Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poradnik jak stworzyć WŁASNE pliki serwerowe.


Holls

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Gdy tak patrzyłem na te wszystkie paczki serwerów minecraft i ludzi zakładających serwery, którzy pobierają tylko paczkę, a potem pytają się o wszystko, bo nie mogą nic zrobić, zachęciło mnie to do napisania tego poradnika, aby jednak coraz więcej ludzi wgłębiało się w pliki serwerowe Minecrafta i po prostu, aby każdy serwer, nie był kopią drugiego.

Na początku chciałbym zaznaczyć, że Bukkit to bardzo dobry silnik i najczęściej używany jak na razie.Mimo, iż każdy ma z nim problemy, w późniejszym czasie nie jest, aż tak trudny. Chciałbym jeszcze zaznaczyć, że nie znając angielskiego, po prostu się za to nie bierzcie + wymagany jest Notepad++.

No to przejdźmy do sedna.

 

 

Uwaga! Dwa pierwsze punkty są napisane pod zwykłe pliki serwerowe - czyt. takie jak na Hamachi. Pozostałe dwa punkty pasują i do paczek zwykłych, jak i paczek na serwery dedykowane, VPSy i inne.

 

 

 

 

 

 

1. Instalujemy Bukkita - czyli podstawy.

 

Na samym początku musimy zainstalować podstawowe pliki Bukkita, więc musimy pobrać silnik:

a) Wchodzimy na stronę: http://dl.bukkit.org.../

 

b.) Na środku witryny jest zielony przycisk z napisemCraftBukkit Recomended Build, kilkając ten button, pobieramy najnowszy i rekomendowany (bez błędów w grze) silnik CraftBukkit. Jeśli chcemy jednak pobrać np. wersję nierekomendowaną, pod tym zielonym buttonem jest napis, Alternate Version wtedy zostajemy przeniesieni na inną stronę, a tam mamy wgląd do WSZYSTKICH wersji CraftBukkit, nawet tych nieudanych (z bugami).

 

e) Tworzymy jakiś folder i do niego wsadzamy pobrany przez nas plik np. craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar.

 

f) Uruchamiamy go za pomocą pogramu Java (PPM>>Uruchom>>Java). Gdy skończy, utworzy nam kilka różnych, nowych pliki w tym folderze i tak właśnie doszliśmy do końca instalacji samego Bukkita.

 

g) Ważne, aby dodać sobie OP, aby mieć dostęp do wszystkich komend i móc niszczyć na spawnie. W pliku ops.txt dodajemy swój nick (od nowej lini można dodać nick innego gracza).

 

 

 

2. Uruchamiamy nasz serwer - konfiguracja pliku .bat.

 

Gdy mamy już wszystko zainstalowane, teraz musimy uruchomić nasz serwer.

a) Otwieramy Notepad++.

 

b.) Piszemy w NotePadzie:

- Dla komputerów 32 bitowych (Windows XP/7, Java 6):

@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D %BINDIR%
%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar
PAUSE

 

- Dla komputerów 64 bitowych (Windows XP/7, Java 6):

@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D %BINDIR%
%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar
PAUSE

 

c) Jak ma wyglądac plik, gdy mamy Jave 7:

Kiedy mamy Javę 7, wystarczy, że zmienimy ścieżkę Javy czyli np.:

%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe ja zmienię na %ProgramFiles%\Java\jdk1.7.0\bin\java.exe

Uwaga! Możecie mieć inną ścieżkę do java.exe, dlatego dokładnie to sprawdźcie!

 

d) Nowa wersja bukkita - jak zmienić .bat:

Gdy wgrywamy nową wersję bukkita, musimy tylko zmienić nazwę pliku, z którego ma się odpalać. Na przykład zmieniamy z wersji Bukkita 1.3.1-R1.0 na 1.3.1-R2.0 czyli: -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.3.1-R1.0.jar zmieniamy na -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar.

 

e) Kiedy napisaliśmy już odpowiedni dla nas plik startowy, zapisujemy to jako byla_jaka_nazwa.bat.

 

f) Oczywiście mając plik .bat w naszym folderze z Bukkitem uruchamiamy go i pokazuję się nam konsola. W niej tworzy się nasz świat, wczytuję się, przez nią wyłączamy nasz serwer (ważne, aby nie wyłączać konsoli górnym przyciskiem X, tylko wpisać w konsoli stop, wtedy nasza mapa i pluginu zapiszą się bez żadnych obaw).

 

 

 

 

3. Konfigurujemy plik server.properties & whitelist!

 

W pliku server.properties, którego oczywiście otwieramy przez Notepad++, możemy edytować podstawowe rzeczy na serwerze, poniżej przedstawię, jaka opcja czemu odpowiada.

 

a) server.properties:

TRUE=TAK

FALSE=NIE

 

 

allow-nether=true - Czy ma być piekło?

level-name=world - Nazwa świata, domyślnie world.

enable-query=false - Domyślnie na false, jeśli jednak chcecie, aby wyświetalały się informację o waszym serwerze kiedy będziecie go wstawiać na GameTrackera lub inne tego typu strony, ustawcie true. Osobiście polecam, inaczej nie zrobicie 'online bannerów'.

allow-flight=true - Czy na naszym serwerze mają być kicki za latanie? Jest to taki mały anty-cheat. Oczywiście za latanie na Creative nie ma kicków.

server-port=25565 - Port naszego serwera (w przypadku Hamachi, localhostu i hostingów - nie trzeba zmieniać).

level-type=DEFAULT - Rodzaj naszego świata. Aktualnie są trzy:

DEFAULT - zwykła mapa.

FLAT - płaska mapa.

LARGEBIOMES - zwykła mapa, jednakże każdy biom jest o wiele większy, niż na DEFAULT.

enable-rcon=false - Czy można posługiwać się konsolą serwerową z poziomu serwera?

level-seed= - Tutaj możemy wpisać seed świata. Wtedy załaduję się nam na serwerze mapa z danego seeda.

server-ip= - Tutaj wpisujemy IP naszego serwera. Jeśli mamy program Hamachi, to przepisujemy stamtąd IP. Kiedy nasz serwer stoi na hostingu - IP samo 'jest' nawet jeśli nie jest tam wpisane. Istnieje opcja odpalenia serwera, na którego będziemy mogli wejść tylko my, wtedy zmieniamy IP na 'localhost'. Polecam to rozwiązanie przy tworzeniu plików serwerowych.

max-build-height=256 - Maksymalna wysokość stawiania klocków.

spawn-npcs=true - Czy mają się wieśniacy mają się spawnować?

white-list=true - Czy na naszym serwerze ma być whitelista? (dzięki whiteliście, tylko wybrane przez nas osoby, które wpiszemy do niej będą mogły wejść na serwer). Więcej o whiteliście w punkcie b.).

spawn-animals=true - Czy mają się pojawiać na naszym świecie zwierzęta?

snooper-enabled=true - Czy mają być pobierane statystyki z naszego serwera do Mojang (na jakiej maszynie stoi, ile ramu bierze itp.).

hardcore=false - Jeśli ustawione jest na true, gracz po śmierci będzie otrzymywać bana na zawsze.

texture-pack= - Domyślny texture pack, który ma być na serwerze. Automatycznie pobiera się texture pack i instaluje graczowi. Oczywiście po '=' trzeba napisać bezpośredni link (URL) do pobrania texture-packa. Pamiętajcie, że texture packi HD nie będą działać, jeśli gracz nie ma "spatchowanego" Minecrafta.

online-mode=true - Czy mogą wchodzić na nasz serwer gracze, którzy NIE mają wersji premium Minecrafta?

pvp=true - Czy gracze mogą atakować innych graczy na naszym serwerze?

difficulty=1 - Ustawienia różnych trybów w grze:

0 - Peaceful.

1 - Easy.

2 - Normal.

3 - Hard.

gamemode=0 - Domyślny typ gry ustawiony dla graczy.

0 - Survival (zwykła rozgrywka).

1 - Creative (nieskończona ilość wszystkich rzeczy, brak życia, doświadczenia, głodu i wszystko niszczymy za jednym uderzeniem).

max-players=20 - Ile graczy może być maksymalnie na naszym serwerze?

spawn-monsters=true - Czy mają się pojawiać na naszym świecie potwory?

generate-structures=true - Czy na mapie mają się generować świątynie, dungeony, ruiny, lochy itp.

view-distance=10 - Na jaki dystans mamy widzieć (ładować się chunki), proponuję zostawić 10, bo potem może np. zbyt lagować.

motd=Serwer Minecraft - Tekst, który się wyświetla wszystkim, kiedy dodadzą go do listy swoich serwerów w kliencie Minecrafta.

 

 

b.) whitelist:

Plik whitelist.txt, który tworzy się wraz z pierwszym włączeniem serwera umożliwia nam wpisywanie nicków w tym pliku. Dzięki temu, (jeśli ustawiliśmy w server.properties przy opcji 'whitelist' - 'true') tylko wpisane przez nas osoby w danym pliku będą mogły wejść na serwer.

Uwagi dotyczące whitelist'y:

- po dodaniu nicku w pliku .txt użyj komendy whitelist reload w konsoli, ponieważ inaczej na danych nickach gracze i tak nie będą mogli wejść na serwer

- zamiast dodawać nicki w pliku .txt można także dodać je za pomocą komendy w konsoli whitelist add nick i usunąć whitelist remove nick.

- nicki w pliku .txt zawsze dodawaj od nowej linii.

 

 

 

 

4. Odkrywamy plugin PermissionsEx & inne podstawowe pluginy.

 

Dodajemy pluginy, no, ale tak, co to są właściwie te pluginy?

Są one tzw. dodatkami na surowy serwer Minecrafta, wprowadzają przeróżne rzeczy, od sklepów i pieniędzy, po magię i runy. Nie będę wam tłumaczył, jak ściągać, bo sobie raczej poradzicie. Pluginów szukamy przeważnie tutaj:

 http://dev.bukkit.org/

Wszystkie pliki konfiguracyjne w pluginach (czyli w folderze zawartym w folderze plugins) najlepiej zmieniać dzięki programowi Notepad++ rzecz jasna.

Może zacznę od pluginu, który jest 'obowiązkowy' na każdy serwer, czyli Permission i tu zawsze 70% ludzi, którym chciało się robić serwer, odechciewało się, ale spróbuję wam ułatwić i wyjaśnić ten cudny plugin.

 

Na początku jak wgrywać pluginy:

a.) Ściągamy stabilną wersję danego pluginu.

 

B) Po ściągnięciu, otwieramy za pomocą WinRaR lub 7zip itp.

 

c) Wsadzamy plik XXXXX.jar do Folder_Z_Naszym_Serwerem>>>plugins.

 

d) [opcjonalnie, jeśli jest] Wsadzamy folder XXXXX do Folder_Z_Naszym_Serwerem>>>plugins.

 

 

 

 

1. Plugin PermissionsEx.

 

 

Dodaje na serwer rangi i przywileje, te podstawowe, jak i pluginów. Wiele razy był zmieniany autor Permissions, ponieważ komuś się nie chciało, to przekazał plugin dalej i dalej przez to też, są różne rodzaje i wersje tego pluginu. Polecaną przeze mnie i najwięcej używaną wersją Permissions jest PermissionsEx (w skrócie PEX).

Uwaga! Jeśli jakiś wyraz, napisany jest na czerwono, to musimy usunąć spacje PRZED danym wyrazem i zrobić te spacja na nowo, ale nie poprzez TAB! Tylko i wyłącznie spacją.

 

 

a)Instalacja PEX. Konfiguracja i tworzenie rang.

  • Klikamy Download, po prawej stronie.

  • Po przeniesieniu na inną stronę znów klikamy napis Download.

  • Wsadzamy wszystkie pliki/plik do Folder_Z_Naszym_Serwerem>>>plugins.

  • Restartujemy serwer.

  • Wchodzimy w folder PermissionsEx, a następnie klikamy PPM na plik permissions.yml i wybieramy Edit with Notepad++, wtedy pojawiamy się w pliku przywilejów i rang - tu zaczyna się cała zabawa.

  • Poniżej przedstawiam screen'a z pliku permissions.yml, którego ja zrobiłem, możecie zrobić takie same (nawet zalecam, gdyż będziecie już mieli gotowe rangi i gotowe tzw. wzory ), oczywiście bez tych moich dopisków z boku przy każdej linijce:

b.) Kolory i dopiski przed nickami do rang (prefix).

Na początku - musimy mieć obowiązkowo zainstalowany plugin "Essentials" z dodakiem "Essentials Chat". Następnie w config.yml w folderze Essentials znajdujemy takie coś:

format: '&7[{GROUP}]&f {DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE}'

i zamieniamy na:

format: '{DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE}'

 

Oczywiście można stosować różne formaty, jednak ten wydaję mi się najwygodniejszy.

 

-------------------------------------------------

 

Prefix to w dodatkowa opcja w PEX, która pozwala na automatyczny dopisek/kolor przed nickiem, danego gracza będącego w danej grupie. Powróćmy znów do mojego screen'a z permissions.yml (). Spójrzmy na rangę moderatora. Jest tam zrobiony prefix, dzięki któremu uzyskujemy taki efekt w grze:

SCREEN Z GRY

Robienie prefixów i suffixów jest bardzo proste. Przedstawię teraz jak to napisać i jaki kolor jak uzyskać:

Na początku piszemy to co ma się wyświetlać przed nickiem (wyraz). Zaczynamy od " ' ", a następnie wyraz. W moim przypadku zrobimy [Administrator] i zamykamy znów " ' ". Poskładajmy to w całość - '[Administrator]'.

 

Teraz pobawimy kolorami. Jak zauważyliście po &a uzyskałem kolor jasno-zielony. Lista kolorów jest tutaj: http://www.minecraft...File:Colors.png . Wpisujemy to tam gdzie ma się zaczynać nowy kolor. Ja zrobiłem swoją rangę Administratora tak: '&f[&4Administrator&f]' i wyszło mi to tak:

SCREEN Z GRY

 

 

 

 

2. Plugin WorldEdit i WorldGuard.

 

 

Postanowiłem, że opiszę je w jednym punkcie, no więc:

- WorldEdit, jak sama nazwa wskazuje, pozwala nam edytować teren świata, za pomocą siekierki lub innych rzeczy (w zależności od tego co chcemy robić). Możemy dzięki niemu wytworzyć np. naturalne drzewa, różnego gatunku, jakiego chcemy, można nawet wytwarzać śnieg na paręnaście kratek, prostować teren, używać pędzla do robienia kul itp.

 

- WorldGuard cechuję się tym, iż możemy zapobiec wielu katastrofom serwera jak np. podpalenia domków przez innych graczy lub wylewanie lawy, a nawet wyłączenie wybuchu terenu i zadania DMG przez creeperów. Jest to taki "strażnik serwera".

Ogólnie, aby móc zakładać cuboid (czyli inaczej zabezpieczenie danego terenu), trzeba obydwu pluginów, dlaczego? Już wyjaśniam - krótko mówiąc, WorldEditem zaznaczamy teren, a WorldGuardem go zabezpieczamy, taka filozofia. Spis wszystkich przywilejów w tych akurat pluginach, mamy na specjalnej wiki, założonej przez autora pluginów.

 

 

WorldEdit:

 http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Permissions 

WorldGuard:

 http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldGuard/Regions/Permissions 

 

W tych pluginach, jak i w innych, znaczenie * na końcu przywileju oznacza, że ma dostęp do wszystkich pod-przywilejów np. worldguard.* oznacza dostęp do wszystkich przywilejów z pluginu WorldGuard.

Przebieg instalacji różnych pluginów wyjaśniałem już w pierwszym pluginie.

 

a) Założenie prostego zabezpieczenia:

1. Wpisujemy //wand

2. Zaznaczamy siekierką po skosie dany budynek (jeden kąt lewym przyciskiem myszy, a drugi prawym).

3. Wpisujemy //expand XXX YYY up - w miejscu XXX wpisujemy wysokość danego zaznaczenia, a YYY głębokość danego zaznaczenia (wysokość i głębokość, do której ma być zabezpieczenie).

4. Wpisujemy /region define XXX YYY - w miejscu XXX wpisujemy nazwę zabezpieczenia, a w miejscu YYY wpisujemy nick gracza, który może edytować dany teren (tylko on i rangi, które mają dostęp do tego).


Dodatkowe komendy:
XXX=Nazwa zabezpieczenia.
YYY=Nazwa gracza.
/region addowner XXX YYY - Komenda, przez którą dodajemy kogoś do danego zabezpieczenia (może wtedy edytować teren na danym zabezpieczeniu).

/region removeowner XXX YYY - Dzięki tej komendzie, możemy kogoś wyrzucić z danego zabezpieczenia.

/region remove XXX - Poprzez tą komendę usuwamy dane zabezpieczenie.

 

 

 

Poradnik by Holls. Zakaz kopiowania bez zgody autora!

Wszelkie uwagi lub pytania kierować w tym temacie, ew. na PW.

 

 

Lista rzeczy do zrobienia:

  • Jak zrobić preffix i suffix (kolory w czacie itd.) [80% complete]
  • Plugin rejestracji [0% complete]
  • Do pluginów dodać także LWC. [0% complete]
  • Essentials. [0% complete]

hollssygna.png

 

Opublikowano

Wicked, ja jak zaczynałem, też czytałem te poradniki o permission, ale są lekko zasyfione i nie jest dokładnie wyjaśnione co gdzie pisać w samym pliku, tak samo z pobraniem, instalacją i uruchomieniem bukkita.

Do tego zamieszczam wszystko razem (bukkit + pluginy), aby mogli robić własne pliki i było to dla nich łatwe.

Poradnik zupdateowany do wersji 1.8 (server.properties).

hollssygna.png

 

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Baardzo przydatne, przynajmniej dla mnie - czyli kompletnie początkującego. Mógłbyś jeszcze napisać, jakie pliki i foldery utworzą się po uruchomieniu craftbukkit.jar? Nie wiem ile mam czekać i czy wszystko ładnie się stworzyło, dzięki :)

 

@edit

Znalazłem jeszcze małe niedociągnięcie. Polecenia:

%BINDIR%
%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe

powinny być zawarte w " ", inaczej nie zadziała. Przynajmniej ja miałem z tym problem, konsola się uruchamiała, lecz nie chciała czytać tego pliku. Czyli plik powinien wyglądać tak:

@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.1-R4.jar
PAUSE

Oczywiście dla komputerów z 32 bit i javą 6.

sygnaru.png
Opublikowano

Albo się wszystkie pliki stworzą, albo żaden, zasada jest prosta :P Nie może się zainstalować połowa, a połowa nie.

 

Przepraszam za niedociągnięcie co do tego. Racja, powinno być z " ". Łap Lubię to.

 

 

PS. Na razie proszę o nieocenianie poradnika, gdyż chciałem uniknąć odświeżania tematu na razie, bo jeszcze tworzę ten poradnik (był skończony, ale trochę go zaniedbałem, a wersję się zmieniły :P Za niedługo całkiem skończę permissions, więc wtedy można oceniać xD

hollssygna.png

 

Opublikowano

Czy takie to przydatne to nie wiem, nie chcę Cie urazić bo włożyłeś w to wysiłek, ale to nic innego jak pobranie z bukkit.org silnika i uruchomienie serwera, reszta to tuty o konfiguracji i pluginach. To samo osiągamy pobierając gotowce od userów z MPC czy innych stron i for. Ale w sumie dobrze, że napisałeś o tym iż warto robić własne od podstaw, bo robiąc wszystko samemu, po kolei przynajmniej czegoś można się nauczyć, a tak większość nawet nie wie co pobrała.

Opublikowano

bez sensu jest 1000 takich poradników a co do permissions to najlepiej samemu do wszystkiego dojsc latwiej samemu kombinowac niż czytac poradniki z których nic nie rozumiesz

a pozatym jak zobaczylem przed tym napis big to myślałem że padne za śmiechu

ale lajk za to ze poswięcileś czas wg mnie to tut dla począktujacych ale i tak fajnie opisaleś

1341001158-U410621.png
Opublikowano

To jest poradnik jak stworzyć własne pliki serwerowe i jest to właśnie przeciwko 1000 poradników, bo chce dać wszystko w jednym.

Jestem ciekaw jakbyś był początkującym jakbyś sobie poradził z PermissionsEx, skoro w tym pluginie w pliku do edytowania rang itp., nie ma miejsca, żeby wpisać permissions, nie ma tego jak zrobić prefix i suffix, nie ma tego jak komuś dodać rangę itp. Chce, żeby sobie każdy sam radził, i na pewno nie będę pisać jakie przywileje i jak ma wpisać, tylko wytłumaczę jak dać komuś rangę, jak robić preffix i suffix, w którym miejscu możemy wpisywać przywileje itd.

 

Serdecznie dziękuję za "Lubię to".

 

PS. W ten weekend zrobię już PermissionsEx w 100%. Niestety na razie nie mam czasu, bo tworzę jeszcze własny serwer.

hollssygna.png

 

Opublikowano

No skoro już sam autor odświeżył poprzez odpowiedź, to też się wypowiem, ponieważ zbulwersowała mnie Twoja wypowiedź, klep44. Tak sumiennie, dokładnie i estetycznie wykonanego poradnika dawno nie widziałem, ponadto jest w nim (a na pewno będzie niedługo) wszystko, co potrzebne nowicjuszowi do osiągnięcia sukcesu z własnymi plikami serwerowymi. Słowa o tym, że lepiej dojść do czegoś samemu, wydają mi się w tym przypadku po prostu śmieszne, bo w jaki do cholery sposób ktoś, kto zupełnie nie ogarnia permissions, ma wywnioskować, że należy tak a nie inaczej stawiać spacje, czy dodawać uprawnienia. To jak z nauką choćby języka programowania, ktoś ogarnięty w temacie musi pokazać, co i jak. Ale każdy ma swoje zdanie, tak? Byle tylko nie służyło ono bezsensownemu nabijaniu kolejnych postów, a wnosiło coś do tematu. Jeśli nie padłeś wtedy ze śmiechu z powodu ataku padaczki, to pewnie uderzyła w Ciebie pozorna zaskakująca długość poradnika. Istnieje cudowny wynalazek zwany spoilerem, rozwiń wszystkie i teraz oceń długość poradnika (zważ również na fakt, że nie jest dokończony), hejos.

Wybaczcie lekki offtop, ale poruszył mnie ten niemal całkowity brak wdzięczności za taki kawał dobrej roboty.

sygnaru.png
Opublikowano

Permissions zostało skończone i główny screen poprawiony :) Jutro się biorę za dalsze części do zrobienia.

hollssygna.png

 

Opublikowano

Aktualnie nie mam czasu :P PS. Wszystko jest już z ważniejszych rzeczy zrobione :D Whitelistę skończyłem, Permissions także. Za niedługo robienie kolorów w czacie, paleta kolorów i Plugin rejestracji.

Pliki są pod 1.1 przypominam (na 1.2 nie mogę, bo nie ma żadnego craftbukkita jeszcze).

hollssygna.png

 

Opublikowano

ekhamm.

Doszedłem do momentu konfiguracji permissions i o mało nie dostałem zawału :

 

1330626800-U530501.jpg

 

Dlaczego mój permissions tak wygląda? ;x

EXPmIpC.gif

Opublikowano

@Holls bardzo dobry tutek ja osobiście zajmuje sie serwerami juz prawie 2 lata i się bardzo dobrze znam bylo by latwiej dla dzieci jak nagrasz i dodasz filmik :)

Opublikowano

@Holls bardzo dobry tutek ja osobiście zajmuje sie serwerami juz prawie 2 lata i się bardzo dobrze znam bylo by latwiej dla dzieci jak nagrasz i dodasz filmik :)

Dzieci tak?

Każdy kto nie umie robić serwerów to dzieckiak?

Z takim rozumowaniem daleko nie zajdziesz.

@TOP Bardzo ładny tut.

EXPmIpC.gif

Opublikowano

Ja mam problem otorz gdy w Notepade ++ napisalem takie cos:

 

@ECHO OFF

SET BINDIR=%~dp0

CD /D %BINDIR%

%programfiles%\Java\jdk1.7.0\bin\java.exe -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.2.3-R0.2.jar

PAUSE

 

I gdy wlaczam konsole po tym jak to zapisalem tak start.bat to pisze mi ze C:\Program nie jest rozpoznawany jako polecenie wewnetrzne lub zewnetrzne prosze o pomoc.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...