Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Dl]Soldat 1.6.0


TornadoMen

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Już jest soldat 1.6.0

 

http://soldat.thd.vg/en/download/soldatpatch150-160.zip

 

Ponieważ jak widać to jest patch wklejamy go do soldat 1.5.0 i wszystko powinno działać.

 

I chciałbym prosić o darmową rejke i jakiś haxorek :D

Rozdaje ok.png'iki

 

Mi też dawajcie +'iki

Opublikowano

Wisniowy to co podałeś nie jest czasem do 1.5?

Wypuszczę haxy do 1.6 nie wiem tylko ile mi to zajmie ale szacuję, że w 2 miechach się wyrobię. Nawet jeśli zajmie mi to dłużej to moje haxy i tak będę.

Myślę, że inni hakerzy (Snowy, TmTgr itd.) nie długo także wypuszczą swoje haxy więc tylko trzeba poczekać :)

Opublikowano

Jedna sprawa... Szukam jakiejś listy zmian i nigdzie nie mogę znaleźć. W miarę możliwości prosiłbym o takową lub chociaż odpowiedź na moje pytanie: Czy mi się wydaje, czy ktoś coś porył przy MP5 i barrecie?

Opublikowano

Skopiowałem ze strony o soldacie:

 

 

- Added new AntiCheat API
- Added support for up to 8 mouse buttons
- Added support for widescreen resolutions
- Added support for setting custom resolution in the config
- Added OldScoreBoard option in soldat.ini which can be used to render the scoreboard like it was before 1.6
- Added text to the change key buttons' hints to show the currently assigned key
- Added second weapon choose with ctrl+1, ... , ctrl+4
- Added weapon gets automatically selected when there's only one available weapon in the category
- Added tab toggles next respawn weapons menu show state when not dead
- Added tab hides weapons menu when weapons are chosen
- Added speedhack detection
- Added a check for loaded third party DLLs
- Added widescreen resolutions to config for unregged users
- Added teamspeak support to clientserver
- Added anti-anti votekick support to clienteserver
- Added /votekick command to server
- Added custom update popup
- Added developer credits to Exit tab
- Added Scale_Interface option in soldat.ini which allows to scale interface with resolution
- Added Option to Force Background Colors in maps to one defined by the player
- Added Option to enable/disable FPSLimit as well as option to enable/disable high resolution timers
- Added missing translations in gui
- Added 3 new CTF maps: Campeche, Triumph, Scorpion
- Added 4 new HTF maps: Feast, Dorothy, Mossy, Tower
- Added 6 new INF maps: April, Belltower, Changeling, Motheaten, Warlock, Flute
- Added Fuzzy Hashed HardwareIDs
- Added ability to paste IP:Port/Pass formatted strings into the IP field of the Join Game tab. soldat:// URL's are also supported
- Added 9 new Polygon types: Only (Team Colour) collide Polygons, and Only (Team Colour) + Enemy Team Bullets collide Polygons. Carrying a flag will disallow the player passing through any of these Polygon types
- Added Polygon type: Exploding Polygon. Touching an Exploding Polygon will instantly blow up the player and throw their limbs around like confetti
- Added Polygon type: Hurt Flaggers. Touching this kind of Polygon while holding a flag will periodically do damage (double 'hurt' poly damage)
- Added Polygon type: Only flaggers collide. Anyone carrying a flag will be unable to pass through this type of Polygon
- Added Polygon type: Bounce polygon (polygon normal magnitude determines bounciness)
- Added 'End of round...' text will display to Spectators in Survival Mode. Appears above 'Following <Player>' text
- Added Score Board (F1) will now display the current Server Name at the top left corner
- Added Score Board (F1) will now display the "Server Info" message under the server name
- Added Option to disable rendering of background scenery for improving performance on low end systems
- Added FPS Limiter
- Added top right label color changes on inactive/active window - like it was in good old Soldat
- Added option for minimum respawn time for team based games
- Added bots now have a unique icon appear in place of their ping in the scoreboard
- Added ingame Weapon Statistics for Registered players (Press F2)
- Added "Offline/LAN Mode" for playing Soldat multiplayer with no connection to the Internet. To join a server in Offline/LAN mode, the server must have "Connection=LAN" set in its soldat.ini, or started with the -lan parameter
- Added "Spectators can only use Team Chat in Survival Mode while a round is active" can be enabled with AntiSpy_Chat=1 in soldat.ini
- Added Join_Password line in soldat.ini

- Modified can't send empty chat messages, can send chat messages only containing spaces
- Modified the link to the forums to point to http://forums.soldat.pl
- Modified changed default window fonts in Config to Arial
- Modified changed fontsize of checkboxes to be more readable
- Modified RayCast to use line intersection tests instead of checking several points on the line
- Modified removed bot seeing quality options from Config.exe (no longer needed)
- Modified weapons menu can now be disabled when alive
- Modified removed Raycasting_quality setting from soldat.ini
- Modified improved readme
- Modified updated translations
- Modified enabled minimap for non-registered users
- Modified ESC menu is now centered in the screen always
- Modified ingame keys - ALT + F1 is now hide player names, F2 is weapon stats, F3 is minimap on/off and ALT + F3 is FPS
- Modified replaced many of default maps with remakes: Veoto, ctf_Kampf, ctf_Lanubya, ctf_Maya2, ctf_Ruins, ctf_Run, ctf_Snakebite, ctf_Viet, inf_Argy, inf_Fortress, inf_Outpost
- Modified renamed maps: ctf_Maya2 as ctf_Mayapan, ctf_Death2 as ctf_Death, ctf_Dropdown2 as ctf_Dropdown, ctf_MFM2 as ctf_MFM
- Modified changing mouse sensitivy ingame now increases/decreases by 1% per button press rather than 5%
- Modified players can no longer grab the flag when a round of Survival has already ended. You can still capture or return
- Modified Spectators can only use Team Chat in Survival Mode while a round is active. Only applies to Spectator team
- Modified Dead/Spectator players in Realistic mode can only see enemies the player they are following can see
- Modifier players can not see enemy team chat in Realistic mode if the enemy player is not visible
- Modified Team Bink is now reduced by 50% when Friendly Fire is disabled. You will get no Team Bink at all if you are not moving
- Modified Score Board (F1) has been redesigned for team-based game modes
- Modified Score Board (F1) can now be scrolled up/down (only if required) by using the Page Up/Down keys. An arrow will appear on the right-center side of the board if scrolling is available
- Modified Score Board (F1) is now sorted by caps/kills/deaths
- Modified Weapons Menu will now only display non-default values (on Mouse Over) if joining a Weapon Mod server
- Modified complete rewrite of start.exe
- Modified profile box menuitem selection is visible on startup and tabchange
- Modified window tabmenu look is the same like in old Soldat 1.3.1
- Modified Config.exe has a Soldat gui theme
- Modified did some small Soldat.exe gui changes
- Modified calculations of checksums for weaponmod/maps
- Modified inactive tabtextcolor to be easier to read
- Modified pressing escape while typing will now clear chat buffer
- Modified Auto Updater will pause Soldat while updating
- Modified dead/spectator players in Realistic mode can not use freecam.
- Modified dead players can not spectate other dead players in Realistic+Survival
- Modified Setup, Config, and Soldat executables to use higher quality icons with alpha transparency
- Modified Big Text message (DrawText) on-screen limit is now 3 instead of 1 (Script devs: See Script Core changelog)
- Modified improved Jungle

- Fixed mouse buttons getting "stuck"
- Fixed "is not a valid integer" error when starting Soldat
- Fixed empty or very short (1 character) taunts not working
- Fixed a bug making it possible to get the flag instantly after switching teams
- Fixed bouncing issues with layered polygons
- Fixed flag being throwable through thin polygons
- Fixed Remote Admin could join server with 32 players
- Fixed player doesn't get SERVER_FULL server message when server is full (e.g. 32 bots)
- Fixed mouse is not visible until clicking when player was kicked out of the game
- Fixed adminlog exploit
- Fixed labels overlap in vote box when using languages with longer text
- Fixed saved Game Password doesn't get put into the Game Password input field on startup
- Fixed wrong message when mousewheel is used for toggling weapons menu show state
- Fixed mouse is not affected by in game events while escape menu is open
- Fixed issues with sending unicode text
- Fixed minigun and chainsaw being able to shoot while reloading
- Fixed intentional warp bug (wasting jets and jumping left/right)
- Fixed switching between reloading weapons being faster than switching between fully loaded weapons
- Fixed canceling file download not working
- Fixed client not automatically downloading files and rejoining server
- Fixed nondedi servers 'register with lobby' code
- Fixed access violation while registering to lobbyserver
- Fixed server removes player/bot with slot 32 on mapchange and players can't join then
- Fixed index out of bounds error in profiles list when pressing pagedown key
- Fixed main window hiding after ok is clicked on splash window in windows vista
- Fixed message box appearing after assigning the space key to an action
- Fixed Config opening up between the screens in a dual monitor setup
- Fixed controls sometimes being freed after they are read (causing jets to act differently while playing online)
- Fixed broken unicode input ingame
- Fixed Soldat window is not centered when using 640x480 with 2 screens
- Fixed the context menu in the nag screen window opens with an offset
- Fixed able to see enemy team players behind player when spectating while dead in realistic mode
- Fixed vote player and vote map in ESC menu cannot be clicked when Playerlist window is visible
- Fixed Weaponmenu is not visible when Playerlist window is visible
- Fixed clientserver decreases bullets too fast for certain weapons
- Fixed too small buttons for translation text in control group box in Player tab
- Fixed attempting to download files from server even if they don't exist
- Fixed intended warp bug caused by holding F4 key
- Fixed very slow window restoring (disabled semi helpful cheat detection)
- Fixed access violation on game termination after directx initialization fails
- Fixed tab order in all tabs
- Fixed Soldat not being centered in active desktop
- Fixed missing collision poly on Airpirates
- Fixed various bugs in maps, see maps/changelog.txt for details
- Fixed Vsync to work for windowed mode
- Fixed alt+number taunt chooses weapon when weapons menu is visible
- Fixed alt+number taunt chooses team when team menu is visible
- Fixed tabmenu delay on tabchange
- Fixed flicker on switch to first tab
- Fixed alt + tab changes weaponsmenu visibility when dead
- Fixed Wrong Map Version Errors
- Fixed player names being invisible on F1 list
- Fixed custom maps not downloading Textures or Edges from server
- Fixed Computer Time in F1 menu being frozen
- Fixed lobby frequently stopping while retrieving server list
- Fixed splash screen will now display in the center of primary desktop when using multiple monitors (Instead of middle of both monitors)
- Fixed graphics freeze caused by the Vista/Win7 logon screen (ctrl+alt+del) or UAC
- Fixed Jetpack sparks appearing in Realistic mode when the enemy player is not visible
- Fixed lobby list items 'Yes' & 'No' not reading from translation file
- Fixed Tab ordering in the Join Game menu
- Fixed LAN lobby server scan. Will not work for servers on the same computer
- Fixed online bots flying up into the air when spawning with a Parachute
- Fixed a bunch of corrupt network packets, resulting in them being dropped or doing funky things
- Fixed Change Team menu randomly appearing and other weird things happening for no reason
- Fixed Access Violations and Corrupt Data occuring when recording/playing demo's recorded with Soldat 1.5.0
- Fixed names with a trailing space character resetting to 'Major'
- Fixed Players with Predator being visible to new players that join after they obtained the Bonus
- Fixed Weapon Bink not resetting correctly after reloading weapon and not releasing the Fire button
- Fixed Bot Team frame not appearing when exiting a single player game
- Fixed 'Too many bots' message counting Charlie/Delta Bot Count when Teammatch is not selected
- Fixed background music not stopping when Intro demo has finished playing
- Fixed server timeleft countdown not pausing on map change/restart (via Commands or reaching score limit)
- Fixed Spas12 reloading while firing no longer allows infinite shots
- Fixed Raycasting for bots so that they dont try to walk through a opc and grab a flag grenade etc.
- Fixed buggy head collision with the first polygon on a map
- Fixed scaled window is below taskbar
- Fixed spelling errors in english.txt
- Fixed respawn timer sometimes exceeding the maximum respawn time in team based games
- Fixed empty or missing ini keys destroy your ini settings
- Fixed kickplayer bans when it should kick (when bantime is 0)
- Fixed "Crouch Float" bug
- Fixed InterfaceText/Image custom resolution scaling
- Fixed IP field being selected after exiting a game in fullscreen
- Fixed Survival/Realistic game freezes
- Fixed Registered/Bot icons not working correctly when joining
- Fixed Soldat being unable to run while having ingame dedicated server running
- Fixed massive FPS lag
- Fixed scoreboard will show Charlie/Delta team players in CTF
- Fixed Auto Updater when running in Fullscreen
- Fixed pressing escape with Change Team menu open being annoying
- Fixed CTF tooltip with points error
- Fixed console text overlapping Respawn Timer and other Survival messages
- Fixed WorldText Scale parameter not working
- Fixed Access Violations when using an ItemID higher than 10
- Fixed registration star appearing for bots and players who aren't actually registered
- Fixed registration Star on F1 menu not appearing while using default jet flame colour
- Fixed Soldat Installer will set correct file write permissions under Windows Vista / 7
- Fixed editing a maps background colours and not getting kicked for wrong map version.
- Fixed the Auto Update feature corrupting Soldat.exe when downloading other updated files that already exist
- Fixed blank profiles after clicking 'Add' and cancelling it.
- Fixed Spectators no longer have the "dead" player marker next to their name
- Fixed console chat messages not being transparent while F1 is open
- Fixed players losing control of their sprite when someone joins Spectator team
- Fixed Berserk bonus no longer does 4x damage to self
- Fixed Flame Thrower not being able to drop in multiplayer
- Fixed missing local /say command output on nondedicated server
- Fixed polybugs in ctf_Laos

 

 

Po Polsku

 

 

- Dodano nowe AntiCheat API 
- Dodano wsparcie dla maksymalnie 8 przycisków myszy 
- Dodano wsparcie dla rozdzielczości panoramicznych 
- Dodano wsparcie dla ustawień niestandardowych rozdzielczości w config 
- Dodano opcję OldScoreBoard w soldat.ini które mogą być wykorzystane do świadczenia na tablicy wyników, jak to było przed 1.6 
- Dodano tekst podpowiedzi przycisków najważniejsze zmiany ", aby pokazać aktualnie przypisany klawisz 
- Dodano sekund broń wybrać z ctrl +1, ... , Ctrl +4 
- Dodane bron dostaje automatycznie wybierany jest tylko jedna dostępna broń w kategorii 
- Dodano przełącza kartę obok broni menu respawn stanie pokazać, kiedy nie żyje 
- Dodano ukrywa menu broni karty, gdy broń jest wybrany 
- Dodano wykrywanie speedhack 
- Dodano sprawdzić załadowany w zewnętrznych bibliotekach DLL 
- Dodano panoramiczny uchwał config dla unregged użytkowników 
- Dodano wsparcie teamspeak do clientserver 
- Dodano anty-anty wsparcie votekick do clienteserver 
- Dodano / votekick polecenia do serwera 
- Dodane niestandardowe aktualizacja popup 
- Dodano kredytów dewelopera do wyjścia karty 
- Dodano opcję Scale_Interface w soldat.ini co pozwala na skalę interfejs z rozdzielczością 
- Dodano opcję Force kolory tła w mapy w jeden określony przez gracza 
- Dodano opcję włącz / wyłącz FPSLimit, jak również możliwość włączenia / wyłączenia wysokiej rozdzielczości zegary 
- Dodano brakujące tłumaczenia w gui 
- Dodano 3 nowe mapy CTF: Campeche, Triumph, Scorpion 
- Dodano 4 nowe mapy HTF: Święto, Dorothy, Mechate, Tower 
- Dodano 6 nowych INF mapy: kwietnia Belltower, Changeling, Motheaten, Warlock, flet 
- Dodano Fuzzy Shashowana HardwareIDs 
- Dodano możliwość wklej IP: Port / Pass sformatowanych łańcuchów na IP dziedzinie Dołącz kartę Game. soldat: / / URL są również obsługiwane 
- Dodano 9 nowych Polygon rodzaje: Tylko (kolor Team) zderzają wielokątów, a jedynie (kolor Team) + Bullets drużyny przeciwnej zderzają wielokątów. Noszenie flag uniemożliwi gracz przechodzi przez któryś z tych typów Polygon 
- Dodano Polygon typu: Polygon Exploding. Dotknięcie Polygon Exploding natychmiast wysadzić gracza i rzucają wokół kończyn jak konfetti 
- Dodano Polygon typu: Hurt Flaggers. Dotknięcie tego rodzaju wielokąta, trzymając flagę będzie okresowo uszkodzić (podwójne "boli" poli uszkodzenia) 
- Dodano Polygon typu: Tylko flaggers zderzają. Każdy, niosąc flagi nie będzie w stanie przejść przez ten typ Polygon 
- Dodano typu Polygon: wielokąt Bounce (wielokąt normalnej wielkości określa bounciness) 
- Dodano "Koniec rundy ..." tekst będzie wyświetlany dla widzów w Survival Mode. Pojawia się powyżej "Po <Player> 'text 
- Dodano Zarządu Ocena (F1) będzie teraz wyświetlić aktualną nazwę serwera w lewym górnym rogu 
- Dodano Zarządu Ocena (F1) wyświetla teraz "Server Info" wiadomość pod nazwą serwer 
- Dodano opcję wyłączenia renderowania scenerii tła w celu poprawy wydajności w systemach o niskim końcu 
- Dodano FPS Limiter 
- Dodano w prawym górnym rogu zmienia kolor etykiety na okno nieaktywne / aktywne - jak to było w starych dobrych Soldat 
- Dodano opcję do minimum czas respawnu na zespołowe gry 
- Dodane boty mają teraz wyjątkową ikonę pojawiają się w miejscu ich ping w tablicy 
- Dodano Statystyki w grze broni dla zarejestrowanych graczy (Naciśnij klawisz F2) 
- Dodano "Offline / LAN Mode" do gry multiplayer Soldat bez połączenia z Internetem. Aby dołączyć do serwera w trybie Offline / LAN, serwer musi mieć "= Połączenie LAN" ustawić w soldat.ini, lub rozpoczął się parametr-lan 
- Dodano "Widzowie mogą korzystać tylko z Team Chat w Survival Mode, podczas gdy cały jest aktywny" można włączyć z AntiSpy_Chat = 1 w soldat.ini 
- Dodano Join_Password linii soldat.ini 

- Zmodyfikowane nie mozna wysłać pusty wiadomości czatu, mogą wysyłać wiadomości czatu tylko ze spacjami 
- Zmodyfikowany link do forum, aby wskazywał http://forums.soldat.pl 
- Zmodyfikowany zmianie czcionki domyślne okno w Config na Arial 
- Zmodyfikowany zmienić wielkość czcionki z pola wyboru, aby być bardziej czytelne 
- Zmodyfikowany RayCast do stosowania testów przecięcia linii zamiast sprawdzania kilku punktach na linii 
- Zmodyfikowany usunięte bot widząc opcje jakości Config.exe (nie są już potrzebne) 
- Zmienione menu broni może być teraz wyłączone, gdy żyje 
- Zmienione usunięte ustawienie Raycasting_quality z soldat.ini 
- Zmodyfikowane ulepszone readme 
- Zmodyfikowany uaktualnione tłumaczenia 
- Zmodyfikowany włączona mini dla użytkowników niezarejestrowanych 
- Zmodyfikowany ESC menu znajduje się teraz na ekranie zawsze 
- Zmodyfikowane klawisze w grze - ALT + F1 jest teraz ukryć imiona graczy, F2 jest broń statystyki, F3 jest mini-on / off i ALT + F3 jest FPS 
- Zmodyfikowany zastąpić wielu domyślnie mapy z przeróbki: Veoto, ctf_Kampf, ctf_Lanubya, ctf_Maya2, ctf_Ruins, ctf_Run, ctf_Snakebite, ctf_Viet, inf_Argy, inf_Fortress, inf_Outpost 
- Zmienione nazwy mapy: ctf_Maya2 jak ctf_Mayapan, ctf_Death2 jak ctf_Death, ctf_Dropdown2 jak ctf_Dropdown, ctf_MFM2 jak ctf_MFM 
- Zmodyfikowany zmiany myszy sensitivy grze teraz zwiększa / zmniejsza się o 1% na naciśnięcie przycisku, a nie 5% 
- Zmienione gracze nie mogą już pobrać flagę po rundzie Survival już zakończył. Nadal można chwytania lub zwrotu 
- Zmodyfikowany Widzowie mogą korzystać tylko z Team Chat w Survival Mode podczas rundy jest aktywne. Dotyczy tylko zespół Spectator 
- Zmodyfikowany Dead / Spectator graczy w trybie realistic widzi tylko wrogów gracza są następujące widać 
- Odtwarzacze Modifier nie widać czat drużyny przeciwnej w Realistic mode, jeśli wroga nie jest widoczny 
- Zmodyfikowany Zespół Bink jest zmniejszona o 50%, gdy Friendly Fire jest wyłączone. Dostaniesz nie Bink Zespół w ogóle, jeśli nie jesteś w ruchu 
- Zmodyfikowany Ocena Board (F1) został przeprojektowany dla zespołowych tryby gry 
- Zmodyfikowany Ocena Board (F1) można teraz przewijać w górę / dół (tylko w razie potrzeby) za pomocą Page Up / Down. Pojawi się strzałka w prawo-center stronie płyty, jeśli przewijania jest dostępna 
- Zmodyfikowany Ocena Board (F1) jest teraz posortowane według czapki / zabija / zgonów 
- Zmienione menu broni będzie teraz wyświetlać tylko nie-domyślne wartości (po najechaniu myszką), jeśli połączenie z serwerem Mod Weapon 
- Zmodyfikowany całości napisany od start.exe 
- Zmodyfikowany oknie profilu wybór menuitem jest widoczny na starcie i tabchange 
- Zmienione wyglad tabmenu okna jest taki sam jak w starych Soldat 1.3.1 
- Zmodyfikowany Config.exe ma temat gui Soldat 
- Zmodyfikowane nie pewne drobne zmiany gui Soldat.exe 
- Zmodyfikowany obliczenia sum kontrolnych dla weaponmod / maps 
- Zmodyfikowany nieaktywne tabtextcolor być łatwiejsze do odczytania 
- Zmodyfikowany naciskając uciec podczas pisania będzie już jasne, czat bufora 
- Zmodyfikowany Auto Updater przerwie Soldat podczas aktualizacji 
- Zmodyfikowany dead / widza graczy w trybie realistic nie można używać wolnakamera. 
- Zmodyfikowany martwych graczy nie oglądał innych martwych graczy w Realistyczne Survival + 
- Zmodyfikowany instalacji, konfiguracji i plików wykonywalnych Soldat do korzystania z wyższych ikony jakości przezroczystości alfa 
- Zmodyfikowany Big SMS (DrawText) na ekranie limit jest teraz 3 zamiast 1 (twórców skryptu: Zobacz Script rdzenia zmian) 
- Zmodyfikowane ulepszone Jungle 

- Naprawiono przycisk myszy się "Stuck" 
- Poprawiono błąd "nie jest prawidłową liczbą całkowitą" podczas uruchamiania Soldat 
- Poprawiono pusta lub bardzo krótki (1 znak) nie odzywki pracy 
- Naprawiono błąd, co możliwe, aby uzyskać flagi natychmiast po zespołów przełączania 
- Naprawiono problemy z warstw odbijających wielokątów 
- Oflaguj jako Throwable przez cienkie wielokątów 
- Poprawiono Remote Admin może dołączyć do serwera z 32 graczy 
- Poprawiono gracz nie dostać SERVER_FULL komunikatów serwera, gdy serwer jest pełny (np. 32 botów) 
- Poprawiono myszy nie jest widoczny, aż kliknięcie, gdy gracz został wyrzucony z gry 
- Poprawiono wykorzystać adminlog 
- Poprawiono etykiety pokrywają się w polu głos, gdy przy użyciu języków z dłuższego tekstu 
- Poprawiono zapisane hasła Gra nie zostanie wprowadzony do gry Hasło pole wprowadzania na starcie 
- Naprawiono błędną informację, kiedy kółka myszy służy do przełączania broni menu stanie pokazać 
- Poprawiono myszy nie ma wpływu na wydarzenia w grze, podczas gdy menu jest otwarte uciec 
- Naprawiono problemy z wysłaniem tekstu unicode 
- Poprawiono minigun i pilarki są w stanie strzelać podczas przeładunku 
- Naprawiono błąd umyślne osnowy (straty odrzutowców i skacząc lewo / prawo) 
- Poprawiono przełączanie pomiędzy przeładowania broni jest szybsze niż przełączanie w pełni załadowany broni 
- Poprawiono pobierz plik anulowania nie działa 
- Naprawiono błąd klienta, automatyczne pobieranie plików i ponownego połączenia serwer 
"Zarejestrować się w lobby" Fixed nondedi serwery kod - 
- Poprawiono naruszenia zasad dostępu podczas rejestracji do lobbyserver 
- Naprawione serwer usuwa gracza / bota z gniazda 32 na mapchange i gracze nie mogą przyłączyć się następnie 
- Naprawiono błąd indeksu z granic w profilach listy po naciśnięciu klawisza PageDown 
- Poprawiono ukrywanie okna głównego po kliknięciu ok na ekran powitalny w windows vista 
- Naprawiono okno komunikatu pojawia się po przypisaniu klawisz spacji, aby działania 
- Poprawiono Config otwarcia pomiędzy ekranami w podwójnym ustawienia monitora 
- Poprawiono kontroli czasami jest zwolniona po ich czytaniu (powodując dysze działać inaczej podczas gry online) 
- Naprawiono Unicode w grze 
- Naprawiono okno Soldat nie koncentruje się podczas korzystania z 640x480 z 2 ekrany 
- Naprawiono menu kontekstowe w nag screenem otwiera offset 
- Poprawiono mogli zobaczyć zawodników drużyny przeciwnej za gracza, gdy widzem a zmarłych w trybie realistic 
- Naprawiono odtwarzacz głosowania i map głosować w menu ESC nie może być kliknięcie, gdy okno Playerlist jest widoczny 
- Poprawiono Weaponmenu nie jest widoczny, gdy okno Playerlist jest widoczny 
- Poprawiono clientserver zmniejsza kul za szybko dla niektórych broni 
- Poprawiono zbyt małe przyciski do tekstu tłumaczenia w polu grupy kontrolnej w karcie gracza 
- Poprawiono próby pobrania plików z serwera, nawet jeśli nie istnieją 
- Poprawiono błąd spowodowany przeznaczone warp trzymając klawisz F4 
- Poprawiono bardzo wolno okno przywracania (wyłączone pół pomocne wykrywania oszukiwania) 
- Poprawiono naruszenie zasad dostępu na zakończenie gry po inicjalizacji directx nie 
- Poprawiono kolejność kart na wszystkich kartach 
- Naprawione Soldat jest w środku aktywny pulpit 
- Naprawiono kolizję brakuje poli na Airpirates 
- Poprawiono różne błędy w mapach, patrz mapy / changelog.txt szczegóły 
- Poprawiono Vsync do pracy na trybie okienkowym 
- Poprawiono alt + taunt numer wybiera broń, gdy menu broni jest widoczny 
- Poprawiono alt + taunt numer wybiera zespół, gdy menu zespół jest widoczny 
- Poprawiono opóźnienia tabmenu na tabchange 
- Poprawiono migotanie przejść do pierwszej zakładce 
- Poprawiono alt + tab zmiany widoczności weaponsmenu po śmierci 
- Naprawiono błędy Zła wersja mapy 
- Poprawiono imiona graczy jest niewidoczny na liście F1 
- Poprawiono niestandardowych map pobierania Tekstury lub krawędzie z serwera 
- Poprawiono czas komputer w F1 menu są zamrożone 
- Poprawiono lobby często zatrzymując się podczas pobierania listy serwerów 
- Poprawiono ekran powitalny wyświetla teraz w centrum podstawowym pulpicie podczas korzystania z wielu monitorów (Zamiast środku obu monitorach) 
- Poprawiono zamrażać grafiki spowodowane przez ekran logowania Vista/Win7 (ctrl + alt + del) czy UAC 
- Poprawiono Jetpack iskry pojawiające się w Realistic mode, gdy wroga nie jest widoczny 
- Poprawiono przedmioty lista lobby "Tak" i "Nie" czytania z pliku tłumaczenie 
- Poprawiono Tab zamówienia w menu Dołącz do gry 
- Poprawiono lobby serwer LAN skanowania. Nie będzie działać dla serwerów na tym samym komputerze 
- Poprawiono internetowych boty latające w powietrze podczas tarła ze spadochronem 
- Naprawiono kilka uszkodzony pakietów sieciowych, w wyniku czego ich upuszczenia lub robi dziwne rzeczy 
- Poprawiono menu Zespół Zmień losowo pojawiające się i inne dziwne rzeczy dzieje się bez powodu 
- Poprawiono naruszenia zasad dostępu i utraty danych występujących podczas nagrywania / odtwarzania demo nagrane z Soldat 1.5.0 
- Poprawiono nazwy o charakterze spacją przywracanie 'Major' 
- Naprawione gracze z Predator są widoczne dla nowych graczy, którzy przystąpią po uzyskaniu Bonus 
- Naprawione bron nie Bink resetowania poprawnie po przeładunku broni i nie zwalniając przycisku pożaru 
- Poprawiono ramy Zespół Bot pojawiające się podczas zamykania pojedynczego gracza 
- Poprawiono "Zbyt wiele botów" wiadomość licząc Charlie / Delta Bot Hrabia gdy Teammatch nie jest zaznaczone 
- Poprawiono muzyki w tle, nie zatrzymując się po Intro demo zakończeniu odtwarzania 
- Poprawiono odliczanie timeleft serwer zatrzymując się na mapie zmiany / restart (za pośrednictwem polecenia lub osiągnięcia limitu punktów) 
- Poprawiono Spas12 przeładunkowych podczas wypalania nie pozwala nieskończonej zdjęć 
- Poprawiono Raycasting dla botów tak, że dont starają się przejść przez opc i złapał granat flagi itp. 
- Naprawiono kolizję głowy buggy z pierwszego wielokąta na mapie 
- Poprawiono skalowane okno jest poniżej paska zadań 
- Naprawiono błędy w pisowni w english.txt 
- Naprawiono licznik respawn czasami przekracza maksymalny czas respawnu w zespołowe gry 
- Poprawiono pusta lub brakujące klucze ini zniszczyć ini ustawienia 
- Poprawiono banów kickplayer kiedy należy go kopnąć (gdy Bantime jest 0) 
- Poprawiono "Float Crouch" bug 
- Poprawiono InterfaceText / Image skalowania rozdzielczości niestandardowe 
- Naprawiono pole IP wybiera się po wyjściu z gry w trybie pełnoekranowym 
- Poprawiono Survival / Realistyczne zawiesza gra 
- Poprawiono Zarejestrowani / icons Bot nie działa prawidłowo, gdy połączenie 
- Naprawione Soldat nie jest w stanie uruchomić mając grze serwer dedykowany z systemem 
- Poprawiono ogromny lag FPS 
- Poprawiono tablicę wyników pokaże Charlie / Delta zespole w CTF 
- Poprawiono Auto Updater podczas pracy w trybie pełnoekranowym 
- Poprawiono naciskając uciec z menu Zespół Zmień otwarty jest irytujące 
- Poprawiono tooltip CTF z błędem punktów 
- Poprawiono tekst konsoli nakładających licznik respawn i inne wiadomości Survival 
- Poprawiono Parametr Skala WorldText pracy 
- Poprawiono naruszenia zasad dostępu podczas korzystania ItemID wyższa niż 10 
- Poprawiono pojawiające się gwiazdy Rejestracja dla botów i graczy, którzy w rzeczywistości nie są zarejestrowane 
- Poprawiono Gwiazda rejestracji na F1 menu nie pojawia się podczas korzystania z jet domyślny kolor płomienia 
- Poprawiono instalatora Soldat będzie ustawić poprawne uprawnienia do zapisu do pliku w systemie Windows Vista / 7 
- Poprawiono edycji kolorów mapy tle i nie otrzymania kopnął do zlej wersji mapy. 
- Poprawiono funkcję Auto Update uszkodzenia Soldat.exe podczas pobierania innych zaktualizowanych plików, które już istnieją 
- Poprawiono puste profile po kliknięciu "Dodaj" i anulowanie. 
- Poprawiono Widzowie nie muszą już "martwe" znacznik gracza obok nazwy 
- Naprawiono błąd wiadomości czatu konsoli w sposób przejrzysty, podczas gdy F1 jest otwarty 
- Naprawione gracze utraty kontroli nad ich sprite, gdy ktoś dołącza do zespołu Spectator 
- Naprawiono premie Berserk nie ma 4x uszkodzenia siebie 
- Poprawiono miotacz ognia jest w stanie spadek multiplayer 
- Naprawiono brakujące local / powiedzieć wyjściowe polecenia na nondedicated serwer 
- Poprawiono polybugs w ctf_Laos

 

 

A tutaj zmiany dla serwera w wersji 2.7

 

 

[- Dodano nowe AntiCheat API
- Dodano Identyfikatory sprzętu
- Dodano 3 nowe mapy CTF: Campeche, Triumph, Scorpion
- Dodano 4 nowe mapy HTF: Święto, Dorothy, Mechate, Tower
- Dodano 6 nowych INF mapy: kwietnia Belltower, Changeling, Motheaten, Warlock, flet
- Dodano komendę administratora / banhw i / unbanhw
- Dodano GetPlayerStat (ID, "HWID") za zdobycie HardwareID dla gracza
- Dodano opcję do minimum czas respawnu na zespołowe gry o nazwie Wave_MinRespawnTime
- Dodano nowe typy wielokąta z klientem
- Dodano NameToHW do scriptcore
- Dodano IDToHW do scriptcore
- Dodano HWID do konsoli dołączyć do analizowania od zdalnego klienta
- Dodano anty administratora powodzi
- Dodano / MAXGRENADES polecenia do konsoli admin
- Dodano informację, że zespół dev soldat utrzymuje i rozwija soldatserver
- Dodano serwer wydruków używany wersji indy
- Dodano "Widzowie mogą korzystać tylko z Team Chat w Survival Mode, podczas gdy cały jest aktywny" można włączyć z AntiSpy_Chat = 1 w soldat.ini

- Zmodyfikowany zastąpić wielu domyślnie mapy z przeróbki: Veoto, ctf_Kampf, ctf_Lanubya, ctf_Maya2, ctf_Ruins, ctf_Run, ctf_Snakebite, ctf_Viet, inf_Argy, inf_Fortress, inf_Outpost
- Zmienione nazwy mapy: ctf_Maya2 jak ctf_Mayapan, ctf_Death2 jak ctf_Death, ctf_Dropdown2 jak ctf_Dropdown, ctf_MFM2 jak ctf_MFM
- Zmodyfikowany administratora polecenia / ban zakazu hwid
- Zmodyfikowany administratora polecenia / unban i / unbanlast do unban hwid
- Zmodyfikowany zmienił Wave_RespawnTime opcji ini do Wave_MaxRespawnTime
- Zmodyfikowany RefreshX włączyć Identyfikatory sprzętu
- Zmodyfikowany RefreshX włączyć caps
- Zmodyfikowany WeaponCheck obliczyć lepiej kontrolną weaponmod
- Zmodyfikowany brakuje wartości ini Połączenie będzie teraz ładowane jako LAN (była wartość jest niepoprawna przed)
- Zmodyfikowany wyłączona kopać oszukiwać nóż ze względu na błędy natury
- Zmodyfikowany wielokątów bouncy nie boli graczy w trybie realistic
- Zmodyfikowany RayCast do stosowania testów przecięcia linii zamiast sprawdzania kilku punktach na linii
- Zmodyfikowany usunięte ustawienie Raycasting_quality z soldat.ini
- Zmodyfikowany aktualną datą i zmienił formatu do formatu ISO daty
- Zmodyfikowany obsługa kanału soldatserver jest teraz # soldat.devs
- Zmodyfikowany lista hostów serwerów aktualizacji do porządku alfabetycznym i zawierać Europejskiej serwerów
- Zmodyfikowane ulepszone Jungle

- Poprawiono Boty ze spadochronem utknięcie w dachu
- Naprawiono licznik respawn czasami przekracza maksymalny czas respawnu w zespołowe gry
- Naprawiono błąd ForceWeapon
- Poprawiono MovePlayer działał zgodnie z przeznaczeniem
- Naprawiono błąd pm
- Poprawiono SOCOM zabija pokazując jak selfkills Zaloguj
- Poprawiono Access Violation przy zamykaniu
- Poprawiono Naruszenie dostępu setteam (np. z / setteam122222 1)
- Poprawiono naruszenia zasad dostępu, gdy nie skrypty są ładowane
- Poprawiono życie spadochron być takie same, jak klient
- Poprawiono najpierw dołączyć do wniosku zawsze kończy się niepowodzeniem
- Naprawione serwer nie otrzymasz wysłać z id serwer
- Poprawiono banów kickplayer kiedy należy go kopnąć (gdy Bantime jest 0)
- Poprawiono punktacji HTF / inf
- Poprawiono weaponmod gettings wkręca się robiąc / tryb gry X
- Naprawione ASE zapytań pracy
- Naprawiono błąd wielokąta występujące na ctf_Snakebite
- Naprawiono błąd, co możliwe, aby uzyskać flagi natychmiast po zespołów przełączania
- Naprawiono problemy z warstw odbijających wielokątów
- Poprawiono wielokątów bouncy konsekwentna w mocy bounce
- Oflaguj jako Throwable przez cienkie wielokątów
- Poprawiono serwer zawiesza całego serwera z botami i gracz dołączy i czeka kilka sekund (bo anty powodzi rozpoczyna id nr 255)
- Poprawiono gracz nie dostać SERVER_FULL komunikatów serwera, gdy serwer jest pełny (np. 32 botów)
- Poprawiono wykorzystać adminlog
- Naprawione serwer usuwa gracza / bota z gniazda 32 na mapchange i gracze nie mogą przyłączyć się następnie
- Poprawiono nie można załadować mapy z mapslist serwer nieskończonej pętli spam
- Naprawiono problem z możliwości wykrywania anticheat massflag
- Naprawiono problemy z wysłaniem tekstu unicode
- Poprawiono "Nieznany procedury" błędy pojawiające się na serwerze, jeśli nie wszystkie procedury są określone w każdym skrypcie
- Naprawiono obliczenia redukcji szkód pocisku na podstawie czasu, a nie odległość
- Poprawiono obciążenia serwera config-c polecenia param dwa razy
- Naprawiono źle poleceń informacji param przy starcie serwera
- Poprawiono dołączeniem do zespołu z widzem zmniejszyć swoją śmierć przez 1
- Poprawiono polybugs w ctf_Laos

 

09071535498836998897.png

Opublikowano

Żeby nie bawić się w czytanie półgodzinnego tekstu ( Jak widać Wiśniowy nie gra w Soldata ) powiem tylko tyle, że:

 

- Teraz najlepszym sprejem jest Steyer AUG

- HK chyba jest nie zmienione

-Barreta nie ma spustu

- AK nadal wymiata ale jest wolne

- M79 leci dalej

- Minimi wreszcie osłabło ( Azja z Europą już nie ma szans ;D )

- Dodano nowe mapy HTF i TDM.

 

Występuje jeszcze problem z DX przy soldacie ale nie u wszystkich, chyba pokuszę się o napisanie jak to naprawić, ale to w innym temacie.

951841430649214321545.png

 

Day after day.

 

Opublikowano

No ale mogli by te bronie troche ladniejsze zrobic i nowsze odglosy itp ;/ Bo ja gram na takim modzie i tak wszytko eleganco zrobiene menu broni itd ;p

Opublikowano

No ale mogli by te bronie troche ladniejsze zrobic i nowsze odglosy itp ;/ Bo ja gram na takim modzie i tak wszytko eleganco zrobiene menu broni itd ;p

No właśnie!! Po to są mody, żeby coś zmieniały w oryginalnej grze, która powinna zostać bez zmian. =/

  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

O ile ktoś będzie robił :) Ja się ostatnio bawiłem w trainer w cheat engine ale większość działa tylko dla ID 1. Nie wiem czy w CE da się w ogóle zrobić dla all ID hacka. Jak ktoś się na typ zna proszę o odp na PW albo tu. Jeśli coś mi wyjdzie z tego trainera to wrzucę :)

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Weź ściągnij na nowo. Czasem tak się dzieje jak niedawno zrobiłeś formata. Może masz uszkodzoną kartę graficzną albo stare lub niewłaściwe do niej sterowniki.

951841430649214321545.png

 

Day after day.

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...