Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

przedstawiam prostą grę zrobioną przeze mnie w całości. Z kodu możecie nauczyć się obsługi timerów, tworzenia obrazków, sztucznej inteligencji(nie spodziewaj sie zbyt wiele) itp.,itd.

Zasady:

Gramy żółtą kulką, naszym zadaniem jest chowanie się za jabłka , podczas schowania się za nim(w całości) naliczane są punkty, co 10000 otrzymujemy nowy poziom, unikamy goniących nas dwóch potworków i przy okazji zbieramy tarcze(na krotki czas daja niesmiertelność w zamian za brak mozliwosci zdobycia punktów prócz bonusów), i bonusy(zdobywamy losową liczbę od 0 do 10000). To chyba wszystko...

Może ze dwa ss:

 

 

82352489.jpg

83984297.jpg

 

 

Source-code:

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

 

 

 

Folder "Data" z obrazkami:

Download:

To jest ukryta treść, proszę

Scan:

To jest ukryta treść, proszę

Paczka rar:

Download:

To jest ukryta treść, proszę

SCAN:

To jest ukryta treść, proszę

 

PS: Gra posiada kilka błędów, na pewno może Was zasmucić poziom wyswietlania obrazków, do tego słaby poziom potworków bo tylko nas ganiają a jak dogonią to zabijają, jednak mam nadzieje ,że niedługo z tym sobie poradze i dodam również ,że wraz z poziomem zwiększa się tempo gry.

Opublikowano

Wciągająca. ^^

Można było by zwiększyć tempo rozgrywki poprzez dodanie możliwości naciskania więcej niż jednej strzałki.

Np. góra + lewo -> ruch w lewy górny róg

 

Teraz ciemna strona bugów. :)

 

49645989746863578100.png

 

Trzy kółeczka mi się zrobiły, w tym jedno ruchome.

 

Powodzenia w likwidowaniu błędów. Rep dla Ciebie.

Opublikowano

Hfaua wybacz, to pozostałość po innej próbie wyświetlenia tarczy ale był błędny i zapomniałem usunąć tego z kodu :)

Możesz to bez problemu usunąć i testować :)

 

Protecto , niestety nadal nie mogę znaleźć sposobu na zapobiegnięcie dublowania kuli...

Znalazlem jednak wzmianke w helpie ,że obrazki są przezroczyste jesli beda w formacie .gif, niestety nie działa u mnie ten sposób ,jest to samo co z .jpg ;p

Co do ruchu ukośnego - mogę to zrobić ale niech ktoś mi powie czemu _IsPressed jest takie złe :P

Opublikowano

GUICtrlCreatePic nie obsluguje PNG :)

Ok zadziałało ale nie wiem czemu teraz gram na pulpicie :D

Jutro nad tym pogłówkuję , czas spać ;)

Opublikowano

call("funkcja",1000)

func funkcja()

msgbox(0,"'',"tak to dzial")

endfunc

powinno dzialac dales () w callu

Do
$wiek+=1
Until ŻycieGetMsg() = -3

zbieram +

Opublikowano

w gierke jeszcze nie grałem potem zobaczę (brak czasu), ale mógłbyś się pogłowić i zrobić to na GDI+, wtedy nie było by tylu błędów z grafiką i łatwo było by zrobić przezroczyste tła

Opublikowano

jest problem...

program tworzy plik .ini - lecz wystarczy zmienić w nim

[Glowne]

L=0

na

[Glowne]

L=500000000

i masz : Twój najlepszy lv to : 5000000000 itp..

zbyt duża sygna

Opublikowano (edytowane)

co 3 poziomy sie rozmanażam ;d - doszłem do 8 :)

 

@ed

 

nie co 3 pozimy tylko co jakiś czas

Edytowane przez BumBum662

zbyt duża sygna

  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

@Topic

Fajnie sam się ucze AutoIT teraz ;] i się bawie twoim skryptem :P może coś mi wyjdzie na podobę ale zwiększe tempo itp...;]

Jak coś to wstawie

;] Troche spózniony post

Zapraszam na SizerMT2(Hamachi)

! DonGuralEsko !

×
×
  • Dodaj nową pozycję...