Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] Nowa mapa dungeon


ExPuma12

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam kilka tygodni temu znalazłem ciekawą mapę na epvp możliwe ze przez niektórych poszukiwaną

Dziś przy czyszczeniu dysku ją znalazłem i pomyślałem żeby ją udostępnić

 

Download:

http://www.megaupload.com/?d=LBI5LMNA

Hasło: mpcforum.pl

 

Skan 0/44

http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=ee89677db32c597d030c4ffbaa16eef2d7d1637433d006e95ac77e2873e0a42c-1314251428

 

do index w pack w kliencie dodajemy wpis

 

metin2_map_dd/
indoordevildown

 

a to do atlasinfo w root

 

metin2_map_dd 307200 1203200 8 8

 

FAQ

 

1.Jak ta mapa wygląda?

 

 

 

2.Jeśli ta mapa to dungeon to ma ona quest?

 

Tak ma

 

Quest jest w pliku który należy pobrać

 

Niestety quest jest po niemiecku gdybym znal niemiecki bym przetłumaczył

a tłumacz na google tak dużo daje ze można dogadać się z polakiem po chińsku

 

 

3.Czy są pliki do folderu dungeon w ftp ?

 

Tak

 

 

4.Czy mapa potrzebuje jakichś npc?

 

Tak id 30121 Duch Sury 30122 Duch Wojownika

 

 

mógł bym prosić o zdjęcie chociaż 5%

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

Opublikowano

wejdź na bing.com i poszukaj tam tłumacza (troche lepszy)

 

nareście, czekałem tyle na tą mapke.

 

@edit

 

Spolszczony quest.

 

dl:

http://MakinWasLubi.pl/2RlOV

sk:

http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=403dd7c34b2235ce81f9e7f7b0a3d527a4a49c4374e9fede9d736633cd772fb1-1314256947

Opublikowano

a dałbys spolszczony ten quest?te pliki group skopiowac zawartosc i wkleic do group>?

Opublikowano

zaraz spróbuje spolszczyć tym co dal brak

 

edit

 

gdzie ty tam widzisz tłumacza ? chyba ze ja ślepy jestem

 

edit2 dobra już mam

 

edit3 no ten tłumacz jest dużo lepszy

 

za 1h albo trochę dłużej wrzucę spolszczony i trochę poprawiony quest

 

edit4

 

ten tłumacz też taki...

 

2 przykładowe linijki tekstu

 

Wiele lat temu było miejscem jednego,
Strzegła smoka. Dziś znany pod

to nie są jakieś wybrane linijki np z początku i końca tylko to jest jedna po drugiej ...

 

edit 5

 

mogę to przetłumaczyć w połowie to co będzie tak w miarę tłumaczyło będę wklejać a resztę jakoś po swojemu

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

Opublikowano

Okej a jakbys mogl podpiac do tematu tutki o npc bo ja nie mam npc o id 20080 20083 i tego ducha.Najlepiej wszystkich npc jakie sa dodatkowo.bedzie limt +

 

 

@UP

 

No ja se juz sam przetlumacze.Ale najlepiej wejdz na gg mam jedno pytanie

Opublikowano

Hmm

 

Dlatego napisałem ze spolszczę i poprawie

 

a jak ja widziałeś na mpc to daj linka jak jest to mod nie usunie to w ...

 

a mam takie pytanie jakie mapy wolicie do expa,jakieś eventowe,czy jakieś do misji specjalne (bo zajmuje się tez tworzeniem map)

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

Mentor
Opublikowano

Jak zajmujesz się tworzeniem map to zrób jakąś śnieżną mapę.

HAHAHA

 

 

Dodaj źródło :

 

http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/679619-neu-devildown-tal-von-ascaria-diesmal-anders.html

Opublikowano

Już dawno mam tą mapkę tyle że bez questa ;] Aczkolwiek nie wiem czy przyda mi się quest, zobaczy się ;]

h65xnex.png

Opublikowano

Ta co była o ile pamiętam miałem jednego buga na niej, poza tym wszystko działało, podobała mi się jedynie ta "Rozgwiazda", ta z Pentagramem i jeszcze jedna z platformami takimi ;] Reszta taka sobie

h65xnex.png

Opublikowano

eh ta mapa juz 1 rok temu byla na mpc nie odkopuj tematow....

 

i na dodatek byla w spisie map ... zanim cos dodasz sprawdz czy tego nie ma .

 

 http://www.mpcforum.pl/topic/186263-tut-2-nowe-mapy/ 

 

do kosza

 

aha i dobre

 

 

Witam kilka tygodni temu znalazłem ciekawą mapę na epvp możliwe ze przez niektórych poszukiwaną

Dziś przy czyszczeniu dysku ją znalazłem i pomyślałem żeby ją udostępnić

 

to wkoncu znalazles na epvp czy przy czyszczeniu dysku?? widze ze jakos duzo tutow robisz i wszystkie sa jak by tu ujac ...

QmxvbmR5blhfX19ldW5lX19fNTI0X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19ub25lLnBuZ19fXzhfX19ub25lX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png
Opublikowano

eh ta mapa juz 1 rok temu byla na mpc nie odkopuj tematow.... i na dodatek byla w spisie map ... zanim cos dodasz sprawdz czy tego nie ma .

 http://www.mpcforum.pl/topic/186263-tut-2-nowe-mapy/ 

do koszaaha i dobreto wkoncu znalazles na epvp czy przy czyszczeniu dysku?? widze ze jakos duzo tutow robisz i wszystkie sa jak by tu ujac ...

 

Nie zrozumiałeś

 

miałem ta mapę pobraną kilka tygodni temu tylko mi gdzieś "znikła" i dziś przy czyszczeniu dysku ją znalazłem

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Ale ten zjebany quest na Nevrast, był, jest i będzie.

 

A ja mam pytanie do was takie

Dlaczego na tej mapie nie pojawia mi się Duch Sury?

 

A w m1 jak wpisze komendę na Sure to pojawia się

ale co zauważyłem

to u niej niema żadnej misji a Ducha mogę bić jako Moba.

Mozę tu jest jakiś problem.

bez YT

Opublikowano

a ja mam pytanie dotyczace tego questa

quest devildown begin
   state start begin
	when login begin
		if pc.get_map_index() == 220 then
			pc.set_warp_location(220, 3917, 12931)
		end
	end

	when 30122.chat."Das Geheimnis Ascarias" begin
		say_title("Kriegergeist")
		say("")
		say("Ich war einst Krieger der Kaiserlichen Armee.")
		say("Vor vielen Jahren gab es einen Ort, der von einem")
		say("Drache bewacht wurde. Heute kennt man ihn unter dem")
		say("Name - Tal von Ascaria. Eigentlich wurde es mir")
		say("verboten Informationen über die Lage dieses Ortes zu")
		say("geben aber ich könnte dich trotzdem")
		say("dort hin teleportieren.")
		say("")
		say_reward("Soll ich dich ins Tal von Ascaria teleportieren?")

		local s = select("Teleportieren", "Hier bleiben")
			if s == 1 then
				pc.warp(391700, 1293100)
			else
				return
			end
	end

	when 8024.kill with pc.get_map_index()==220 begin
		local jump1 = number(1, 20)
		if jump1<=10 then
			chat("Das muss der Teil einer Karte sein.")
			chat("Bringe ihn dem Surageist.")
			game.drop_item(30136, 1)
		else
			chat("An diesem Metin war anscheinend keine Karte..")
		end
	end

	when 30121.chat."Teil einer Karte" begin

		if pc.count_item(30136)>=1 then
			say("Du hast eine Karte gefunden?!")
			say("Lass mal sehen!")
			pc.removeitem("30136", 1)
			wait()
			say("Okay, ich denke als nächstes..")
			say("Ja das ist okay.. Bis später!")
			wait()				
			d.new_jump_all(220, 3182, 12142)
			d.setf("devillevel", 1)
		else
			say("Ich habe gehört, dass man an den Metinsteine,")
			say("hier in der Umgebung Teile von Karten finden kann,")
			say("wenn man sie zerstört. Wenn du mir ein solches")
			say("Teil bringen könntest, köntne ich dich in das")
			say("nächste Gebiet teleportieren, da ich dann das")
			say("Gebiet genauer untersuchen könnte.")
		end
	end

	when login with pc.in_dungeon() and d.getf("devillevel") == 1 begin

		-- Removed Schlüsselsteine aus deinem Inventar falls vorhanden, um Bugusing vorzubeugen. --
			local boxto7= pc.count_item(30300)  
			pc.remove_item(30300,boxto7)
		--------------------------------------------------------------------------------------------

			local vid = d.spawn_mob(11510, 268, 311)
			d.regen_file("data/dungeon/dd_regen2.txt")
			d.set_unique("real", vid)
			d.setf("devillevel", 1)
			d.notice("Zerstört das legendäre Feuer der Macht.");

	end

	when 11510.kill with pc.in_dungeon() begin
		if d.is_unique_dead("real") then
			d.setf("devillevel", 2)
			d.jump_all(3542, 12825)
		end
	end

	when 20083.chat."Geheimnissvolle Gänge" with pc.in_dungeon() and d.getf("devillevel") == 2 begin
		say_title("Poeng-Hong")
		say("")
		say("Diese Gänge.. Sie bringen mich um")
		say("meinen Verstand.. Ich laufe nun schon")
		say("den ganzen Tag in ihnen herum, aber ich habe")
		say("keine Ahnung, wo ich noch lang gehen soll.")
		say("Ich suche doch nur meinen Bruder..")
		say("")
		say("Wenn ich ihn doch nur finden würde..")
		wait()
		d.setf("devillevel", 3)
		timer("devildown_spawnport", 1)
		d.jump_all(3347, 12810)			
	end		

	when devildown_spawnport.timer begin
		d.regen_file("data/dungeon/dd_warps.txt")
	end

	when 20080.chat."Poeng-Hong" with pc.in_dungeon() and d.getf("devillevel") == 3 begin
		say_title("Sao-Hae")
		say("")
		say("Mein Bruder Poeng-Hong?")
		say("Du hast ihn getroffen?")
		say("Ja ich bin sein Bruder.. Es wäre")
		say("sehr nett von ihm, ihm zu sagen wo ich")
		say("bin, wenn du ihn noch einmal sehen solltest.")
		say("")
		wait()

		d.setf("devillevel", 4)
		timer("devildown_jump1", 1)
	end		

	when devildown_jump1.timer begin
		d.regen_file("data/dungeon/dd_regen3.txt")
		local vid = d.spawn_mob(1191, 803, 290)
		d.set_unique("real", vid)
		d.jump_all(3619, 12075)
		d.notice("Sucht die Eishexe und tötet sie, damit der Wächter");
		d.notice("des Untergrundes sich nicht länger verstecken muss.");
	end

	when 1191.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("devillevel") == 4 begin
		if d.is_unique_dead("real") then
			d.spawn_mob(20351 , 740 , 207)
			d.setf("devillevel", 5)
		end
	end

	when 20351.chat."Wächter des Untergrundes" with pc.in_dungeon() and d.getf("devillevel") == 5 begin	
		say_title("Wächter des Untergrundes")
		say("Man nennt mich den Wächter des Untergundes.")
		say("Ich bin schon eine weile hier und kenne das Gebiet")
		say("ein wenig besser wie du, wenn ich das so sagen darf.")
		say("")
		say("Ich könnte euch alle zu den alten Siegeln teleportieren.")
		say("Ich selbst traue mich dort nicht hin.")
		say("Mir ist der Ort irgendwie unheimlich.")
		say("")
		wait()
		d.setf("devillevel", 6)
		timer("devildown_jump2", 2)			
	end

	when devildown_jump2.timer begin
		d.jump_all(4426, 12370)
			d.regen_file("data/dungeon/dd_regen4.txt")
			d.spawn_mob(30101, 1241, 250)
			d.spawn_mob(30101, 1246, 242)
			d.spawn_mob(30101, 1255, 243)
			d.spawn_mob(30101, 1259, 250)
			d.spawn_mob(30101, 1254, 258)
			d.spawn_mob(30101, 1246, 258)
			d.setf("devildownstone_count", 6)
			timer('devildownstone1', 300)
			d.notice("Um das Portal zum Roten Drache zu aktivieren, müssen");
			d.notice("die alten Siegel zerstört werden. Ihr habt nur 20 Minuten,");
			d.notice("um alle 6 Siegel zu öffnen.");	
	end

	when devildownstone1.timer begin
		d.notice("Verbleibende Zeit: 15 Minuten")
		timer('devildownstone2', 300)
	end

	when devildownstone2.timer begin
		d.notice("Verbleibende Zeit: 10 Minuten")
		timer('devildownstone3', 300)
	end

	when devildownstone3.timer begin
		d.notice("Verbleibende Zeit: 5 Minuten")
		timer('devildownstone4', 300)
	end

	when devildownstone4.timer begin
		d.notice("Die Zeit ist abgelaufen")
		d.notice("Ihr werdet nun nach draußen teleportiert")
		d.exit_all()
	end

	when 2542.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("devillevel") == 6 begin
		local KILL_COUNT_FOR_DROP_DEVIL_KEY = 15
		local n =d.getf("count") + 1
		d.setf("count", n) 

		if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_DEVIL_KEY then
			game.drop_item(50084, 1)
			d.setf("count", 0)
		end
	end

	when 30101.take with item.vnum == 50084 and d.getf("devillevel") == 6 begin
		npc.purge()
		item.remove()
		d.setf("devildownstone_count", d.getf("devildownstone_count") - 1)
		if d.getf("devildownstone_count") <= 0 then
			d.setf("devillevel", 7)
				-- Setzt die Timer von der Vorletzen EBENE auf 800000 Sec.
				-- Um das nachträgliche herausfliegen zu vermeiden.
				timer('devildownstone1', 800000)
				timer('devildownstone2', 800000)
				timer('devildownstone3', 800000)
				timer('devildownstone4', 800000)
				--------------------------------------------------------
			d.notice("Ihr habt alle alten Siegel geöffnet.")
			d.notice("Das Portal zum Roten Drache hat sich geöffnet.")
			timer("devildown_nexttimer", 3)
		else
			d.notice("Es verbleibt eine Anzahl von "..d.getf("devildownstone_count").." Siegeln")
		end
	end

	when devildown_nexttimer.timer begin
		d.jump_all(4374, 12740)
		-- Firstspawn !!!
		d.regen_file("data/dungeon/dd_boss1.txt")
		------------------
		timer("devildown_bosstimer1", 60)
	end

	when devildown_bosstimer1.timer begin
		-- 2. Spawn !!!
		d.regen_file("data/dungeon/dd_boss2.txt")
		------------------
		timer("devildown_bosstimer2", 60)
	end

	when devildown_bosstimer2.timer begin
		-- 3. Spawn !!!
		d.regen_file("data/dungeon/dd_boss3.txt")
		------------------
		timer("devildown_bosstimer3", 60)
	end

	when devildown_bosstimer3.timer begin
		-- 4. Spawn !!!
		d.regen_file("data/dungeon/dd_boss4.txt")
		------------------
		timer("devildown_bosstimer4", 60)
	end

	when devildown_bosstimer4.timer begin
		-- 5. Spawn !!!
		d.regen_file("data/dungeon/dd_boss5.txt")
		------------------
		timer("devildown_bosstimer5", 60)
	end

	when devildown_bosstimer5.timer begin
		-- 6. Spawn !!!
		d.regen_file("data/dungeon/dd_boss6.txt")
		------------------
		timer("devildown_bosstimer_last", 60)
	end

	when devildown_bosstimer_last.timer begin
		-- Endspawn mit Drache !!!
		d.regen_file("data/dungeon/dd_boss7.txt")
		local vid = d.spawn_mob(2291, 1302, 708)
		d.set_unique("real", vid)
		------------------
	end

	when 2291.kill with pc.in_dungeon() begin
		if d.is_unique_dead("real") then
			d.setf("devillevel", 0)
			d.notice("Ihr habt den Roten Drache, den Wächter des Tals von Ascaria besiegt.");
			d.notice("Ihr werdet in 20 Sekunden zurück zum Anfang teleportiert..");
			timer("devildown_escapetimer", 20)
		end
	end

	when devildown_escapetimer.timer begin
		d.exit_all()
	end

end
end

 

i tu mamy takie cos

 

when devildown_jump2.timer begin
		d.jump_all(4426, 12370)
			d.regen_file("data/dungeon/dd_regen4.txt")
			d.spawn_mob(30101, 1241, 250)
			d.spawn_mob(30101, 1246, 242)
			d.spawn_mob(30101, 1255, 243)
			d.spawn_mob(30101, 1259, 250)
			d.spawn_mob(30101, 1254, 258)
			d.spawn_mob(30101, 1246, 258)

 

co to za moby są?

bez YT

Opublikowano

nie jestm dobry w te kloski wiec

jak widac czyta z pliku

d.regen_file("data/dungeon/dd_regen4.txt")

a zawartosc pliku regen to

 

r	1238	171	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1230	157	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1238	149	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1230	137	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1245	146	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1258	136	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1266	145	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1260	152	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1267	161	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1266	170	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1255	160	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1245	156	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1251	170	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1248	144	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1242	151	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1247	129	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1228	348	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1226	358	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1233	370	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1238	356	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1247	343	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1257	335	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1272	337	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1280	350	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1271	362	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1261	362	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1262	376	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1249	364	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1252	350	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1259	343	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1267	350	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1299	348	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1315	352	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1332	346	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1336	337	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1347	334	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1345	339	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1354	348	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1364	353	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1369	361	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1365	369	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1358	365	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1347	360	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1335	358	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1339	350	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1346	344	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1321	350	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1165	230	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1155	236	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1144	228	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1133	230	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1136	241	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1127	247	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1130	260	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1125	268	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1142	272	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1152	272	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1158	265	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1154	253	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1163	254	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1172	261	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1171	269	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1151	283	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1150	319	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1155	328	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1164	330	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1160	339	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1166	346	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1161	352	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1155	360	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1148	365	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1143	365	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1133	367	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1137	356	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1131	347	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1136	342	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1130	334	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1140	331	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1147	343	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1135	168	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1133	157	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1140	151	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1144	159	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1154	163	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1162	161	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1166	151	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1160	145	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1152	143	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1148	138	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1154	135	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1162	135	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1169	132	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1176	150	10	10	0	0	9999s	100	1	1508
r	1167	158	10	10	0	0	9999s	100	1	1507
r	1158	165	10	10	0	0	9999s	100	1	1508

 

gdzie w pliku group jest

Group	DevildownZombies1
{			
Vnum	1507	
Leader	ZombieRiese	2522
1	ZombieSpeer	2512
2	ZombieBogi	2509
}

a wiec wpisy ponizej

d.spawn_mob(30101, 1241, 250)
                               d.spawn_mob(30101, 1246, 242)
                               d.spawn_mob(30101, 1255, 243)
                               d.spawn_mob(30101, 1259, 250)
                               d.spawn_mob(30101, 1254, 258)
                               d.spawn_mob(30101, 1246, 258)

to sa pomniki jak w Dt

ale

jak ustawić by te pomniki teleportowały na wyzsze pietro (ostatnie) tak jak w Dt

zastosowałem pomniki z DT ale nie teleportuje

 

a na ostatniej mapie po przeniesieniu nie pojawia sie resp mobow.

bez YT

Opublikowano

+ się jednak należy mimo to że mapka była ale jednak bez regenów i questu.

Mam prośbę mógłby ktoś podesłać link do spolszczonego i działającego questa? bo bardzo chciałbym przetestować, oczywiście moby itd sobie sam zmienie.

talonq.png

Będzie miło jeśli dasz mi tego "+" za pomoc : ).

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...