Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] Metin2_map_icerun01


Qentinios

Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 miesiące temu...
  • Odpowiedzi 135
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dodaj na multiupload , bo tu niedługo będzie wymagane premium -.-

@Edit

Czemu jak Tepam się na mapke to mam czarny obraz ?

pokaz mi ss w grze
Opublikowano

Niczemu sobie ładnie . Ale nie skorzystam ponieważ nie zabardzo podoba mi się graficzny styl . Niebieski i niebieski jak w kosmosie ;d

Lubie blue , ale czasem mam go dość : ) .
Za starania Like .

34g9854.png


  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Dodaj na multiupload , bo tu niedługo będzie wymagane premium -.-

@Edit

Czemu jak Tepam się na mapke to mam czarny obraz ?

 

 

Dodaj na multiupload , bo tu niedługo będzie wymagane premium -.-

@Edit

Czemu jak Tepam się na mapke to mam czarny obraz ?

 

Wrzucilbys na inny hosting a nie na spedyshare bo to najgorszy hosting , juz tylko premium mogą pobrac.

 

Wrzucilbys na inny hosting a nie na spedyshare bo to najgorszy hosting , juz tylko premium mogą pobrac.


c2br.jpg----> Typ [Easy/Medium]

 

WWW.XEDONISMT2.COM.PL

 

 

Opublikowano

masz w spoilerze:

 

 

quest icerun begin
	state start begin
		when 20094.chat."Lodowe Chmurki" with pc.level >= 170 and party.is_leader() begin
			say_title("Hong-Hae:")
			say("Witaj wojowniku,")
			say("Podróż na Lodowe Chmurki jest niebezpieczna.")
			say("Samemu nie dasz rady ze stworami")
			say("Wymagane jest:")
			say_reward("- 170lv.")
			say_reward("- Przynajmniej 4 osoby w grupie")
			say_reward("- 5.000.000 Yang")
			wait()
			if party.get_near_count() > 4 then
				say_title("Hong-Hae:")
				say("Posiadasz wymaganą ilość osób!")
				say("Ale do Ciebie należy decyzja czy chcecie iść dalej.")
				say("Wyprawa kosztuje 5.000.000 Yang.")
				say("")
				say_reward("Chcesz zapłacić?")
				local s = select("Tak", "Nie")
				if s == 1 then
					if pc.money < 5000000 then
						say_title("Hong-Hae:")
						say("Nie masz tyle pieniędzy!")
						else
						pc.changemoney(-5000000)
						say_title("Hong-Hae:")
						say("Pieniądze zostały odebrane.")
						say("Zapraszam dalej..")
						wait()
						pc.setqf("ice", 1)
						d.join(76)
					end
				elseif s == 2 then
					return
				end
			else
				say_title("Hong-Hae:")
				say("Nie posiadasz wymaganej ilości osób!")
			end
		end
		when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("ice") == 1 begin
			d.spawn_mob(8033, 106, 89)
			d.notice("Zniszczie wszystkie metiny!")
			d.notice("Czas do końca wyprawy: 90minut.")
			pc.setqf("ice", 0)
			timer("all", 5400)
			timer("ione", 5100)
			timer("itwo", 4500)
			timer("ithree", 3600)
			timer("ifour", 1800)
		end
		when all.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Czas się skończył!")
			d.notice("Lodowe Chmurki się rozpadają..")
			d.exit_all()
		end
		when ione.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 5 minut.")
		end	
		when itwo.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 15minut.")
		end	
		when ithree.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 30 minut.")
		end		
		when ifour.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 60 minut.")		
		end	
		when 8033.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.spawn_mob(8034, 122, 89)
		end
		when 8034.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.spawn_mob(8035, 106, 89)
		end	
		when 8035.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.spawn_mob(8036, 122, 89)
		end	
		when 8036.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Gratulacje!")
			d.notice("Zniszczyliście wszystkie metiny.")
			d.notice("Zostaniecie przeniesieni na 2. piętro za 10s.")
			timer("drugiep", 10)
		end
		when drugiep.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5386, 4123)
			d.notice("Zdobądź 'Lodowy Kamień', a następnie przenieś go na NPC")
			pc.setqf("icerundrop", 2)
			d.set_regen_file("data/dungeon/ice_regen1.txt")
			d.set_regen_file("data/dungeon/ice_regen2.txt")
		end
		when 2607.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("icerundrop") == 2 begin
			local szansa = number(1,100)
			if szansa == 1 then
				game.drop_item(50089, 1)
				pc.setqf("icerundrop", 0)
			end
		end
		when 20361.take with item.vnum == 50089 and pc.in_dungeon() begin
			pc.remove_item(50089, 1)
			npc.purge()
			d.jump_all(5583, 4073)
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen3.txt")
			d.notice("Znajdujecie się na 3 piętrze!")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 4 piętro!")
			d.notice("Czas ucieka..")
		end
		when 2704.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 4. piętro.")
			timer("platformaj", 10)
		end	
		when platformaj.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5661, 4102)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen4.txt")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 5 piętro!")
		end	
		when 2705.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 5. piętro.")
			timer("platformad", 10)
		end	
		when platformad.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5582, 4168)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen5.txt")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 6 piętro!")
		end
		when 2706.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 6. piętro.")
			timer("platformat", 10)
		end
		when platformat.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5661, 4197)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen6.txt")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 7 piętro!")
		end	
		when 2707.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 7. piętro.")
			timer("platformac", 10)
		end		
		when platformac.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5462, 4451)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen7.txt")
			d.notice("Zniszczcie:")
			d.notice("- Diabeł Przywódca.")
		end	
		when 2901.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Gratulacje!")
			d.notice("Diabeł Przywódca został zniszczony!")
			d.notice("Za 15s przeniesiecie się na 8 piętro.")
			timer("diabel", 15)
		end
		when diabel.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5140, 4450)
			d.notice("Jesteście na ostatnim piętrze!")
			d.notice("Pokonajcie 'Czerwonego Smoka'!")
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen8.txt")
		end
		when 2291.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Smok został zabity!")
			d.notice("Zostaniecie wyrzuceni z Lodowych Chmurek")
			d.notice("Za 30sekund.")
			timer("iceend", 30)
		end
		when iceend.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.exit_all()
		end	
	end
end	

 

 

 

Opublikowano

masz w spoilerze:

 

 

quest icerun begin
	state start begin
		when 20094.chat."Lodowe Chmurki" with pc.level >= 170 and party.is_leader() begin
			say_title("Hong-Hae:")
			say("Witaj wojowniku,")
			say("Podróż na Lodowe Chmurki jest niebezpieczna.")
			say("Samemu nie dasz rady ze stworami")
			say("Wymagane jest:")
			say_reward("- 170lv.")
			say_reward("- Przynajmniej 4 osoby w grupie")
			say_reward("- 5.000.000 Yang")
			wait()
			if party.get_near_count() > 4 then
				say_title("Hong-Hae:")
				say("Posiadasz wymaganą ilość osób!")
				say("Ale do Ciebie należy decyzja czy chcecie iść dalej.")
				say("Wyprawa kosztuje 5.000.000 Yang.")
				say("")
				say_reward("Chcesz zapłacić?")
				local s = select("Tak", "Nie")
				if s == 1 then
					if pc.money < 5000000 then
						say_title("Hong-Hae:")
						say("Nie masz tyle pieniędzy!")
						else
						pc.changemoney(-5000000)
						say_title("Hong-Hae:")
						say("Pieniądze zostały odebrane.")
						say("Zapraszam dalej..")
						wait()
						pc.setqf("ice", 1)
						d.join(76)
					end
				elseif s == 2 then
					return
				end
			else
				say_title("Hong-Hae:")
				say("Nie posiadasz wymaganej ilości osób!")
			end
		end
		when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("ice") == 1 begin
			d.spawn_mob(8033, 106, 89)
			d.notice("Zniszczie wszystkie metiny!")
			d.notice("Czas do końca wyprawy: 90minut.")
			pc.setqf("ice", 0)
			timer("all", 5400)
			timer("ione", 5100)
			timer("itwo", 4500)
			timer("ithree", 3600)
			timer("ifour", 1800)
		end
		when all.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Czas się skończył!")
			d.notice("Lodowe Chmurki się rozpadają..")
			d.exit_all()
		end
		when ione.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 5 minut.")
		end	
		when itwo.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 15minut.")
		end	
		when ithree.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 30 minut.")
		end		
		when ifour.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Pozostało 60 minut.")		
		end	
		when 8033.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.spawn_mob(8034, 122, 89)
		end
		when 8034.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.spawn_mob(8035, 106, 89)
		end	
		when 8035.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.spawn_mob(8036, 122, 89)
		end	
		when 8036.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Gratulacje!")
			d.notice("Zniszczyliście wszystkie metiny.")
			d.notice("Zostaniecie przeniesieni na 2. piętro za 10s.")
			timer("drugiep", 10)
		end
		when drugiep.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5386, 4123)
			d.notice("Zdobądź 'Lodowy Kamień', a następnie przenieś go na NPC")
			pc.setqf("icerundrop", 2)
			d.set_regen_file("data/dungeon/ice_regen1.txt")
			d.set_regen_file("data/dungeon/ice_regen2.txt")
		end
		when 2607.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("icerundrop") == 2 begin
			local szansa = number(1,100)
			if szansa == 1 then
				game.drop_item(50089, 1)
				pc.setqf("icerundrop", 0)
			end
		end
		when 20361.take with item.vnum == 50089 and pc.in_dungeon() begin
			pc.remove_item(50089, 1)
			npc.purge()
			d.jump_all(5583, 4073)
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen3.txt")
			d.notice("Znajdujecie się na 3 piętrze!")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 4 piętro!")
			d.notice("Czas ucieka..")
		end
		when 2704.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 4. piętro.")
			timer("platformaj", 10)
		end	
		when platformaj.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5661, 4102)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen4.txt")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 5 piętro!")
		end	
		when 2705.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 5. piętro.")
			timer("platformad", 10)
		end	
		when platformad.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5582, 4168)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen5.txt")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 6 piętro!")
		end
		when 2706.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 6. piętro.")
			timer("platformat", 10)
		end
		when platformat.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5661, 4197)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen6.txt")
			d.notice("Zniszczcie bossa, aby się dostać na 7 piętro!")
		end	
		when 2707.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Zabiliście bossa!")
			d.notice("Za 10s zostaniecie przeniesieni na 7. piętro.")
			timer("platformac", 10)
		end		
		when platformac.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5462, 4451)	
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen7.txt")
			d.notice("Zniszczcie:")
			d.notice("- Diabeł Przywódca.")
		end	
		when 2901.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Gratulacje!")
			d.notice("Diabeł Przywódca został zniszczony!")
			d.notice("Za 15s przeniesiecie się na 8 piętro.")
			timer("diabel", 15)
		end
		when diabel.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.jump_all(5140, 4450)
			d.notice("Jesteście na ostatnim piętrze!")
			d.notice("Pokonajcie 'Czerwonego Smoka'!")
			d.regen_file("data/dungeon/ice_regen8.txt")
		end
		when 2291.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("Smok został zabity!")
			d.notice("Zostaniecie wyrzuceni z Lodowych Chmurek")
			d.notice("Za 30sekund.")
			timer("iceend", 30)
		end
		when iceend.timer with pc.in_dungeon() begin
			d.exit_all()
		end	
	end
end	

 

 

 

Nie polecam tego questa :)

Opublikowano

Pomoże ktoś;D? Mam taki bład w client

0508 00:45:16685 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_ice\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.
0508 00:45:16685 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type
0508 00:45:16686 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...