-
👋 Witaj na MPCForum!
Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎
- ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
- ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
- ✅ System prywatnych wiadomości
- ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
- ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy
👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!
Zarejestruj się teraz
- 0
Co znajdziemy w folderze pack
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Pytanie
Tenma
Tenma
Witam
Pozwoliłem sobie napisać ten temat i przykleić go, ponieważ temat napisany przez Houn nie jest kompletny i nie ma z nim kontaktu.
bgm.epk
Muzyka z gry, a dokładniej 4 utwory. Przy wyborze serwerów, przy wyborze postaci, standardowa nuta metin2 i nuta przy ślubie
effect.epk
Efekty affectów, potworów itp.
etc.epk
Grafika interfejsu
guild.epk
Modele oraz konfiguracja budynków gildyjnych (zone + property dla gildii
)
icon.epk
ikony przedmiotów
indoor... .epk
Mapy zamknięte. DT v1, v2 i tak dalej.
outdoor... .epk
Mapy otwarte. M1, m2, orki itp
item.epk
MODELE* oraz tekstury broni i rzeczy, które leżą na ziemi (np ten tobołek)
locale_xxx.epk
Plik locale pojawił się, gdy metin2 wyszedł poza azje. Są tam wszystkie pliki związane z językiem gry. Item_proto, mob_proto i inne ciekawe rzeczy.
locale_xxx.addr
W tym pliku są zapisane ip jak w serverinfo.
monster.epk oraz monster2.epk
MODELE*, animacje, tekstury oraz skrypty mobów (pisząc skrypty mam na myśli o tym co mają robić podczas animacji)
NPC.epk i NPC2.epk
MODELE*, animacje, tekstury oraz skrypty npc (pisząc skrypty mam na myśli o tym co mają robić podczas animacji)
Patch1.epk oraz inne patche
Przy większych aktualizacjach, ymir zaczął pakować pliki w osobne paczki, patch1 można jeszcze wypakować samemu, reszta... cóż, narazie tylko tim to potrafi.
Season... .epk
To samo co patch. Pakowane standardowo, można wypakować bez problemu (nie dam sobie głowy uciąć ale season3_eu nie da się wypakować). Warto tam zajrzeć, można znaleźć kilak fajnych rzeczy.
PC.epk
MODELE oraz tekstury zbroi i fryzur. Także skrypty skilli i animacji. Wojownik (M) Sura (M) Ninja (K) Szaman (K)
PC2.epk
MODELE oraz tekstury zbroi i fryzur. Także skrypty skilli i animacji. Wojownik (k) Sura (k) Ninja (m) Szaman (m)
sound.epk oraz sound2.epk
Dźwieki (nie spodziewaliście się, co ? oO)
Terrain.epk
Tekstury podłoża
tekstureset.epk
W tym pliku mamy określoną grupę tekstur. Mamy plik, w którym jest podana ścieżka do tekstur z terrain. Potem przy tworzeniu mapy nie podajesz po kolei każdej tekstury tylko nadajesz jej grupę, własnie z tekstureset
Tree.epk
Tekstury drzew.
uiloading.epk
Obrazki, które się wyświetlają podczas ładowania mapy
uiscript.epk
W tym pliku mamy zapisane CAŁE GUI, czyli okienka interfejsu, okna powiadomień itp
Zone.epk
MODELE* i tekstury objektów na mapach (domy, drzewa, mosty i tak dalej)
root.epk
Hm.. jak by to nazwać. Plik konfiguracyjny może. Bardzo się ciesze, że twórcy nie skompilowali całego kodu exe. Dzięki temu możemy sobie edytować kilka rzeczy, są one własnie w root.
TAK KUR*A MODELE, CZYLI OBIEKTY 3D. NIECH NIKT JUŻ NIE MÓWI NA MODEL TEKSTURA, CO MY GRAMY W DUKE NUKEM 3D ?
Bye ;d
37 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się