Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info] Zmiany 1.6.1-1.6.4


nobskiller

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Minecraft Beta 1.6

 

This update requires both a client and a server update.

Changelist:

1.6:

New features:
+ Added Nether support to multiplayer
+ The client will ask minecraft.net if the current login is valid. If the server says “no”, a warning message appears in the client. You can still play the game even if this happens.
+ Added craftable maps
+ Added hatches
+ Added tall grass in some biomes
+ Mushrooms now spreads (very) slowly
+ Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.
+ Added dead shrubs in deserts
+ Added allow-nether (set to true or false) in server.properties
+ Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect
+ Doors make sound for other players in multiplayer
+ The record player now supports more than 15 different songs (you can’t get the records yet, though)
+ Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer
+ Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one

Changes:
* Disabled Advanced OpenGL until we can fix some bugs with it
* It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!)
* Made booster tracks speedier
* Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely
* Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works
* Compressed network traffic more agressively
* Blocks that don’t change appearance when the data changes don’t send block updates when their data changes now
* Arrows shot by players can now be picked up by all players
* Nothing riding anything or being ridden by anything can enter portals

Bugfixes:
* Fixed running out of memory corrupting the current level
* Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them
* Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs
* Fixed the crash screen vanishing immediately
* Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000
* Fixed the achievements screen messing up the sky color
* Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground
* Fixed a system clock change messing up the game speed
* Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled
* Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players
* Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer
* Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game
* Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door
* Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks
* Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions
* Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti
* Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm
* Fixed boats placed on snow being placed too far up
* Fixed submerged boats rising very very fast
* Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation
* Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether
* Fixed falling while riding not dealing damage to the rider
* Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use
* Fixed dispensers shooting through walls
* Fixed fire hurting through wall corners
* Fixed entities reaching water through wall corners
* Fixed placing doors next to cacti creating half-doors
* Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode
* Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed
* Fixed dispensers biasing later slots
* Fixed farmland taking too long to dig
* Fixed tilling below some blocks being possible
* Fixed tilling the underside of blocks somehow working
* Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible
* Fixed walking on top of fences not producing step sounds
* Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain
* Fixed fences and wooden stairs not being flammable
* Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location
* Fixed fishing rod rendering being a bit lacking
* Fixed fishing rods being stackable
* Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass
* Fixed rain falling through liquids
* Fixed items in glass blocks not getting ejected properly
* Fixed water interacting strangely with glass
* Fixed glass not blocking rain sound
* Fixed fences and signs preventing grass from growing
* Fixed rain and snow being incorrectly lit
* Fixed grass staying alive below stair blocks
* Fixed the achievement screen not pausing the game
* Fixed some screens breaking the sky tint color
* Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes
* Fixed chat messages surviving through game switches
* Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not
* Fixed rain falling too slowly
* Fixed levers being placeable on weird locations
* Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards
* Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed
* Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor
* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)
* Fixed wolves not following their owner if the name has different caps
* Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target
* Fixed dying in the nether spawning new portals
* “Fixed” beds in the nether
* Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens
* Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes
* Fixed redstone repeaters having the wrong particles
* Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks
* Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world
* Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!!
* Fixed mushrooms spawning everywhere during nights
* Fixed animals only spawning near light during the night
* Fixed the multiplayer join screen input field being too short
* Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565
* Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
* Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer
* Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
* Fixed entities above the map height limit becoming invisible
* Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer
* Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
* Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer
* Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer
* Fixed fires being impossible to put out in multiplayer
* Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer
* Fixed records not playing for other players in multiplayer
* Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location
* Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful
* Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen
* Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
* Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees
* Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer
* Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer
* Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs
* Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling
* Fixed fireballs not being visible in multiplayer
* Fixed ghasts’ fireing animation not being visible in multiplayer
* Fixed receiving more items than the maximum stack size sometimes causing an oversized stack in the inventory

 

Minecraft Beta 1.6.3

 

THREE bug update releases today!

I highly recommend you update both your servers and your clients.

1.6.3:

+ The renderer is now capped at 100 fps while there are chunks to be generated. The excess time will be spent generating chunks instead of rendering frames
+ The “limit framerate” option now limits the game to 40 fps and will spend at least 10 ms per frame sleeping
+ The “limit framerate” option has been reset to “off” for all players, enable it again if you want it
* Fixed some block updates not updating lighting properly under some circumstances by reverting the “don’t always send block data” fix in 1.6
* Fixed a major CPU load issue in the server where a very tight loop would starve all other threads
* Fixed furnaces dropping/duplicating their contents when they change state from lit to unlit or back

1.6.2:

* Fixed an ACTUAL item duplication bug while picking up some items

1.6.1:

* Fixed a visual item duplication bug when trying to pick up items while the inventory is full

 

Minecraft Beta 1.6.4

 

* Fixed 1.6.3 using more CPU despite it claiming to use less
* Totally professional

 

PO POLSKU:

 

 

 

 

 

Wersja Beta 1.6.4:

   Poprawiono błędy z przeciążaniem procesora

Wersja Beta 1.6.3:

Miała to być aktualizacja poprawiająca błędy, ale przyniosła kilka nowych, poważnych. Jednak w mgnieniu oka wyszła nowa wersja, która dodaje i poprawia.

   Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania
   Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
   Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
   Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
   Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty

Wersja Beta 1.6.2:

   Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu

Wersja Beta 1.6.1:

   Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek

Wersja Beta 1.6:



Nowości:

   Mapy
   Włazy
   Wyższa trawa w niektórych biomach
   Grzyby się rozprzestrzeniają(wolno)
   Możliwość ustawienia pola zasięgu widzenia na serwerach(Od 3 do 15)
   Możliwość wejścia do świata Nether w trybie sieciowym
   Martwe krzewy na pustyni
   Możliwość włączenia/wyłączenia opcji nether w trybie sieciowym teraz tyczy się działania portal
   Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w trybie sieciowym
   Płyty teraz oferują więcej niż 15 utworów
   Zniszczenie bloku przez innego gracza pokazuje efekt jego zniszczenia
   Aktywne podajniki teraz wywołują dźwięk
   Gracze, którzy utknęli będą przemieszczani do najbliższej przestrzeni automatycznie

Zmiany:

   Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
   Przyspieszacze torów są szybsze
   Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
   Nasiona można znaleźć tylko w wysokiej trawie
   Wyłączenie Advanced OpenGL dopóki nie zostaną naprawione błędy związane z tym

Poprawki:

   Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
   Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
   Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
   Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
   Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
   Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
   Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
   Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
   Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
   Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
   Poprawiono fizykę strzał
   Poprawiono zapis ustawień klawiszy
   Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
   Poprawiono błąd z animacją kopania
   Poprawiono błędy z łódkami
   Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether
   Poprawiono błędy z piaskiem
   Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
   Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
   Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
   Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
   Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
   Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
   Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
   Poprawiono kopanie terenów rolnych
   Poprawiono tworzenie roli
   Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
   Poprawiono podpalanie płotków i schodków
   Poprawiono renderowanie ognia
   Poprawiono błędy z wędką
   Poprawiono widoczność chmur przez szkło
   Poprawiono deszcz padający pod wodą
   Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
   Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
   Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
   Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
   Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
   Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
   Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
   Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
   Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
   Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
   Poprawiono prędkość opadów deszczu
   Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
   Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
   Poprawiono błędy z łączeniem torów
   Poprawiono… zepsuto boostery 
   Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
   Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
   Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
   Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
   Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
   Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
   Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
   Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
   Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
   Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
   Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
   Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
   Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
   Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
   Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
   Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
   Poprawiono błędy występujące z wilkami
   Poprawiono zachowania creepera
   Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
   Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether
   Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
   Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
   Poprawiono błędy z redstone repeaters
   Poprawiono błąd z sadzonkami
   Poprawiono występowanie rud w świecie
   Poprawiono grafikę podajnika
   Poprawiono błąd z grzybami
   Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
   Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
   Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
   Poprawiono wysyłkę pakietów
   Poprawiono synchronizację bloków

 

 

Wiem że robione na zasadzie copy, past, no ale jest :D

 

 

Za co minusy? Napiszcie w postach... <_<

wilk.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...