Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Jak zrobić niektóre nowe rzeczy w MineCraft 1.8.1


Adelut

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie w moim tutorialu nr 1 !

W tym poradniku pokaże jak zrobić poszczególne rzeczy w minecraft 1.8

A więc do rzeczy

Furtka

http://imageshack.us/photo/my-images/143/furtkab.jpg

Stone Bricks

http://imageshack.us/photo/my-images/9/stonebricks.jpg

Bricks Slab

http://imageshack.us/photo/my-images/651/bricksstab.jpg/

Bricks Stairs

http://imageshack.us/photo/my-images/843/bricksstairs.jpg/

Stone Bricks Slab

http://imageshack.us/photo/my-images/197/stonebricksstab.jpg/

Stone Bricks Stairs

http://imageshack.us/photo/my-images/854/stonebricksstairs.jpg/

 

 

Oprócz tego dodaje co zostało dodane w 1.8.1

 

Naprawa błędów:

Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.

Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.

Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.

Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.

Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.

Nowe opcje.

Pole widzenia (FOV).

Jasność (Brightness) w "Video Settings".

Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").

Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.

"Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki (np. klikając w na blok ziemi, w ekwipunku wybierze się ziemia).

"Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.

Lista serwerów.

"Join Server" - wejdź na serwer.

"Direct Connect" - wejdź na serwer nie tworząc skrótu do serwera w liście.

"Add Server" - dodaj serwer do listy.

"Edit" - edytuj nazwę, ip serwera.

"Delete" - usuń serwer z listy.

"Refresh" - odśwież listę serwerów.

"Cancel" - wyjdź z listy serwerów.

Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).

Moby nie wyświetlają już swojego ID.

Pod koordynatami wyświatla się seed mapy.

Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.

Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").

Możliwość wyboru gry w trybie Creative lub Survival.

Opcja "More World Options" (więcej opcji generowania świata), do której przeniesiony został seed, a także dodana opcja możliwości generowania wiosek NPC, opuszczonych kopalni, twierdz, wąwozów.

Nowy tryb gry Creative.

Latanie po dwukrotnym nacisnięciu przycisku "Spacja".

Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.

Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.

Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").

Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.

Nowy blok arbuz.

Możliwość hodowli dyń i arbuzów, nowym sposobem rolnictwa.

Nasiona arbuzów.

Nasiona dyń.

Nowy system jedzenia.

Istnieje teraz pasek głodu.

Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.

Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy co około 5 sekund.

Każde jedzenie (z wyjątkiem potrawki grzybowej) można grupować.

Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.

Została dodana animacja jedzenia.

5 nowych przedmiotów do jedzenia.

Surowy kurczak.

Pieczony kurczak.

Surowy befsztyk.

Pieczony befsztyk.

Kawałek arbuza.

Jedząc jakiekolwiek surowe mięso i zgniłe ciało istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.

Pieczony schab posiada inną teksturę.

Nowe osiągnięcie.

Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.

Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.

Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.

Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.

Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.

Nowy system walki.

Nowy mechanizm łuku.

Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania łuku.

Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń, słabiej - odwrotnie.

Nowa animacja lecącej strzały.

Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).

Ciosy krytyczne - animacja gwiazdek, zabiera 50% więcej obrażeń.

Występują:

Kiedy gracz zada obrażenia podczas skoku lub mob będzie skakał.

Kiedy łuk jest maksymalnie napięty.

Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.

Blokowanie odbija strzały.

Nowy system biomów.

Nowy typ środowiska: Rzeka występująca w biomach, między biomami.

Nowe kodowanie biomów.

Większe biomy.

3 nowe biomy.

Góry.

Bagna.

Dodane pnącza zwiszające z liści na drzewach.

Generowane drzewa w wodzie.

Duża ilość grzybów i trzciny cukrowej.

Oceany.

Śnieg nie generuje się w biomach: tajga i tundra do aktualizacji 1.9 (z powodu niedokończenia kodu tych biomów).

Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).

Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.

Opcjonalne typy środowiska.

Wioski NPC.

Twierdze.

Z 4 nowymi blokami: Kamienna cegła, Kamienna cegła z mchem, Popękana kamienna cegła i Żelazne kraty.

Opuszczone kopalnie.

Naturalnie występujące pajęczyny.

Wąwozy.

Moby.

Nowe Moby.

Enderman.

Woda zadaje im obrażenia.

Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot perłę endermana.

Rybik cukrowy.

Spawnuje się po zniszczeniu bloków, które wyglądają identycznie jak Kamień bądź Kamienna cegła. Te bloki generują się na nowo odkrytych chunkach.

Pająk jaskiniowy.

Posiada specjalny Mob Spawner.

Spawnuje się tylko z Mob Spawnera.

Mob Spawner przykryty jest pajęczyną i występuje tylko w opuszczonej kopalni.

Są mniejsze od zwykłych pająków.

Po uderzeniu gracza otruwają go. Nie mogą otruć na poziomie easy.

Zmiany i poprawki mobów.

Świnie posiadają od teraz wypukły nos.

Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.

Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe ciało zamiast pióra.

Szkielety poprawniej trzymają łuk.

9 nowych receptur craftingu.

Kamienna Cegła

Schodki z kamiennej cegły.

Schody z kamiennej cegły.

Ceglane schodki i ceglane schody.

Brama.

Szyba.

Żelazne kraty.

Arbuz.

Arbuz (nasiona).

Nowe oświetlenie.

Słońce świeci tak samo.

Pochodnia posiada "cieplejsze" światło.

Czerwona pochodnia świeci na czerwono.

Księżyc świeci na niebiesko.

Modyfikacje.

API dla modów.

Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.

Nowe użycie dla nożyc.

Pnącze.

Wysoka trawa.

Nowe użycie mączki kostnej.

Wielkie grzyby.

Doświadzczenie bez użycia do wersji 1.9 - wprowadzony tylko 1 level (z powodu błędu z kulami doświadczenia).

Inne zmiany.

Nowa tekstura bruku z mchem.

Bloki liści po położeniu nie znikają.

Strzały wbijają się w moby.

Skrzynia posiada odtąd mniejszy wygląd i posiada animację otwierania.

Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.

Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.

Naprawa błędów.

Atak Ghasta w SMP został poprawiony.

Odległe lądy zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.

 

Info na temat 1.8 strona http://pl.minecraftwiki.net/Historia_wersji

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...