Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Gotowe pliki na serwer by Androu


Gość Androu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Gotowe pliki na serwer by Androu

Witam. Chciałbym Wam udostępnić gotowe pliki na serwer edytowane przeze mnie. Podstawką są czyste pliki 2006r. Robione od podstaw. Można je spotkać na serwerze Pherxon. Pliki są pod serwer easy. Planuje zrobić jeszcze 4Fun no i oczywiście pod pliki 2010r. Może nieco w przybliżeniu o plikach.

Hongkong

Spolszczona w dużym stopniu gra - Bez Insomnii ; >

Quest na start ! Wystarczy edytować plik: firstlogin_set2.quest (by Bambus3k)

15689466299975027596_thumb.jpg

Dodane wiele questów informujących - np. Po wbiciu 90 lvl, pokazuje się informacja

Wiele questów do zrobienia : ] Nie będziecie się nudzić.

Edytowany resp z metków ! W chunjo respią się Metki 80-90 lvl.

Metki na 45 lvl respią się przy świątyni. Jak i niebiańska śmierć, komendant Setaou i Wódz orków. Jak i Wiedźma :)

Sohan v2 - Respi się Zjawa Tygrysa i 9 ogonów.

w M1 stoi Seon-Pyeong

Drop w Atlantydzie v2 - eQ 60-75: Stalki, zatrute itp.

Z Metków podobnie.

Odbugowany pierścień teleportacji - wiele opcji do TP, żadnych dla przyjemności =P

1 Kamyk - Skill P

Item_Proto

Spolszczone itemy

Dodane nowe zbroje, bronie eQ

Odbugowane DMG epików.

Odbugowane ulepszanie zbroi.

Mob_Proto

Spolszczone Moby

Dodane nowe wierzchowce

Odbugowane skille Bossów

Zwiększone mocno raty expa i yang - zawsze można zmniejszyć ; >

Refine_Proto

Zdjęto ulepszacze. Na epickie bronie/zbroje/eq:

80% szans na ulepszenie

3x Broszurka

5x K.Duchowy

Shop & Shop_Item

Dodane fryzury i KU do instruktorów :)

Zmienione sklepy B)

07732823460259530093.png

Skill_Proto

Odbugowane Skille

Download:

http://www.mediafire.com/?micc9x56xmau6td

Skan:

http://virusscan.jotti.org/pl/scanresult/ca7bcd0a8a814a43d11803398b2e6be16c79e956

Jak wgrać ?

Wgrywamy folder hongkong do:

/.../locale/

np:

/usr/rain/channel/share_data/locale/

Podmieniamy.

Pliki z folderu Player do:

/var/db/mysql/player/

TYLKO PLIKI, NIE CAŁY FOLDER

...

To tyle. Jeśli chcesz mi podziękować, czy zmotywować, to powiedz dziękuje i daj mi +. B)

Pzdr. Androu

  • Odpowiedzi 52
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Jestes Pro juz pobieram twoje pliczki ogarne i lap plusa

 

 

Dodam jeszcze ze sie napracowales tylko niepotrzebnie dawales te kamyczki jako ulepszacze ; d

sygnabyme.jpg

Sygna By Me

Opublikowano

Jestes Pro juz pobieram twoje pliczki ogarne i lap plusa

 

 

Dodam jeszcze ze sie napracowales tylko niepotrzebnie dawales te kamyczki jako ulepszacze ; d

Dzięki :)

Dodałem kamyczki jako takie ułatwienie, bo sama zapłata i zdobycie broszurek to już coś B)

Opublikowano

Dobra robota " Androu" , tylko szkoda ,że nie na pliczki 2010 . ^_^

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Dobra robota " Androu" , tylko szkoda ,że nie na pliczki 2010 . ^_^

Postaram się w tym tygodniu wypuścić, to tylko kwestia pewnych plików w MySQL i locale :)

Będą pod 2010 B)

@Down

ma się rozumieć :P

Opublikowano

No to czekam ; D

 

Mam pro po ... Dodaj questy na przywolanie wierzchowcow

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Tutaj na mounty ;

Zmień tylko ID ; D

----------------------------------------------
-- Wierzchowce Menu Quest by TheSzczepan4
----------------------------------------------
quest wierzchowce begin
   state start begin
       when 70045.use begin
           say_title("Hey ".. pc.get_name() ..".")
           say("Na jakim zwierzaku chcesz pojeździc?")
           local s = select("Lew","Dzik","Tygrys","Wilk","Wyjdź")
       if s == 1 then
           say_reward("Dostałeś lwa!")
           pc.mount(39912)
           end
       if s == 2 then
           say_reward("Dostałeś dzika!")
           pc.mount(39913)
           end
       if s == 3 then
           say_reward("Dostałeś tygrysa!")
           pc.mount(39914)
           end
       if s == 4 then
           say_reward("Dostałeś wilka!")
           pc.mount(39915)
           end
       end
   end
end  

 

 

Tutaj main_quest_lv1

 

----------------------------------
--      Main Quest LV1
--      Glowny Quest LV1         
----------------------------------
quest main_quest_lv1 begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
                       set_state( gotoinfomation )
               end
       end
       state gotoinfomation begin
               when letter begin
                       send_letter("Witamy w twoja nazwa serwera")
               end
               when button or info begin
                       say_title("Witamy w twoja nazwa serwa")

                       ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                                               say ( "Witamy na serwerze twoja nazwa serwera," )
                                               say ( "na start dostaniesz:" )
                                               pc . change_money ( kasa na start )
                                               horse.set_level ( lvl konia na start )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "item na start" , 1 )
                                               pc . give_exp2 ( exp na start )
                                               say_reward ( "Dostales 300kk yang" )
                                               say_reward ( "Dostales Militara" )
                                               say_reward ( "Dostales Stalke" )
                                               say_reward ( "Dostales exp" )
                                               say("")
                                               set_state( gototeacher )
                                       end
                               end

       state gototeacher begin
               when letter begin
                       local v=find_npc_by_vnum(20354)
                       if 0==v then
                       else
                               target.vid("__TARGET__", v, "Znajdz Straznika Miejskiego")
                       end
               end
               when letter begin
                       send_letter("Witamy w Metin2!")
               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Straznika Miejskiego")
                       say("")
                       ----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                       say_reward("Porozmawiaj ze Straznikiem Miejskim.")
                       say_reward("Znajdz NPC,na ktorego wskazuje strzalka i na")
                       say_reward("niego kliknij.Jesli nie widzisz zadnego NPC,")
                 say_reward("podazaj za czerwonym znaczkiem na Mini-mapie.")
                       say("")
               end
               when __TARGET__.target.click begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Straznik Miejski:")

                       ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                       say("Jestes nowy?Widze,ze nie zrobili jeszcze z")
                       say("ciebie zolnierza.")
                       say("Miales wogole juz jakis")
                       say("trening?Spojrz na siebie!")
                       say("Wiesz w ogole jak uzyc broni?Sluchaj!")
                       say("Musimy byc czujni,jesli chcemy przetrwac na")
                       say("tej wojnie.Dopoki nie osiagniesz 10 poziomu")
                       say("bede ci pomagal.Nie bedzie latwo!Ruszaj!")

                       say("")
                       wait()
                       say("Teraz idz i naucz sie podstaw! :")
                       say("Kiedy osiagniesz wyzszy poziom,przyjdz do")
                       say("wioski i ze mna porzmawiaj")
                       say("Czemu jeszcze tu stoisz?")
                 say("Za samo stanie w miejscu nie dostaje sie Punktow")
                 say("Doswiadczenia")  
                       say("")
                       clear_letter()

                       set_quest_state("find_squareguard", "find")
                       set_quest_state("main_quest_lv2","run")
                       set_state( __COMPLETE__ )
               end
       end
       state __COMPLETE__ begin
       end
end

 

main_quest_lv2

 

 

quest main_quest_lv2 begin
state start begin
end
state run begin
	when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 2 begin
		setstate( gototeacher )
	end
	when 20354.chat."Co robisz?" with pc.get_level() < 2 begin
		say("Straznik Miejski:")
		say("Dlaczego trochę nie potrenujesz?")
		say("Wróć, gdy będziesz miał wyższy poziom.")
		say("")
	end
end
state gototeacher begin
	when letter begin
		send_letter("List od Strażnika Miejskiego")
		local v=find_npc_by_vnum(20354)
		if 0==v then
		else
			target.vid("__TARGET__", v, "gototeacher")
		end
	end
	when button or info begin
		say_title("List od Strażnika Miejskiego")
		say_reward("Gdy czytasz ten list, oznacza to, że osiągnąłeś ")
		say_reward("nowy poziom. GRATULACJE! Idź do Strażnika")
		say_reward("Miejskiego. Ma on dla Ciebie Pierwsze Treningowe")
		say_reward("Zadanie!")
		say("")
	end
	when __TARGET__.target.click begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Strażnik Miejski:")
		say("Nadal jesteś niezdyscyplinowany. Czy przynajmniej") 
		say("nauczyłeś się posługiwać bronią? Czy naprawdę ")
		say("myślisz, że masz wystarczające doświadczenie, aby")
		say("stanąć naprzeciw dzikim zwierzętom? Wpierw muszę ")
		say("sprawdzić jaki jesteś uzdolniony. Zabij 9 Dzikich")
		say("Psów. Po wykonaniu zadania, wróc do mnie po")
		say("nagrodę.")
		say("")
		wait()
		say_title("Strażnik Miejski:")
		say("Nie są zbyt silne, więc nie powinieneś mieć ")
		say("problemów.")
		say("Jeśli nie dasz sobie rady z tym zadaniem,")
		say("nie przetrwasz zbyt długo!")
		say("Ruszaj i szybko wracaj!")
		say("")
		wait()
		say_title("Informacja:")
		say_reward("Nagroda za wykonanie zadania:")
		say_reward("Punkty Doświadczenia: 250")
		say_reward("Yang: 100")
		say_reward("Przedmiot: "..item_name(27001).." ilość 15")
		say("")
		say_item("Czerwona Mikstura (M)",27001,"")
		set_state( killdog )	
		pc.setqf("state", 0)
		q.set_counter("Dzikie Psy", 9)
	end
end
state killdog begin
	when letter begin
		send_letter("Pierwsze Zadanie")
	end
	when button or info begin
		say_title("Pierwsze Zadanie: ")
		say_reward("Zabij 9 Dzikich Psów")
		say_reward( "Do tej pory zabiłeś "..""..pc.getqf("state").." Dzikich Psów")
		say("")
	end
	when 101.kill begin
		local count = pc.getqf("state") + 1
		if count <= 9 then
			pc.setqf("state", count)
			q.set_counter("Pozostała ilość", 9 - count)
			if count == 9 then
				say_title("Pierwsze Zadanie wykonane.")
				say_reward("Zabiłeś 9 Dzikich Psów.")
				say_reward("Wróć i porozmawiaj ze Strażnikiem.")
				set_state(gototeacher2)
			end
		end
	end
	when 20354.chat."O pierwszym zadaniu" with pc.getf("main_quest_lv2","state") < 10 begin
		say_title("Strażnik Miejski:")
		say("Jeśli masz problem z zabiciem tych 9 Dzikich")
		say("Psów, nie jesteś prawdziwym poszukiwaczem")
		say("przygód.")
		say("")
		if pc.is_gm() then
			wait()
			say("Strażnik Miejski:")
			say("Czy chcesz zakończyć zadanie?")
			local s = select("Tak", "Nie")
			if s == 1 then
				set_state(gototeacher2)
			end
		end
	end
	when 20354.chat."O pierwszym zadaniu" with pc.getf("main_quest_lv2","state") >= 10 begin
		say_title("Strażnik Miejski:")
		say("Jeśli masz problem z zabiciem tych 9 Dzikich")
		say("Psów, nie jesteś prawdziwym poszukiwaczem")
		say("przygód.")
		say("")
		set_state(gototeacher2)
	end
end
state gototeacher2 begin
	when letter begin
		local v=find_npc_by_vnum(20354)
		if 0==v then
		else
			target.vid("__TARGET__", v, "Udaj się do Strażnika Miejskiego!")
		end
	end
	when letter begin
		send_letter("Zadanie Treningowe zostało ukończone.")
	end
	when button or info begin
		say_title("Zadanie Treningowe zostało ukończone.")
		say_reward("Zabiłeś 9 Dzikich Psów.")
		say_reward("Wróć i porozmawiaj ze Strażnikiem.")
	end
	when __TARGET__.target.click begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Strażnik Miejski: ")
		say("Jesteś lepszy niż myślałem! ")
		say("Ale każdy może tego dokonać. ")
		say("Ha ha! W moich czasach zadania były o wiele ")
		say("trudniejsze. Bądź gotów na kolejne. ")
		say("Dostaniesz kilka Mikstur i trochę Yang. ")
		say("Prawdopodobnie pomogą Ci później w Twoich ")
		say("przygodach. Dam Ci znać jeśli będę miał ")
		say("dla Ciebie nowe zadanie. ")
		say("")
		wait()
		say_title("Informacja: ")
		say_reward("Punkty Doświadczenia: 250")
		say_reward("Yang: 1.000")
		say_reward("Przedmiot: "..item_name(27001).." Ilość: 15")
		say_item("Czerwona Mikstura (M)",27001,"")
		pc.give_exp2( 250 )
		set_quest_state("levelup","run")
		pc.change_money( 1000 )
		pc.give_item2( 27001 ,15 ) 
		clear_letter()
		set_state( __COMPLETE__ )
		set_quest_state("main_quest_lv3", "run")
		pc.setqf("state", 0)
	end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

Sorry ,że Ci tutaj napisałem ,ale questy sie chyba przydadzą ,bo widziałem ,że main_questy nie są spol ;d;d

 

http://www.mpcforum.pl/topic/282363-plquestdownload-spolszczone-questy/

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

OK. Zapamiętam sobie, łap +'sa, bo robię też łatkę pod clienta 2010r. na nowe rzeczy :)

4Fun będzie jak skończę wszystko jbc B)

Opublikowano

Dzięki bardzo ...

 

Mam tu jeszcze taki quest ;

 

say ( "Witaj" )
say ( "Chcesz otworzyc sklep?" )
say ( "Wybierz jaki chcesz" )
say ( "" )
local s = select ( "Bronie" ,"Zbroje" ,"EQ" ,"Szkaty" ,"Anuluj" )

if 1 == s then
npc.open_shop( "Id sklepu" )
end

if 2 == s then
npc.open_shop( "Id sklepu" )
end

if 3 == s then
npc.open_shop( "Id sklepu" )
end

if 4 == s then
npc.open_shop( "Id sklepu" )
end

if 5 == s then
say ( "Nie to nie" )
say ( "" )
return
end

 

 

Nie wiem czy działa ,ale zawsze spróbować można ..

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Pytanko - Następne pliki pod 2010r., mają być 4Fun czy Poczekacie ? :P

@Down

są -_-

Opublikowano

Pobralem i przetestowalem. Wyskakuje "No such file or directory" a przyczyna błędu nie pisze a zawsze mi pisala. Jesli mi pomozesz z tym masz 5 i +

Opublikowano

Postąp wg. tego poradnika =P

http://www.mpcforum.pl/topic/228475-tutdlrename-corecore-no-such-file-or-directiory/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...