Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

FAQ o pluginie WorldEdit


Slayer16

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć.

 

 

 

Przedstawie Wam tutaj listę komend, oraz ich zastosowanie. Oczywiście, nie wszystkich.

 

 

 

Komendy podstawowe:

 

Komenda: //wand

 

Zastosowanie: Przywołuję nam drewnianą siekierę.

Opis: Jest ona nie zbędna, aby wykonać jakie kolwiek polecenie z listy komend WorldEdit'u, bez tej siekiery.

Jak się nią posługiwać: Proste, zaznaczasz nią punkty, w których coś ma być. ( 1 punkt - LPM , 2 punkt - PPM )

 

 

 

 

Komendy zaawansowane:

 

 

Komenda: //set ID

 

Zastosowanie: Zmiana danego klocka, na klocek jaki chcemy.

Opis: Gdy zaznaczmy klocek, LPM/PPM i wpiszemy //set 3 - klocek zmieni się w Dirt.

Jak się posługiwać: ---

 

 

Komenda: //hpos1 , //hpos2

 

Zastosowanie: Łączenie terenu, na wybraną długość oraz wybrany ID klocka.

Opis: Zaznaczamy kamerą, pierwszy punkt za pomocą //hpos1 , oraz drugi punkt za pomocą //hpos2.

Gdy już to zrobimy, musimy wpisać komendę //set ID aby teren nam się połączył i zmienił w ID

Jak się posługiwać: ---

 

 

Komenda: //expand 5 n , //expand 5 e

 

Zastosowanie: Ciąg dalszy terenu, jakiego chcemy (ID).

]Opis: Zaznaczmy , //hpos1 , //hpos2 następnie wpisujemy , jedną z powyższych komend i teren nam się wydłuża o 20 kloców północ/zachód.

Jak się posługiwać: ----

 

 

Komenda: //size //distr

 

Zastosowanie: Dane informacje z czego wykonany obiekt [..]

Opis: Pierw zaznaczmy lewo dolny rog i prawy gorny rog (LPM, PPM ) , następnie //size, oraz //distr - Wtedy pokaże nam z czego wykonany obiekt.

[b] Jak się posługiwać: [/b] --

 

 

Komenda: //replace ile klocków id

 

Zastosowanie: Gdy jesteśmy w jakimś pomieszczeniu wpiszemy tą komendę, to klocki zmienią się w klocek z ID[/color]

Opis: up@

Jak się posługiwać: ---

 

 

Komenda: //stack 3 u

 

Zastosowanie: Kopiowanie wybraną ilość w górę

Opis: Zaznaczmy komendami //hpos1 , dolny róg i komendą //hpos2 dolny róg, a następnie wpisujemy komendę //stack 3 u - wtedy budynek, kopiuje się 3 razy w góre.

Jak się posługiwać: ---

 

 

 

 

 

 

 

To na razie jest na tyle! Lecz to nie koniec.

 

KOMEND jest o wiele więcej, - BĘDĄ DODAWANE STOPNIOWO.

 

 

 

 

 

 

 

Pozdrawiam.

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Gość Pan Maciek
Opublikowano

Fajne, jak rozwiniesz to bedzie super!

Opublikowano

@Topic. Jest błąd : :

Zastosowanie: Zmiana danego klocka, na klocek jaki chcemy.

Opis: Gdy zaznaczmy klocek, LPM/PPM i wpiszemy //set 1 - klocek zmieni się w Dirt.

 

Id 1 to stone - zwykły, niewydobywany kamień. Dirt ma ID 3 :D

 

@Edit.

 

WorldEdit nie ma nic wspólnego z cuboidem

 

Jak nie ? Wszystkie te komendy (oprócz //set ID) są wykorzystywane podczas robienia cuboida, tyle że dochodzi do tego kilka nowych. Popraw te drobne błędy z kolorami, co niepełne tagi powstawiałeś i będzie git.

FrediBlog - lifestyle'owy blog młodego internauty


Opublikowano

up@

 

Dzięki za zwrócenie uwagi. Już poprawiam błędy, dziś po 19 rozwinę tutek.

Dopiero w sobotę mam czas.

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dodaj cuboid ;d./region define Nazwa Właściciel :D

Chyba że to do world guarda

O błędach w C++ powie Ci kompilator, a o błędach w PHP klient..

 

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

To nie jest żaden World Gurad. Jest to World EDIT. Wiem co mówię, ludzie.. (:

 

 

Refresh.

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Opublikowano

Refreszuje temacik.

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Opublikowano

Niedługo dodam wszystkie czesci .

Z tego co wiem wyszła wersja nowsza WorldEdit i zapewne bedzie wiecej opcji .

Jak komputer z naprawy przyjdzie wytestuje i dodam spisek.

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Opublikowano

A co z innymi komendami ?

 

Np mogłem kilka powtórzyć:

//sb	 
//cb	 
//cbb	 
/chunkinfo	 
/listchunks	 
/delchunks	 
/clearclipboard	
//load	 
//save	
//copy	 
//flip	 
//rotate	 
//cut	 
//paste	 
/toggleplace	
/searchitem	
//limit	 
//hcyl	 
//cyl	 
//hsphere	 
//sphere	 
/forestgen	 
/pumpkins	
/clearhistory	 
//redo	 
//undo	 
/unstuck	 
/ascend	 
/descend	 
/thru	 
/jumpto	 
/ceil	 
/up	 
//overlay	 
//walls	 
//faces	
//smooth	 
//replace	 
//stack	 
//set	 
//move	 
/.s	 
/cs	 
//chunk	 
//pos1	
//pos2	 
//hpos1	 
//hpos2	 
//wand	
/toggleeditwand	 
//contract	 
//distr	
///count	 
//size	
//shift	
//expand	
//use	 
/listsnapshots	 
//restore	 
//	
/area	
/none	
/repl	
/cycler	 
//brush	
//rbrush	 
/recur	 
/info	 
/single	 
/tree	
//fillr	 
/fixlava	 
/fixwater
/removeabove	 
/removebelow	 
/removenear	 
/replacenear	 
/snow	 
/thaw	 
/ex	 
/butcher	 
//fill	 
//drain	 
/reloadwe
/we tz
/we cui
/snapshot	

 

 

 

A tak apropos żeby zostać JuniorAdminem na naszym serwerze trzeba znać je wszystkie B)

mcspeed

Opublikowano

jak dac cuboida na całe miasto? a pozniej dać cuboida danemu graczowi? nie kasujac tych cuboidów co maja teraz osoby?

33902.png

Opublikowano

@ up.

To musisz mniec WorldGuard.

Dajesz //wand zaznaczasz teren

wpisujesz /region define <nazwa cuba np miasto>

 

dajesz /region save

zaznaczasz dzialke dla gracza.

wpisujesz /region define hmiasto miasto

/region setparent hmiasto <nick gracza.

/region save

i gotowe:).

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Opublikowano

@ up.

To musisz mniec WorldGuard.

Dajesz //wand zaznaczasz teren

wpisujesz /region define <nazwa cuba np miasto>

 

dajesz /region save

zaznaczasz dzialke dla gracza.

wpisujesz /region define hmiasto miasto

/region setparent hmiasto <nick gracza.

/region save

i gotowe:).

 

Niestety się z tobą nie zgodzę /region save nie jest potrzebne

kolejność też jest zła Cuboid na miasto:

Zaznaczasz przekątne i jeśli chcesz żeby był na max góra max dół dajesz najpierw

//expand vert

/region define miasto

Cub na miasto gotowy.

 

Teraz działka dla gracza czyli cuboid w cuboidzie też na maxa

zaznaczasz

//expand vert

/region define nazwa_dzialki nick_gracza

/region setparent nazwa_dzialki miasto

 

i gotowe.

mcspeed

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...