Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] jaki plik odpowiada za mapy


Daniel_pl

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jezu odpowie ktoś normalnie

 

@up

nie nabijaj postów

i czemu ty masz nick Musztardor #2 a on Musztardor #1 ???

x


Opublikowano

Za mapy w kliencie czy mapy na serwerze ?

za mapy na serwerze odpowiada folder Map w folderze germany/english/hongkong.

za mapy w kliencie odpowiadają różne pliki, są one określone w pliku root , w pliku atlantisinfo.txt

Your superman is here, bitch!

Opublikowano

Chodzi mi oto że gram na modzie i chce sobie wklejić mapę zombie bo zpaczowałem metka który mi niedziala i kopiuje sobie różne pliczki z pack wiecie oco chodzi ..

x


Opublikowano

Ja polecam wkleić moda do clienta twojego serwa na którym grasz ;]

 

A tutaj masz co znalazłem na forum:

BGM: Muzyka podczas ślubu, logowania, wybierania postaci i przemierzania przez pustynię (?),

________________________________________________________________

Effect: Efekty graficzne, odpowiadające wbijaniu poziomu lub następnej "kulki",

________________________________________________________________

guild: Pliki powiązane z gildią, jak sama nazwa mówi smile.gif,

________________________________________________________________

ETC: Wygląd interface' u, czyli pasków na których widnieje napis Ekwipunek itp., a także wygląd co poniektórych ikonek (skilli itd.) ,

________________________________________________________________

icon: Oczywiście wszystkie ikonki przedmiotów, broni, zbroi, tarcz, hełmów i innych "itemów",

________________________________________________________________

indoordevildown: Nie sprawdzałem tego pliku dokładnie, ale po nazwie sądzę, że jest to powiązane z parterem Demonicznej Wieży (DT),

________________________________________________________________

indoordeviltower1: Tak samo jak u góry, ale to jest odpowiedzialne za 1 piętro Wieży,

________________________________________________________________

indoormonkeydungeon1: Jest to plik, który odpowiada za Małpi Loch Łatwy,

________________________________________________________________

indoormonkeydungeon2: Plik ten odpowiada za Normalny, Małpi Loch,

________________________________________________________________

indoormonkeydungeon3: I ostatni plik, który odpowiada trudnemu poziomowi Lochu Małp,

________________________________________________________________

indoorspiderdungeon1: Zdaje mi się, że odpowiada to za tzw. "v1",

________________________________________________________________

item: Jak sama nazwa wskzuje, dot. to "itemów", więc zawiera ten "pliczek" tekstury broni i wiele innych rzeczy związanych z "itemami",

________________________________________________________________

locale_pl: Tło logowania i wybierania postaci, przypisywanie ikon, opis każdej postaci i królestwa i wiele innych WAŻNYCH rzeczy smile.gif,

________________________________________________________________

Monster: Potwory, czyli inaczej "moby" lub "mooby",

________________________________________________________________

monster2: Potwory na większe poziomy oraz bossy (podziękowania dla backe' a 57, kliknij: add.png),

________________________________________________________________

NPC: Wszystkie tekstury koni, NPC znanych nam z gry, czyli także ukochanego kowala..,

________________________________________________________________

npc2: Druga część "NPC",

________________________________________________________________

outdoor...- Tekstury teleportów w różnych krainach (podziękowania dla Napstera PL, kliknij: add.png),

________________________________________________________________

patch1- na oficjalnych serwerach Metin2 pojawiają się powoli te pliki, służą one nowo dodanym „patchom”, czyli aktualizacjom (podziękowania dla Spake' a, kliknij: add.png),

________________________________________________________________

PC- Wygląd zbroi i umiejętności dla każdej klasy: Wojownik (male.png), Ninja (female.png), Sura (male.png), Szaman (female.png)

________________________________________________________________

pc2- Wygląd zbroi i umiejętności dla każdej klasy cz.2: Wojownik (female.png), Ninja (male.png), Sura (female.png), Szaman (male.png)

________________________________________________________________

Property i Psyco- Dwa bezużyteczne pliki, gdyż nic tam nie ma,

________________________________________________________________

root- pliki które łączą wszystko w całość, można tam zmienić m.in.: Poziom przy nicku, kolor rangi i wiele innych rzeczy których "niedoświadczeni" ludzie nie powinni tykać..,

________________________________________________________________

season1, season2, season3_eu- Po prostu "wykończeniówki"... Znajduje się tutaj wszystko, czego firma "YMIR" nie wpakowała do pozostałych plików .epk, a "season3_eu odpowiada za Atlantydę (podziękowania dla Shittseta, kliknij: add.png)

________________________________________________________________

Sound- wszelka muzyka w grze, odgłosy potworów, dźwięki uderzeń miecz i umiejętności i wiele innych dźwięków..,

________________________________________________________________

sound2- dalsza część pliku "Sound",

________________________________________________________________

Terrain- pliki odpowiadające za podłoże w grze Metin2,

________________________________________________________________

textureset- pliki które najprawdopodobniej łączy coś z mapami w grze, ale nikt jeszcze tym się nie zajął smile.gif,

________________________________________________________________

Tree- wyglądy drzew(?), a bardziej precyzyjnie to tekstury kory drzew,

________________________________________________________________

uiloading- obrazki podczas "wchodzenia" do gry,

________________________________________________________________

uiscript- skrypty, których nie opłaca się tykać, bo jak zepsujesz to będziesz musiał brać nowy plik..,

________________________________________________________________

Zone- tekstury pozostałych obiektów na mapach, takich jak drzewa czy budynki.

Jak by jeszcze coś nie działało to sprawdz jakie pliki masz dodatkowo w kliencie serwa na którym chcesz grać i je dopisz do index'a i altasinfo

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...