Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL][1.6.6] FiniteLiquid v3


abuk0022

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mod ten daje? Poczytajcie i oglądnijcie

 

1 Filmik

 

2 Filmik

 

2e1wsvk.png

 

Potrzebny ModLoader

 

 

Fizyka wody w Minecraft zawsze podsłuchu mnie. Ale rozumiem, dlaczego zostało wprowadzone w życie tak jest. Ale stworzyliśmy alternatywny, bardziej realistyczne, system fizyki wody Minecraft. Teraz z FiniteLiquid zainstalowany, wszystkie wody tworzone przez generator map zostanie zastąpiony.

oceany "nieskończoną" ilość wody, jest to niezbędne do komputera, aby go uruchomić. Każda woda, odłączony od oceanu i niskie masy będzie skończona i reagowanie na zmiany w głośności. Jeśli złamiesz granicy ściany pomiędzy nimi jeziora i groty, jeziora powodzi w dół i pralki.

Ja również opracowane rur i pomp do interakcji z cieczą dalej. Możesz umieścić rury, która zasysa ciecz, gdy pompa jest aktywna, poprzez kliknięcie prawym przyciskiem lub wejście Redstone.

bloki żelaza mogą być ogrzewana, co wyparuje woda wokół niego. Rozgrzanym żelazkiem spali podmiotów i gotowania wody.

ogrzewanie i parowania nadmiernej ilości wody będzie padać. Temperatura świń, kurczaków, czy krowa żyje daje gotowana wieprzowina, kurczak lub wołowina.

można uzyskać starych wody Minecraft przez zmieszanie trzy Redstone i 1 złoty w bloku wody. Stary lawy Minecraft miesza się z trzech Redstone i 1 diament w temperaturze wrzenia wody.

Gąbki są generowane losowo na mapie. Znajdować się one będą pod wodą piaszczyste tereny. Pochłaniają one dużo wody i można wcisnąć suche lub odparowany w sposób naturalny.

Mossy brukowiec mogą być łączone z dwóch regularnych brukowiec, aby uzyskać tyłu trzy Cobble Zarodniki Moss z powrotem. Bloki te będą transfer mchu kostka lub kamienie wokół niego, podczas którego wielokrotnie narażone na działanie powietrza i wody.

kraty wody, aby woda przechodzi przez, mogą być "zamknięte" z wejściem Redstone. Bloków czujnik wody aktywować związane Redstone, gdy sąsiedni blok jest skończony cieczy. Start z nowa mapa, nie zastąpi starego wody w starych map.

 

Download:

http://www.megaupload.com/?d=7FEIRA12

Przenieś Mnie

 

Skan:

http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=bed783cc4a2044a0e0738a25631d622ad53a38f4b9cf5a108bc8266fb4dc845c-1308604644

Przenieś Mnie

 

Skąd to mam , a prosze linka :P

http://www.planetminecraft.com/mod/finiteliquid/

Przenieś Mnie

I

http://www.djoslin.info/finiteliquid.php

Przenieś Mnie

 

Podoba się ? Daj minusa

Opublikowano

Nawet fajny mod ,a wie ktoś jak powiększać zasięg rur?

Proszę kliknij a uratujesz życie!

www.pustamiska.pl

 

Moje tuty:

Jak poprawnie wgrać samochody do Gta 4

 

http://www.mpcforum.pl/topic/437070-gtaivporadnik-jak-poprawnie-zainstalowa-pojazdy/page__p__3114604#entry3114604

 

Opublikowano

spoko mod

1320559928-U351795.png

 

 

25 postów Zrobione

 

50 postów Zrobione

 

75 postów Zrobione

 

100 postów Zrobione

 

125 postów Zrobione

 

150 postów Nie Zrobione

 

175 postów Nie zrobione

 

200 postów Nie Zrobione

 

225 postów Nie Zrobione

 

250 postów Nie zrobione

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...