Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak założyć cuboid'a?


ZiomalZfirmyHG

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

zaznaczasz 2 rogi toporkiem, potem wpisujesz //expand down/up xx(gdzie xx to wielkość) , potem zatwierdzasz to enterem i następnie //region define nc ng (gdzie nc to nazwa cuba a ng to nazwa gracza)

 

Przykład:

 

zaznaczam 2 rogi

 

//expand 25 up

//expand 25 down

/region define ździsiek ździsiek

 

:D chyba ze jest cub na miasto to wtedy jakoś się /setparent wpisywało czy cos takiego

Lubie To

fw821y.png
Sygnaturka wykonana przez FailStunt


 

Opublikowano

Tak jak @UP mówi, a jak bdsz chciał dodać mniejszą działke do większej, czyli jak masz 1 duzego cuba na miasto to dajesz /region setparent nazwa poprzedniej dzialki nick

Opublikowano

1. Wpisz komendę /item 271, lub //wand - otrzymasz siekierkę, którą będziesz wszystko robił.

2. Zaznacz teren, PPM początek i LPM koniec.

3. Teraz wpisz komendę: //expand 100 100 up, następnie /region define miasto nick_właściciela.

 

Cuboid na miasto stworzony!

 

Teraz dodawanie graczowi działki w mieście:

 

1. Zaczynamy od zaznaczania terenu i wpisania //expand 100 100 up.

2. Wpisujemy /region define nazwa_działki nazwa_gracza

3. /region setparent nazwa_działki miasto

 

Cuboid dla gracza stworzony!

 

:)

y5r5.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...