Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , mam problem.

Otóż zrobiłem wszystko zgodnie z tym poradnikiem:

To jest ukryta treść, proszę

Zrobiłem wszystko tak jak pisał, mam lb photo realism 256x, ale niestety tekstury nie są wypukłe ;( Nie wiem o co chodzi, zrozumiałem że terrain_nh.png i terrain_s.png mam wrzucić do folderu z texture packiem a folder shaders do minecraft.jar.

 

Chciał bym dodatkowo poinformować, iż inne shadery typu falujący świat , rozmazywanie , anty aliasing mi działają, tylko te mapowanie wypukłości (bump mapping) nie chce działać :/

 

Proszę o porady, co źle zrobiłem, co mam zmienić, o co chodzi.

 

Z góry dzięki wam wszystkim, pozdrawiam.

Opublikowano

Raport poleciał.

topic :

Znajdź poradnik youtube , niż czytać. lepszy poradnik yt

Przyjmuje zlecenia dot. web masterki.

while(!$success){
....try();
}

 

Opublikowano (edytowane)

po niemiecku ;/

a jak bym zedytowal to by nie wbilo sie na gore, a to juz spadlo na 3 strone chyba ten temat..

Edytowane przez ti5ger

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...