Skocz do zawartości
Zaloguj się, aby obserwować  
SurkiPL

[Info] Zbiór patch notes

Polecane posty

Witam. Postanowiłem zebrać do kupy patch notesy od wersji v1.0.0.121, żeby informacje można było znaleźć w jednym miejscu. Lista będzie aktualizowana z każdym nowym patchem.

Patch notes v1.0.0.121

Nowe skórki w sklepie

Release Notes PVP.net v1.38.38

  • Patcher PVP.net posiada opcje dzięki której można wybrać region w którym chce się grać. Gracze mogą wybrać język (Angielski, Niemiecki, Francuski, Hiszpański, Polski) oraz region (US, EU West, EU Nordic + East) = zmiana ta nie została jeszcze oficjalnie wprowadzona
  • Zaktualizowano filtr przy tworzeniu i zmianie imienia graczaNaprawiono błąd, który sprawiał, że w PVP.net pojawiało się wiele okienek z informacją o błędzie
  • Zaktualizowano interfejs dla opcji wysyłania raportów
  • Zaktualizowano ekran tworzenia gry niestandardowej
  • Zaktualizowano interfejs tworzenia gry niestandardowej
  • Dodano domyślne nazwy do tworzenia gry niestandardowej
  • Gry niestandardowe mają teraz przycisk „Wyjdź". Podczas wyboru bohatera gracze nie muszą logować się z powrotem do PVP.net, aby anulować grę niestandardową podczas wyboru bohatera
  • Usunięto ostrzeżenia przed wychodzeniem z Treningu Bojowego podczas wyboru bohatera
  • Zaktualizowano filtry bohaterów w profilu gracza
  • Zaktualizowano interfejs przeglądania stron ze specjalizacjami/masteries innych graczy
  • Naprawiono błąd, który powodował nadpisywanie stron ze specjalizacjami/masteries
  • Naprawiono błąd, który pojawiał się podczas przeglądania stron z runami innych graczy
  • Do opcji sklepu dodano możliwość zakupu kilku run na raz. Gracze mogą używać znaków „+" i „-", aby wybrać ilość run danego typu, jaką chcą nabyć (maksymalnie 9)
  • Naprawiono wiele błędów w sklepie PVP.net
  • Zaktualizowano system dobierania przeciwników tak, aby gracze 30. poziomu rzadziej grali z tymi o niższym poziomie

League of Legends v1.0.0.121

  • Shield of Daybreak: Leona skupia energię słońca w swojej tarczy dzięki czemu jej kolejny atak wręcz zada dodatkowe magiczne obrażenia oraz ogłuszy przeciwnika
  • Eclipse: Leona tworzy dookoła siebie magiczną tarcze która zwiększa jej pancerz oraz odpornośc magiczną na 3 sekundy. Gdy efekt się skończy tarcza wybucha i jeśli zada obrażenia dla przeciwnika to przez kolejne 3 sekundy Leona będzie pod wpływem efektu magicznej tarczy
  • Zenith Blade: Leona rzuca słonecznym ostrzem zadając obrażenia dla wszystkich wrogów w linii. Dodatkowo Leona teleportuje się do ostatniego trafionego ostrzem bohatera
  • Solar Flare: Po kilku chwilach Leona sprowadza wiązkę energii słonecznej, zadającą obrażenia i spowalniającą przeciwników. Nieprzyjaciele znajdujący się w centrum wiązki nie zostają spowolnieni, lecz ogłuszeni.
  • (Passive) Radiate: umiejętności Leony sprawiają, że cel zostaje oznaczony za pomocą promieni słońca. Sprzymierzeni bohaterowie zadają takim przeciwnikom dodatkowe obrażenia i zdejmują oznaczenie.

Akali

  • Shadow Dance Po użyciu umiejętności Akali będzie próbowała zaatakować cel gdy znajdzie się przy nim.

Alistar

  • Headbutt Współczynnik mocy magicznej zmniejszony do 0.7 z 0.8
  • Pulverize Współczynnik mocy magicznej zmniejszony do 0.5 z 0.6
  • Triumphant Roar Współczynnik mocy magicznej zmniejszony do 0.2 z 0.4

Ashe

  • Enchanted Crystal Arrow Czas odnowy umiejętności zmieniony na 100/90/80 z 75 na każdym poziomie. Czas trwania efektu spowolnienia od teraz nie zwiększa się z poziomem umiejętności I zawsze trwa 3 sekundy.

Blitzcrank

  • Rocket Grab Zmieniono animacje na bardziej poprawną.

Brand

  • Pyroclasm Poprawiono błąd który powodował natychmiastowe zabicie przeciwnika w pewnych okolicznościach.

Ezreal

  • Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku
  • Trueshot Barrage Czas odnowy umiejętności zmniejszony do 80 z 100.
  • Essence Flux Kosz many zmniejszony do 60/70/80/90/100 z 70/80/90/100/110.

Fiddlesticks

  • Dark Wind Poprawiono błąd który powodował natychmiastowe zabicie przeciwnika w pewnych okolicznościach.

Gangplank

  • Grog-Soaked Blade Maksymalna liczba ładunków umiejętnościach została zmniejszona do 4 z 5.

Irelia

  • Bladesurge Kosz mant zmieniony na 60/65/70/75/80 z 70
  • Transcendent Blades Obrażenia zmniejszone do 80/120/160 z 85/135/185

Jarvan IV

  • Demacian Standard Odnowa umiejętności zwiększona do 13 z 12 Obrażenia zmienione do 60/105/150/195/240 z 60/110/160/210/260
  • Dragon Strike Obrażenia zmienione do 70/115/160/205/250 z 70/120/170/220/270

Jax

  • Leap Strike Umiejętność znów może trafiać w wardy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

Katarina

  • Shunpo Umiejętność znów może trafiać w wardy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

Kog'Maw

  • Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku
  • Void Ooze Naprawiono błąd, który sprawiał, umiejętnośc nie była traktowana jako zaklęcie obszarowe.
  • Caustic Spittle Wprowadzono zmiany w animacji
  • Bio-Arcane Barrage Wprowadzono zmiany w animacji Czas odnowienia umiejętności zwiększono do 17 z 15 Czas trwania zwiększono do 10 z 6
  • Living Artillery Czas zrzutu pocisku został nieznacznie skrócony.

Lee Sin

  • Safeguard Umiejętność znów może trafiać w wardy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

Malzahar

  • Nether Grasp Naprawiono błąd, który sprawiał, umiejętność czasem zadawała obrażenia 4 razy zamiast 5.

Rumble

  • Flamespitter Obrażenia zmniejszono do 30/60/90/120/150 z 40/65/90/115/140 Współczynnik mocy magicznej zmniejszony do 0.45 z 0.5

Ryze

  • Overload Bazowe obrażenia zwiększone do 40/65/90/115/140 z 30/55/80/105/130

Swain

  • Ravenous Flock Umiejętność leczy Swaina za 75% obrażeń zadanych bohaterom i 25% stworom.

Warwick

  • Hungering Strike Umiejętność leczy za 80% zadanych obrażeń, nie za 100%, jak do tej pory.

Yorick

  • Przyrost many na poziom zwiększono z 30 do 35 pkt.
  • Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 80 do 85 pkt.
  • Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 3 do 3,6 pkt.
  • Bazową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320.
  • Nieznacznie zwiększono bazową prędkość ataku.
  • Omen of War Naprawiono błąd, który sprawiał, że Spectral Ghoul nie pojawiał się, kiedy Yorick był uciszony.
  • Omen of Pestilence Zwiększono zasięg o 50. Poprawiono działanie obszarowych spowolnień, zwiększając ich obszar i częstotliwość nakładania efektu. Koszt many zmniejszono do 40/45/50/55/60 z 50/55/60/65/70
  • Omen of Famine Koszt many zmniejszono do 55/60/65/70/75 z 60/65/70/75/80
  • Omen of Death Zmiana animacji wskrzeszonych bohaterów, aby wyraźniej pokazać, kiedy omen wskrzesza bohatera. Usunięto zmniejszanie się stanu zdrowia Upiora i wskrzeszonych stworzeń. Naprawiono błąd związany z interakcją Chronoshift'a z Upiorami Naprawiono błąd związany z wieżami Heimerdingera i stanem wskrzeszenia.
  • Unholy Symbiosis Yorick otrzymuje o 5% mniej obrażeń za każdego przywołanego stwora.
  • Zwiększono obrażenia od ataku i zdrowie ghuli z 30% do 35% obrażeń od ataku i zdrowia Yoricka
  • Ghule
  • Ghule są niewrażliwe na spowolnienie.
  • Ghule dostają 50% mniej obrażeń od umiejętności obszarowych

Przedmioty

  • Rabadon's Deathcap Zmniejszono moc umiejętności ze 155 do 140

Ogólnie

  • Naprawiono obszary w krzakach które nie ukrywały jednostek które w nich przebywały
  • Teleportowanie się oraz doskakiwanie do Wardów odkrywa je dla wrogów na kilka sekund
  • Dodano wskaźnik na mini mapie dla długo dystansowych umiejętności (nieglobalnych) takich jak „Pranoia" Nocrturna lub „Hawk Shot"

 

Patch notes v1.0.0.122

Nowe skórki w sklepie

Sklep PVP.net

  • Wygląd interfejsu głównej strony sklepu został zmodernizowany
  • Czerwona ruchoma animacja tekstu (odliczenie do końca wyprzedaży, „featured item”) zmieniona na efekt lśnienia.
  • Zmieniono barwę nagłówków z jaskrawoczerwonych i niebieskich na ciemnoniebieskie
  • Usunięto niektóre elementy, tak by na stronie głównej było 20% więcej miejsca
  • Naprawiono kilka błędów z ustawieniem tekstu
  • Naprawiono błąd związany z grafiką przedstawiającą aktualne promocje - suwak od teraz będzie zatrzymał się, kiedy najedzie się na obrazek
  • Filtrowanie przedmiotów na podstawie IP/RP od teraz będzie działać poprawnie
  • Dodano możliwość sortowania alfabetycznego
  • Wyszukiwanie pokazuje wyniki po wpisaniu każdej kolejnej litery
  • Wszystkie strony sklepu posiadają teraz teksturę tła, zamiast czarnego tła
  • Układ stron został zastąpiony pionowym paskiem przewijania
  • Zaktualizowano górne zakładki
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre przedmioty pojawiały się w złym miejscu po użyciu filtrów

PVP.net v1.40.17

  • Gracze będą otrzymywać więcej IP za dłuższe rozgrywki rankingowe
  • Na ekranie podsumowania rozgrywki nie widać liczby opuszczonych gier
  • Dodano opis po najechaniu myszą na zakładkę powiadomień
  • E-maile „LeaverBuster” są teraz przetłumaczone na odpowiednie języki
  • Poprawiono kolor opisu wszystkich specjalizacji w zakładce „Masteries”, tak by były bardziej czytelne
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było wybrać zbanowanych bohaterów dzięki opcji losowego przydziału
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem zwycięstw na ekranie gry niestandardowej
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących interesu strony ze specjalizacjami
  • Naprawiono kilka błędów, które pojawiały się podczas przeglądania profilu innego gracza
  • Naprawiono kilka błędów z filtrem słownictwa

League of Legends v1.0.0.122 Wukong, the Monkey King

  • Stone Skin (Passive): Za każdego wrogiego bohatera w pobliżu wartość pancerza i odporności na magię Wukonga zwiększa się.
  • Crushing Blow: Wukong z wielką szybkością wykonuje potężny zamach swoją bronią dzięki czemu jego atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne oraz na pewien czas redukuje wartość pancerz przeciwnika.
  • Decoy: Wukong staje się niewidzialny na 1,5 sekundy. Pozostawia po sobie widzialnego klona, którego nie można kontrolować. Kopia ta dodatkowo po 1,5 sekundy zada obrażenia magiczne wrogom w okolicy.
  • Nimbus Strike: Wukong szarżuje w kierunku wybranego celu oraz tworzy klony atakujące do 2 przeciwników w pobliżu, zadając każdemu z nich obrażenia fizyczne.
  • Cyclone (Ultimate): Magiczny kostur Wukonga rośnie, a ten obraca nim, zadając obrażenia i wybijając w powietrze wszystkich przeciwników którzy staną na jego drodze. W czasie trwania zaklęcia, prędkość poruszania się Wukonga jest zwiększona

Annie

  • Disintegrate Obrażenia zredukowane do 85/125/165/205/245 z 90/130/170/210/250 Współczynnik mocy magicznej zmniejszony do 0.7 z 0.75
  • Incinerate Obrażenia zredukowane do 80/130/180/230/280 z 85/135/185/235/285 Współczynnik mocy magicznej zmniejszony do 0.75 z 0.8

Cassiopeia

  • Miasma Od teraz pokazuje obszar, na który umiejętność została rzucona

Corki

  • Phosphorus Bomb Usunięto efekt oślepienia Obrażenia zredukowane do 70/120/170/220/270 z 80/130/180/230/280
  • Gatling Gun Współczynnik obrażeń fizycznych zredukowany do 20% z 25%
  • Missile Barrage Bonusowe obrażenia w przypadku „Big One” zredukowane do 50% z 60%

Ezreal

  • Mystic Shot Naprawiono błąd który był związany z tym iż umiejętność nie działała poprawnie z tarczami magicznymi

Galio

  • Bazowa wartość punktów życia zwiększona do 520 z 495
  • Bazowa wartość pancerza zwiększona do 20.5 z 16
  • Przyrost wartości pancerza co poziom zmniejszono do 3.5 z 4
  • Resolute Smite Prędkość pocisku zwiększona do 1300 z 1200 Kosz many zmniejszony do 60/65/70/75/80 z 70/75/80/85/90 Współczynnik mocy magicznej zmniejszony do 0.7 z 0.8
  • Bulwark Czas trwania wydłużony do 4 sekund z 3.5 Wartość leczenia zwiększona do 25/40/55/70/85 z 20/32/44/56/68
  • Idol of Durand Zwiększono wartośc redukcji otrzymywanych obrażeń w czasie trwania umiejętności do 50% z 30%

Gangplank

  • Parrrley Wartość dodatkowego złota zmieniona do 4/5/6/7/8 z 4/6/8/10/12
  • Raise Morale Aktywny efekt zwiększający obrażenia fizyczne zredukowany do 14/22/30/38/46 z 20/28/36/44/52 Aktywny efekt zwiększający szybkość poruszania się zredukowany do 10/14/18/22/26% z 14/18/22/26/30%

Janna

  • Nowe modele i tekstury dla standardowej skórki oraz “Tempest Janna”
  • Nowe animacje bohaterki i wszystkich skórek

Jax

  • Leap Strike Współczynnik obrażeń fizycznych zwiększony do 1.0 z 0.7 Bazowe obrażenia zredukowane do 35/60/85/110/135 z 50/75/100/125/150

Kayle

  • Nowy model i animacje
  • Zmieniono animacje tańca któŸa zostałą wyłoniona z konkursu "Fresh Prince of Bel Air"
  • Przyrost wartości obrażeń fizycznych co poziom zredukowany do 2.5 z 3
  • Przyrost wartości szybkości ataku co poziom zredukowany do 2 z 2.3
  • Zaktualizowano proponowane przedmioty
  • Holy Fervor Nowy Passive: Każdy atak Kayle redukuje 2% wartości pancerza i odporności na magię swojego celu na maksymalnie 5 sekund (efekt kumuluje się do 5 razy).
  • Reckoning Prędkość pocisku zwiększona do 1300 z 1000 Współczynnik mocy magicznej zwiększony do z 1.0 z 0.8 Koszt many zredukowany do 70/75/80/85/90 z 80/85/90/95/100 Efekt spowolnienia zwiększony do 35% z 25% Efekt zwiększenia otrzymywanych obrażeń przez cel zredukowany do 5% z 8/10/12/14/16%
  • Righteous Fury Czas odnowy umiejętności zredukowany do 16 sekund z 22/21/20/19/18 Bonusowe obrażenia zwiększone do 20/30/40/50/60 z 4/10/16/22/28 Zwiększono obszar rozprysku obrażeń do 300 z 200 Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.2 z 0.3 Koszt many zredukowany do 45 z 65
  • Divine Blessing Bazowa wartość leczenia zmieniona na 45/85/125/165/205 z 65/100/135/170/205 Czas trwania efektu zwiększającego prędkość poruszania skrócony do 2.5 sekund z 10 Bonus do prędkości poruszania zwiększony do 15/17/19/21/23% z 12% Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.35 z 0.5 Czas odnowy umiejętności zwiększony do 15 sekund z 10

Maokai

  • Sap Magic Efekt umiejętności nadal może zostać uzyskany nawet pod wpływem uciszenia

Orianna

  • Command: Dissonance Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.5 z 0.6 Bonus do prędkości poruszania się oraz efekt spowolnienia zredukowany do 20/25/30/35/40% z 25/30/35/40/45%

Pantheon

  • Grand Skyfall Umiejętność posiada od teraz zasięg równy 5500

Swain

  • Ravenous Flock Magiczne kruki atakują teraz najpierw bohaterów

Teemo

  • Move Quick Naprawiono błąd który sprawiał, że umiejętność nie uruchamiała tzw. efektów „on-spell cast” takich jak „Sheen”

Tryndamere

  • Nowy model i animacje
  • Tryndamere korzysta teraz z systemu Furii, zyskując jej 5 pkt. za każdy cios, 10 za trafienie krytyczne oraz 10 za zabójstwo
  • Furia spada o 5 pkt. co sekundę, jeśli nie walczy od 10 sekund
  • Bloodlust Biernie daje premię 5-20/10-30/15-40/20-50/25-60 pkt. obrażeń od ataku, w zależności od tego, jak ranny jest Tryndamere Użycie umiejętności zużywa całą Furię, przywracając mu 30-80/40-135/50-190/60-245/70-300 pkt. zdrowia, w zależności od ilości Furii Czas odnowy umiejętności zmieniono na 12 sekund z 12/11/10/9/8
  • Mocking Shout Umiejętność ta nie wymaga już punktów życia w celu jej użycia (jest darmowa i ogranicza ją jedynie czas odnowy)
  • Spinning Slash Umiejętność ta nie wymaga już punktów życia w celu jej użycia (jest darmowa i ogranicza ją jedynie czas odnowy) Czas odnowy umiejętności zwiększony do 13/12/11/10/9 sekund z 9 Bazowe obrażenia zmienione na 60/90/120/150/180 z 40/90/140/190/240 Skalowanie zmienione na 1.0 z bonusowych obrażeń fizycznych z 0.5 całkowitych obrażeń (nadal skaluje się z punktami mocy magicznej) Obrażenia zmieniły rodzaj na fizyczne z magicznych
  • Battle Fury Umiejętność zwiększa teraz szanse na trafienie krytyczne o maksymalnie 35%, w zależności od wartości furii

Twisted Fate

  • Umiejętność posiada od teraz zasięg równy 5500

Udyr

  • Tiger Stance Współczynnik obrażeń fizycznych zredukowany do 1.5 z 1.7
  • Turtle Stance Od teraz obrażenia zadane przez efekt „Madred’s Razor” oraz „Wriggle's Lantern” nie będą zwiększały otrzymanego leczenia z umiejętności.

Vayne

  • Silver Bolts Efekt nie będzie nakładany na przeciwnika jeżeli Vayne będzie oślepiona

Yorick

  • Bazowa wartość pancerza ghuli zredukowana do 10 z 20
  • Omen of Death Obrażenia zredukowane do 45/60/75% z 50/75/100%
  • Omen of Pestilence Skalowanie zmienione na 1.0 mocy magicznej z 0.8 wartości bonusowych obrażeń fizycznych
  • Omen of Famine Wartość leczenia zredukowana do 40% z 50% z zadanych obrażeń Zasięg zmniejszony do 550 z 650

Przedmioty

  • Zhonya's Hourglass Koszt złożenia zmniejszony do 800 z 1000
  • Randuin's Omen oraz Shurelya's Reverie Efekty tych przedmiotów będą teraz dawały asysty

Ogólne

  • Zmniejszono opóźnienia gry, połączone z dźwiękiem, które na niektórych komputerach zakłócały grę
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia zadawały dwukrotnie obrażenia
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że statystyki minionów nie wyświetlały się prawidłowo wraz z czasem trwania rozgrywki

 

Patch notes v1.0.0.123

Nowe skórki w sklepie

PVP.net Store

  • Dodano zakładkę w której zawarta jest historia dokonanych zakupów

PVP.net v1.41.XX

  • Gracze będą otrzymywać odpowiednią informacje w przypadku gdy będą chcieli dołączyć do gry, która jest już pełna
  • Naprawiono błąd polegający na niepoprawnym wyświetlaniu ikon graczy w pokojach czatu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że trybie " All Random " nie wykorzystywane były poprzednio wybranej skórki bohaterów

League of Legends v1.0.0.123

  • Crystal Slash: Skarner atakuje szczypcami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim wrogom i na kilka sekund wzmacniając się energią kryształów, jeśli trafi jednostkę. Ponowne użycie tej umiejętności w trakcie trwania wzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni trafionych wrogów.
  • Crystalline Exoskeleton: Skarnera otacza tarcza. Póki istnieje, zwiększona zostaje jego prędkość ruchu i ataku.
  • Fracture: Skarner zadaje obrażenia wrogom na wskazanym obszarze nakładając na nich magiczne znamię. Jeśli Skarner zada dalsze obrażenia naznaczonym wrogom, zostanie uzdrowiony.
  • Impale (Ultimate): Skarner przygważdża bohatera ogłuszając go i zadaje mu obrażenia magiczne. W tym czasie Skarner może się przemieszczać, ciągnąc za sobą bezbronną ofiarę. Kiedy efekt się skończy, cel otrzyma dodatkowe obrażenia.
  • Energize (Passive): Każdy normalny atak zmniejsza czas odnowienia wszystkich umiejętności Skarnera o 1 sekundę w przypadku atakowania wrogich bohaterów i 0,5 w przypadku innych celów

Akali

  • Shadow Dance Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.

Amumu

  • Bandage Toss Amumu po przyciągnięciu się do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować

Ashe

  • Frost Arrow Naprawiono błąd, który sprawiał, umiejętność zużywała manę, jeśli Ashe przerwała atak.

Blitzcrank

  • Mana Barrier Naprawiono błąd który powodował ignorowanie bariery, gdy otrzymane obrażenia z miejsca zabijały Blitzcranka Naprawiono błąd, który sprawiał, że bariera uaktywniała się po odnowieniu, nawet jeśli Blitzcrank nie otrzymał obrażeń.
  • Power Fist Naprawiono błąd związany z niepoprawnym działaniem efektu wysysania życia/lifesteal

Brand

  • Pyroclasm Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk zanikał, jeśli Brand zginął.

Caitlyn

  • Yordle Snap Trap Naprawiono błąd, który sprawiał, że umieszczenie pułapki po tym, jak poprzednia została uruchomiona powodowało zniszczenie uprzednio rozstawionej pułapki

Cho'Gath

  • Feast Naprawiono błąd związany z otrzymywanie ładunków nawet jeśli cel nie ginął

Corki

  • Missile Barrage Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.

Evelynn

  • Malice and Spite Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność przywracała nieprawidłowe ilości zdrowia. Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność odnawiała się po zabiciu klona.

Fiddlesticks

  • Zwiększono szybkość pocisku normalnego ataku do 1750 z 1500
  • Dark Wind Obrażenia zredukowane do 65/85/105/125/145 z 65/90/115/140/165 Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk zanikał, jeśli Fiddlesticks zginął. Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk odbijał się 4 razy zamiast 5
  • Drain Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.45 z 0.5
  • Terrify Czas odnowy umiejętność zwiększony do 15/14/13/12/11 sekund z 14/13/12/11/10

Gangplank

  • Grog Soaked Blade Maksymalna ilość nakładanych ładunków zredukowana do 3 z 4
  • Cannon Barrage Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie dawała złota przy zabiciu stwora Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt spowolnienia zawsze działał

Garen

  • Decisive Strike Czas trwania bonusowej prędkości poruszania zwiększona do 4 sekund z 3
  • Judgment Czas odnowy umiejętność zredukowany do 13/12/11/10/9 z 14/13/12/11/10
  • Courage Maksymalna ilość pancerza oraz odporności magicznej wynosi od teraz 25 na każdym poziomie umiejętności (wcześniej wynosiła 5/10/15/20/25)

Heimerdinger

  • H28G Evolution Turret Heimerdinger będzie rozstawiał lodowe wieżyczki jeśli będzie pod wpływem efektu UPGRADE!!! Naprawiono błąd który powodował przesuwanie wieżyczek za pomocą umiejętności:" Crystallize", „Pillar of Filth", i „Cataclysm"

Irelia

  • Bladesurge Irelia po dotarciu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować

Jarvan IV

  • Cataclysm Jarvan nie będzie podążał za celem, jeśli skoczył, rzucając umiejętność Umiejętność będzie tworzy teraz arenę niezależnie od tego, czy wroga można namierzyć Umiejętność będzie teraz częściej wpychać cele do środka areny, a nie wyrzucać je na zewnątrz. Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność można było przerwać, używając umiejętności jak „Crystallize" czy „Pillar of Filth"
  • Dragon Strike Naprawiono błąd związany z redukcją pancerza przeciwnika. Od teraz redukuje całkowity pancerz a nie tylko podstawowy

Jax

  • Leap Striking Jax po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataków Jaxa nie można było uniknąć.

Karma

  • Mantra Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.

Katarina

  • Shunpo Katarina po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować

Kayle

  1. Holy Fervor Redukcja pancerza i odporności magicznej zwiększona do 3% z 2% Naprawiono błąd związany z redukcją pancerza i odporności magicznej przeciwnika. Od teraz redukuje całkowity pancerz i odporność magiczną, a nie tylko wartość podstawową

Kennen

  • Thundering Shuriken Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.75 z 0.66
  • Lightning Rush Koszt energii zmieniony na 100/95/90/85/80 ze 100 na każdym poziomie umiejętności Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.6 z 0.55

Kog'Maw

  • Living Artillery Zaktualizowano efekt wizualny ujawnienia obszaru trafienia przez umiejętność

Lee Sin

  • Resonating Strike Lee Sin po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować

Leona

  • Shield of Daybreak Czas odnowy umiejętności zredukowany do 11/10/9/8/7 z 12/11/10/9/8
  • Zenith Blade Koszt mant zmniejszony do 60 na każdym poziomie z 60/65/70/75/80 Cząsteczki efektu wizualnego zmieniono, by lepiej oddawały obszar działania (nie zmieniono samego obszaru działania) Leona po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować
  • Solar Flare Czas odnowy umiejętności zredukowany do 90/75/60 z 105/90/75
  • Eclipse Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność niszczyła wrogie tarcze magii.

Lux

  • Zaktualizowano autoatak Lux, tak, by szybciej reagował na polecenia oraz zwiększono prędkość pocisku.
  • Light Binding Czas odnowy umiejętności zredukowany do 15/14/13/12/11 z 16/15/14/13/12

Malphite

  • Brutal Strikes Koszt mant zmniejszony do 50/55/60/65/70 z 55/60/65/70/75
  • Ground Slam Obszar działania zwiększony do 400 z 350 Koszt mant zmniejszony do 50/55/60/65/70 z 60/65/70/75/80
  • Unstoppable Force Naprawiono błąd, który sprawiał, że mimo użycia umiejętności nie można było przejść przez obiekty wytworzone przez inne umiejętności (Crystallize, Pillar of Filth, Cataclysm)

Maokai

  • Twisted Advance Maokai po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować

Master Yi

  • Alpha Strike Master Yi może teraz użyć „Wuju Style" i „Highlandera", w trakcie trwania umiejętności. Master Yi spróbuje teraz zaatakować cel po użyciu umiejętności na wrogim bohaterze

Mordekaiser

  • Mace of Spades Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność wywoływała słabszą wersję wampiryzmu zaklęć/spell vamp, jeśli użyto ją na pojedynczym celu.
  • Children of the Grave Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie klonowała celu, jeśli nie dało się go namierzyć w momencie śmierci (Sanguine Pool, Alpha Strike, itp.). Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było sklonować klona.

Morgana

  • Zaktualizowano autoatak Morgany, tak, by szybciej reagował na polecenia oraz zwiększono prędkość pocisku.
  • Bazowa prędkość poruszania zwiększona do 310 z 300
  • Dark Binding Czas odnowy umiejętności zredukowany do 11 sekund z 12
  • Tormented Soil Koszt many zmieniony na 70/85/100/115/130 z 70/90/110/130/150
  • Soul Shackles Czas trwania ogłuszenia zmieniony na 1,5 na każdym poziomie umiejętności z 1/1.5/2 Czas odnowy umiejętności zredukowany do 120/110/100 z 120 na każdym poziomie Czas aktywacji dodatkowego efektu zredukowany do 3 sekund z 4

Nasus

  • Zasięg autoataku zwiększony do 125 z 110
  • Soul Eater Efekt kradzieży życia zwiększony na wcześniejszych poziomach do 14/17/20% z 10/15/20%
  • Wither Czas odnowy umiejętności zredukowany do 15/14/13/12/11 sekund z 15 na każdym poziomie umiejętności Koszt many zredukowany do 80 z 100 Wither będzie osiągał maksymalny efekt spowolnienia nawet jeśli czas trwania jest redukowany (np.: przez tenacity)
  • Spirit Fire Usunięto 0,5 sekundowe opóźnienie przed wywołaniem efektu. Teraz zadaje połowę obrażeń początkowo i połowę w trakcie trwania - początkowe obrażenia wynoszą 55/95/135/175/215 (+0.6 współczynnika mocy magicznej) i 11/19/27/35/43 (+0.12 współczynnik mocy magicznej) co sekundę przez kolejne 5 sekund. W obu przypadkach obrażenia mają typ magiczny
  • Siphoning Strike Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność dawała czasem dodatkową kradzież życia.

Nidalee

  • Bushwhack Zaktualizowano efekt wizualny ujawnienia obszaru Naprawiono błąd, który sprawiał, że pułapka redukowała podstawowy pancerz i odporność magiczną celu, a nie całkowity pancerz i odporność magiczną

Nocturne

  • Paranoia Nocturne po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować Paranoia nie zapewnia już asyst za ograniczenie widoczności przeciwników

Pantheon

  • Heartseeker Strike Teraz łatwiej trafić w cele stojące na Panteonie. Obrażenia zwiększone do 13/23/33/43/53 z 4/6/8/10/12 Obrażenia od teraz skalują się z 0.6 pkt. bonusowych obrażeń z 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 całkowitych obrażeń Ilość ciosów teraz wynosi 3 zamiast 5 Czas odnowy umiejętności zredukowany do 10/9/8/7/6 sekund z 18/17/16/15/14 Koszt many zredukowany do 45/50/55/60/65 z 70 na każdy poziom Czas trwania całej animacji zredukowany do 0.75 sekundy z 1.8
  • Spear Shot Obrażenia zwiększone do 65/105/145/185/225 z 16/28/40/52/64 Obrażenia od teraz skalują się z 1.4 pkt. bonusowych obrażeń z 1/1.15/1.3/1.45/1.6 całkowitych obrażeń „Certain Death" sprawia teraz, że włócznia zadaje krytyczne obrażenia (1,5 razy większe, niż normalny cios)
  • Aegis of Zeonia Czas odnowy umiejętności zmieniony na 13/12/11/10/9 z 12 sekund na każdym poziomie Czas trwania ogłuszenia zmienione na 1 sekund z 0.7/0.9/1.1/1.3/1.5 Pantheon po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
  • Grand Skyfall Czas ładowania skoku zredukowany do 2 sekund z 3 Czas nim panteon wyląduje zredukowany do 1.5 sekundy z 2 Obrażenia na obrzeżach obszaru umiejętności zwiększone do 50% z 33%

Renekton

  • Slice and Dice Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność redukowała podstawowy pancerz celu, a nie całkowity pancerz

Rumble

  • The Equalizer Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność przestawała działać , jeśli Rumble zginął.

Shaco

  • Jack-in-the-Box Pacynki nie mogą zostać zniszczone lub odepchnięte przez efekty zaklęć takich, „Crystallize"

Sion

  • Enrage Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność zużywała zdrowie, jeśli Sion przerwał atak.

Teemo

  • Noxious Traps Rozstawione grzybyi będą "awansowały" jeśli Teemo zwiększy poziom umiejętności

Trundle

  • Rabid Bite Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie była blokowana przez „Spell Shield", „Shroud of Darkness" i „Banshee's Veil"

Tryndamere

  • Bloodlust Wartość leczenia za każdy 1 pkt furii zwiększona do 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65 z 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
  • Spinning Slash Bazowe obrażenia zwiększona do 70/100/130/160/190 z 60/90/120/150/180 Współczynnik bonusowych obrażeń zwiększony do 1.2 z 1 Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tryndamere nie otrzymywał odpowiedniej ilości furii po użyciu umiejętności

Urgot

  • Noxian Corrosive Charge Umiejętność będzie aktualizowała się, jeśli przeciwnik zyska lub straci punkty pancerza.

Warwick

  • Infinite Duress Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność aktywowała się tylko 4 razy. Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność kończyła się nawet, jeśli nikt jej nie przerwał.

Wukong

  • Nimbus Strike Wukong po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
  • Cyclone Współczynnik obrażeń zwiększony do 1.2 z 1 Wukong jest teraz uznawany za walczącego wręcz w przypadku zaklęć oraz przedmiotów, które dają inne efekty w zależności czy postaciami walczącymi wręcz czy na dystans.
  • Crushing Blow Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność redukowała podstawowy pancerz celu, a nie całkowity pancerz

Yorick

  • Omen of War Współczynnik obrażeń zwiększony do 1.2 z 1

Przedmioty

  • Quicksilver Sash jest teraz unikalny
  • Tears of the Goddess, Manamune oraz Archangel's Staff od teraz wyświetlają unikalny bonus zyskanej many w opisie

Ogólne

  • Naniesiono poprawki które mają zapewnić szybsze wczytywanie gier
  • Naniesiono poprawki w systemie działania serii zabójstw i śmierci
  • Śmierć z ręki nie-bohatera nie zeruje już serii zabójstw ani nie zwiększa serii śmierci
  • Asysty zmniejszają (nie zerują) serie śmierci
  • Użycie czaru „Teleport" na wardzie nie ujawni go, jeśli ten znajduje się w mgle wojny. Zamiast tego, stanie się widoczny dla przeciwników, jeśli znajdują się w okolicy i dostrzegą cząsteczki teleportacji.
  • Sojuszniczy bohaterowie nie zablokują możliwości wycelowania we wroga, jeśli stoją w tym samym miejscu
  • Dodano nową opcję - "tryb z okienkami bez ramek" (Borderless Window Mode), która pozwala na wygodniejsze korzystanie ze skrótu klawiszowego alt+tab
  • Ulepszenia rozkazu ruch-atak:
  • Po wydaniu tej komendy celem staje się najbliższy wróg.
  • Celem mogą stać się widziane totemy.
  • Zmieniono kolor kursora z zielonego na czerwony.
  • Dodano nowe przypisania klawiszy dla "rzucenia na siebie i inteligentnego użycia" ("Self+Smart Cast")) dla umiejętności i czarów gracza. Użycie ich sprawi, że zaklęcie będzie najpierw rzucone inteligentnie; jeśli nie wybrano celu, czar zostanie rzucony na siebie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie było widać przedmiotów w ekwipunku klonów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre efekty cząsteczek nie pokazywały się, jeśli do celowania wykorzystano minimapę.
  • Naprawiono drobne błędy opisów Kayle, Soraki, Nasusa, Sony i Renektona.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre runy energii dawały jej mniej, niż sugerował opis.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia powodowały efekty przy rzuceniu więcej niż raz.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć jako "martwi" do momentu rozłączenia i ponownego połączenia.

 

Patch notes v1.0.0.124

Nowe skórki w sklepie

PVP.net Store

  • Aktualizacja szaty graficznej strony głównej
  • Zmieniona zakładka bohaterów
  • Strona główna pokazuje wskaźnik postępu pobierania treści (run, skórek, etc..)
  • Zmiana opcji filtrowania i wyszukiwania - teraz są ładniejsze i bardziej spójne
  • Kilka drobnych zmian związanych z elementami graficznymi/rozmieszczeniem/czcionkami w obrębie sklepu

PVP.net v1.42.34

  • Nowy wygląd głównego ekranu (lobby)
  • Od teraz będzie można oglądać bezpośrednio filmiki z YouTube (prezentacje, między innymi bohaterów, itp.) Filmiki można wyświetlić w wersji pełnoekranowej
  • Na dole po lewej stronie wyświetlane są najświeższe artykuły z LeagueOfLegends.com
  • Najnowsze przedmioty oraz te znajdujące się na wyprzedaży będą wyświetlane w prawym górnym rogu
  • Zmiana suwaka bannera - będzie działał płynniej
  • Nowa grafika i wygląd ekranu po zakończeniu rozgrywki
  • Aktualizacja menu wyboru mapy/trybu gry
  • Ulepszone wiadomości zapraszające do gry, będą zawierać tryb gry
  • Summoner's Rift Autumn można wybierać bezpośrednio na ekranie gry niestandardowej

League of Legends v1.0.0.124

  • Mercy (Passive): Normalne ataki które Talon zadaje celom, które są spowolnione, ogłuszone, unieruchomione lub przygwożdżone, zadają większe obrażenia niż normalnie
  • Noxian Diplomacy: Następny normalny atak Talona zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Jeśli celem jest bohater, będzie on krwawił i otrzymywał dodatkowe obrażenia fizyczne w czasie trwania oraz będzie widoczny dla innych.
  • Rake: Talon rzuca przed siebie wieloma sztyletami, które po chwili wracają mu do ręki. Sztylety zadają obrażenia dla wszystkich przeciwników, którzy znajda się w zasięgu oraz dodatkowo spowolnią ich na chwile
  • Cutthroat: Talon nagle pojawia się za celem, ucisza go i zwiększa obrażenia zadawane temu celowi ze wszystkich swoich ataków.
  • Shadow Assault (Ultimate):Talon rozrzuca dookoła siebie ostrza i natychmiast staje się niewidzialny. W trakcie trwania umiejętności otrzymuje też premię do prędkości ruchu. Kiedy Talon wychodzi ze stanu niewidzialności, wszystkie ostrza wracają do niego. Ostrza przebijając się przez wrogów, zadają im obrażenia fizyczne.

Alistar

  • Unbreakable Will Czas trwania zmieniony na 7 sekund na każdy poziomie umiejętności z 6/7/8 sekund Redukcja obrażenia zmieniona na 50/60/70% z 75% na każdym poziomie

Jax

  • Leap Strike Obrażenia zredukowane do 20/45/70/95/120 z 35/60/85/110/135
  • Empower Obrażenia zredukowane do 60/95/130/165/200 z 75/110/135/180/215 Empower niszczy tarcze magiczne (np.: Banshee's Veil)

Kayle

  • Obrażenia co poziom zwiększone do 2.8 z 2.5
  • Szybkośc ataku co poziom zwiększona do 2.5 2
  • Reckoning Od teraz dodatkowo skaluje sie bonusowymi obrażeniami fizycznymi (AD) o wartości równej 1.0 Efekt zwiększający otrzymywane obrażenia został zwiększony do 6/7/8/9/10% z 5% na każdym poziomie umiejętności

Lee Sin

  • Resonating Strike Lee Sin po doskoku będzie automatycznie atakował tylko wrogich bohaterów i ignorwał pomniejszych wrogów (summony,minion, neutral creepy)

Nidalee

  • Javelin Toss Koszt many zredukowany do 50/60/70/80/90 z 60/70/80/90/100 Czas odnowy umiejętności zredukowany do 6 sekund z 7
  • Pounce Efekt redukcji czasu odnowy umiejętności od teraz odziałuje na "Pounce" Czas odnowy umiejętności zwiększony do 4 sekund z 3
  • Primal Surge Koszt many zmieniony na 60/80/100/120/140 z 65/70/75/80/85 Bazowe leczenie zmienione na 50/85/120/155/190 z 60/90/120/150/180 Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.7 z 1.25
  • Swipe Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.4 z 0.2
  • Aspect of the Cougar Od teraz daje 10/15/20 pancerza oraz odporności magicznej zamiast 10% szans na unik (dodge) Naprawiono kilka nieprawidłowych opisów (głównie dotyczących tych w postaci pumy)

Orianna

  • Command: Dissonance Bazowe obrażenia zredukowane do 70/115/160/205/250 z 70/120/170/220/270
  • Command: Protect Współczynnik mocy magicznej tarczy zredukowany do 0.4 z 0.6
  • Command: Shockwave Naprawiono błąd który powodował zadawanie dodatkowych obrażeń na poziomach 11 i 16

Sona

  • Aria of Perseverance Bazowe leczenie zredukowane do 25/50/75/100/125 z 35/70/105/140/175 Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.25 z 0.35 Podwójna premia aury przyznawana jest jej i leczonemu bohaterowi na 3 sekundy
  • Skrócono czas czas reakcji wszystkich pieśni
  • Hymn of Valor oraz Aria of Perseverance Naprawiono błąd, który sprawiał, iż obie umiejętności redukowały zadawane obrażenia przez Sonę o 20%

Soraka

  • Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych
  • Podstawowe zdrowie zwiększono do 476 z 426
  • Przyrost zdrowia na poziom zwiększono do 71 z 67
  • Starcall Czas odnowy umiejętności zredukowany do 2.5 sekund z 3 Bazowe obrażenia zredukowane do 60/85/110/135/160 z 60/90/120/150/180 Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.4 z.0.25 Koszt many zredukowany do 35/40/45/50/55 z 40/50/60/70/80 Redukcja zwiększona do 8/9/10/11/12 z 8 na każdym poziomie Maksymalna liczba nałożeń została zmniejszona do 10 z 20 Zasieg zwiększony o 30
  • Astral Blessing Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.45 z 0.9 Czas odnowy umiejętności zwiększony do 20 sekund z 10 Bazowe leczenie zwiększone do 70/140/210/280/350 z 60/120/180/240/300 Bonus do pancerza zwiększony do 25/50/75/100/125 z 20/35/50/65/80 Czas trwania bonusowego pancerza zwiększony do 5 sekund z 4 Zasięg zwiększony do 750 z 650
  • Infuse Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.75 z 0.6 Czas odnowy umiejętności zredukowany do 10 sekund z 15 Czas trwania wycieszenia zmieniony na 1.5/1.75/2/2.25/2.5 z 1/1.5/2/2.5/3 Od teraz nie daje podwójnej ilości many w przypadku użycia na sobie
  • Wish Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.7 z 1.3 Koszt many zredukowany do 100/175/250 z 200/275/350

Taric

  • Bazowa szybkośc ataku zwiększona do 0.625 z 0.613
  • Imbue Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.6 z 1.1 Czas odnowy umiejętności zwiększony do 20/19/18/17/16 sekund z 16/15/14/13/12 Bazowe ataki redukują czas odnowy „Imbue" o 1 sekund z 2 ale wartość wzrasta do 3 sekund w przypadku atakowania wrogich bohaterów

Udyr

  • Turtle Stance Wartość leczenia zredukowana do 10/12/14/16/18% z 12/14/16/18/20% Wartość przywracanej many zredukowana do 5/6/7/8/9% z 9/10.5/12/13.5/15%
  • Phoenix Stance Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażenia z aktywacji umiejętności były traktowane przez Spell Vamp i Rylai's jak zaklęcia posiadające jeden cel

Xin'Zhao

  • Three Talon Strike Czas trwania podrzucenia został lekko zmniejszony
  • Audacious Charge Czas trwania spowolnienia zredukowany do 1.5 sekundy z 1.75

Ogólne

  • Ulepszenia interfejsu
  • Nowa tabela wyników, oraz nowe tło
  • Usunięto zbędne informacje o bohaterze z lewego górnego rogu
  • Komunikaty unoszące się nad postaciami teraz w pierwszej kolejności pokazują ważne ogłoszenia, na przykład wiadomości o ogłuszeniu czy uciszeniu
  • Zabójstwa są wyświetlane jako tzw. "Kill Callouts" po prawej stronie ekranu wraz z asystami
  • Dodano nową opcję pingowania: można w ten sposób dawać sygnał do odwrotu
  • Można już wyciszać graczy z poziomu tablicy wyników
  • Poprawa system priorytetów wyboru celu w przypadku licznych jednostek znajdujących się w pobliżu wieżyczki
  • Skrócenie czasu wczytywania i zwiększenie liczby klatek na sekundę na Summoner's Rift, Twisted Treeline i w samouczkach
  • Włączanie i wyłączanie zaklęć nie przerywa ładowania zaklęć (channeling)
  • Poprawiono kamerę, będzie działać płynniej
  • W celu poprawy wyglądu, zmieniono wpływ mgły wojny na środowisko (zmiana bez wpływu na mechanikę mgły wojny)
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że bohaterowie mogli być przeciągani przez całą mapę w trakcie teleportowania
  • Naprawiono kilka błędów, które mogły sprawić, że animacja postaci zawieszała się
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących ponownego łączenia się z grą
  • Naprawiono kilka błędów związanych z błędami w trakcie ładowania
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował awarię w trakcie gry (tzw. „crash")

 

Patch notes v1.0.0.125

Nowe skórki w sklepie

PVP.net Store

  • Można teraz wyszukiwać runy na podstawie cech, opisów oraz efektów
  • Wyszukiwanie nie wyświetla teraz niepotrzebnych informacji
  • Zmieniono sposób nawigacji w sklepie (zakładki sklepu znajdują się po lewej stronie)
  • Zmieniono wygląd zakładki Runy oraz Skórki
  • Dodano osobny przycisk " Unlock /Odblokuj" dla wszystkich przedmiotów w sklepie

PVP.net v1.43

  • Wiadomości w bardziej szczegółowy sposób przekazują informacje o stanie platformy
  • Usprawniono czas ładowania PVP.net
  • Przedmioty z wyprzedaży będą teraz wyświetlać procentową zniżkę.
  • Przedmioty z wyprzedaży są teraz poprawnie podpisane

League of Legends v1.0.0.125

  • Passive - Runic Blade: Umiejętności Riven naładowują jej ostrze magiczną energią , dzięki czemu jej następny podstawowy atak zada dodatkowe obrażenia. Może przechowywać maksymalnie 3 ładunki, ale zużywa je pojedynczo.
  • Broken Wings: Riven wykonuje serię potężnych ataków mieczem. Tej umiejętności można użyć w krótkim czasie do 3 razy Pierwsze/Drugie użycie: Zadaje obrażenia na niewielkim obszarze przed Riven. Trzecie użycie: Riven wyskakuje w powietrze i uderza o ziemię, wywołując atak obszarowy, który odrzuca pobliskich wrogów
  • Ki Shout: Riven zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów
  • Valor: Riven szarżuje do przodu i zyskuje ochronną tarczę na krótki okres czasu
  • Blade of the Exile (Ultimate): Riven przywraca swój miecz do oryginalnej formy, otrzymując procentową premię do obrażeń od ataku, zwiększony zasięg ofensywnych umiejętności i podstawowych ataków oraz możliwość jednokrotnego użycia "Wind Slash"
  • Wind Slash: Gdy "Blade of the Exile" jest aktywne, Riven może ponownie użyć tej umiejętności, wytwarzając wielką falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom w zależności od tego, ile zdrowia im brakuje.

Ashe

  • Frost Shot Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność niepoprawnie zużywała manę

Brand

  • Conflagration Zmniejszono zasięg do 625 z 675
  • Pillar of Flame Obrażenia zostały zredukowane do 75/120/165/210/255 z 80/125/170/215/260

Caitlyn

  • Ace in the Hole Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia umiejętności nie był zerowany, jeżeli Karthus lub Kog'Maw zginęli w czasie ładowania strzału

Cho'gath

  • Feast Poprawiono szybkość animacji ruchu, gdy Cho posiada ładunki „Feast"

Ezreal

  • Essence Flux Umiejętność będzie rozbijać magiczne tarcze

Garen

  • Decisive Strike Współczynnik obrażeń zmniejszony do 1.4 z 1.5
  • Judgment Obrażenia co sekundę zredukowane do 50/90/130/170/210 z 60/100/140/180/220 Współczynnik bonusowych obrażeń zwiększony do 1.4 z 1.2

Jarvan IV

  • Cataclysm Dodano wzornik celowniczy Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność zadawała mniej obrażeń na poziomach 2 i 3 Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre skórki zmieniały rozmiar modelu

Karma

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że korzystanie z Czarów przywoływacza czasami zużywało ładunek Mantry.

Kassadin

  • Void Stone Redukcja magicznych obrażeń zwiększona do 15% z 10%
  • Null Sphere Szybkość pocisku zwiększono do 1400 z 1150
  • Nether Blade Bazowe obrażenia zwiększone do 30/45/60/75/90 z 20/30/40/50/60

Leona

  • Zaktualizowano listę zalecanych przedmiotów. Teraz zawiera „Ionian Boots of Lucidity" i „Trinity Force"

Malphite

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wartość pancerza w opisie nie była zaokrąglana.

Mordekaiser

  • Iron Man Regeneracja tarczy zmieniona z 25/27,5/30% na 30% na wszystkich poziomach Regeneracja tarczy zmniejszona o połowę przeciwko stworom
  • Mace of Spades Bonusowe obrażenia zmniejszono z 75% do 65%
  • Siphon of destruction Od teraz nie dodaje dodatkowych punktów tarczt za każda trafoną jednostę

Nidalee

  • Pounce Czas odnowienia umiejętności zmniejszono do3.5 sekund z 4
  • Aspect of the Cougar Pancerz i odporność na magię zwiększono do 10/20/30 z 10/15/20

Nocturne

  • Unspeakable Horror Zasięg połączenia zmniejszono do 525 z 550

Nunu

  • Zasięg ataku zwiększony do 125 z 100
  • Consume Zasięg zwiększony do 125 z 100

Olaf

  • Wartość bazowego pancerz zwiększona do 20 z 17
  • Reckless Swing Koszt many zmniejszono z 50 do 0 (koszt zdrowia pozostaje bez zmian)

Orianna

  • Zasięg ataku zmniejszony do 500 z 550
  • Command: Attack Zasięg zmniejszono do 800 z 900 Koszt many zwiększono do 50/55/60/65/70 z 40/45/50/55/60

Poppy

  • Heroic Charge Naprawiono błąd, który sprawiał, że wydanie rozkazu ruchu przed kolizją, mogło zapobiec wystąpieniu drugiej części umiejętności. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Poppy nie atakowała odpowiedniego celu po użyciu umiejętności

Rammus

  • Obrażenia co poziom zwiększone do 3.5 z 2.75
  • Rammus może natychmiast przełączyć się pomiędzy „Defensive Ball Curl"a „Powerball"
  • Defensive Ball Curl Odbite obrażenia magiczne zmieniono na 20/30/40/50/60 z 22/26/32/38/46 Usunięto czas rzucania Poprawnie wyświetla ilość pancerza po użyciu umiejętności

Shaco

  • Jack-in-the-Box Boxy są niewrażliwe na obrażenia, jeżeli osoba je zadające nie widzi ich. Zmniejszono zasięg aktywacji boxów do 325 z 400. Dzięki temu, nie dojdzie do sytuacji w której przestraszony cel wychodzi poza zasięg ataku pacynek. Naprawiono błąd, który sprawiał, że boxy były widoczne dla niewidzialnych przeciwników Naprawiono błąd, który sprawiał, że boxy były widoczne w zaroślach lub przez mgłę wojny przez pobliskich przeciwników, gdy nie stały się jeszcze niewidzialne Naprawiono błąd, który sprawiał, że boxy przestawały atakować przeciwników, jeżeli oboje znajdowali się w zaroślach. Naprawiono błąd, który sprawiał, że boxy aktywowały się, ale nie powodowały efektu „fear" na celach znajdujących się na krawędzi ich zasięgu. Naprawiono błąd, który sprawiał, że wieże zawsze atakowały boxy w pierwszej kolejności Poprawiono SI Boxy będą skupiały się na najbliższym bohaterze, który zaatakował Shaco lub który został zaatakowany przez Shaco Zabawki będą skupiały się na wrogich stworach (będą wolały atakować jeden, konkretny cel) W przyszłości planowane jest więcej popraw SI!

Shen

  • Bazowe obrażenia zwiększone do 57.875 z 56.875
  • Obrażenia co poziom zwiększone do 3.375 z 3.075
  • Bazowy pancerz zwiększony do 23 z22
  • Vorpal Blade Bazowe obrażenia zwiększone do 70/115/140/175/210 z 50/90/130/170/210 Leczenie zwiększone do 18/26/34/42/50 z 10/20/30/40/50 (w ciągu 3 sekund) Współczynnik mocy magicznej w przypadku obrażeń zwiększony do 0,75, z 0,65 pkt. Siła leczenia nie zwiększa się wraz ze wzrostem mocy umiejętności
  • Feint Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.75 z 0.6
  • Shadow Dash Czas trwania zwiększony do 1/1.25/1.5/1.75/2 sekund z 0.8/1.1/1.4/1.7/2
  • Stand United Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 1.5 z 1.0 Koszt energii zmniejszono do 0 z 50pkt

Singed

  • Zasięg ataku zwiększony do 125 z 100
  • Fling Zasięg zwiększony do 125 z 100

Sion

  • Bazowa mana zwiększona do 240 z 200
  • Mana co poziom zwiększona do 40 z 25
  • Bazowa szybkość ataku zwiększona do 0.625 z 0.591
  • Bazowa szybkość poruszanai się zwiększona do 320 z 315
  • Od teraz Sion zyskuje 1.25 odporności na magię co poziom
  • Enrage Naprawiono błąd, który sprawiał, że koszt umiejętności był naliczany w złym momencie, przez co Sion tracił zdrowie od przedmiotów takich jak „Sunfire Cape"

Skarner

  • Crystal Slash Fizyczne obrażenia zwiększone do 25/40/55/70/85 z 20/35/50/65/80 Magiczne obrażenia zwiększone do 24/36/48/60/72 z 20/32/44/56/68
  • Fracture Szybkość pocisku zwiększona do 1800 z 1600

Sona

  • Aria of Perseverance Wartość leczenia zmieniono na 40/60/80/100/120 z 25/50/75/100/125

Taric

  • Imbue Zasięg zwiększony do 750 z 625
  • Shatter Zasięg aury dającej pancerz zwiększony do 1000 z 600 Taric traci bierny bonus pancerza zamiast aury po użyciu umiejętności Czas odnowy umiejętności zredukowany do 10 sekund z 16 Obrażenia zredukowane do 60/105/150/195/240 (+0.4 mocy umiejętności) z 100/150/200/250/300 (+0.5 mocy umiejętności)
  • Dazzle Czas trwania ogłuszenia od teraz zawsze wynosi 1.5 z 1-2 sekund Zasięg zmniejszony do 625 z 650 Szybkość pocisku zwiększona do 1400 z 1050 Minimalne obrażenia zwiększone do 40/70/100/130/160 (+0.4 mocy umiejętności) z 20/40/60/80/100 (+0.2 mocy umiejętności) Maksymalne obrażenia zmniejszono do 80/140/200/260/320 (+0.8 mocy umiejętności) z 80/160/240/320/400 (+1.0 mocy umiejętności)
  • Radiance (Remake) Taric udeża w ziemie zadając 150/250/350 (+0.6 mocy umiejętności) magicznych obrażeń dla wszystkich wrogów w pobliżu.magic damage to nearby enemies. Na następne 10 sekund, Taric zyskuje 30/50/70 punktów obrażeń oraz punktów mocy magicznej , a pobliscy sojusznicy zyskują połowę tych wartości. Czas odnowienia: 100/90/80 sek.

Vladimir

  • Transfusion Umiejętność jest traktowana jako umiejętność trafiająca jeden cel na potrzeby takich przedmiotów jak „Rylai's Crystal Scepter"

Ogólne

  • Moonflair Spellblade, Cloak and Dagger, and Eleisa's Miracle
  • Od teraz dają 35 tenacity zamiast 25
  • Można użyć kilku Mikstur Zdrowia i Many i zostaną one ustawione kolejno. Następna zostanie użyta po zakończeniu trwania obecnej (maksymalnie 5 razy)
  • Można teraz korzystać z inteligentnego użycia przedmiotów (należy ręcznie przypisać klawisze)
  • Klony poprawnie wyświetlają swoje statystyki
  • Klony mające służyć zmyleniu przeciwnika, mają teraz ikonę bohatera na mini mapie
  • Ikony obozów stworów na minimapie zostały poprawione, „Clairvoyance" oraz wardy będą prawidłowo aktualizować je na minimapie.
  • Lux, Malphite, Maokai, Kog'Maw, Gragas and Xin Zhao's
  • Opis umiejętności biernych będą teraz wyświetlać wartości wraz z ich wzrostem.
  • Przedmioty zaopatrzenia nie będą znikać z listy zalecanych przedmiotów po ich zakupie
  • Usunięto słowo uśpienia/sleep z opisu „Cleanse"
  • Pułapki (Teemo, Caitlyn, Nidalee) będą pokazywać obszar aktywacji w trakcie rzucania.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wiadomość: „Nie można się ruszać w trakcie rzucania!" pojawiała się kilkukrotnie w jednej sytuacji
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że animacja Akali i Wukonga mogła się zaciąć w czasie doskoku
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt graficzny „Guardian Angel" mógł się zaciąć
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było użyć „Smite" na Baronie, będąc za jego siedzibą
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że krawędź ekranu robiła się czarna podczas przesuwania kamery
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że „Teleport" nie działał poprawnie

 

Patch notes v1.0.0.126

Nowe skórki w sklepie

League of Legends v1.0.0.126

  • Ascended Form (Passive): Xerath żywi się magiczną mocą, zwiększając swoją odporność na ataki fizyczne. Zmienia pewien procent jego mocy umiejętności w pancerz.
  • Arcanopulse: Xerath wystrzeliwuje dalekodystansowy promień energii, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
  • Locus of Power: Xerath zyskuje zwiększony zasięg czarów i % przebicia odporności magicznej, lecz w tym samym czasie jest unieruchomiony. W momencie wyłączenia umiejętności jego prędkość ruchu wzrasta.
  • Mage Chains: Umiejętność ta zadaje magiczne obrażenia i oznacza trafiony cel piętnem „Niestabilnej Magiii". Następny czar Xeratha, który trafi w naznaczony cel, ogłuszy go.
  • Arcane Barrage: Wybuch magicznej energii, który zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się na obszarze działania. Można użyć do 3 razy, zanim zacznie się odnawiać.

Karthus

  • Requiem Naprawiono błąd, który sprawiał, że ładowanie czaru było przerywane w czasie „Death Defied"

LeBlanc

  • Ethereal Chains Naprawiono błąd, który sprawiał, że Master Yi podczas trwania „Highlander'a" nie mógł zostać złapany (root)

Lee Sin

  • Sonic Wave Czas odnowy umiejętności zwiększony do 11/10/9/8/7 sekund z 10/9/8/7/6 Współczynnik obrażeń fizycznych zredukowany do 0.9 z 1
  • Safe Guard Zasięg zredukowany do 700 z 750

Malphite

  • Brutal Strikes Zmieniono kształt oraz zasięg biernego efektu umiejętności Dodano znak wizualny dla celów będących z w zasięgu pasywnej umiejętności

Malzahar

  • Call of the Void Naprawiono błąd, który sprawiał, że zaklęcie znikało w momencie śmierci Malzahara
  • Nether Grasp Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie została przerywana w momencie gdy cel znalazł się poza zasięgiem Umiejętność zostanie przerwana, gdy cel zmieni się w „zombi" (np.: ultimate Yoricka lub pasyw Kog'Mawa i Karthusa).

Mordekaiser

  • Creeping Death Przyznawanie asyst zostało poprawione i teraz działa poprawnie

Miss Fortune

  • Bullet Time Od teraz skaluje się zarówno z obrażeniami fizycznymi jak i mocą magiczną

Morgana

  • Soul Siphon Wampiryzm zaklęć zmniejszony do 10/20/30 z 15/25/35
  • Black Shield Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.7 z 0.8

Rammus

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że lista zalecanych przedmiotów nie wyświetlała się

Singed

  • Poison Trail Trujący ślad utrzymuje się przez 3,25 a nie 3,5 sek.
  • Insanity Potion Redukcja efektów kontroli zmniejszona do 10/15/20% z 10/20/30%

Taric

  • Radiance Czas odnowy umiejętności zredukowany do 60 sekund z 100/90/80

Tryndamere

  • Mocking Shout Przyznawanie asyst zostało poprawione i teraz działa poprawnie

Warwick

  • Infinite Duress Spowolniono pierwsze dwa uderzenia (przedtem były one niemal natychmiastowe). Umiejętność zostanie przerwana, gdy cel zmieni się w „zombi" (np.: ultimate Yoricka lub pasyw Kog'Mawa i Karthusa).

The Crystal Scar

  • Ilość złota zyskiwana w czasie gry została zmniejszona o 7%
  • Zmniejszono czasu oczekiwania na ożywienie, aby pomoc drużynom wygrywającym wcześnie zakończyć grę

Ogólne

  • Poprawiono opisy wszystkich przedmiotów.
  • Quicksilver Sash Zmieniono czas odnowienia tak, aby odpowiadał opisowi.
  • Ikony obozów potworów na minimapie będą aktualizować się dzięki wszystkim metodom widzenia.
  • Ignite Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt graficzny utrzymywał się dłużej niż sama umiejętność.
  • Naprawiono bug z przypisanie klawiszy do opcji pokaż/ukryj interfejs, której nie dało się przypisać do innego klawisza niż F5.

 

Patch notes v1.0.0.127

Nowe skórki w sklepie

League of Legends v1.0.0.127

  • Buckshot: Graves wystrzeliwuje trzy kule, zadając obrażenia wszystkim przeciwnikom znajdującym się na torze pocisków. Walcząc na krótszym dystansie możesz zadawać wrogom liczne obrażenia, z tym że każdy kolejny przeciwnik znajdujący się na torze pocisku będzie ich doznawał mniej.
  • Zasłona dymna: Graves odpala w wybranym miejscu zbiornik dymny, który zadaje obrażenia i tworzy chmurę. Wrogowie, którzy znajdują się w jej centrum mają ograniczone pole widzenia i prędkość ruchu.
  • Rozpęd: Graves naciera, zdobywając na kilka sekund dopalacz do prędkości ataku. Atakowanie przeciwników skraca czas odnowienia dla tej umiejętności.
  • Obrażenia Przypadkowe (ultimate): Graves wystrzeliwuje pocisk, zadając ciężkie obrażenia pierwszemu celowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się za celem.
  • Prawdziwe Męstwo (pasywna): Im dłużej Graves walczy, tym lepszy zdobywa pancerz i odporność na magię.

Corki

  • Karabin Maszynowy Zadaje podstawowe obrażenia w wysokości 20/32/44/56/68 na sekundę. Czas działania zmieniony na 4 sekundy na każdym poziomie. Obrażenia zwiększają się o 0,4 za każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku, zamiast za każdy punkt całkowitych obrażeń od ataku.

Gangplank

  • Podnieś Morale Premię do prędkości ruchu po użyciu zmniejszono z 10/14/18/22/26 do 8/11/14/17/20. Premię do obrażeń od ataku po użyciu zmniejszono z 14/22/30/38/46 do 12/19/26/33/40 pkt.

Kog'Maw

  • Czas działania Broni Biomagicznej skrócono z 10 do 8 sekund.

Orianna

  • Zasięg ataku zwiększono z 500 do 525.

Riven

  • Połamane Skrzydła Jest traktowana jako rozkaz ataku, jeżeli użyje się jej do namierzenia wroga. Lekko wydłużono czas przenikania przez stwory przy użyciu tej umiejętności.

Shaco

  • Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 84 do 80 pkt.
  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 501 do 525 pkt.
  • Podstawową manę zwiększono z 250 do 270 pkt.

Skarner

  • Przyrost prędkości ataku na poziom zwiększono z 1,44% do 2,1%.
  • Pobudzenie nie zacznie działać podczas atakowania wież.
  • Koszt many Kryształowego Cięcia zmniejszono z 22/24/26/28/30 do 15 na każdym poziomie.
  • Złamanie uzdrowi Skarnera, jeżeli przeciwnik zostanie przez nie zabity.
  • Wydłużono czas działania Nadziania z 1,5 do 1,75 sekund.

Talon

  • Zmniejszono podstawową regenerację zdrowia z 9,5 do 7,25 pkt. co 5 sekund.
  • Zmniejszono podstawową regenerację many z 10 do 6,75 pkt. co 5 sekund.

Dominion

  • Doświadczenie otrzymywane z czasem zmniejszono o 10%.
  • Zmniejszono pułap, przy którym na wytrzymałość nexusa wpływa wyłącznie utrzymywanie punktów strategicznych (a nie zabicie bohaterów lub neutralizacje), ze 125 do 100 pkt. zdrowia.
  • Pakiety lecznicze odnawiają 20% więcej pkt. many.
  • Wprowadzono zmiany w punktacji osobistej, aby lepiej nagradzać grę w obronie:
  • Zwiększono nagrodę za zabicie stworów z 1 na 2 pkt.
  • Zwiększono nagrodę za przerwanie przejmowania z 2 na 5 pkt.
  • Męczennik (śmierć przy punkcie strategicznym) przyznaje dodatkowe 10 pkt.
  • Punkty za obronę są przyznawane bardziej regularnie.
  • Wprowadzono bonus punktowy za zabicie bohatera lub asystę, gdy znajdujesz się w pobliżu punktu strategicznego.

Przedmioty

  • Łza Bogini, Kostur Archanioła i Manamune ponownie wyświetlają liczbę dodatkowych punktów many.
  • Miecz-Pistolet Hextech Obrażenia od ataku zmniejszono z 60 do 40 pkt. Moc umiejętności zmniejszono z 75 do 70 pkt. Kradzież życia zmniejszono z 20% do 15%. Wampiryzm zaklęć zmniejszono z 25% do 20% i jest teraz efektem UNIKALNYM.

 

Patch notes v1.0.0.128

Nowe skórki w sklepie

PVP.net v1.47

  • Gdyby twoje statystyki miałby zostać skasowane, otrzymasz powiadomienie.
  • Gry niestandardowe będą sortowane prawidłowo.

League of Legends v1.0.0.128

  • Podwójne Ugryzienie: Shyvana podczas następnego ataku uderzy dwa razy. Oba ataki wywołują efekty po trafieniu i Smoczej Furii. Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie trafia wszystkie cele znajdujące się przed Shyvaną.
  • Wypalenie: Shyvana zadaje magiczne obrażenia na sekundę pobliskim wrogom, a jej prędkość ruchu zostaje znacznie zwiększona na 3 sekundy. Premia do prędkości ruchu z czasem spada. Postać Smoka: Wypalenie sprawia, że ziemia zajmuje się ogniem, a wszyscy wrogowie znajdujący się na niej otrzymują kolejne obrażenia.
  • Ognisty Podmuch: Shyvana zieje kulą ognia, która zadaje obrażenia magiczne i na 4 sekundy obniża wartość pancerza przeciwnika. Postać Smoka: Ognisty Podmuch razi wszystkie cele znajdujące się przed nią.
  • Smoczy Atak (superumiejętność): Użycie: Shyvana przemienia się w smoczycę i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie na jej drodze otrzymują obrażenia magiczne i zostają zepchnięci w kierunku jej celu. Biernie: Shyvana wzmacnia swe łuski, co zwiększa wartość jej pancerza i odporność na magię. Premie obronne są podwojone w postaci smoka.
  • Smocza Furia (Pasywna): Ataki w walce wręcz zadawane przez Shyvanę wzmacniają jej umiejętności. Podwójne Ugryzienie - czas odnowienia skrócony o 0,5 sekundy.Wypalenie - czas działania przedłużony o 1 sekundę, maksymalnie do 6 sekund. Ognisty Podmuch - zadaje 20% obrażeń od umiejętności osłabionym celom. Smoczy Atak - ataki generują 2 pkt. Furii*, a Shyvana w ludzkiej postaci biernie otrzymuje punkty Furii.

Amumu

  • Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125

Caitlyn

  • Obrażenia podstawowe Rozjemcy z Piltover zmniejszono z 20/65/110/155/200 do 20/60/100/140/180 pkt.
  • Zasięg aktywacji Pułapki na Yordla wynosi teraz 135, a nie 150.

Graves

  • Prawdziwe Męstwo Czas działania wzmocnienia obniżony do 3 sek. z 4. Pancerz i odporność na magię za każdy ładunek zmniejszone z 4 do 3 na najwyższym poziomie.
  • Obrażenia zadawane przez Gruby Śrut za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 35% do 30%.

Olaf

  • Prędkość lotu pocisku Rzutu Toporem zwiększono ze 1500 do 1600.
  • Ragnarok Teraz przy aktywacji usuwa efekty kontroli tłumu. Długość działania zmieniono z 5/6,5/8 do 6 sekund.

Riven

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Riven po niektórych poleceniach zatrzymywała się.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wybuch Ki i Połamane Skrzydła tymczasowo pozostawiał martwe stwory, przez które nie można było przejść.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zasięg kolizji Riven czasem był nieprawidłowo liczony.

Shaco

  • Zmienione opisy Podstępu, Halucynacji, i podpowiedzi, aby były jaśniejsze.
  • Podstęp trafi krytycznie, nawet jeśli atak nastąpi po wyjściu z niewidzialności (np. aby rzucić Zabawkę Niespodziankę).
  • Zabawka Niespodzianka Obrażenia zmniejszono z 35/55/75/95/115 do 35/50/65/80/95 pkt. Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,2, a nie o 0,25 pkt. Zasięg aktywacji zmniejszono z 350 do 300. Zasięg rzucania zwiększono z 400 do 425.
  • Halucynacje
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że klon Shaco nie aktywował pasywnego efektu Trucizny na Dwa Ostrza.

Talon

  • Koszt many Rozpruwania zwiększono z 45/50/55/60/65 do 60/65/70/75/80 pkt.
  • Czas odnawiania Napaści z Cienia wydłużono do 75/65/55 z 60/50/40 sek.

Wukong

  • Miażdżący Cios Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,1, a nie o 1,0 pkt. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Miażdżący Cios nie pokazywał trafienia krytycznego albo nie dawał efektu kradzieży życia.
  • Przynęta Rzucenie Przynęty nie pokazuje od razu wrogom ubytku na pasku many Wukonga. Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem niewidzialność Wukonga nie powodowała ignorowania kolizji. Poprawiono efekt i umiejscowienie Przynęty - Przynęta powinna dokładnie oddawać poprzednią pozycję i zachowanie Wukonga. Wukong po zagraniu Przynęty nieznacznie przesuwa się do przodu, nie jest tak, że to przynęta była odpychana do tyłu względem jego pozycji.
  • Cios Nimbu Premia do prędkości ataku została podniesiona do 30/35/40/45/50% z 20/25/30/35/40%. Wydłużono czas działania premii do prędkości ataku z 3 do 4 sekund.

Dominion

  • Zmieniono czas do odrodzenia, teraz różnica wynosi +2/-2 sekundy, bez względu na różnicę wyniku.
  • Przebicie pancerza na Crystal Scar zmniejszono z 15% do 12%.
  • Zwiększono nagrodę punktową dla celów punktacji osobistej za asystę przy przejmowaniu lub neutralizacji punktu strategicznego z 10 do 25.
  • Zmieniono Garnizon, już nie trzeba nim celować, niczym Awansem. Będzie można go rzucić, kiedy w zasięgu będzie odpowiedni punkt strategiczny.
  • Naprawiono wskaźnik przejmowania run znajdujących się na środku mapy, aby prawidłowo wskazywał czas przejmowania. Sam czas nie uległ zmianie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że punkty strategiczne mogły być przesunięte.
  • Naprawiono problemy z zawieszaniem gry przy wyłączonym dźwięku.

Przedmioty

  • Wykrywacz Hextech Zmieniliśmy opis, aby było jasne, że umiejętność bierna wykrywa ukryte jednostki. Zmieniliśmy kursor, efekty cząsteczkowe i zmniejszenie pola widzenia.

 

Patch notes v1.0.0.129

Nowe skiny w sklepie

Sklep PVP.net

  • Dodano filtr do wyszukiwania skórek w zależności od bohatera
  • Dodano filtr do wyszukiwania wyłącznie legendarnych skórek
  • Dodano filtr umożliwiający szukanie według kilku kryteriów naraz, należy oddzielić je znakiem “+”
  • Poprawiono działanie gry

PVP.net v1.48

  • Usunięto halloweenowe ikony Mikstur Zdrowia i Many
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre nazwy przywoływaczy powodowały błędy przy wyborze bohatera

League of Legends v1.0.0.129

  • Urchin Strike: Fizz przebija się przez cel, zadając zwykłe obrażenia od ataku i dodatkowe obrażenia magiczne.
  • Seastone Trident: Biernie: ataki Fizza ranią cel i zostawiają na nim efekt, który staje się silniejszy, jeśli przeciwnik ma niewiele zdrowia. Użycie: ataki Fizza są wzmocnione, zadają dodatkowe obrażenia magiczne i dotkliwie ranią wrogów.
  • Playful / Trickster: Fizz wskakuje na trójząb i nie może być celem. Może wybrać, czy zwali się na ziemię, czy przeskoczy w inne miejsce.
  • Chum the Waters (Ultimate):
  • Fizz rzuca rybą, która może przyczepić się do wrogiego bohatera - po chwili spod ziemi wyskoczy rekin, który pożre rybę, zadając obrażenia i rozrzucając wrogich bohaterów.
  • Nimble Fighter (Passive): Zręczność Fizza pozwala mu przenikać przez jednostki i otrzymuje on mniejsze obrażenia fizyczne od podstawowych ataków.

Akali

  • Twin Disciplines: Początkowy wampiryzm zaklęć po osiągnięciu 10 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku zmniejszono z 10% do 8%. Dodatkowy wampiryzm zaklęć zmniejszono do 1% na 6 pkt. obrażeń od ataku z 1% na 5 pkt. obrażeń od ataku. Początkową premię do obrażeń magicznych po osiągnięciu 20 pkt. mocy umiejętności zmniejszono z 10% do 8%. Dodatkową premię z mocy umiejętności zmniejszono do 1% na 6 pkt. mocy umiejętności z 1% na 5 pkt.
  • Mark of the Assasin: Obrażenia podstawowe i obrażenia z efektu zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 45/70/95/120/145 pkt.

Caitlyn

  • Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 305 do 300

Corki

  • Phosphorus Bomb: Obrażenia podstawowe zwiększono z 70/120/170/220/280 do 80/130/180/230/270 pkt. Teraz, oprócz odkrycia terenu, odsłania bohaterów na 6 sek. (nie odkrywa niewidzialnych)

Ezreal

  • Essence Flux jest prawidłowo klasyfikowany jako zaklęcie obszarowe

Graves

  • Zasięg ataku zmniejszono z 550 do 525
  • Podstawową manę zmniejszono z 342 do 295 pkt.
  • Obrażenia zadawane przez Buckshot za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 30% do 25%
  • Poprawiono kilka błędów w opisach

Kassadin

  • Zasięg Null Sphere zmniejszono z 700 do 650
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności Force Pulse na niższych poziomach do 60/115/170/225/280 z 80/130/180/230/280 pkt.

Katarina

  • Shunpo: Teraz umieszcza Katarinę przed celem. Jeśli skill Killer Instincts jest aktywny, Katarina znajdzie się za celem

Kog'Maw

  • Premię do zasięgu ataku Bio-Arcane Barrage zmniejszono do 130/150/170/190/210 z 130/160/190/220/250 pkt.

Malphite

  • Pancerz podstawowy zwiększono z 16,75 do 21,75 pkt.
  • Czas odnowienia Brutal Strikes skrócono z 16 do 14 sekund.
  • Czas odnowienia Ground Slam skrócono z 8 do 7 sekund.

Master Yi

  • Koszt many Alpha Strike zmniejszono z 80/90/100/110/120 do 60/70/80/90/100 pkt.
  • Koszt many Highlandera zmniejszono ze 120 do 100 pkt.

Miss Fortune

  • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia Bullet Time'a o 0,45, a nie 0,4 pkt.

Nocturne

  • Unspeakable Horror: Zasięg zmniejszono z 500 do 425. Zasięg więzów zmniejszono z 525 do 465

Olaf

  • Kiedy aktywny jest Ragnarok, Olaf jest niewrażliwy na Blinda i Silence.

Orianna

  • Podstawowa regeneracja many została zwiększona do 7 co 5 sekund z 4,5 co 5 sekund
  • Regeneracja many na poziom została zwiększona do 0,5 co 5 sekund z 0,45 co 5 sekund
  • Command: zasięg ataku czaru zwiększono z 800 do 825

Rumble

  • The Equalizer działa z inteligentnym użyciem (przytrzymaj przycisk inteligentnego użycia, aby wyznaczyć początek linii i puść go, żeby rzucić czar)

Sion

  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia Cryptic Gaze o 0,9, a nie 1 pkt.
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia Death's Caress o 0,9, a nie 1 pkt.

Sona

  • Aria of Perseverance: Koszt many zmniejszono z 65 pkt. na wszystkich poziomach do 60/65/70/75/80. Bierna aura została osłabiona do 7/9/11/13/15 pkt. pancerza i odporności na magię z 8/11/14/17/20

Teemo

  • Noxious Trap ma podaną liczbę ładunków i czas przeładowania na pasku wzmocnień

Tristana

  • Obrażenia podstawowe zwiększono z 44,5 do 46,5 pkt.
  • Tristana automatycznie będzie atakowała cel, który został trafiony z Explosive Shota
  • Buster Shot: Zwiększono zasięg odepchnięcia ze 175 do 200. Teraz pokazuje wokół celu wskaźnik zasięgu odepchnięcia

Vladimir

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźnik zasięgu Tides of Blood był mniejszy niż zasięg umiejętności

Przedmioty

  • Kradzież życia Wriggles Lantern zmniejszono z 18% do 15%
  • Odyn's Veil nie aktywuje już efektów takich jak efekt Błysku, Łzy Bogini czy umiejętności biernej Ryze'a
  • Warmog's Armor i Priscilla's Blessing nie są już dostępne w trybie Dominion

Ogólnie

  • Dodano niewielką ilość doświadczenia do różnych potworów w dżungli aby gracze mogli wciąż używać swoich dróg bez potrzeby używania specjalizacji Awareness
  • Burning Agony Dr. Mundo, Ionian Duelist Irelii, Contaminate i Insanity Potion Singed'a dodatkowo zmniejszają czas trwania uciszenia i oślepienia, ale nie pozwalają już przechodzić bezkarnie przez obszary spowalniające, takie jak Void Ooze Kog'Maw’a w połączeniu z innymi przedmiotami zmniejszającymi dotkliwość osłabień (np. dających Tenacity)
  • Death Recap: Nowy Death Recap pokazuje dokładniej obrażenia zadane w dłuższym czasie
  • Poprawiono błędy w wyświetlaniu obrażeń od umiejętności
  • Zmienione specjalizacje
  • Ulepszone Summoner Spells są teraz rozdzielone między 3 specjalizacje, każda na pierwszym poziomie odpowiedniego drzewka
  • Summoner's Wrath wzmacnia czary przywoływacza w drzewku ofensywnym
  • Summoner's Resolve wzmacnia czary przywoływacza w drzewku defensywnym
  • Summoner's Insight Przywoływacza wzmacnia czary przywoływacza w drzewku użytkowym
  • Wszystkie ikony Summoner Spells zostały zaktualizowane
  • Ogłoszenie "Welcome to the Crystal Scar" będzie odtwarzane na początku gry Dominion
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że portrety sojuszników nie aktualizowały się, o ile bohaterowie nie znaleźli się na ekranie
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem sylwetki postaci stojących w trawie wyglądały źle
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na chacie Dominion występował błąd

Summoner Spells

  • Clairvoyance: Czas odnowienia zwiększono z 55 do 70 sekund. Ulepszone Jasnowidzenie wydłuża jego działanie o 2 sek., nie o 4 i nie skraca już czasu odnowienia
  • Cleanse: Teraz usuwa również osłabienia z czarów przywoływacza, na przykład zmniejszenie prędkości ruchu i obrażeń z Exhausta czy obrażenia w czasie z Ignite'a. Czas odnowienia zwiększono ze 150 do 210 sekund.
  • Exhaust: Czas trwania zmniejszono do 2,5 z 3 sekund. Ulepszony Exhaust nie wydłuża już trwania czaru. Ulepszony Exhaust nie skraca już czasu odnowienia, ale wydłuża premię do obniżenia efektów osłabień o 1 sekundę
  • Flash: Czas odnowienia zwiększono z 255 do 265 sekund. Zmniejszono zasięg z 450 do 400
  • Fortify: Usunięto
  • Garrison: Dostępny od 1 poziomu przywoływacza, nie od 4
  • Ghost: Teraz jest wzmacniany przez drzewko ofensywnie, nie użytkowe.
  • Heal: Wartość uzdrowienia za poziom wzrosła do 25 z 20. Ulepszony Heal nie skraca już czasu odnowienia, ale zwiększa skuteczność uleczenia o 15%
  • Promote: Dostępny na Summoner's Rift. Awansuje najbliższego stwora oblężniczego, zwiększa jego zasięg ataku, zdrowie, pancerz i odporność na magię. Podstawowy czas odnowienia: 180 sekund. Ulepszane w drzewku użytkowym - Ulepszony Promote zwiększa premię do obrony awansowanego stwora o 15%. Teraz dostępne dla przywoływaczy od 8 poziomu (na Crystal Scar i Summoner\'s Rift), nie od poziomu 1
  • Rally: Usunięto
  • Revive: Premia do zdrowia jest częścią podstawowego zaklęcia (nie wymaga Ulepszonego Revive'a). Polepszony Revive dodaje teraz 125% prędkości ruchu po wskrzeszeniu
  • Smite: Teraz jest wzmacniane przez drzewko defensywnie, nie ofensywne. Ulepszony Smite nie skraca czasu odnowienia, ale ilość złota za zagranie wzrasta z 5 do 10 szt. Czas odnowienia skrócono z 75 do 70 sekund.
  • * NOWE* Surge: Wzmacnia bohatera, zwiększa jego moc umiejętności o 10-78 (w zależności od poziomu) i prędkość ataku o 35% na 12 sek. (220 sek. czasu odnowienia). Ulepszony Surge zwiększa premię do prędkości ataku do 40% i premię do mocy umiejętności o 10%. Dostępne dla przywoływaczy od 1. poziomu
  • Teleport: Insight Przywoływacza nie skraca już czasu odnowienia

 

 

 

Patch notes v1.0.0.130

 

Nowe skórki w sklepie

  • Volibear Gromowładny
  • Volibear, Burza Północy
  • Akali Srebrnego Kła
  • Imperialna Lux
  • Warwick Hiena

League of Legends v1.0.0.130

Volibear, Ryk Gromu

  • Pędzący Grom: Volibear porusza się szybciej i na czterech łapach w pogoni za bohaterem. Pierwszy cel, który trafi, zostanie podbity do góry i przerzucony za Volibeara.
  • Szał: kolejne ataki Volibeara zwiększają jego prędkość ataku. Po zadaniu trzech ciosów w krótkim czasie, Volibear może ugryźć cel.
  • Donośny Ryk Volibear wydaje potężny ryk, który rani i spowalnia wrogów. Stwory i potwory uciekają w popłochu.
  • Szpony Gromu Volibear ukierunkowuje moc burzy, jego ataki rażą cel błyskawicą, która odbija się i razi pobliskich wrogów.
  • Wybraniec Burzy (bierna): Volibear gwałtownie leczy się w ciągu kliku sekund, kiedy jego zdrowie osiągnie poziom krytyczny.

Fizz

  • Celowanie Ciosem Jeżowca zmienione, trafia cel trochę szybciej.
  • Już nie można uniknąć obrażeń fizycznych Ciosu Jeżowca.

Jarvan IV

  • Bojowy Rytm (Bierna)
    • Obrażenia zmienione z magicznych na fizyczne.
    • Obrażenia zmienione na 6/8/10% (na poziomach 1/7/13) z 8% obecnego poziomu zdrowia celu.
    • Nie aktywuje już efektów takich jak Kryształowy Kostur Rylaia czy wampiryzm zaklęć.

    [*]Zwiększono rozmiar pola Demaciańskiego Sztandaru na potrzeby Ciosu Smoka.

Karthus

  • Ściana Bólu
    • Czas trwania skrócono do 5 z 7 sek.
    • Teraz działa na każdy cel tylko raz (nie odnawia się przy każdym przejściu).

    [*]Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność bierna Leony i środkowy relikt w trybie Dominion mogły powodować natychmiastowe podwójne zabójstwo Karthusa.

Kassadin

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Puls Mocy był rzucany za postać po użyciu Kroku Przez Wymiary.

Katarina

  • Shunpo zawsze przenosi Katarinę za cel, bez względu na to, czy Instynkt Zabójcy jest aktywny.

Kog'Maw

  • [*Naprawiono błąd, który sprawiał, że po zabiciu wroga Icathiańską Niespodzianką, wróg otrzymywał dodatkowe zabójstwo (klon Shaco z Halucynacji, Maokai).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Piroklazm Branda dawał mu dodatkowe zabójstwo, jeśli leciał w stronę Kog'mawa, gdy zachodził efekt Icathiańskiej Niespodzianki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kog'maw zabity Podpaleniem nie otrzymywał Icathiańskiej Niespodzianki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Srebrne Bełty Vayne czasem sprawiały, że Icathiańska Niespodzianka nie działała.

Riven

  • Zmieniono opis Ostrza Wygnańca - pokazuje, ile obrażeń od ataku zyskasz. Uściślono również, że Ostrze Wygnańca skaluje się z ŁĄCZNYMI obrażeniami od ataku, nie tylko dodatkowymi.

Sivir (Zmiana)

  • Ogólnie
    • Zasięg ataku zwiększono z 425 do 500.
    • Prędkość lotu pocisku zwiększono ze 1200 do 1400.
    • Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku.
    • Podstawową prędkość ataku zmniejszono z 0,679 do 0,658.
    • Obrażenia podstawowe zmniejszono z 52,11 do 49 pkt.
    • Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych.[\LIST]
    • Zwinne Kroki (Bierne) – Zmienione.
      • Podstawowe ataki Sivir przeciw wrogom dają jej 50 pkt. prędkości ruchu na 2 sek.

      [*]Ostrze-Bumerang

      • Koszt many zmniejszono z 90/100/110/110/120 do 70/80/80/90/100.
      • Obrażenia zmienione z magicznych na fizyczne.
      • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,1, a nie o 1,0 pkt.
      • Nie skaluje się już z mocą umiejętności.

      [*]Rykoszet- Zmiana.

      • Następny atak podstawowy Sivir odbija się i razi do 5 dodatkowych celów, zadając 20/35/50/65/80 (+ 1,0 obrażeń od ataku) obrażeń fizycznych pierwszemu celowi i o 25% mniej każdemu kolejnemu. Czas odnowienia: 7/6/5/4/3 sek. Koszt: 40 pkt. many.

      [*]Wielkie Łowy

      • Teraz daje premię też sojusznikom, którzy wejdą w zasięg, nie tylko tym, którzy byli w pobliżu, kiedy używała Wielkich Łowów.
      • Zmniejszono premię do prędkości ataku do 30/45/60% z 30/60/90%.
      • Zwiększono premię dla sojuszników Sivir z jednej trzeciej do połowy jej premii.
      • Czas odnowienia zmieniono z 90 sek. na 100/90/80.

    Taric

    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa skuteczność Roztrzaskania o 0,60, a nie 0,4.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa skuteczność Poświaty o 0,7, a nie 0,6.

    Vayne

    • Naprawiono kilka drobnych błędów, które pojawiły się w związku z Potępieniem w patchu Fizza.

    Yorick

    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cel zabity obrażeniami Podpalenia nie był wskrzeszany przez Omen Śmierci.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Słoneczny Blask, umiejętność bierna Leony i efekt kapliczki z Dominion mogły spowodować natychmiastowe podwójne zabójstwo przeciw celowi z Omenem Śmierci.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jeśli cel Omenu Śmierci został zabity przez Podpalenie, nie był wskrzeszany.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cel zabity Srebrnymi Bełtami Vayne czasem nie był wskrzeszany przez Omen Śmierci.

    Przedmioty

    • Mikstury Zdrowia leczą 150 zdrowia w ciągu 15 sek. (zamiast 200 w ciągu 20 sek.)
    • Szpony Madreda
      • Szansa na zadanie obrażeń zwiększona do 20% z 15%.
      • Obrażenia zmniejszone z 500 do 300 pkt.

      [*]Mikstury Many przywracają 100 pkt. many w ciągu 15 sek. (zamiast 100 w ciągu 20 sek.)

      [*]Obrażenia z efektu Latarni Wriggle'a zmniejszono do 425 z 500 pkt.

    Ogólnie

    • Położenie okna chatu będzie zapamiętywane między grami.
    • Poprawiono algorytmy celowania; wybór zasłoniętych celów będzie dużo łatwiejszy.
    • Obrażenia zadawane bohaterom przez stwory w alejach zmniejszono o 15%.
    • Zmiany dżungli
      • Małe obozy odradzają się szybciej, ale dają mniejsze korzyści.
      • Mniejsze obozy mają teraz Runy Leczące, które leczą postać, która zabija stwory w zależności od tego, ile zdrowia mu brakuje.
      • Neutralne potwory wraz z rozwojem gry mają więcej zdrowia, zadają więcej obrażeń, dają więcej doświadczenia i złota. Zastąpi to większą liczbę punktów życia po każdym odrodzeniu.
      • Zasięg przyznawania doświadczenia za zabicie neutralnych potworów zmniejszono do 400 z 800 (postać zabijająca zawsze otrzyma doświadczenie).
      • Zwiększono ilość doświadczenia przyznawanego przez obóz Pradawnego Golema, ale obniżono ilość złota.
      • Nimb Pradawnego Golema daje stałą wartość 25 many/5 sek., ale również 1% regeneracji maksymalnej many, nie 1,5%, oraz energię.
      • Zwiększono ilość doświadczenia przyznawanego przez obóz Pradawnego Jaszczura, ale obniżono ilość złota.
      • Spowolnienie nakładane przez postaci walczące wręcz ze wzmocnieniem jaszczura zmniejszono do 8/16/24% z 10/20/30%.
      • Smok i Baron Nashor są niewrażliwi na efekty niszczące pancerz i na te obniżające odporność na magię.
      • Baron Nashor będzie odpychał totemy, które zostaną postawione zbyt blisko niego.
      • Potwory odzyskują 5% zdrowia od razu, kiedy się wycofują (nie po 1 sek.), ale łatwiej je ponownie sprowokować
 

Champions spotlight macie po kliknięciu na nazwę nowego bohatera. Niektóre nazwy skill i przedmiotów są angielskie!

Daty patchy

 

 

@20.10.2011 dodane patch notes v1.0.0.127

@01.11.2011 dodane patch notes v1.0.0.128

@16.11.2011 dodane patch notes v1.0.0.129

@17.11.2011 dodane patch notes v1.0.0.130

 

 

  • Lubię 17

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Teraz to żeś z tym dojebał.

+ dla Ciebie za tą robotę.

 

 

 

ps. ile to robiłeś? :D

 

+podepnij to. ;P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście plus :)

W końcu ktoś o tym pomyślał.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem ale pewnie z 2 godziny :P W sumie nudzi mi się jak się patchuje ;x

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

wlasnie taki temat chcialem zrobic z mojego patch note... ;x

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jax dostał kontretnego nerfa. ;<

Dopiero co go kupiłem, ale przez te lagi na WEST, nie pograłem. :(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W sumie zabrali mu 30 DMG co nie jest aż tak straszne ;x

  • Lubię 1

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Udyra mi znerfili ;s

Xinowi się przyda, bo w dobrych rękach był OP ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przydatne, ale lepiej by bylo gdybys zmiany championow oznakowal jako nerf i buff.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mogę takie kolorki zrobić, ale dla mnie chyba logiczne jest że jak piszą o zmniejszeniu przeliczników to go osłabiają ;x

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Niby wszystko ok, ale ty kopiujesz to co oni napiszą, nawet nie poprawiasz błędów jakie zrobili ;)

 

Btw, skórki może i są nowe, ale w sklepie ich nie ma.

I jeszcze przez jakiś czas pewnie nie będzie.

Edytowano przez Resurrection

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Bardzo się przyda. Leci "Lubię to" ^_^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@up

 

Jeśli moge zapytać :D

 

Po co ci stare patch notes ?? :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A np po to żeby zobaczyć co robili przy jakiej postaci. Mi osobiście się to czasem przydaje jak chce kogoś kupić to sobie lukam czy jakiś strasznych nerfów nie dostał

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przyda się np jak ktoś będzie chciał kupić jakąś postać :) oczywiście leci Lubie to

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

+ Dla Ciebie Duzo sie napracowałeś i może bardzo pomoc [;

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

dodasz dzisiejszy patch? czy tam wczorajszy? (nie wiem bo dzisiaj patchuje ;p)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

wie ktoś wgl czego dotyczył ten patch ?

tylko tych skinów księżycowych ? o.O

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja myślałem, że jaxa też ale potem doczytałem, że to chyba dopiero w następnym patchu, biedny jaxu :(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ktoś się jeszcze zajmuje tym tematem?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nice ... Like leci ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Działa to jeszcze?

Jakieś aktualizacje? ^.-

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Surkiego nie ma akualnie na forum więc nie ma i akualizacji.

Jeśli ktoś chce się tym zająć to bardzo proszę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.
Zaloguj się, aby obserwować  

  • Kto przegląda   0 użytkowników

    Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

O forum

MPCforum.pl to największe w Polsce i tej części internetu forum o grach komputerowych. Znajdziesz u nas wszystko czego szukasz, niezależnie czy szukasz kodów do gier, poradników jak pokonać kolejny poziom w swojej ulubionej grze, czy po prostu miejsca do podzielenia się swoją pasją – grami. Od prawie dziesięciu lat tworzymy miejsce przyjazne każdemu, poszukującym przyjaciół i znajomych do wspólnej gry, czy też graczom szlifującym swoje umiejętności do maksimum. Dla wytrwałych poszukiwaczy oferujemy dostęp do mrocznej wiedzy, botów do gier, a także innych ułatwień w rozgrywce. Niezależnie czego szukasz: zabawy, porad, czy nowej inspiracji w co zagrać MPCforum.pl to miejsce dla Ciebie i każdego, gwarantuje to nasza ponad milionowa społeczność graczy!

Posty: 10718524
Tematy: 1520215
Użytkowników: 1190575
Najwięcej on-line: 42335
Najnowszy użytkownik: BlackCoffee
×