say_title("Wybrałeś trening Smoka.")
                       say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                               pc.set_skill_level(91, 59)
                                                               pc.set_skill_level(92, 59)
                                                               pc.set_skill_level(93, 59)
                                                               pc.set_skill_level(94, 59)
                                                               pc.set_skill_level(95, 59)
                                                               pc.set_skill_level(96, 59)
                       else
                               say("errortitlesmok")
                               say("errortitlesmok2")
                               say("")
                       end

                       clear_letter()
               end
       end

       -- ???
       when teacher8.target.click or 
               skill_group1_8.chat."Trening" or
               skill_group2_8.chat."Trening" or
               skill_group3_8.chat."Trening" 
               begin 
           target.delete("teacher8")
               if skill_group.join(3, 2, 
                       "Trener Leczenia:",
                       "Dzięki treningowi Leczenia nauczysz sie jak[ENTER]ogłuszyć przeciwników mocą błyskawicy. Uczysz[ENTER]się również jak leczyć członków grupy i dodawać[ENTER]im dodatkową siłę.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyższy.") then

                       say_title("Wybrałeś Trening Leczenia.")
                       say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

                       if not pc.is_clear_skill_group() then
                               say_title("Informacja:")
                               say_reward("Otrzymałeś Skille na P.")
                                                               pc.set_skill_level(106, 59)
                                                               pc.set_skill_level(107, 59)
                                                               pc.set_skill_level(108, 59)
                                                               pc.set_skill_level(109, 59)
                                                               pc.set_skill_level(110, 59)
                                                               pc.set_skill_level(111, 59) 
                       else
                               say("errormessagelecz")
                               say("errormessagelecz2")
                               say("")
                       end

                       clear_letter()
               end
       end
   end
end

 

Temat będe sie starał aktualizować! Questy są też dostępne w moim profilu (Zakładka O mnie.).

 

Prosze o zdjecie 10%

<3

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...